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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?
9 q+ J/ r, ~7 P5 q
- f4 D3 x; R+ q" |% a( D6 s# w8 N9 n$ \: g2 P

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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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首届全国赛铁人星论坛元老

发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做. ; C/ A+ E. A) f  v, G9 c
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.) y) T, G  q* ?' ?* i) @. s2 C& J  Y
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
# U0 s7 Z& {! G7 a- ]) zae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.+ h9 y8 c7 z& k! Z( \
各有各的特点.可以自己百度一下., T, R0 t9 h! i
$ L/ z* M: Y* h
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
$ T0 ?) F1 r" s) N4 e. w+ Y( {, e( M: k* W6 `7 ~8 O
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
# x! o+ A4 u8 X$ y, D) [* g( ^
: W# z7 p" [8 g6 U5 f5 M个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层

  v2 ]4 D5 _; j多谢农夫大指教!受益很多。。。

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