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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
; B1 w: e! D! j. F; r7 Y涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
6 O& g$ m1 x) Y6 W/ ^- x) ~也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
D. K3 J2 @: r# Oae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.; u& k2 l7 ?5 o9 s4 E1 M
各有各的特点.可以自己百度一下.
8 g0 R7 Q/ F& Y2 N$ ?
) V2 Y6 ^3 q9 g2 u) K- V7 h目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
4 I0 R2 `' Y4 f9 o2 A
' _0 J9 H* K! _3d软件学会了一个之后很容易学另外的./ }6 n0 v u) p% ^$ Q. {4 Z
, R3 ]6 z( Q/ `6 ^* k
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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