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百式的一个问题

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LV 2 (渣渣)

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发表于 2009-3-1 20:49:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
air(8),around(27),infinity(9),pass & charge(11),shadow(7),sonic(14),spin(16),tap(8)2 M! p  V0 B& Q. i7 v4 D
都按什么顺序练呢??????: N! T: @4 s0 {' |- c2 ^1 C, f
难道想练哪招就练那招?

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发表于 2009-3-1 21:00:31 | 显示全部楼层
是啊,你想练哪招你就去练把,纯属看你个人爱好

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发表于 2009-3-1 21:02:10 | 显示全部楼层
有难度系数表的3 b4 k7 \% y; ^- h2 p, \) `
不过你按自己的意愿去练吧

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 楼主| 发表于 2009-3-1 21:02:40 | 显示全部楼层
难度系数表在哪?发一下OK?谢谢

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LV 2 (渣渣)

盟军敢水队六号小兵兵......

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发表于 2009-3-1 21:04:41 | 显示全部楼层
我的顺序是:
& E# u3 t# e9 Q' mpass & charge- v( a; T, V- L' v  Z+ J( z
sonic
( N0 k6 k% [8 Z* M5 w' qinfinity. \& G. m! u6 M; v7 z( U+ i+ q0 X
around7 T7 B: V! @4 Q
shadow
; v$ d! n, s1 M至于air就不用练了吧
" H" H  p9 B4 `7 q5 J超简单的7 `0 Q: U* }9 @& i5 y9 I( a
剩下的两个我就不会了
上课转笔本来是不讨厌的
掉笔的人多了
就成了讨厌的了

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LV 3 (熊孩子)

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发表于 2009-3-1 21:08:51 | 显示全部楼层
额,想怎么练就怎么练

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发表于 2009-3-1 21:11:38 | 显示全部楼层
air简单吗?
, `- x$ O0 p6 c0 f% d去练练tw sonic to air    plam spin to air     bak rise 1.5 to air

PSH南宁笔群:68274811
不是南宁的别进 不然...
进群请注明 南宁的pser

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[LV.1]初来乍到

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蹭吃蹭喝技术又渣的懒人。

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铁人财富

发表于 2009-3-1 21:23:41 | 显示全部楼层
就是看觉得自己喜欢的,符合能力的就练。
  }. ?) J7 x4 P! m  e我记得以前在哪里看到个难度系数表。我给忘了。
坚强的理想主义者,理性的虚无主义者;
严重拖延症患者  ,   购书病态狂热者;
社交障碍人士,反早恋流行人士;
不上进的高三毕业党。
读书无规划无方法的人,稍好动漫。

====
2012.06.08等我回来玩=v=

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发表于 2009-3-1 22:26:25 | 显示全部楼层
招式难度系数表6 X2 l$ `0 [( y9 V- W- c1 G

) E1 S' \5 ^# M- d- a' D) e/ t1.pass & charge(10)/ t  x# O+ L: m2 O4 M
! b( ]+ G- K8 l  V( ?
1.Charge Normal 1      
, ~2 M  Q/ i8 S) K2 |6 b2.Charge Reverse 1
' t+ |5 P4 e5 t& b! v$ P3.Triangle Pass Normal 1.59 u6 l+ F9 J( d5 i! T
4.Triangle Pass Reverse 1.50 S. z: P- u6 y; P# }8 q1 i3 z5 J0 D
5.Fingerpass Normal 1
: B* g* Z* E1 k6 V& g% s1 P6.Fingerpass Reverse 1
: c' e! O# W" K5 h+ D7.Twisted Sonic Normal 20 z# L) _; B7 U& Y
8.Twisted Sonic Reverse 2
0 A2 ?( p9 T/ ]# ]" x9 t9.Warped Sonic Normal 2- m" A6 E% K3 m- O
10.Warped Sonic Reverse 20 Q* P4 h' n* O5 A8 _

