转笔者之家

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 2145|回复: 11

转笔介绍[转载]

[复制链接]

该用户从未签到

0

主题

31

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
1
P币
0
笔魂
0
QQ
发表于 2007-9-1 12:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

快点注册登录,一起玩更精彩!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们

x
转笔' M! Z( q1 t, B
                                                                                        转笔(Pen Spinning)是一项用不同的方法与技巧,以手指来转动笔的休闲活动。& a0 K; z% ?9 n: n9 H* j- w, b

2 K! t% N" r, H7 X/ e转笔的招式分为8大系列( ~4 k1 i3 B0 @3 R' w  f% K
around0 I  ?- ^5 W' M/ d/ c' F4 d
sonic# j1 g* M3 q1 T5 T4 T  u
Infinity* o; M, ^% [+ V) B
Devil's and Demon's
" j$ R/ D4 w( d) acharge
# E+ A  i) W" ?9 qspin" t% w+ W) X$ u1 {- p( f
TAP
3 g7 b! E9 a+ j) J2 wother
' p3 [8 Z4 l- c2 `
$ v% E9 y# m& {5 _* c' p$ |& T( q单独的招式称之为trick  r9 j2 v, J1 K' m) c
把trick连接起来的招式称为combo& z0 ^+ z. P5 T' n7 U4 `% g
转笔被分类为一个xhandgame运动的分支。这运动的世界发展中,同类项目还有悠悠球、蝴蝶刀、zippo、XCM、堆积运动等。它普及程度的快速增长很可能是源于它的方便,因为只要有一支笔,不管什么地方都可以转笔。世界上很多地方的学生都爱好转笔。
2 G  m' V) |( V- Y
+ f8 i" M' N1 W, C截至目前为止,转笔的招式不少于1000款,单一招式通常都较短。最容易的招式可以于几个小时内就学懂,而比较复杂的招式则需时几个月才可学会。将几个独立的招式串连成为一连串的招式,可以使得动作更加美观,这也是众多转笔手梦寐以求的东西。
" p1 R* t5 x0 r# b: E- T. P' j; C
' u2 O; ]. u" C) ]! p最简单的是用中指推笔,是笔在大拇指上逆时针转(thumb around)  现在转笔的招式已经非常多了。常见的有:
- W$ [0 R3 O/ c; E" k% K& P) U. c- ^5 D' C" J' ^% a4 F
ThumbAround
9 P3 E+ R5 ?8 T& Q7 u; sThumbAround Normal ∮
' ]" m  ~" D  z5 u3 J- IThumbAround Reverse ∮ & |0 _# Q# u5 n' F
Fingerless ThumbAround Normal    @! A" u* c$ ?  t% J
Fingerless ThumbAround Reverse  
/ f$ d. V5 Y: W4 ]ThumbAround Harmonic  9 w- t2 Z8 Q+ z) t4 w; G
Continuous ThumbAround
4 U0 \5 i" y' y, s2 MCounter ThumbAround * M: Y) n4 y) w$ ?  G8 j6 ~, c
Multiple ThumbAround  1 T; N& L2 {8 h% p/ K$ i

1 @! ~. ]- m! U--------------------------------------------------------- ; k# u. z( P. p8 O, q+ F% r8 R
FingerAround . S) K3 ?2 V# g0 o( S+ G! S
IndexAround Normal ∮
2 D  w  n% v  `6 b0 nIndexAround Reverse  / \3 d2 g$ b- J: v% ?8 q; w
Fingerless IndexAround Normal  , B5 M$ V- A: W
Fingerless IndexAround Reverse  
( _- l3 ^4 Q9 h7 t7 BMiddleAround Normal  8 o! A# t( C: E4 x8 N/ I
MiddleAround Reverse  0 r& d3 C( J7 w5 E7 G
Fingerless MiddleAround Normal  
  ~9 J" v0 I# `Fingerless MiddleAround Reverse  3 L. J/ m5 g) @# F: o  ~2 l1 E
RingAround Normal  
* t; L; J8 E; v9 ^; T, lRingAround Reverse  * u: l9 K3 a% H3 H) q/ N
Fingerless RingAround Normal  
0 l6 c) ?& L* e- ]' PFingerless RingAround Reverse  ' A! R( u' S0 c( N8 A
PinkyAround Normal  . n6 V9 M5 k1 }4 E$ E0 ~- S/ \( k
PinkyAround Reverse  
$ x8 m2 d  H  C$ P! e5 p6 ~1 AFingerless PinkyAround Normal  
- [4 {+ W, N9 r! fFingerless PinkyAround Reverse - y" _* B! U0 a6 e  {

