- UID
- 2
创始人
- 注册时间
- 2007-6-22
- 在线时间
- 5223 小时
- 最后登录
- 2016-12-4
签到天数: 11 天 [LV.3]偶尔看看II
创始人
    
- 积分
- 3730
- P币
- 575
- 笔魂
- 211
   
|
发表于 2014-3-18 00:41:04
|
显示全部楼层
特效基本用AE做. 7 s* b% Q7 S" x1 f0 u7 h
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
# L a) W/ I+ S4 ^$ G也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.: T$ p: E2 ~8 |5 f, G0 r7 H8 H
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
. ?& l' [ X/ R1 c# U各有各的特点.可以自己百度一下.* D5 T$ R# C; \/ ~" ]# W
" [9 Z5 B1 o$ P4 Y8 ^$ N目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型6 a9 J7 M, q$ \8 R3 ?( U& ~& Q
. e* R+ f5 y& v7 Y7 ]; G
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.' j+ f- ]2 B. q% w
7 l: g1 n3 p r0 f
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
|