|
|
快点注册登录,一起玩更精彩!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们
x
原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system
: A: _- Q* u, H$ C" G" S E q单场比赛时,使用下面的方案。
9 F9 H; ~2 O; L: V0 d影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。
8 j3 Y; s& |8 F0 [% @' N/ ]如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)% D5 `. e" K1 t' o9 [0 G
-3 -2 -1 0 +1 +2 +3$ c# E# L- ?& |3 i2 h- _
+/- 0: 双方差不多! V- j g/ D7 Q, q- @9 Z
+/- 1: 稍微有优势
! u @5 w. |- F8 {$ p6 f+ S +/- 2: 明显的优势1 |+ n1 X1 D0 O* Z: ]* i) Z
+/- 3: 决定性的优势$ |: K" |/ j9 v5 o1 \) i
如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。
2 }* e, t- m0 z% y( K下面是评分的大致标准。7 S* S- k2 \# r. _$ c
9 D; w8 c0 n: U) ^7 Z
Smoothness流畅:8 S% u/ ?6 }9 r, E- H# t( s
+/- 0: 双方差不多; }( `# { q; F
+/- 1: 稍微有优势, e* T" b5 g2 X6 a# I, V
+/- 2: 明显的优势9 a; q9 t9 V2 V" }7 ], e6 u
+/- 3: 决定性的优势
# ?2 B# `9 V& J
3 k F/ o. [. XExecution 技巧:6 h T8 o# g8 d
+/- 0: 双方犯的错误数量差不多
0 W$ L5 v4 \" J" u3 Q +/- 1: 一方比另一方多1个错误- d2 m, l* U+ F. B$ i; d
+/- 2: 一方比另一方多2个错误# X1 l D4 U4 B
+/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多
2 x* _, P. `* e, g; z4 d1 n( P4 e9 x6 j ?. f! g
Tempo 速度:
- S( p8 v/ {) w& S) u8 G L% e7 X单独的评价每一个video,然后再评价其差距。$ B% D8 I, v5 J9 f4 V: t3 X2 A9 W
0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢
; Y$ I( i. n1 z# H% X. O9 r$ B 1: 速度有一点点较快或较慢。" E: s' \; G$ S' j# C
有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好
' f3 ~5 c4 o& I% @' l* Z# H' V 2: 速度合适。大体来看,步伐感正确; v @ Q m% U; O4 t9 E! e1 {4 `, L
3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
0 [6 Q9 o& q& O) }1 n# k; O3 a 又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.% Y T6 P$ m% {, u6 Z
& H& j& H( u2 a5 XA的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。
/ `" `. Q V: G8 Q: c, S( v" R
" H+ c, x- W0 Z3 q) b; e; GVariety 多变:0 f6 p @" a! `
尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。! ~. U' L y4 d( Y- g! C
+/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。0 q& m4 b' K) L2 P& Q$ X
+/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
4 b& H& H' P: ^7 o) |0 S1 x9 a +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。5 n0 O6 s/ Y$ X5 Q+ b
+/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。' _: b9 W( C- ~ Z: `
8 m; t- Q( ^$ z8 {Innovativeness 创意: }( ^2 c7 v0 L% z1 t0 n& d7 N+ U
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。; o1 {9 v$ {9 A( ?) {3 P
0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。
' X c( k7 j/ _% K4 {3 ]6 z* m7 k 1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。
Y$ t: D k) E; ]5 P) h7 T 2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
" g" n* B. H& H8 F6 l* F+ p4 @ 3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。
8 k$ u9 A, J V$ K [8 B' x& l! u% ~3 F7 d+ U
A的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。
/ x8 a3 I) T7 G, p: W {! r r5 V4 ^9 x5 U! r" j$ w$ a
Difficulty难度:! [" x% Y. h' l' p( n/ E
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
& W1 \2 K9 |$ q
4 ~9 f" T) h7 P1 H1 c 0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)
" F$ [2 `+ U. Y3 x% k 1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。' j" q% ?1 i4 F( H! b1 m3 q* P
2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall8 I/ A8 o" E3 D% H. c$ t7 C, d9 h) g
3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。
: i0 |1 S+ h0 q. j7 H4 I5 t
2 x1 t' ~( Y1 `' ^) p4 ~A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
9 ~6 F1 q) k7 l* x N0 q% h% H7 g2 q+ u2 @9 t
Filming 拍摄效果:
+ c6 K; J; w. S! B, V; ~单独的评价每一个video,然后再评价其差距。8 C" {9 g4 N4 J5 p, h) X
* v) T6 c4 Q% Q/ }$ W 0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。
2 y& x7 n/ A" \( F- s0 x7 b5 ? 1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
0 C k' W3 _* D- I0 A" \ 2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。
1 m% U/ p x0 P" X3 g" e! E+ `8 N9 V; y 3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。4 w# \2 B1 ]6 E( L
" |& [. ?6 V$ K/ }4 m5 e. ^
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。' C- ^& m0 W- x9 Y
/ X+ X' [* a8 m4 ^) d最后按照预定的权重进行相加。
v/ L* q5 Q6 Y- w/ j
1 c2 h; Z [, l! U" J. Q' W* D4 J9 d( h% q7 ?
这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
: I. `0 A% q2 \0 w# k
, ]- P2 C2 g6 K5 L* G~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~ |
|