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百式的一个问题

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LV 2 (渣渣)

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发表于 2009-3-1 20:49:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
air(8),around(27),infinity(9),pass & charge(11),shadow(7),sonic(14),spin(16),tap(8)
% v5 z4 E* N$ \& X( s0 S都按什么顺序练呢??????
: F9 M, f5 ?2 }难道想练哪招就练那招?

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发表于 2009-3-1 21:00:31 | 显示全部楼层
是啊,你想练哪招你就去练把,纯属看你个人爱好

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发表于 2009-3-1 21:02:10 | 显示全部楼层
有难度系数表的
& f1 B7 ]" E+ d+ Y! E不过你按自己的意愿去练吧

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 楼主| 发表于 2009-3-1 21:02:40 | 显示全部楼层
难度系数表在哪?发一下OK?谢谢

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LV 2 (渣渣)

盟军敢水队六号小兵兵......

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发表于 2009-3-1 21:04:41 | 显示全部楼层
我的顺序是:/ P2 _5 h( @9 l" P+ q
pass & charge+ }  O. m. e( a! }2 n1 {- p
sonic* j9 m9 E0 z; z, L2 t3 g
infinity# u, Q+ G; t* l2 E) V- b3 @/ v9 ]
around3 R5 Z8 A' ^, z) S; b
shadow
5 b6 y  C' N$ M% D" H8 Z至于air就不用练了吧0 N' w1 k: C! J" o# ?
超简单的
' j+ M2 a+ G: U; `+ v" T剩下的两个我就不会了
上课转笔本来是不讨厌的
掉笔的人多了
就成了讨厌的了

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发表于 2009-3-1 21:08:51 | 显示全部楼层
额,想怎么练就怎么练

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发表于 2009-3-1 21:11:38 | 显示全部楼层
air简单吗?
( h# Q+ x' e" n去练练tw sonic to air    plam spin to air     bak rise 1.5 to air

PSH南宁笔群:68274811
不是南宁的别进 不然...
进群请注明 南宁的pser

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蹭吃蹭喝技术又渣的懒人。

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铁人财富

发表于 2009-3-1 21:23:41 | 显示全部楼层
就是看觉得自己喜欢的,符合能力的就练。
& q" y. F) L2 I6 f我记得以前在哪里看到个难度系数表。我给忘了。
坚强的理想主义者,理性的虚无主义者;
严重拖延症患者  ,   购书病态狂热者;
社交障碍人士,反早恋流行人士;
不上进的高三毕业党。
读书无规划无方法的人,稍好动漫。

====
2012.06.08等我回来玩=v=

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发表于 2009-3-1 22:26:25 | 显示全部楼层
招式难度系数表2 V# E1 ~6 z/ S- A8 X

+ G; _6 l" R5 ]3 ^; s1.pass & charge(10)
' [/ C0 O. N. \/ {  a6 y
4 M- M4 v. T+ n; @9 \1.Charge Normal 1      
' ]! |) U! j7 B2.Charge Reverse 1( R6 ?$ v, a8 A- T
3.Triangle Pass Normal 1.5# Y7 z( }# e) ~, [2 \; o; L  Q: z
4.Triangle Pass Reverse 1.5" c  W  J) c" X8 X5 v
5.Fingerpass Normal 1
2 U) e7 @) c4 f6 }* q6.Fingerpass Reverse 1* ?1 c7 u5 _. t& _* v4 }
7.Twisted Sonic Normal 2
* W4 _$ _7 _4 i$ A* l) ]8 ?8.Twisted Sonic Reverse 2
0 |3 T9 Z9 S  o3 O9.Warped Sonic Normal 2" z6 v* ]7 C" j  `
10.Warped Sonic Reverse 2
5 K! v! _* Q. b9 _: r; A
* G! J& C0 \  G6 B: i
7 y+ |7 I; o& P( Q  h/ k2.sonic(15)
2 X- e2 B5 q" w6 ~  P& `. l( P4 P- u8 f( m7 h1 _- H
11.Sonic Normal 2! o# q5 \5 M2 \1 s, L" Y
12.Sonic Reverse 2
! l" w( y6 M0 R% M13.Inverse Sonic Normal 2.54 l  s: V( ]% r- h* t1 W0 `4 \; k* \! f
14.Inverse Sonic Reverse 2.5, d) ~5 n* b" ?3 j0 n5 r  g
15.Sonic 2x Normal 2
4 G$ s  N/ [" Q4 |* x/ m0 ]16.Sonic 2x Reverse 2, r5 V' @, }& u5 L+ M% [
17.Sonic Clip Normal 28 g4 Z! o2 u. G8 ~- {  U/ c2 ?
18.Sonic Clip Reverse 28 s5 E% C9 x  B" M/ L; p( i6 @- k" C# a
19.Invisible Sonic 2
5 c3 _5 Y# w: _0 w( i+ p2 U; h. @" w20.Demon Sonic Normal 2.5
7 X" R0 ~4 O2 @8 i21.Angel Sonic Normal 3
( c/ F: `& V2 y. S# U0 ~* h22.In-Out & Out-In Sonic 2.5
) u0 j8 Q( N& t( x23.Side Sonic Normal 2.5
6 b# A' B" \3 t+ o2 C9 r- C7 w24.Side Sonic Reverse 2.5
; Z  F3 |+ x% O. o& e25.Flush Sonic Normal 3- D6 o. F* ~5 U2 |  x3 j" ?* w
$ N( @( C& a9 P, A! Y

