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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?
3 M$ ^2 c9 R- I: `; o) T+ m  `, N( Z2 N  r7 L8 n
' u; d( Q! h' W3 w7 E

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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做. 7 s* b% Q7 S" x1 f0 u7 h
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
# L  a) W/ I+ S4 ^$ G也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.: T$ p: E2 ~8 |5 f, G0 r7 H8 H
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
. ?& l' [  X/ R1 c# U各有各的特点.可以自己百度一下.* D5 T$ R# C; \/ ~" ]# W

" [9 Z5 B1 o$ P4 Y8 ^$ N目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型6 a9 J7 M, q$ \8 R3 ?( U& ~& Q
. e* R+ f5 y& v7 Y7 ]; G
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.' j+ f- ]2 B. q% w
7 l: g1 n3 p  r0 f
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层
lazy农夫 发表于 2014-3-18 00:41 9 y0 x- N6 \! |4 Z9 N
特效基本用AE做.
* D+ I* _5 W: E/ E3 t1 J2 r- M) l涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.* L. [9 M+ k# j
也见过 ...
2 H5 M1 w" I, a6 M) H. R" [, n( N! E
多谢农夫大指教!受益很多。。。

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