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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
& l1 q$ ^0 y; w# H5 g" _2 T3 K涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
% x2 o; S7 j( s1 j" ~6 }! ~6 L% B也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
+ W; L/ Y; W4 Y+ t0 I: w2 }7 fae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.2 G, G5 r9 Q& [; k" e5 m
各有各的特点.可以自己百度一下.+ B! u5 t8 p6 a% W' K
5 Z/ a( ]" B. J' B% n/ e" ^& z7 k6 u
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
( G9 K& t: w% e" q) P V/ x
7 t. j6 t% {) y8 W3d软件学会了一个之后很容易学另外的.! f% o" @6 I) B0 k# S
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个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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