; I, W+ P9 d6 t, B! S--------------------------------------------------------- ; f  }6 J; x/ E7 K, y
BackAround
* B" p  y5 v- P0 VBackAround Normal ∮ , o2 `/ X* m  g' q& V
BackAround Reverse  
1 O$ K& l4 U( ?8 v. V: qMiddleBackAround Normal∮ . ~: {7 q& a# S% p* J- t
MiddleBackAround Reverse  
0 w1 b; |; h5 wRingBackAround Normal  6 p  x. G8 j- q8 H% Q* c$ Q
RingBackAround Reverse  
8 g2 N2 x# F7 VPinkyBackAround Normal  & \6 b; o0 ]+ E$ ]8 G; s7 `) U- A
PinkyBackAround Reverse  
3 T. d6 c8 b/ v; U. S# ]BackAround Fall : o+ \# a; |1 ^: b" A, t
BackAround Rise 4 c4 y. C+ {0 h* B$ g
Korean BackAround Normal
3 y0 r& b1 @. U- a: t+ H# v* R0 X# H
---------------------------------------------------------
- G( o; c! s' w2 oSonic
5 ~' C# A5 Y6 S" ?4 GSonic Normal ∮
9 ?6 m' a3 m8 S' T! C6 M; HSonic Reverse ∮ 3 v0 [1 j7 _# l* F% w& K
Sonic Rise ∮
: t4 v5 p0 S6 _) i0 kSonic Fall ∮
0 K5 E0 g  T2 C% i2 }Sonic Harmonic ∮
5 u3 r3 w/ z# x: YInverse Sonic Normal ∮
2 n  N$ G, A$ ]Inverse Sonic Reverse ∮
8 Y' R( v9 G- R$ C$ m, M0 ]' SMoonwalk Sonic Normal ∮ . o- m+ Y( T/ Y6 `0 q8 G
Moonwalk Sonic Reverse  . P- N% W, [# e) s9 y( v' a* a( r; u
Inverse Moonwalk Sonic Normal  
7 |% B& N: ?( ?! g) mInverse Moonwalk Sonic Reverse  
; a* F# {4 t2 C6 f; J8 D7 e* m* ZShadow Normal  
/ N' s1 U! b% Q! `: ~Shadow Reverse  # u* \2 D1 ~$ }6 y3 I" ~% ~
Inverse Shadow Normal  
. I6 z0 j9 N: f- j, yInverse Shadow Reverse  " M' C, D3 z* F0 F; q0 R
Pseudo Sonic Normal  * [! a/ Q0 E  i+ H, e8 J( @1 T3 M
Pseudo Sonic Reverse  
% T3 Y; [# I( z0 q/ l) F) JIn Out Sonic Normal  $ Y% H5 i: y/ x
In Out Sonic Reverse  
$ f$ Z" _# O- V/ NiSonic Normal  / r' ?8 k1 }0 D0 m! o5 l2 [! n
iSonic Reverse
( }# h6 [* l& `: N0 d% ~, CDevil's Sonic ∮ # R; R- ?3 e; p" R4 z
Demon's Sonic ∮
3 P0 K  E" \3 u0 G3 x1 B  q/ ^8 T3 p8 w% ^; }
---------------------------------------------------------
8 Y/ ~: M0 i) QCharge / g0 M. v9 C. q! f% ~
Charge Normal ∮  
" m0 J6 v/ X% E) D$ ?1 P8 ?Charge Reverse ∮
+ y* r/ f% l7 ^; I( a, N0 JTwisted Sonic Normal ∮
% ]" j/ }2 z. y/ ]# KTwisted Sonic Reverse ∮ $ F3 t) R$ @: e8 E. U5 n
Warped Sonic Normal * u7 s) `3 a+ ]% z4 m2 M! t
Warped Sonic Reverse 7 K) u( p5 f; e( p* b2 _7 f# s4 F) |* k
Fake Inverse Sonic Normal
5 g7 j3 @9 q3 S; @: x1 z4 d, M# `Rising Fans   ^! F# h5 k0 E; B
Double Charge Normal
! c/ C5 _9 v( `2 }$ d( {  |/ A) V( B* L! y
---------------------------------------------------------
0 L0 J  c: [1 HFingerpass 4 X( J" e/ r. z& H* M
Pass Normal ∮
& t! d" f6 q+ M, N' pPass Reverse 6 X5 U7 {' L5 |7 X* n0 l
; n3 V! E2 d8 H- @# F8 \
