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原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system3 Y, e. @ i0 Z8 [; m5 m; `
单场比赛时,使用下面的方案。
$ F' [$ k4 l; g9 `影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。5 @- s b+ M+ E
如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)
2 L0 Y# Q b! W8 w! S5 F-3 -2 -1 0 +1 +2 +3
3 P8 ?! M! L- F, j- y0 }) h +/- 0: 双方差不多
& |& l& t' N1 {- M( t +/- 1: 稍微有优势
, N4 b2 ]+ H- x6 m2 P& u$ V +/- 2: 明显的优势
0 H4 e- C+ u) l3 y& I +/- 3: 决定性的优势4 L, ~7 z* ~7 ]4 e$ }
如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。 r* W; V( c2 A& \& w4 u9 C
下面是评分的大致标准。
$ I& H( |, |1 A, Q$ b: x6 ~, m9 ~0 ]" [5 t7 j
Smoothness流畅:& d& S) g; |* f" N& M
+/- 0: 双方差不多6 {5 J; j0 d3 X. D/ @8 Y' Q! }, R
+/- 1: 稍微有优势
" i ^* G3 f1 i% m9 ` +/- 2: 明显的优势. K" `; q }' f+ Y7 C
+/- 3: 决定性的优势
& R9 a J. j/ n5 T$ ^$ d4 {0 Z% \+ L# H1 [9 n
Execution 技巧:
: o* G, g; f6 ~ C: E% f9 H +/- 0: 双方犯的错误数量差不多/ ~( Y V) H0 n g6 X: q
+/- 1: 一方比另一方多1个错误
Z, h, O6 q. a +/- 2: 一方比另一方多2个错误
. \1 W3 L- l1 L +/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多1 s# M7 _2 u; E2 e3 r; F
" f8 b: v+ ~7 N3 ?( v
Tempo 速度:# c" a& a0 {8 v+ Q
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
- F* B4 |) [' |8 f; t5 ? 0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢
9 b0 N" L. f4 J7 `; X 1: 速度有一点点较快或较慢。
]8 I) S0 ?. U有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好
4 Z e/ t, x/ {2 ]7 ~4 L" t0 | 2: 速度合适。大体来看,步伐感正确9 }5 |/ n. D1 A: ?6 x" ^1 o
3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。+ v$ @! P0 c; U7 F( I9 s1 ]
又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.% l5 }! L' o; c) J( J, G
Y3 P' {1 r8 A: q O$ G
A的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。
: U2 e8 V8 t. w2 e# t* j% b- b) j0 {
Variety 多变:
; k5 b9 Q5 n! n& k, J; v7 `尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。
$ _" r4 W/ o+ B# p +/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。& A0 Z6 q2 I8 {
+/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
2 Y$ g8 v: j% ~) P, ` D" v +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。; u4 w" f1 n& d4 e/ C) d3 K$ _1 {- l! {
+/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。9 q( L5 z: v9 a" A
* R1 E# Y( b: t( p
Innovativeness 创意:
1 t- X! J/ u* ^: P \4 ~单独的评价每一个video,然后再评价其差距。- K8 O/ b8 R* {4 x+ r7 Q/ S! L3 @& V
0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。2 @. `7 N/ ` d0 m% n* S
1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。
( b! ^( N6 I3 q- p2 \ 2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
m, _' G3 G& G. J O1 k2 s5 ? Y 3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。! F& E, A: w$ y _* i& K% t2 v
# ^- G& o O: }5 W2 R ?A的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。
0 y$ D1 |" G# ~2 @
. c$ ]' y# S0 e- n* p; D* ^Difficulty难度:
0 i! \! m: Y8 r& t/ Z" W" c4 u单独的评价每一个video,然后再评价其差距。, g$ ?2 ?$ [. q
' T* H! [: q6 P$ P# k6 O 0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)
) A. k1 }: z3 z 1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。
2 n% y5 R: s v- k) P' X 2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall; }. E5 |" D) ]# b, A
3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。1 B" z+ C: V( b' f1 [9 h B m
& B* }) b( l- e0 Z3 U2 ]) b
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。7 ~. e1 C( |- }+ C/ i
1 b' Y1 S. e G D' t9 M
Filming 拍摄效果:& V2 l8 o. m9 B. m7 [2 ~
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。, c5 w. k Z. U$ L
" a8 ^) _7 X2 |% Q
0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。, N( B8 W$ l. L( T+ L
1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。6 ~( ~7 i z& Z# [; W- @
2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。( y* X4 K1 L" t. s+ F" s
3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。 H9 D4 Z8 e7 ~, d* D9 F7 T" O
1 P# L7 s* i- @8 Q- T7 N
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。1 f, X! _: T" V# `) w! O9 T
O% a y) M4 J' f
最后按照预定的权重进行相加。
4 u- b; X6 f/ |# g. {5 T O0 L
; K" m: C& ~& G1 d
' p: \0 A+ q4 @& v这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
4 C7 U4 e( j1 |7 |3 N; N3 T" S5 @6 w# |$ W c6 y9 z0 U5 y
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