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发表于 2008-6-30 15:40:04
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手感固然重要
A2 J4 A5 |) m; p3 [5 l2 ?5 x H不過旋轉的位置卻要首先考慮
: O$ K8 t# C2 G" a! }) k要旋轉得愈久,就愈要把接觸點縮小 (讀物理的都知道) ^3 a& W3 a: b! z0 P
好像轉橡皮擦一般
; _7 q- J, Y8 ]6 Q: Y/ |$ p如果把圖釘加在旋轉面 (向下的那一面),做成突出點
7 e7 G4 t! q9 R$ P8 F% c旋轉的時間就愈長8 x2 c U' `* I$ ^3 T0 w
而旋 (spin) 的要訣是找出手指的突出點
$ M5 T0 Q# h: p# W! i+ X1 S0 r# S5 s9 R% R( e8 `8 H: R
比方說+ M2 t2 t% e) r) {2 h: V5 a" x. X: G
正首旋 (thumbspin normal) 是在姆指上旋轉
" Y( A. @9 k9 u' @5 ]那突出點在哪?2 q" J7 p$ {3 V+ B/ j
每人的習慣都有不同,不過我可以列出比較常見的幾個
) Z1 e) }2 W" R- l, v* I0 b姆指指頭,姆指指節,姆指根部關節,食指根部關節
% @ _+ ]# j) C1 V, s+ e- K當然,你可以自己找出自己適應的著力點
% Q2 K% r- v V. T/ J以上的都是比較一般的狀況# Q& F% X7 B# c# O' r
* k) p0 M( n8 b4 a3 V8 \另外一點/ r7 M |& W9 s& ]% f! Q
筆的結構也有一定的影響' Q+ J8 y9 @5 i8 ?- v/ P. ?3 S7 \
如果筆的中心點有一個膠或是突了出來
8 E$ T4 u3 c, _4 Y2 I! X7 U4 _都會對旋系列招式有一定幫助 |
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