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[心得分享] Combo常用招式之學習進度表

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[LV.1]初来乍到

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精华

LV 2 (渣渣)

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发表于 2010-11-17 21:21:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
基本功( C/ ^& D' l+ F- C* T4 }- F7 X9 E0 `
Arounds: @- T, ~8 |- l6 z. u4 k
Thumbaround Normal (Ta n)& \- g7 ]4 T" p! _" q
Thumbaround Reverse (Ta r)
) x* @9 u1 h+ e( J: W/ v( i& K; w" C: u) p2 a
Thumbaround Harmonic (Ta h)% U. o- G6 e5 A7 ^

, h" p& M  V% {8 E8 j3 X5 H) MFingerless Thumbaround Normal (Fl tan)
- _0 Y. |& V$ Z3 T- FFingerless Thumbaround Reverse (Fl tar) : p7 n5 F3 R& \4 |
5 u, M0 Z! j6 S" U# D
Index Backaround (Bak1)
' l! I8 A, |/ L9 d& FIndex Around (Ia)
8 G. W) S' |& m  S: w
9 {: w7 `& e# {  s% xSonics; ]  r$ O$ ^% Y- ~% Y
Sonic Normal (Sonic n)
: U$ s. r/ V) z0 y$ r$ @1 ]  {Sonic Reverse (Sonic r)
, i4 w0 l, f3 b2 @* A2 C/ p
! ^" r& l& F' H% c& c1 lSonic Harmonic (Sonic h)
* D1 _& n# B6 `2 S( e% Q
6 L0 k2 D* U! i$ ]# RCharges
# U' c( z4 I8 w: P& n5 v8 DCharge Normal (Ch n[逆時針]){註:pd時為順時針}5 t" u1 o. N% [/ Y3 f
Charge Reverse (Ch r[順時針]){註:pd時為逆時針}5 }$ s/ o5 ?: b# W5 K

' J$ ?( n9 c2 `3 x5 n; c4 L8 i3 {2 [, d  k4 N9 K# N, H& ]5 s* a
Wiper and Infinities
& l6 O4 D8 H( I# A1 bWiper n& g% q0 P5 G# ?6 e0 E+ R  R: @$ l
Wiper r
+ H8 _8 c  L6 c8 N( {) zInfinity Normal (inf n)
/ c  T9 y  I; G1 c1 _3 ^# R1 u" {Infinity Reverse (Inf r)7 C  M, |9 [& y4 w" \4 W8 @

" `' U: @% L7 _- }( r1 E新手級& ~+ r7 v, ?, a4 l& g3 @! h

0 _4 e( h; a: K9 A8 h+ T; l4 N4 h5 @Arounds
2 i6 B- c8 B) OExtended Thumbaround (Ex tan)1 B% V% ^! c' H
Extended Thumbaround Reverse (Ex tar)9 H# B& ]! T* M/ r
Middle Backaround (Mid bak/Bak2)- A  k+ o# g( I0 C6 p0 c1 F
Middle Around (Ma)* Z/ m0 I# k( c  ~& |$ s# a1 b
Devil's Around- z/ @+ J9 e0 r: N  f' Q
Thumb-Middle around (thumb ma)
( A% o( n1 Q% LBackaround Reverse (bak r)) F$ f+ z, f3 M, R+ J
2 ^- v& }- H. z1 V
Sonics
% G# v, ~0 S( {4 _# n: l. z. e  H( JTwisted Sonic Normal (Tw sonic n)6 k9 j' @5 C% Y& s8 ~
Twisted Sonic Reverse (Tw sonic r)
9 ^- @0 c! @$ q; Q! VInverse Sonic Normal (Inv sonic n)
: m( n6 b, J7 P& B' qInverse Sonic Reverse (inv sonic r)2 y* V9 k0 p" P: S) O0 V
Devil's Sonic
( A7 R7 k  x8 b; y' W5 ^! IDemon Sonic
' L) o2 _% x$ W3 Z  R3 D$ h+ O- gNeo sonic __-___" E' s- `6 O. ^, Y$ E4 \0 x  A: t( p, I

; H7 `0 H% Y( l4 x% ]0 l0 nInfinities and wipers
5 K7 q& s* J) V13 wiper
2 P# n3 n% J2 w/ U# n. d- J24 wiper, P. ?4 Q7 e4 v4 |& j* B5 [, p
Extended Infinity5 y- E5 c  w$ |+ S3 C
Shadows:
: O& C2 F) u1 o1 ?2 m- RShadow n 12-23
* g+ j  F6 Y& D5 |$ BShadow r 12-t10 R% H+ l( g- @, S* T: ~+ }  }, X
# T  m+ X4 r0 R2 x3 \9 C0 i* i( x6 J
" ]; b9 T8 J) F; u5 U# Z: B, J2 x
Combos:
4 F; D$ R3 }, B5 {# tNeo sonic__-__>ch r t1>fltar' A/ r$ R# h" y/ n
pd twsited sonic23-12>bak r
: v8 x8 P4 R- F5 |3 R1 `! g. F) y, X$ e, i9 W# m  \8 J