! ~! k) Q4 o$ M! J% v9 u
6 W& A2 l6 h+ L3 d2 _8 Y9 L, Q" |' b2.sonic(15)
5 j" M& K; a+ i3 V
7 B5 ?/ D. t, g7 \' v11.Sonic Normal 2$ _9 X) T) F* U( @6 V  s0 f
12.Sonic Reverse 2
  e3 r0 ~- A+ W  x2 K$ H0 `( {& X13.Inverse Sonic Normal 2.5! {9 c* v) P% L
14.Inverse Sonic Reverse 2.5) Q" [( R4 e( s& |( c
15.Sonic 2x Normal 2
9 H. z. [2 S% t* @3 S9 w16.Sonic 2x Reverse 2
  s% p. q- D% t: d2 ?+ C17.Sonic Clip Normal 2
1 {$ _3 C  d8 U18.Sonic Clip Reverse 2
6 d7 y; u( O8 K) B19.Invisible Sonic 2! j' G3 @5 D7 \8 l
20.Demon Sonic Normal 2.5& R5 [- \6 E5 w2 L# {3 S% k
21.Angel Sonic Normal 34 @# K. B8 Q) l2 x2 P' \
22.In-Out & Out-In Sonic 2.5
. Y  k$ z8 \- ]1 Z! u3 K- W23.Side Sonic Normal 2.58 J, U. j* n) z
24.Side Sonic Reverse 2.5+ ?- w7 T$ A3 A8 f' }. X
25.Flush Sonic Normal 3
7 R+ l0 U, C( r; W: b. q2 D9 B8 M3 c  ~! E' F+ y+ H( w
" @! [) o, P3 c
3.infinity(9)
7 U) I* e7 {/ I4 a: b
6 B& a2 n4 y% r# R' C) y5 ~26.Wiper Harmonic 1
3 A7 C/ q- z: r- R27.Figure 8 12 P; F5 M, `7 N8 |: E
28.Infinity Normal 1# A2 ]7 P; x, p6 M! d3 ~5 I
29.Infinity Reverse 1.5, v; ]" K% I4 s" {; G5 k
30.Single Extended Infinity Normal 1$ N# m' G3 f! _) y: E/ a( u3 w9 y
31.Single Extended Infinity Reverse 2
2 R5 q4 O: h5 X" K; r32.Quadruple Infinity 2.5
1 `; K( ?* T8 U. {9 U33.Quadruple Extended Infinity 2.5* n0 g, @# n9 F
34.Index Wiper Harmonic 2.5
# ?( M2 ~0 P! a) b5 ]* G
$ a& f; R6 f1 K- {
3 X" m  a2 y; F4 ^$ P4.tap(8)
! r8 P: i, z; j# v9 w9 O8 J. b& u2 o$ i
35.Half Tap Normal 2+ t5 D5 Y" n: n  J- x( P5 p* \
36.Half Tap Reverse 1.58 A9 }/ z* W+ u) C
37.Full Tap Normal 2
% o( W1 ]" I1 A. Q3 E38.Full Tap Reverse 2
& m, {" t3 E! w1 \39.Back Tap Normal 1.5
) M/ b! q3 ^7 R2 q; ^5 f. t& `- `40.Back Tap Reverse 1.5# y3 s; J2 F$ \
41.X-tap 22 I1 N, e7 q& v& t2 w5 z
42.Fingerless Fake Reverse 2) K3 x# y: f8 s" ^* V" k# G5 f

" n1 {1 j* n( Q2 c: ?  U
$ V0 s* b. `( E3 K' m5.around(26)
1 s2 [& `1 Y2 q* f7 b$ r6 i0 w6 V+ f3 c% H! A7 H, e
43.Thumb Around Normal 19 w" g$ Y' \& _8 N7 c
44.Thumb Around Reverse 1.55 \% g# m& ]4 o& Y2 X8 \- I2 j
45.Index Around Normal 2
( w- j# g0 \: w8 }46.Index Around Reverse 2
) L- M+ A' z: @# u# u' i* c! d! r, K47.Middle Around Normal 2
& A% V+ `9 u( }0 j" h' v% K48.Middle Around Reverse 29 V7 n- }7 c0 f2 c2 Z- A, |, o
49.Ring Around Normal 2.5: e. g; n# _) ]
50.Ring Around Reverse 3, n0 O1 @8 j5 H7 g3 h- Y. ~3 G6 Z
51.Pinky Around Normal 3.5% d6 x/ j& D% h+ T2 T( S3 m
52.Pinky Around Reverse 3.5
6 u6 ~, N8 R' |4 Z/ j) f' y, \. E53.Cardiod Normal 2
4 V& g5 {' z5 z* ^" r54.Cardiod Reverse 2! H( q  Z( D- d" H: X% t3 ?1 `
55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.5
1 Z. R# x) S' t; Q5 w, u5 S2 e# N56.Fingerless Thumb Around Normal 24 Y, c* d. l1 }- y# G3 q( K/ K
57.Fingerless Thumb Around Reverse 24 u+ n' {2 A3 K( E4 x7 Q
58.Back Around 2
; [  X1 R# N& h1 n( y59.Fingerless Index Around 2
2 ^1 t+ u0 R& Y7 X. _  T60.Fingerless  Middle Around 2' m. }7 B* R& I/ v% Z
61.Fingerless  Ring Around 33 @+ n. t- x  P
62.Fingerless Pinky Around 3
. Q" a5 Z. P) d63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3
& }( r/ }! e" J/ A8 j( E/ Z: N& C64.Hand Around 3& E7 l# Y1 ?0 W
65.Neophyte Back Around 2
1 z5 U0 ]; a- {66.Neophyte Index Around Normal 2
' ?' P3 ~5 L9 E% J9 V1 D- p67.Neophyte Index Around Reverse 2
, l( B* K! A0 ?* M; c7 y68.Side Ring Around 3.5
4 E0 R+ m8 B3 G. x- C' k& n8 l3 A; Q) [

