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本帖最后由 踏雪翔天 于 2011-1-31 20:49 编辑 6 {0 j, `& g; f! y) A$ e
# N' Y( G* n- _3 U+ k
其实我一直想发教学的,不过想了好久不知道教什么(我太菜了)那就写一些文字方面的东西吧.因为我很菜(废话),因此内容仅供参考,我笔龄也不长,意见可能不是那么深入,所以大家多提意见哈.( G2 O H' j' t' x
这次主要想讲关于combo的一些问题,会举一些例子,所以我那啥不小心截图截到了谁不要打我- -
3 v' w* ] A! S' b- }+ }* U, B! Y$ h弱弱地吐槽一下,上次发一贴消失了,我悲催地重写...- z3 T1 s' i8 ^5 D5 X/ Y; H
" k! n- P9 s; p/ l. J% W一.combo的结构
" G9 q3 [' _: \: j7 m 想要让自己的一套combo展现在所有人面前,最好的方法就是拍下来.但之所以它是最佳的表现方式,关键还是因为这样能够选择一个最有利于自己表现combo的环境与方式,使得整个combo富有表现力.combo的表现力,说通俗了就是让人觉得舒不舒服.显然,最主体的部分就是combo本身的结构.
! l& i A! `8 F* s 关于combo,这里就说一些比较相同的点.首先当然是对于构成combo的trick的熟练程度,到位的trick才能使得combo表达清晰.之后便是combo的架构,这个是很重要的部分.我个人观点是一个combo中尽量不要出现重复动作,同一个trick尽量用不同的手法去表现(怎么表现?想一下你能改变的东西,这个很难一概而论,关键得自己思考了)就算是什么snoic,tw sonic之类的万精油动作,也不要过多重复,特别是在相同指位之间(要是哪个combo里没有tw sonic,那么它80%是神片).还有一点就是开头和结尾,开头要亮,结尾要稳.结尾大家一般都会用一些cont,air之类的难度动作来收束,这个应该不错,不过要是太过相似,也就没有意思了.我们可以试着去组合不同的难度动作或者自己创新(这个比较困难),但是结尾的动作仍然不要重复过多,cont flia*20完全没必要,三四下足矣,在combo中过多重复是难以吸引人眼球的.开头则似乎是很多人并未注意到的地方,一个tw sonic就开始引起combo.我们都记得老师说写作文要开门见山- -combo也一样,好的开头也是给人良好印象的重要手段.一个幅度很大的air,长时间的spin或者一个新颖的动作都能起到类似的效果.
, M. w q* I6 J 上面说的这些,可以算是combo和fs最大的不同.开头-过渡-高潮-过渡-高潮-结尾,安排一个20多秒的combo时时刻刻都得围绕如何吸引人这个问题来安排,编排combo的时候带着这个意识去编,会发现很多提高的空间.+ K5 J! T6 y5 D1 K: `- X$ L& X
还有一个就是BD的问题.BD作为一种记录工具是很不错的,不过BD仍有很多无法代表的东西.BD就像电影的台词,不同的人来演绎有截然不同的效果,因此要利用BD但是不需要过于依赖BD,作为一种工具在前期可以帮你入门,不过后来的作用会慢慢淡化~% j7 ?7 H$ a9 E2 ^: Y6 D
) h* k+ N& l I& I二关于创意
6 }6 j1 M3 [. H ]! q3 @+ ? 想让自己的片有亮点,一靠难度二靠衔接三靠创意.创意其实有很多,关键在于敢不敢想,“只怕想不到没有做不到",ponkotu能把反向的spin做的出神入化,这动作我们一般练习时候失误才会出现,这也是创意.说实话,创意的确很难,但是如果多去思考,多从别人的动作中汲取思路,一些小小的动作经过细微调整就能成为新的动作,这些都是能称为创意的.平时多胡思乱想说不定就会有灵感的样子~最后,创意需要灵感,灵感需要记录,所以一有想法马上用相机或者纸笔记录下来吧~# o! T. K1 z/ g4 s
# u t& N+ k0 W+ z+ l
三.关于拍摄角度与方式* X; r' g/ G* j2 H; \2 X* \
拍摄是将combo呈现出来的最终方式,没有好的拍摄效果,再完美的combo也充满缺憾.对于角度,我个人的意见是先模仿一个你比较崇拜的pser,从角度到动作,再不断调整,最后找到属于自
" a, G$ o" N* K6 `7 Y2 z; b0 g$ ]+ D( A6 T- L% g! N5 _
己的角度.但是完全的模仿不是出路,只有有自己的思想才能立足.; R: b7 Q( v8 `8 V
好了,我的截图来了- -
' {* E; x) t- A* {' Q! t这是我一开始的角度,人占了很大一部分,背景也比较悲剧,后来果断换成了模仿pyralux的角度(不截图了)
7 [* E% y' W0 u* e7 L( N; D9 \
5 X3 ?& J" q; a' O& {然后下面这些是一些大神的角度,大家参考哈" W2 K ^3 S6 Y
Twister
& G% i6 h6 C3 J# s3 U' V1 y# O ?1 o% J& B& U/ X3 {' X3 O
ponkotu
& u( Z$ ^/ \( A) R4 a
a1 L5 j1 Z5 h6 D/ w1 PHAL
- A; X8 N" L, J: F' t0 W( r; a( T+ P6 Y# a
Crew
! C: N# Q- Z. D" C; x% ^5 ]
0 K; N1 T# V9 C JBaaron1 Q! l* A# Z# l5 f
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Rex
) R8 D' o( r: q! H4 a+ S# |4 D; k" {9 s. p
pyralux
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角度这个问题大家一定得注意,一个好的角度完全能够弥补自己的很多缺陷,比如能让手显得更漂亮(其实是YY)然后这就牵扯到一个拍摄方法的问题,DC的话有三脚架,但是也不能过分依赖
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$ C# p& h' s0 _) x" A9 `% {3 d它,很多角度镜头向下的幅度很大..所以大家得充分发挥自己的想象力..这里是我的架相机方法,要多囧有多囧- -CAM的话有夹子,相对好调整一些,不过如果有需要还是得靠工具~
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四.关于背景和灯光& J$ n! E! ?% N. ~3 I
角度完了就是背景啦,看上面的图(我无视),清一色黄色背景,只是深浅不一而已.黄色作为暖色,能够烘托气氛,衬托手臂,是一个非常理想的颜色.因此我们在选择颜色的时候也要注意一些,像# B" |* Z) H9 G& {5 U
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我这种非主流颜色其实也没什么问题,只要拍出来让人舒服就好- -背景物一定不要反光,尽量空旷,让观看者的注意力集中到笔上来(当然你别有用心的话~~~~~)灯光是一个很容易忽略的问题,, Y: K w6 m3 L, Z5 _
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我推荐让光线从手掌那一侧斜上方打过来,这样投影刚好在手指斜下方,可以略微使得手指细长一些.尽量选择自然光(很多DC CAM对自然光成像效果比较好,当然如果是柔和的灯光问题也不大,
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7 q- t! ? }! D, x+ ^* N9 Q3 t关键还是看呈现出来的效果)) K* [( [9 i' M3 _5 O- S
; j" C& |1 ^0 H; r5 ?' l码字结束= =继续吐槽,我了个去累死了一篇文章打两遍...
0 p ^. V$ r% A' p0 t这里是猴子对于美观与拍摄技巧的帖子,非常不错,我丢个链接大家膜拜吧http://bbs.pserhome.com/viewthre ... &extra=page%3D3 |
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