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各位大大认为什么trick最难?都练了多长时间?

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精华

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发表于 2009-8-8 17:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
。。。RT。。。
呃...

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发表于 2009-8-8 17:46:30 | 显示全部楼层
只有相对的难 没有最难。; g4 e9 h: R* H$ B& ?  a
不过如果你用问这个无聊问题的时间去练练笔的话 也许会变的简单

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发表于 2009-8-8 17:48:34 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-8 17:51:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangqueshijie 于 2009-8-8 17:53 编辑
6 O; @5 N+ a" n+ S* E1 {: A- Q+ x& M, a$ j3 p/ L
每个人眼里最难的都不一样。所以要自己好好摸索。6 M# C; W  Y5 Y3 i
我记得以前有个帖子是难度系数表的。。。忘了在哪了。。。
4 y1 b0 e1 U2 q3 \3 L
5 e1 x2 F! u$ ?" K
' U6 a  Z" D; x. ~* x: d
3 ?1 `# \+ A+ ?* s===============================
; q& K! f" v& }6 v找到了。。。。$ Y0 q3 L7 R2 T2 h: ^4 w

7 Z6 f3 r" [% `% Z招式难度系数表
1.pass & charge(10)
7 s* y# J2 c5 m
' A9 V0 c. W9 \$ V- j1.Charge Normal 1         z1 T+ e/ a4 z( k+ W
2.Charge Reverse 1
) q! F4 g* b* b/ d+ u3.Triangle Pass Normal 1.5
/ f8 E$ @. a# K' H6 w. m, m) }4.Triangle Pass Reverse 1.5
+ T0 W0 m2 H0 t! Y5.Fingerpass Normal 18 I0 q. h, m6 c
6.Fingerpass Reverse 1* x4 L- |9 x9 o$ P  N) r
7.Twisted Sonic Normal 2& Y" p! U) R: I# k0 @# M5 D( h
8.Twisted Sonic Reverse 2$ L( Y- o5 ]/ g
9.Warped Sonic Normal 2
/ G2 y7 d, P% V! u10.Warped Sonic Reverse 2& K) d% e: Q3 t+ s
' D) \0 U" x3 {: \! n8 E0 Z9 ^4 B
* A3 B, c' r! n8 Y
2.sonic(15)$ a) ?5 }1 c* F- L2 o  j

, B5 ~5 O2 ^2 r+ b3 }% M* o11.Sonic Normal 2
9 F' q( ~% M, F, U4 C12.Sonic Reverse 2& b, j' \: n. G  h9 Q% W/ \
13.Inverse Sonic Normal 2.5- G) k' J/ p/ s2 R
14.Inverse Sonic Reverse 2.5/ ?$ v3 H+ }% ^+ A
15.Sonic 2x Normal 2; n4 N9 I1 b" K( G8 ?1 l. [* S, U: P! f
16.Sonic 2x Reverse 2! k  V7 Y; a4 b" D9 a
17.Sonic Clip Normal 2
4 u/ K( ~) v2 Z, j! G18.Sonic Clip Reverse 2
% ^: N9 _- o1 w4 i" ]1 n" o) c19.Invisible Sonic 2
  s6 j- O2 {* Q$ l& i+ [5 i20.Demon Sonic Normal 2.5
6 Z& j9 u. Z1 ?/ R, Y& s7 Q21.Angel Sonic Normal 3
3 z9 z) z% a, Y* F3 q% X& v22.In-Out & Out-In Sonic 2.5
+ z6 p* G, W; L" d23.Side Sonic Normal 2.5/ N+ a/ T$ Q0 z* n% |6 e
24.Side Sonic Reverse 2.5
" P. ~" u/ a) q- R9 ?- s2 u25.Flush Sonic Normal 3
1 R3 L* M! x* _! k
# k1 a5 X- w  J0 l
, r% @- Y: J; I3.infinity(9)+ j0 p, ]  v$ H* f; m$ |

