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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
; ], q( f' h/ f涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.0 U. V8 i! y2 L$ F$ X; z
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
Q- Y; p+ s# z" O" X& J% y- h2 Cae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
& U; b9 T6 S/ z) n6 {各有各的特点.可以自己百度一下., r/ u! f c/ l3 [
6 q5 L$ T ^9 D, F# l" b. w
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型6 Q/ R; a( F( X& Z0 J' S k9 \
$ h- i" d' F* T& s& P6 n. y
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
* M2 i% U: |/ J# G1 u- b
1 P! U( D% F4 k, D. H个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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