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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做. ; C/ A+ E. A) f v, G9 c
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.) y) T, G q* ?' ?* i) @. s2 C& J Y
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
# U0 s7 Z& {! G7 a- ]) zae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.+ h9 y8 c7 z& k! Z( \
各有各的特点.可以自己百度一下., T, R0 t9 h! i
$ L/ z* M: Y* h
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
$ T0 ?) F1 r" s) N4 e. w+ Y( {, e( M: k* W6 `7 ~8 O
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
# x! o+ A4 u8 X$ y, D) [* g( ^
: W# z7 p" [8 g6 U5 f5 M个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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