7 R& R& D) N/ v6 e' t7 e3.infinity(9)  h1 N# u. [* U6 i1 p+ U9 \
0 D; L* V  S7 I! ]! u2 t/ i
26.Wiper Harmonic 1
" {, o3 c$ p0 R) k# `1 R( I27.Figure 8 1
! H1 ^- f0 B5 w; g! ]! m/ D28.Infinity Normal 10 {/ i' m% E' C% E, u% I
29.Infinity Reverse 1.5! @7 c3 U- Y3 B6 {5 d) T
30.Single Extended Infinity Normal 1
2 j7 J9 t2 O1 j' H, e2 f1 ?- R31.Single Extended Infinity Reverse 2
, B, G# x) Y: b  D3 W% J8 Q/ n32.Quadruple Infinity 2.5
$ w! g0 W. ~& p1 K33.Quadruple Extended Infinity 2.5$ c, ~2 d" T! ^) G# i4 o: f* Q
34.Index Wiper Harmonic 2.5/ O) S# @: E5 f8 Z1 A

5 T& e! u& H( M- J8 l0 D( g  k; U
1 k/ [" z4 O( @; M+ u& e! R$ R: R4.tap(8)
5 U4 [' R( }. }! u  u6 w, U. C& i& ~& Y
35.Half Tap Normal 2/ i1 x# f' o/ f  n4 N
36.Half Tap Reverse 1.55 p/ f3 S0 }, s; H3 D
37.Full Tap Normal 27 {/ X+ P) J8 L1 m- ~' l3 ^3 i: @
38.Full Tap Reverse 29 Q" C+ }& i( b/ l+ P( n
39.Back Tap Normal 1.5
% r3 e- [$ ]1 b% C40.Back Tap Reverse 1.55 {" ?* Z  [9 {' O% x- g
41.X-tap 2( F, V; N& M( c, `% S
42.Fingerless Fake Reverse 25 I, O* \/ [# A: e, A8 a

6 H2 K7 X' g; N) Q& J3 ^3 J4 d" q. p. J1 M' Y/ l
5.around(26)
. i1 h1 U$ ]' k
. y; x3 A, n9 V, [2 ^  f* y43.Thumb Around Normal 1  R8 m% J6 z, p
44.Thumb Around Reverse 1.5
) l3 a9 x- w  y7 S" F) T  H, H45.Index Around Normal 2
! n* ?6 U5 a% Y: s& G9 T46.Index Around Reverse 2
$ |4 X6 `/ V$ [8 @! q! R+ V47.Middle Around Normal 2, [1 c: s9 |7 L9 [) V/ D* x6 u
48.Middle Around Reverse 2; W; g0 R' x& x. B" x) h7 y4 _8 p
49.Ring Around Normal 2.59 Y* t4 r( @3 m: a
50.Ring Around Reverse 3) n- F+ b" L) {. b4 k) N6 o  \5 T
51.Pinky Around Normal 3.5* ~" h' @) F( Y" X8 g% \1 G
52.Pinky Around Reverse 3.5
  T5 O* h' d. \1 B$ a53.Cardiod Normal 2
! C) |% I8 P/ o9 A$ n1 o54.Cardiod Reverse 2! S/ W% i1 {" |: b2 U
55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.5
4 H% H+ B; d- V' r% o& v* s! @56.Fingerless Thumb Around Normal 2
! X6 p' u& A8 W) h6 Y& }57.Fingerless Thumb Around Reverse 2
; g* P  \. q2 f1 K1 q58.Back Around 2
! w+ l$ I; X; _3 J9 C# U59.Fingerless Index Around 26 y  D. m7 ?2 l9 Z) y6 b
60.Fingerless  Middle Around 2
( I3 q% H5 W' a5 {4 w61.Fingerless  Ring Around 3
& B  r! U. ?9 ?% O$ f62.Fingerless Pinky Around 36 u. x) `+ ~# d: i9 C  O/ P
63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 30 f& {8 T* ?& v2 V5 V3 G8 R
64.Hand Around 3
( n, C" h8 O0 o9 ~% E+ [7 H  H8 S2 d' j, J65.Neophyte Back Around 2
* A3 \4 z* `% r% r8 b8 M! T) F4 T66.Neophyte Index Around Normal 2
& x1 n; y, x# h7 N* `3 p+ I; M67.Neophyte Index Around Reverse 21 _: K  G9 b* j+ l. E
68.Side Ring Around 3.5% R/ f1 G' C2 s+ P% v$ t
& |! I$ J# J0 z. C0 s& r- e
( Z' E' r% L4 g8 y7 L- b+ H2 A& e! F7 y
6.shadow(7)- Y$ c$ L; ^/ y
7 Z2 a: t7 L5 P! e
69.Shadow Normal 2& O  e) d! d7 ~* D( G5 w2 f! I
70.Shadow Reverse 2, h9 s6 |( b+ Z+ F. _0 z+ R
71.Devil Sonic Normal 2.5
1 w# ]- j9 T2 `9 _$ ^4 n72.Devil Sonic Reverse 2.5
$ N. ]! i2 j$ O. A8 y) z73.Devil Around Normal 2.5$ C* u  K9 T  m
74.Inverse Shadow Normal 3
, O: {- p! O* i/ }. f# D8 h, r4 }  p75.Inverse Shadow Revese 3.55 T8 d! H, Q& f3 E% X  V& q) d

