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Zombo评分法 (此次GTT首次试用)

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LV 3 (熊孩子)

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发表于 2009-8-19 17:26:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system
# E0 O7 C& G8 K. b9 T1 C7 K单场比赛时,使用下面的方案。) p) y0 q, D0 ^+ r
影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。( \7 I; l5 _( ?0 z
如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)
7 S# K9 Z" Q$ Z0 }! Q-3 -2 -1 0 +1 +2 +3
# ^3 a2 y9 L" `% {3 R' ~; Q+ x  +/- 0: 双方差不多  u4 y, |# c8 N
  +/- 1: 稍微有优势9 v! V/ h* l- @5 @, _1 c; Q
  +/- 2: 明显的优势; A6 y' }" O4 f# w, x
  +/- 3: 决定性的优势( z, s% F$ P3 T7 U) t- P9 k
如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。2 ~" v! I9 W* v2 V' `, X
下面是评分的大致标准。
/ i! A! O2 i# h4 m- x
% I4 @$ X  y" t8 [: B$ BSmoothness流畅:+ L0 b; P) B% L8 n( z" r# Y
  +/- 0: 双方差不多( z4 i# h) Q9 P. T$ x9 T" Z
  +/- 1: 稍微有优势
1 D. b8 p" \& g% F9 e; p. m" D, z1 a  +/- 2: 明显的优势
% w; b& `# ^1 n5 w: ^# l  +/- 3: 决定性的优势
3 W" y4 |, J6 t  y7 J1 T( P& |& p3 R! h) |$ p
Execution 技巧:: @) {* a+ r/ A0 s4 f/ f$ q
  +/- 0: 双方犯的错误数量差不多5 F7 G. a3 }2 w& h
  +/- 1: 一方比另一方多1个错误  S8 |( a  }) A- C; y# N
  +/- 2: 一方比另一方多2个错误+ N# C: g8 L7 ?3 p
  +/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多
" Z" {# B$ A& G' b8 I7 i1 X) \4 A; N6 J/ k9 C. n
Tempo 速度:) C& a* N7 X9 e! K+ }2 s4 Y
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
) x: W2 M: W' x" f; @2 m  0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢
& H' V. f: r- E& f4 B  1: 速度有一点点较快或较慢。% R# G9 [/ f+ `6 j5 m% w5 r
有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好' O. k/ M. F* R  ]5 e4 R. Z- i
  2: 速度合适。大体来看,步伐感正确" q( W# g) N* B3 }! z
  3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
4 d3 H1 A; y; R1 U3 n     又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.0 G% N5 p( e6 V8 r2 U, S" _. N
# @  \2 _. _0 Y  N
A的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。
4 Y  v  z% T' |$ r' r
3 \" G: u# P6 L6 J  XVariety 多变:
- O' T% P9 e- M) S9 |( X4 ^: _尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。
/ C; ^/ D7 R: Z7 d1 @  +/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。! y0 s1 W, O4 P1 K; d6 [1 {3 ?* u, ]. k
  +/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
8 L7 p, o4 Z% f7 S  t' ]# v8 J  +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。
9 x, V& s% R2 i; O* V# k  +/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。
" J/ s  F# z+ C+ R0 \: M* ~4 a. J! V6 I! F7 Q1 g- e
Innovativeness 创意:! S' Q3 X: g. ?/ Q  }( t
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。& x2 H3 E+ C, R+ {% `8 l2 S
  0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。9 v1 S8 w# T5 r& [0 s- d+ d
  1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。
- R+ D$ A& H7 K8 f- P+ h3 s) y  2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
3 U1 ~( X9 K: u: M* z" K  3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。
% w# N$ D% ]3 z& }; w/ z' k
) N0 V3 Z& {$ _( wA的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。7 ?; S. C4 H, I

/ c( z3 j4 j& A3 S, xDifficulty难度:. ]6 \: a. _9 h1 B4 J. p
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
7 H, u4 l  d$ l8 N$ p( B/ [+ V* t. h* A4 o- {
  0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)3 V0 T1 z2 p- M- d/ I3 _4 a
  1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。0 p# O7 Y3 z: W
  2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall6 Q  l% f7 y6 }9 b
  3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。
  F9 _9 X4 d% A  \
! k$ @: H* t2 o+ UA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。7 D, \3 Z$ s* N, ?5 J2 W- O
: q1 O& `$ z4 Z) W8 p. X' n
Filming 拍摄效果:
" K& w7 y# K. @单独的评价每一个video,然后再评价其差距。3 v& M7 Y2 J9 E
, a3 W6 b/ Y9 B7 e9 ~
  0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。6 ~8 N! x/ {0 F, G7 |; L
  1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
% e' h& [- W, E5 L1 i  2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。; P8 a& h7 m' P) s* _5 `/ T( P
  3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。% `' s& ]+ @1 k% P4 j, ]

8 e4 d9 l- p6 j1 aA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。/ n/ d7 Q/ }# P% s
) \3 _7 M# m+ ]' H* V5 G
最后按照预定的权重进行相加。
$ u3 o+ V, ?/ F+ y" O! d  c1 R2 U" q2 P8 U5 o4 L
3 H* Z/ N+ H- E( K* A0 y/ y
这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
. B2 i" J' E5 T: Q( l9 z
3 r9 h1 k3 B: _~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~

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星财富power

发表于 2009-8-19 17:29:13 | 显示全部楼层
难怪
5 V6 n( t; f/ F" y3 d& j评分是酱紫的

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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2009-8-19 17:32:07 | 显示全部楼层
掉笔????????????
面对韶关转笔我只能选择怀旧,因为我看不到未来。

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发表于 2009-8-19 17:32:48 | 显示全部楼层
好复杂~~我太远了~~

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发表于 2009-8-19 17:34:05 | 显示全部楼层
好长。。。我觉得星星的那种不错
此人已淡出。

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发表于 2009-8-19 17:35:37 | 显示全部楼层
我只对评出来的分数有兴趣,有几场不是很合理

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发表于 2009-8-19 18:40:25 | 显示全部楼层
这个方法我喜欢
你这啥笔

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ENO not END| 1神不给力什么给力 ...

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发表于 2009-8-19 18:44:51 | 显示全部楼层
我感觉评速度还不如评节奏。。。速度没啥太大的意义。。节奏要比速度来的重要

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饶了我吧我不想拍片了……

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发表于 2009-8-19 19:17:41 | 显示全部楼层
我也想知道我输在哪了...

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发表于 2009-8-19 19:35:56 | 显示全部楼层
貌似流星输了。。很诡异

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发表于 2009-8-19 19:53:20 | 显示全部楼层
我们赢得更诡异…
苦海非海,岸亦非岸,无需回头

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 楼主| 发表于 2009-8-19 19:59:38 | 显示全部楼层
同ls......

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发表于 2009-8-19 20:05:19 | 显示全部楼层
流星输真是太可笑了...3D能力不低,但是combo的完整度,搭配程度都明显是流星的比较出众。

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发表于 2009-8-19 20:24:29 | 显示全部楼层
我想问裁判是怎么来的?

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2009-8-19 20:33:44 | 显示全部楼层
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