8 H3 H/ s( D0 R$ F: @26.Wiper Harmonic 1
4 \. h( s6 p  V* `9 I27.Figure 8 1$ n3 R6 @2 x6 S( T
28.Infinity Normal 1' [7 O7 `! b, ^6 O2 h
29.Infinity Reverse 1.5, V  Y* B0 S  Z  @" `! Y
30.Single Extended Infinity Normal 1
: U" ?1 E4 ^" T7 a( ]31.Single Extended Infinity Reverse 23 O% l6 H% M0 u" N% J: ^
32.Quadruple Infinity 2.5( k# i% w/ C, B
33.Quadruple Extended Infinity 2.5
& o6 [2 P9 O3 {7 Y4 e# I# j' u: y" h34.Index Wiper Harmonic 2.5
2 B# q& U' U9 H4 W* ]1 a' \3 ^9 G2 R9 g( \8 f1 ]& X1 d

: @3 m+ H& g( y1 d: T; D* r! m1 A4.tap(8)
8 x+ y) B/ J2 |' T0 ^) }
! v4 j3 `6 g( w+ B5 E9 U* U35.Half Tap Normal 2" g# A3 u" q# T* }3 c/ w
36.Half Tap Reverse 1.5
- ^5 i, H! j6 L7 W37.Full Tap Normal 2
9 Y7 P" v/ P6 M38.Full Tap Reverse 26 B) a# w% ^1 s( ]! H7 B% v
39.Back Tap Normal 1.5
) y9 J% _1 Y& o. A# g- i40.Back Tap Reverse 1.5
7 [: @$ ?9 ]5 ]5 O41.X-tap 2
3 t' \1 |5 o+ Z/ G$ S42.Fingerless Fake Reverse 2+ A( v. r. K5 ?7 m& B' j- T5 B3 b
3 X( f( i! w1 A* l4 @0 D1 U' c3 I

1 f( f2 v( D. d3 B5.around(26)1 t& n" m* X" @$ o# j7 R: ?- ^
; i- q% F/ x# g) b( }6 N/ q3 C3 U
43.Thumb Around Normal 1
# H: U, @! h/ n, R' h44.Thumb Around Reverse 1.5
/ A3 l2 ]6 X9 d' x1 r+ {. n% c. k$ E45.Index Around Normal 2
. @, e% K8 x4 |" Q2 L1 C46.Index Around Reverse 2
# a8 O2 h+ t. b4 c47.Middle Around Normal 27 P% c" M: w; W% W1 N
48.Middle Around Reverse 2  A, u; [* m3 C% [
49.Ring Around Normal 2.5! _; @5 \9 q% D% B0 J
50.Ring Around Reverse 3
  D6 s' W1 C5 W8 s% N# J51.Pinky Around Normal 3.5
# F6 n( D" Z5 k- `5 \( B5 z/ A52.Pinky Around Reverse 3.5
% u. g9 N9 N* l  n$ E; @53.Cardiod Normal 26 C" N9 i# R3 B3 U' v/ }, n/ e" w
54.Cardiod Reverse 2" v1 _0 R( j# y+ k- j
55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.5
# q( b  Y* G+ i6 T7 F2 H! F56.Fingerless Thumb Around Normal 2
# c+ Q6 F2 q3 k" D  v57.Fingerless Thumb Around Reverse 2+ M" J( Y3 a6 c
58.Back Around 2& g9 I5 A: k7 \$ Y6 W  F) j" B3 a
59.Fingerless Index Around 25 w# @# d1 n) R5 W9 D
60.Fingerless  Middle Around 2
7 B- t5 U! v0 V61.Fingerless  Ring Around 3
" F: `2 g4 ~" h# k62.Fingerless Pinky Around 3; W2 y+ d# _8 L8 z! ?: m1 E# C
63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3, _1 x& w; o) r
64.Hand Around 30 g# W  n) O& S: a4 g
65.Neophyte Back Around 2
2 [  m' N) x& c9 v- U& i66.Neophyte Index Around Normal 2
1 `4 b. B* \$ ~6 Q. t67.Neophyte Index Around Reverse 2& j( c0 H0 y" h' U
68.Side Ring Around 3.5
+ @4 p0 s- g( I( W# s
# v; X+ i8 N$ @2 s; a7 f+ K- _. H+ `1 j' D1 _' H9 o
6.shadow(7)$ Z0 B- W* w% P- q) G, w8 P1 W