! M& k: a/ ~! O2 {) k中手級) k9 q: p! e1 l  B( D- J

* W6 _0 t" S& C% H( u1 T5 ]Arounds2 ~/ }. ~! A0 h2 G9 ^# V8 t( L
Ringaround Normal (Ra n)" A1 q: P( Z/ C6 h
Ring Backaround (Bak 3)0 I/ q! B3 u* L' j
Pinky Bacaround (Bak 4)
" P; a' R, F2 }5 f) V  V4 E' q) m6 sBak Fall( h  k- A  z' U
Index around reverse (ia r)6 |/ }, {" m1 p! D

6 p0 c5 {5 f7 d, r+ W2 qSonics( y" |; P( H, n. c7 P( `# I9 \1 C
twisted sonic r 12-24
9 N7 A$ o- u3 F! K# ATipped Sonic Variations
0 j; n! L! Y8 H; T2 q% ^9 d# N: T+ ]6 W8 X: s  c, y) K7 E
Spins:' ?5 ~: {! s0 P  }
Scissors spin 0.5
$ S5 J5 Z, {6 L& I" w" Q0 C
* J( ]3 E' P+ n7 p0 S( Z$ TCombos:
# P& S% M& R$ {) ^# Q" \8 J. Ltar>fltar
, ^/ u% _( K( i6 m" [, q, _7 Gscissor's spin 0.5>fltan3 y( _* V) r, a% C& y6 J( i$ y- Z
man>tan>fltan
) m7 P5 l4 Q3 m* E. b5 pextan>bak r
2 ?  y. q2 v7 Gpd twsited sonic23-12>bak r>bak r
( G9 [! M' I5 P% _! C. Z: O% Q# ~) _  f: }

0 S( L) w. u/ h高手級:
, T9 Q' b' y% @* C& u4 B1 W5 k" V, |# l
Arounds:
0 d9 M8 T) U( s  vpinky around (p a)4 |" p: p7 G: M# D: S  ~
middle around reverse (ma r)
/ L- b2 W$ D4 y6 }9 K: gfingerless middle around reverse (fl ma r)& M  y1 P5 ~2 Z
fingerless ringaround reverse (fl ra r)
) M3 `$ J" [6 e4 j' B) r  _# f! ?% e
Sonics:1 f9 V2 s/ W# x. n
Sonic normal 12-t1
2 F1 W( A  O2 P+ Z; p* C9 s$ F2 G8 l% V3 Q6 J( G$ \
, J. p8 h9 Y  F$ a1 r% b. S
Spins:
" ]$ |" g3 ~4 \. H0 ~! o  m+ C0 |Mid bak spin 1.5
5 q$ y8 P7 I9 }9 [Thumbspin 1.5 (Optional)
; ?2 U8 v% a& s1 I( I) X* }# i) `: QAir Back Spin
1 R6 n9 H4 s& R+ M: O7 D- A' e; {6 W* l" ]3 O
Combos:
+ i  v- |  k: A- a+ q9 N" uIndexspin 1.5>bak r
' P& G4 K+ l4 \% ~" J, wbak 1>mid bak spin 1.5>mid bak; p* e0 r- ^" Y: ~7 \
neo bak12-12>mid bak spin1.5>mid bak
, N3 E0 _3 w1 A( d2 [: ]( ethumbspin 1.5>fltan. V" |% y% ]% d# P" J$ K3 n) U
extan>bak r>bak r
4 P& Y4 x5 z+ M' H6 z2 yscissor's spin0.5>fltan>fl exta n- h. S! g1 C" y1 D2 {7 n
pass12-23>pass23-34>tan
$ I' @2 T9 [4 a/ Lpass12-23>pass23-34>thumb ma
6 @; M- S5 E/ j" Uflma r>fl rar* `& O, q! M; g( }$ @
Ring Bak spin 1.5>ring bak
" X) r! O  H( }% Z  ZAir bakspin>bak 1> mid bak spin 1.5>mid bak
9 m: G) e8 s/ l2 \: \4 S: M; g. M9 o4 P' f; Q  z
& L. o$ r* P% c+ \1 F# k; u" o
1 g! ?1 i% _) n' @
神手級:
; j4 ]1 j/ L( _' W' X8 j# F3 {- F' t3 y" }3 y
Arounds:! i5 E" H/ Y5 T7 D4 @2 x! ]  j. }
Ringaround Reverse (ra r)( L: N, t# Z; U9 [& t' R
Fingerless Pinky Around Reverse (fl pa r)# a. A- z; g0 @' x
Fingerless Middle Spin 1.5 (Fl ma 1.5)  R% B" M, L- e, w4 g0 y4 N. f
Fingerless Ring Spin 1.5 (Fl ra 1.5)! J3 ?! t5 W' E, N  t6 `# s
Symmetrical Backaround3 y4 X+ R/ ?% h# _5 D2 e% M