--------------------------------------------------------- . t" Y. I2 T- B1 \; e0 ]- ]
Infinity ; q$ c4 O' T# [$ b* z$ A
Wiper Normal  $ B4 ~* M  m' R2 |' N* R2 O& x* U
Wiper Reverse  
0 Q5 w$ c* i' q- K  {Infinity Normal ∮  
" X5 W6 y% k( x" |) r( M9 |5 {0 qInfinity Reverse ∮ / Q' F# h5 o( q6 H3 _  z
Inverse Infinity Normal  
" W$ C5 a( x( C& \; [0 MInverse Infinity Reverse  ( |# b  q6 c0 d5 g
Figure 8 Normal  ! ~  e* F- R! `
Figure 8 Reverse  
. O  I6 L( c0 m8 p, c; rSingle Extended Infinity Normal  
- A9 G3 _7 |0 H  p9 ~! o% D  l, kSingle Extended Infinity Reverse ' u& V# @% d& c
Double Infinity Normal  , d$ @& y: c' u
Double Infinity Reverse  1 X: G- U% z1 V
Inverse Double Infinity Normal  
% x9 g$ \" C. U3 o- y/ Z# I4 ^Inverse Double Infinity Reverse  
. W" C7 Q6 p. |, BDouble Extended Infinity Normal  " P  P. _, O9 e! r6 p/ c) D
Double Extended Infinity Reverse  5 j' i1 t7 y/ U
Inverse Double Extended Infinity Normal  
4 R7 N8 g* J! l0 u# X6 j& h! PInverse Double Extended Infinity Reverse  
: l  D' G8 `1 ^3 e* D/ I& mTriple Infinity Normal  # S4 p$ V5 M) E4 ?# g; g% a. @! |1 S6 C
Triple Infinity Reverse  ; c7 _8 D; w  g# e  c
Inverse Triple Infinity Normal  
2 X. v( R/ N/ V; F5 `) eInverse Triple Infinity Reverse  1 }( n# ]/ D& ^+ Z+ T
Triple Extended Infinity Normal  
. k: K: n( X3 k+ a4 n2 qTriple Extended Infinity Reverse  $ n: x7 K' ?8 W9 c/ X$ }* U! e) U
Inverse Triple Extended Infinity Normal  % V3 W# N1 u' r4 m
Inverse Triple Extended Infinity Reverse  + w  P# A9 S. _1 m: q
Quadruple Infinity Normal  , v; J# Q$ I4 x; x& e% d7 `4 ]" E
Quadruple Infinity Reverse  ; p2 D3 z. h6 O
Inverse Quadruple Infinity Normal  
9 u) ~0 V* _7 o* O7 Z& U8 LInverse Quadruple Infinity Reverse  
3 W  |! G" }* c7 xQuadruple Extended Infinity Normal  
1 }, d- `2 f1 H' d$ y/ J7 K+ X0 vQuadruple Extended Infinity Reverse  , `/ V8 J8 z/ P9 {  l* O
Inverse Quadruple Extended Infinity Normal  
. @+ z5 _3 {- u; ]Inverse Quadruple Extended Infinity Reverse
+ L; ~8 k0 `7 r) M( i" p$ w% v9 n# j3 `
---------------------------------------------------------
& q5 u$ d0 S1 k0 h+ ]2 v) E' ^Spin
9 D1 o8 Z$ _- r% XThumbspin Normal  ' ]% P$ c; U" i" Q$ ?( ]
Thumbspin Reverse  
8 M5 b# Z5 }+ ]Fingerless Thumbspin Normal  
" S0 N; n5 @* L3 s0 uFingerless Thumbspin Reverse  
4 ?* e7 m' \# t. o6 o1 q) I+ ZIndexspin Normal  6 o. |# C) ~7 m
Indexspin Reverse  2 [/ f' u+ Q" q2 [: {
Fingerless Indexspin Normal  
. w7 z5 B) C/ \1 o0 X) z# z2 FFingerless Indexspin Reverse  
) U3 b3 t0 p: j1 x/ |* A3 xMiddlespin Normal  
8 F( j7 I# v4 PMiddlespin Reverse  