/ A7 ~# n7 }5 [: x; K
) b9 y% f6 u0 h9 h+ H% ?7.spin(16)2 S( h1 i2 ^7 U6 ^
& p: u) B6 R) K" h( f7 l
76.Thumb Spin Normal 2.5. H8 P2 X3 v  d- o7 Q
77.Thumb Spin Reverse 2.5, j7 |" |  Z7 u( z' f' C# G) h
78.Extended Thumb Spin 2.5- y4 U# c( ?; T8 y( k& Y6 T
79.Fingerless Extended Thumb Spin 3
9 k" H3 ?4 ~; \3 G! ]3 s80.Fake Reverse 3.5
# @7 m( I; o" E9 q81.Index Spin 3.5
- h( N+ U0 t/ y% L82.Fake Index Spin 4
; l; r# n& j0 K1 U83.Basketball Spin 4.58 j8 o5 f/ B9 N: x5 ~
84.Basketball Spin Reverse 5
9 h' s# G* {; z: T* r" s% t85.Back Spin Normal 3.5! {1 C2 f/ B4 F! d" P
86.Pinky Spin 4
  n1 K9 M- K0 }% Y5 B2 [87.Palm Spin Normal 35 U' {" U0 Q6 t1 b. o) F
88.Palm Spin Reverse 3.5
+ E( v  `" D/ O1 |3 z  m+ L0 j89.Fingerless Thumb Spin Normal 3
& B7 Q$ J# G8 u. g8 j+ z90.Fingerless Thumb Spin Reverse 33 @* ^! _0 W% L( _2 x# U/ v% N
91.Back Spin Reverse 12-34 4
* j1 P- c/ {- t2 v" s4 V) w) f9 U/ W$ U' U5 A& ~( Z

. h7 n0 \/ B# b& K# Z+ e) I$ U0 a8.air(9): N( o6 S( y: I' N$ j0 @7 R

. H3 t( J4 L6 h5 V( q92.Thumb Around To Air 3+ {8 t" X/ R' Z, q% o0 D+ `
93.Thumb Around Reverse To Air 38 C  O" q; e" Z+ c1 ]
94.Index Around To Air 3/ ~7 V: A6 V' b. z- h% m
95.Index Around Reverse To Air 3# X4 M/ P6 G: V" E
96.Back Spin To Air 3.5
& k8 `2 T# C2 I3 y# I. G97.Thumb Spin To Air 3, a3 K- B# @% d2 g/ X. z
98.Infinity To Air 2.5
! p/ S- x- v3 W1 m9 J99.Tap To Air 30 ?5 z, K2 h" A. G$ k6 m
100.Leigun 21 L& \% j/ @* }0 T1 b  \8 p9 Q8 \8 E
9 l9 y0 H. T. h
& P  Q% S2 J6 @

* u. R; u( P" \# v你下百式没看到??
7 q& z4 ^% n1 G2 K7 X( f。。= =|   就在那个帖子的2楼
临近中考,暑假前不拍片
身既死兮神以灵,魂魄毅兮为鬼雄。

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发表于 2009-3-1 22:43:48 | 显示全部楼层
表上和下过来有2招不一样,郁闷。。

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发表于 2009-3-1 22:49:40 | 显示全部楼层
ms都是百式的顺序啊

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星财富铁人power水王紫绿论坛元老

发表于 2009-3-1 23:28:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-2 16:51:03 | 显示全部楼层
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