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原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system
/ s2 f, n' _8 Q( l' P6 o单场比赛时,使用下面的方案。2 J3 k3 e- _! O0 N4 H
影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。
) K9 T/ G2 |$ m如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)
% G3 k7 B, }8 _4 u; b+ v, B-3 -2 -1 0 +1 +2 +3/ T7 i5 i4 R* l* \: o% I
+/- 0: 双方差不多& s" l5 E9 C) l3 }( I0 w, S( j, |
+/- 1: 稍微有优势+ f+ R" ]0 Y7 M
+/- 2: 明显的优势& r; Q* K+ B8 i1 ]
+/- 3: 决定性的优势
: M$ x* y* ?- j如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。
0 J" X& C' A/ C/ w G下面是评分的大致标准。
\" E2 n, j; |' A& P$ F8 M ^" `+ N4 x& S | l
Smoothness流畅:* ?0 [7 _3 ^# M
+/- 0: 双方差不多
& D3 e- E: t% [4 B+ i1 e+ P+ ^ +/- 1: 稍微有优势) a4 j9 W8 J. ]0 G1 n, v
+/- 2: 明显的优势9 c% L, f4 |! k$ N8 U) C; O
+/- 3: 决定性的优势
# o" C9 M. ?9 R, ~; J$ f3 R# d1 }/ K) s/ ?4 |- M0 N& F
Execution 技巧:
+ x5 F9 \) k0 x5 d. Z +/- 0: 双方犯的错误数量差不多
% u' i4 V; |0 f +/- 1: 一方比另一方多1个错误 I L( y) v* C& |' t! F
+/- 2: 一方比另一方多2个错误2 B ^5 M) ]5 Y) `( y3 ~
+/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多
# }4 K0 b# p9 e `5 Y# I7 t0 K4 t+ F. q, t
Tempo 速度:( o4 r, T" w) e/ Y5 }
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。! i0 P' T. X) n3 u4 |! Z" X
0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢( I: d) H# m5 E! V- a/ U3 J
1: 速度有一点点较快或较慢。
. m3 P" }: ^' P# H& R( e, s# x& X0 Y有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好 Q2 [ }8 m$ k" Q& s8 x# F
2: 速度合适。大体来看,步伐感正确" {4 L j6 ^" k% U% S
3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
4 Z! Z* e! W" F- {' | 又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.' x0 j/ O$ y) W8 t" c
8 d9 {6 Z; f1 gA的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。. q2 E% i9 W+ g; K! t* D- R
+ Q5 W% ]- C* O v
Variety 多变:
& v) \: l3 W5 n: w尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。
8 J* ]. }) f) }: ^3 M +/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。
$ Y d/ U l) |- Q0 K3 y/ p( q +/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
& y3 k& W) N4 X8 U# \: a+ a/ D) E +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。+ k, K+ y+ ~( M+ @3 c% E
+/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。
1 R- `/ n: f/ Q6 v E: T. _0 y' U# _- j
Innovativeness 创意:1 u( A* I3 n# Q. I
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。$ V( A0 h6 [. k( v) s6 H T9 o
0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。- p: V' N3 J) ?9 X' `5 v& ]8 U! o
1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。
5 X4 ?+ P/ _/ \ 2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
7 P( ]6 W# `8 m6 U+ e" C3 K 3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。
- y* p7 v/ k# @3 A) @
% p* Q# f y6 ^% uA的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。
/ a9 S! p* H* O/ H: z6 H! y6 B1 L! b1 j- d: {. Z
Difficulty难度:6 r% Q6 k2 \7 p
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。0 W$ Q! a; D8 T* X3 Z0 \
3 J0 S( v. ^0 X 0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)
: c8 v8 s, E. a 1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。7 j2 ]% T3 O) e4 o' [. c8 G! u/ S
2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall
; H6 E. R0 G. T) X 3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。& K6 |" m) d5 H8 `- N1 ]
6 z' y6 c _3 `4 y% r" D7 w
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
: X5 w) m2 H- X+ u6 w7 J% e2 j, E# `9 d/ J
Filming 拍摄效果:, L1 s- W* n/ X6 g
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。, r9 C s' P8 ?; G! x
' Q- L% I. L' | 0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。
1 |1 r( \& j, }* j 1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
, x- [3 y: w. u! u$ ` 2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。) c. c4 b; _( H- I& K. N/ H) ~
3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。( I/ H0 x+ v" _6 X% z8 ^; @% c
# O( B6 {% [1 R7 oA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
3 L5 O' ?8 |- `5 t$ G( n. |8 B5 |$ L( D+ R* G
最后按照预定的权重进行相加。3 s2 w9 Z6 |" l2 {: v
: w5 `+ z3 a+ z/ i' D$ w
- H* j% t7 q& t u6 L这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
+ Z. `( f3 Q( b6 i% k3 p, o; A3 z( Y3 z8 X6 V! S0 M6 E
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