: t- v3 u6 v6 E* Q* tFingerless Middlespin Normal  ) g$ O( a7 c( Q  ]0 d8 [# @
Fingerless Middlespin Reverse  7 @* Y; h0 y7 U& L" x' h+ j7 E% P
Ringspin Normal  
/ L4 y5 i, Y1 i. o' ]6 ~! a& i; gRingspin Reverse    V- |6 o9 X' [1 J: b  R
Fingerless Ringspin Normal  ! C1 M0 ]3 _  A; R0 r3 A: x2 |
Fingerless Ringspin Reverse  # d- y) B0 P3 |6 _1 {2 c
Pinkyspin Normal  
+ ?- l  L( _! P0 KPinkyspin Reverse  
8 b  A" s; [- @7 e: D. wFingerless Pinkyspin Normal  0 [8 T) q7 k+ k- z
Fingerless Pinkyspin Reverse  . e0 y2 z$ O; G0 P- }7 `: ~- a' _
Palmspin Normal  9 K7 p+ X7 C2 N# X: H
Palmspin Reverse  ) f/ S, F8 Q1 ^3 \5 C* o  v0 [( J
Side Spin Normal  ( _7 }4 e; s1 s( z# Y% u3 G
Halftap  
+ ?: c3 y) h; Z8 V' pScissor Spin ∮
+ ]  `/ ?6 E) a0 {) bFulltap Normal    i3 B2 k  c8 Q4 c9 S4 ?! m
Fulltap Reverse  . X: S  y( z. d" D1 C" k6 P" w
Fake Reverse ∮
2 W8 a! A7 B, J( V8 NBasketball Spin  
( O8 X! s9 Y& KSpider Spin
, t( k! T  w: h6 Y7 Q) x7 q& H6 }0 k4 e9 ^' z9 \2 t
---------------------------------------------------------
& j1 W& w) W& D, C! f. uContinuous ThumbAround
& U: r7 ~$ v, f0 Y) T3 f- L8 ^Counter ThumbAround
/ \* g  h- ~, [) f$ n' KMultiple ThumbAround
8 n" u6 z: _' N/ r  j( EPinkyAround Normal    P  \2 J: D$ E3 m3 R
PinkyAround Reverse  9 K3 P! w& C5 R
Fingerless PinkyAround Normal  
7 {7 S& b) P% |0 eFingerless PinkyAround Reverse 6 Q* t+ _! _; n( d; D
PinkyBackAround Normal  % M+ N& W4 f% L
PinkyBackAround Reverse  , R0 P" M/ k7 A  V! k
Sonic Fall
9 ]) Z& L% t. H) b* D# oseudo Sonic Normal  
% V( F1 V% K$ \6 x* ?Pseudo Sonic Reverse    a- V3 J# J/ v2 l( X
In Out Sonic Normal  - E2 P: X% I9 n
In Out Sonic Reverse  
& \5 \( Z* _+ w, jiSonic Normal  
1 j: y/ Z6 M9 G7 ?& DiSonic Reverse " [8 o% T/ ~1 Z6 m
Sonic Rise * F& r6 @* k& K9 }3 e
Fake Inverse Sonic Normal
6 ^$ r3 T! O! h9 mRising Fans
/ g% N4 s& y! c6 _$ r3 aInverse Infinity系列 ' P( b$ D: Y0 D/ J' b- E; O
Spider Spin  
: X4 \1 i+ j5 |! S" {
5 A3 ?! m4 i% e  L5 P5 m# P8 H% k# t# z) `9 s( v% K6 A
以上的招式转自香港组织kitcat
% E: |5 R4 s; |+ p当然还有许多,这里面也有是一种但不太一样的。但都比较经典。是一个中等高手所必须会的。其中有简有难,简单的一个小时,有转笔天赋的10多分就可以学会,难的要学几个月才可以学会。( I7 H/ a( [# D
4 S- M3 c% }1 \/ ^0 L% h
现在转笔在世界各地都是非常流行的,因此,许多国家出现了转笔的组织,组织之件经常合作制作视频及探讨。
9 T. [5 f  M% j# ?! _7 L4 T" z1 T. x德国:GPC
7 Z1 P! q& m% b" s  A5 \法国:FPSB! S* y- |- W7 K2 R6 i+ s& Q  E# \5 |
波兰:PPP0 I1 |% R6 k2 d# p3 e% n% v* g
中国大陆:pserhome(PSH)
5 j5 B5 u- ?, j; g+ p中国香港:kitcat、penzone
1 m# T) l: B4 Y6 |) N日本:JEB" ~7 c8 V0 C9 i, [" f6 n
韩国:pendolsa(PDS)
0 o+ h8 J* Y, s* r- `) b瑞典:swespin
9 C. Q( Q) b  m: L& \全世界范围内的:UCPSB、UPSB) O3 o5 N8 d" ^9 Y; L4 A
; ]/ |8 j+ R! Q: q0 j. o

