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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?
! f5 Q( V' P0 P  e  d3 m6 o
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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做. 3 ~* j9 |9 K6 [4 S6 H; z
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
) _' |* v6 N3 s- B* ?$ \% Y1 h3 e也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
, z; @; x& D, v4 x9 W$ Q% \' Nae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.+ T6 Z3 W* u/ c3 [& J/ @1 \
各有各的特点.可以自己百度一下.
7 a4 B$ P  u4 ^3 E( D1 O, b! `# s- n0 n+ q, ]
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
( C5 o7 J! I. g& f9 u
- X" B. w6 N: Q" H7 d: W3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
6 Q' |6 N; o5 Z  {! l, T; h+ z
8 w) S7 k2 a6 K4 f# X" F9 h3 l个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层
lazy农夫 发表于 2014-3-18 00:41
; _% V6 k6 {1 E# T* t7 v- |& i特效基本用AE做. ( L# |, F; L( z/ U5 }3 H3 }& r/ R
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.- f, N, |& |! A! Z* v& t: w- O1 E6 k
也见过 ...
  x7 j/ A# n$ x3 ]4 k0 \# Z
多谢农夫大指教!受益很多。。。

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