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原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system9 R7 u- d: t9 o" e3 [. u# `, F
单场比赛时,使用下面的方案。
4 j" [) A* g) i" r/ t4 m影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。- I9 B5 K. H, f+ q% W, E
如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)# y# ~& X$ [* x B* ?7 X8 P
-3 -2 -1 0 +1 +2 +3; g+ t' j2 D6 J6 W3 w0 D% V3 F
+/- 0: 双方差不多
3 C5 [ p6 @9 M +/- 1: 稍微有优势
6 ]1 ?: d0 s# a. \: {7 } +/- 2: 明显的优势
/ ` v) H" }' B- w +/- 3: 决定性的优势1 d Z' A8 f1 E" S5 Q2 [/ o. G
如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。: M5 ^5 [9 G- u0 Z @
下面是评分的大致标准。
/ \1 o" q, |9 r3 `& M( D( a4 {9 T+ _4 O; H; O0 A. _" @' t5 \
Smoothness流畅:; |- |; D/ R; B" T( g: s" h
+/- 0: 双方差不多% i3 q' Q6 T1 P' C
+/- 1: 稍微有优势' Q) a- j- r- n. L0 ` @
+/- 2: 明显的优势4 z5 z4 F( e# n& a
+/- 3: 决定性的优势 o" O4 y9 r9 n5 t, y3 `' u+ ^/ p& d
' E& t' G; s* c+ X7 Q: n# J
Execution 技巧:
- H, C1 z: J" R: V E0 y) { +/- 0: 双方犯的错误数量差不多
/ [: M5 Z+ x2 C& e +/- 1: 一方比另一方多1个错误
! y& c$ L3 ]! E( D s( i7 E +/- 2: 一方比另一方多2个错误
' J( h7 b9 S, |. C! u5 L +/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多
3 @9 E) B8 `) L/ @
9 } R: g+ l& YTempo 速度:' M5 h# w( V9 ]
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。# D) K- E0 @8 ]5 r
0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢
2 v: _1 s% `6 _, v 1: 速度有一点点较快或较慢。! F) y! K {7 q" W8 N* J
有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好0 j" l7 S# f/ G
2: 速度合适。大体来看,步伐感正确
1 w& ]' q- |/ n 3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。4 `. g7 h1 N3 ~$ g
又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.6 j8 ?% u# V0 _5 [$ h! N4 a
F. M# O) V6 `) U! G. `0 [. aA的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。& {9 A2 G$ r4 t! ?: F, H
/ a: ]$ \7 r" p1 W) N/ KVariety 多变:
' Y1 H( y5 b% p$ n H+ j尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。
% ?: Z5 R, Y8 s1 M +/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。8 Z' g# x( h6 Z0 i! T$ c( S
+/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
$ _) Z: ?6 O @+ x/ h +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。$ O7 P( k) H W1 g' A" F8 W& f
+/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。
, N2 a1 Q5 x# f3 z m1 z2 L4 d$ w# |1 y& `9 G
Innovativeness 创意:) t+ ^+ q& z7 w
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
2 y. B$ ~/ D# X0 c8 n 0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。
, s6 w- ~/ | l& p) S* D; p 1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。
V( }4 S. T- ?+ T, X 2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
9 n. X; m# v( c 3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。
; k& h( ~& R) i2 E, n. X7 h
- Z: ^8 ?$ F" J0 H9 V/ |4 LA的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。. v: ~) {& m6 S, e8 U' @! C
9 i. f; }# Z$ N$ N- YDifficulty难度:
& R" S2 u. a2 s单独的评价每一个video,然后再评价其差距。$ J: [8 V p& S! r
# T* x0 O0 `3 g3 f 0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)$ d7 g/ }2 x; v# C) A, H3 p3 j+ U
1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。$ \8 o; N% p- I( G% |
2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall
3 l6 @& l# w* I# h3 K4 ` 3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。1 a6 l2 i) r0 ?7 T* V& Y v+ `/ r1 t
, j. |9 w8 E4 [' AA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。0 ]" E0 ?4 [& g( Q0 i& ^0 M
/ V& z) G4 A9 E4 S0 U- ~- jFilming 拍摄效果:+ [$ v8 i6 I. ~; r, I" \$ r6 r! `
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。3 o: D& Z- l5 _" Z
/ A6 C# b8 D9 E' m0 ?( k8 f
0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。# O+ t7 L8 K- e4 Y3 ~6 b) V4 V
1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
6 |9 n: w* t w 2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。
9 f; l1 `8 P* i( E+ u# y 3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。
* _& n% E! ^* X$ w
- e+ r: B4 k, W! g# dA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
; ]% M; ]5 h. C# w: c0 J& l) n% p, f0 G2 [: H# D( b# J" S6 ]4 P+ Q
最后按照预定的权重进行相加。% r D" v5 u* _+ L L& z- }6 B3 x
" V$ b$ |+ a7 F
* R8 \4 x. \* P7 S1 Q+ m6 }8 g" k这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内& k* A' |# G- X! i/ P9 n
7 K# W7 R- _) j5 s2 |~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~ |
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