5 a. T. f+ Z2 X2007年,PSWT转笔世界大赛举行,各组织分别派出选手征战,最后韩国pendolsa组织的替补选手KTH获得冠军创造了一段神话: H5 v9 }( f' K; {+ x% x
世界大赛官方网:http://www.alexsimpsononline.com/worldtournament07.html
, u( l& ?3 W- k# b/ `2 y- S
+ i& A& n7 ]4 X% V; T[ 本帖最后由 Lazy富农 于 2007-9-1 13:16 编辑 ]
俺是富农,8素地主,更8素农夫~~~

该用户从未签到

2

主题

2509

帖子

1

精华

论坛贵宾

回来了

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1117
P币
2
笔魂
90

财富

发表于 2007-9-1 12:25:44 | 显示全部楼层
LZ的ID.......真猛.........

该用户从未签到

0

主题

347

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
17
P币
2
笔魂
0
QQ
发表于 2007-9-1 12:27:26 | 显示全部楼层
拜倒LZ 的ID。。* l% u! K; S: d, v* Z% I
( Y8 d0 S: h' J* }8 [* u. q" t
, F4 F- O0 s& P  E" G! p
这个。。貌似是百度百科上的介绍拨
天地不仁,
以万物为刍狗

该用户从未签到

0

主题

383

帖子

1

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
82
P币
2
笔魂
5

PSH第一届晚会之星文曲星

QQ
发表于 2007-9-1 12:30:06 | 显示全部楼层
人怕出名猪怕壮

签到天数: 11 天

[LV.3]偶尔看看II

127

主题

4531

帖子

4

精华

创始人

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

积分
3730
P币
575
笔魂
211

首届全国赛铁人星论坛元老

发表于 2007-9-1 12:38:48 | 显示全部楼层
LZ NB

该用户从未签到

0

主题

31

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
1
P币
0
笔魂
0
QQ
 楼主| 发表于 2007-9-1 12:40:42 | 显示全部楼层
嘿嘿:khjk :khjk :khjk

该用户从未签到

2

主题

2509

帖子

1

精华

论坛贵宾

回来了

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1117
P币
2
笔魂
90

财富

发表于 2007-9-1 12:42:24 | 显示全部楼层
对了,为什么KTH是替补选手............

该用户从未签到

1万

主题

1万

帖子

2

精华

论坛贵宾

PSH荣誉小头目

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
3425
P币
144
笔魂
297

世界转笔大赛PSH转笔大赛星power财富铁人

发表于 2007-9-1 12:53:53 | 显示全部楼层
这不是我在百度百科写的内容嘛。。。。。。。
你这啥笔

该用户从未签到

5

主题

1669

帖子

4

精华

论坛贵宾

我不会转笔..

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2543
P币
11
笔魂
246

特殊贡献星

发表于 2007-9-1 13:48:36 | 显示全部楼层
Wiki上的更好,更全面~

该用户从未签到

10

主题

2557

帖子

3

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
3322
P币
234
笔魂
241

PSH第一届晚会之星论坛双人赛冠军

发表于 2007-9-1 14:09:53 | 显示全部楼层
其实你可以叫 crazy农夫 这样更帅 # D( D$ R7 ~; s* U; f7 S3 t
或者 crazy渔夫之宝

该用户从未签到

0

主题

31

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
1
P币
0
笔魂
0
QQ
 楼主| 发表于 2007-9-1 14:50:49 | 显示全部楼层
嗯,有道理捏~~:iiyy :iiyy
俺是富农,8素地主,更8素农夫~~~

该用户从未签到

0

主题

22

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
1
P币
0
笔魂
0
QQ
发表于 2007-9-2 11:09:13 | 显示全部楼层
NB~~~~~~~~~~~~~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|转笔者之家 ( 粤ICP备14045432号-2 )

粤公网安备 44060602000096号

GMT+8, 2024-11-24 19:23 , Processed in 0.098576 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表