4 w7 R. s0 H2 u7 k6.shadow(7)+ R. s! C) k" i9 \$ g$ ?0 e

: ]" L$ \2 F" o. A& X* y/ Q69.Shadow Normal 23 u% K# y5 l# K  C
70.Shadow Reverse 2* F4 f' m9 g. m$ N; _) g8 b3 Z
71.Devil Sonic Normal 2.5
) W; S9 i( R0 Q# H7 n& B+ D  L72.Devil Sonic Reverse 2.5
. |; O- i7 S! F, |8 X; Q73.Devil Around Normal 2.5
% H4 D  @, @# g* ]74.Inverse Shadow Normal 39 n% S, M7 i# Y0 a: t; n; R2 X; U
75.Inverse Shadow Revese 3.5
4 ?$ U* ?- E  e6 }: H$ M# _3 l& R
) Q8 q, |0 G& v  D" ]9 |* {2 i, D, d
7.spin(16)
9 W% V/ O: l) l0 {/ C7 J
. ^; U/ e1 V7 T2 m$ d76.Thumb Spin Normal 2.5
+ s: \# W$ o2 J6 D77.Thumb Spin Reverse 2.5) v, F+ i0 v9 Z$ Z- ^# Q. }
78.Extended Thumb Spin 2.5
3 S- \- v8 A% B9 h79.Fingerless Extended Thumb Spin 3
% y4 }( \& r3 }4 e# H+ k4 U80.Fake Reverse 3.5
; L$ }" ]6 O9 C7 N4 u0 B81.Index Spin 3.5
* N0 E5 _. z# F82.Fake Index Spin 4
: \/ F: s# b+ t' D4 J83.Basketball Spin 4.5
/ x4 k0 \* ]2 n( L$ m  O( Z' l84.Basketball Spin Reverse 5
* T- Q1 c6 y% u( a' v' e. d; {85.Back Spin Normal 3.5
. \, {' \. j% j& W- e86.Pinky Spin 4* b7 _& e8 u3 F6 N8 b) A* L
87.Palm Spin Normal 3
  R6 e0 ~4 O* O' U8 z1 e0 K88.Palm Spin Reverse 3.5
2 ]1 \0 ]) S. g, A! z89.Fingerless Thumb Spin Normal 3
: V: ]# j' U! Y7 z/ N90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3' q6 f# a5 q4 C4 I7 G; O
91.Back Spin Reverse 12-34 4
4 F( c8 [- \1 j: A3 c4 i+ @2 B7 h( C5 O1 G/ c

0 q% T# k; O( Y1 |8.air(9)
7 K' `* a; `  q+ O* `7 h& l7 j5 I/ U* P& b
92.Thumb Around To Air 3
, [& k9 C& f+ y93.Thumb Around Reverse To Air 3# X: R! L+ R# _
94.Index Around To Air 3
) @* ]9 M* x% q! b: ~- H4 b95.Index Around Reverse To Air 3& Q. O/ T9 d7 ^" R' S; V
96.Back Spin To Air 3.5
) u* @& d3 }9 [4 v. q6 H2 ?) i  _97.Thumb Spin To Air 3# s' o+ g6 B8 N3 c+ c: G( b* X3 f
98.Infinity To Air 2.5. u/ `- u- z+ |8 t
99.Tap To Air 3
* G- {, r* Y2 d( O7 l100.Leigun 24 l8 V% V( t' B. _# i) _; f0 P$ b
" r6 c3 _3 h6 f( h/ m: s
5 I' f4 p5 ^' E% Y- D

0 t+ {, t: G0 ?' d' j+ j- E你下百式没看到??
. r: n! n2 j( {% B。。= =|   就在那个帖子的2楼
临近中考,暑假前不拍片
身既死兮神以灵,魂魄毅兮为鬼雄。

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发表于 2009-3-1 22:43:48 | 显示全部楼层
表上和下过来有2招不一样,郁闷。。

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发表于 2009-3-1 22:49:40 | 显示全部楼层
ms都是百式的顺序啊

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发表于 2009-3-1 23:28:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-2 16:51:03 | 显示全部楼层
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