8 L' f# Q* U0 p4 m  q3 p69.Shadow Normal 2- ~9 h: s+ U+ H; V
70.Shadow Reverse 2
' }3 n# ~" h  X* O7 o71.Devil Sonic Normal 2.5
. k2 b9 I' v( O8 X* Y4 _7 y72.Devil Sonic Reverse 2.55 f2 o, ?/ g0 W, f% M0 f* ]$ Z
73.Devil Around Normal 2.58 d8 w9 F$ H( f; `+ E) S, _, q
74.Inverse Shadow Normal 3
5 W2 x, ]2 U) Q5 h" L% L75.Inverse Shadow Revese 3.50 `; k5 ~7 x! K8 L: {. N
$ r6 n: W# Q8 u6 e
  u% t, Q4 G" k9 a7 J2 b6 x3 T
7.spin(16)& ~- Y+ a  h1 w5 L. k4 z
2 ]- C0 k; O! C& b% I6 ^
76.Thumb Spin Normal 2.5
3 }0 k$ |/ _$ H9 f9 N: X77.Thumb Spin Reverse 2.50 `) x2 \* P5 x5 B
78.Extended Thumb Spin 2.5- u9 g) R( X  u, f. ~: E# K
79.Fingerless Extended Thumb Spin 3
+ @2 j5 M8 X- v1 ^80.Fake Reverse 3.5/ `6 r! x" O3 V& F# G; E  X; `+ m: o
81.Index Spin 3.5  o' ?" u- ^+ r
82.Fake Index Spin 48 ^6 k1 B- d4 P( f# S
83.Basketball Spin 4.5
3 A  l7 F: N' g  w9 b+ q; L1 t" G4 C84.Basketball Spin Reverse 5! B6 i" E9 o* J7 a$ n
85.Back Spin Normal 3.54 j- e/ X. T  |6 e0 p' S1 X# i3 r
86.Pinky Spin 4
) B* n; m' ~; o2 y- ]. P  D87.Palm Spin Normal 3, H, b/ ?+ Q) Q8 B% J  C
88.Palm Spin Reverse 3.5
9 R5 ?+ ^. G7 E/ D9 H89.Fingerless Thumb Spin Normal 3
2 @+ ^/ `! v7 J8 R2 R+ @5 _& F5 a90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3# {$ u" i- w) u& z* U
91.Back Spin Reverse 12-34 46 b5 p( Z+ e5 n, N

/ p4 E4 Z- ]& `+ P7 {
% v# l: n  r5 f" H/ i) b/ B8.air(9)
- s6 i) x4 N) b: [/ H0 `! j! H" h( t
& M7 j8 k0 @# ~5 p6 @/ p92.Thumb Around To Air 3
  t" s" s3 O  `) Y# f93.Thumb Around Reverse To Air 3
0 `, Q! {* ~! e4 w) _94.Index Around To Air 33 g0 W; {9 i: B' c, j
95.Index Around Reverse To Air 38 _, |0 q) _: }2 D3 D: i
96.Back Spin To Air 3.5& Y1 ~2 m4 q6 ?/ F
97.Thumb Spin To Air 3. k' U0 l+ z9 C' m7 h* o+ ?
98.Infinity To Air 2.5& ~$ p* U) ^: @/ S! E% m
99.Tap To Air 3# D6 z/ u- \9 _; V: b
100.Leigun 2
坚强的理想主义者,理性的虚无主义者;
严重拖延症患者  ,   购书病态狂热者;
社交障碍人士,反早恋流行人士;
不上进的高三毕业党。
读书无规划无方法的人,稍好动漫。

====
2012.06.08等我回来玩=v=

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LV 2 (渣渣)

吹水者

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笔魂
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发表于 2009-8-8 17:51:34 | 显示全部楼层
i-sonic 零式 cont spread

总有一天,我会让笔在我手中复活

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精华

LV 2 (渣渣)

除了UID,我只是个菜鸟

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发表于 2009-8-8 20:29:23 | 显示全部楼层
当然是~TAN拉~初学时掉笔掉得最多,现在我都记得~!

PSH~我怎么感觉变味了~!

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[LV.2]偶尔看看I

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AirgearTrick

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首届全国赛铁人星财富

发表于 2009-8-9 12:01:07 | 显示全部楼层
bak fall....
! u* s1 U- |4 @. }% @$ k9 n' V花了我一个多月。。。
PSH是个大家庭
温暖的大家庭
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