  N; \3 V' h% k& o! k  f3 J3 x  }) Q4 _) o' r
Spins:
/ S1 W8 v6 d" E( o6 v3 f4 @Inverse Shadow( {- ?$ V& e, o0 n+ T# w
Devil's Spin
& Y: c7 w2 u9 x- \Spider Spin) G# v& x) a- [2 T+ J5 a" M& S
Cont mid bak spin 1.5 (Optional)
! s: J! \7 `6 h8 Q. v& S8 m1 A) ]" f1 T$ E. Z: c4 O# r; l
Combos:
: N; E& y) X7 B  Jdevil's around 23-23>extan>fl extan>bak r>bak r- J; z% d) h9 H/ E
scissor's spin to 23>pass23-34>half ra n>twisted sonic r23-34>ra n>extan>fl ex tan>bak r> bak r (taeryong)
2 s0 T# \9 P- [, tscissor spin 0.5>fltan>fltan>air fltan>fltan>fltan (kuzu)
/ {& u* O; G' e" q$ v  I4 zextan>fltan>fltan>fltan (Ayatori)% Q- y* h: e+ o$ u
fl ma 1.5>fl ra 1.5 (key3)0 q. e: b" c0 R) j& i: T
twisted sonic 23-12>ia r>fl ma r>pass23-34>fl rar>fl pa r (shirohata)
5 d( u" Q' L% B/ E' UInverse Shadow Spin>bak 4>Inverse shadow spin>bak 3>bak 4 (SEVEN)' S3 M7 @% Q- X+ H9 B# _4 |! w  k
neo bak12-34>pinky bak spin1.5 34-12>mid bak spin 1.5>neo mid bak 23-34>bak 4 (Bonito)

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参与人数 1 +8 笔魂 +2 收起 理由
乔治P + 8 + 2 值得一看

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LV 4 (小学生)

亢奋小青年,无敌小钢炮。~

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笔魂
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QQ
发表于 2010-11-17 22:26:42 | 显示全部楼层
个人觉得可以参考,至少可以让大家有个方向去学。' [2 L' S6 Z- l7 l
然后再结合论坛上的视频教学,大家就会进步更快啦,哈哈…

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精华

LV 1 (小透明)

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笔魂
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QQ
发表于 2010-11-17 23:35:20 | 显示全部楼层
看不太懂、收藏下来慢慢看* ?  k  P- [9 W+ L5 P
小的老是只会N 不会R  / s. e/ w) k: W( y
悲剧啊
3 K: X$ x. v2 c- M8 `, w0 \0 \自今
; F  B, ], `. h: g+ e7 L5 ^还是不会CN
, {4 A* R& p/ B* B2 E. s% n
不想像糖、甜到哀伤

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精华

LV 1 (小透明)

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发表于 2010-11-18 09:29:19 | 显示全部楼层
有点多,来个沙发慢慢看!
[url][/url][img][/img]我是成都的笔友,喜欢我的朋友加我扣扣:330700272

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[LV.1]初来乍到

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精华

LV 1 (小透明)

神经院院长

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QQ
发表于 2010-11-18 09:30:47 | 显示全部楼层
楼主要是能附加上教学视频那就太完美了。。
信snow,得永生!

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LV 1 (小透明)

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发表于 2010-11-18 15:41:12 | 显示全部楼层
看太懂

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

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LV 2 (渣渣)

某A≌腐女一枚

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发表于 2010-11-18 15:50:10 | 显示全部楼层
收下~慢慢学~

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精华

LV 3 (熊孩子)

BJJ

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发表于 2010-11-18 17:21:40 | 显示全部楼层
受教,楼主辛苦啦
早已厌倦了伤感

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发表于 2010-11-18 17:47:42 | 显示全部楼层
看不懂啊% R) w4 O0 M0 @6 C% J: ^9 z
。。。。。。。

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LV 1 (小透明)

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发表于 2010-11-18 19:59:44 | 显示全部楼层
楼主,视频有没?
[url][/url][img][/img]我是成都的笔友,喜欢我的朋友加我扣扣:330700272

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精华

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发表于 2010-11-20 11:52:53 | 显示全部楼层
Wow..正系需要呢个嘅时候

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LV 4 (小学生)

一直练不到新手那么强大的程度

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QQ
发表于 2010-11-20 11:53:57 | 显示全部楼层
看着好熟悉啊....
无风格无技术无手型无美感无衔接的渣子

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发表于 2010-11-20 13:04:57 | 显示全部楼层
LZ这个有人发过,但是还是支持  收藏了~~~~
peem mod。、  有那么重么~~~~~

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发表于 2010-11-23 22:25:34 | 显示全部楼层
不錯!!這對新手來說也是一個很好的方法去學習 收下了~

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LV 2 (渣渣)

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发表于 2010-11-24 00:50:44 | 显示全部楼层
顶啊顶, ^  x# `6 \' ~
另外 求高清自暴大图
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