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本帖最后由 踏雪翔天 于 2011-1-31 20:49 编辑 ' n5 N/ H. A" j* f
: f4 i% [2 `% ]% C& q% P
其实我一直想发教学的,不过想了好久不知道教什么(我太菜了)那就写一些文字方面的东西吧.因为我很菜(废话),因此内容仅供参考,我笔龄也不长,意见可能不是那么深入,所以大家多提意见哈.6 L. h! t# E% Y& L L* G$ c
这次主要想讲关于combo的一些问题,会举一些例子,所以我那啥不小心截图截到了谁不要打我- -& i* d, ^$ Z+ E
弱弱地吐槽一下,上次发一贴消失了,我悲催地重写...
9 a. H& t+ l' y: ^4 D% }! [( J1 M5 |: @
一.combo的结构4 X! M5 D5 r# V6 o8 h' U
想要让自己的一套combo展现在所有人面前,最好的方法就是拍下来.但之所以它是最佳的表现方式,关键还是因为这样能够选择一个最有利于自己表现combo的环境与方式,使得整个combo富有表现力.combo的表现力,说通俗了就是让人觉得舒不舒服.显然,最主体的部分就是combo本身的结构.- z0 H, _/ w$ z' q6 l2 X3 R
关于combo,这里就说一些比较相同的点.首先当然是对于构成combo的trick的熟练程度,到位的trick才能使得combo表达清晰.之后便是combo的架构,这个是很重要的部分.我个人观点是一个combo中尽量不要出现重复动作,同一个trick尽量用不同的手法去表现(怎么表现?想一下你能改变的东西,这个很难一概而论,关键得自己思考了)就算是什么snoic,tw sonic之类的万精油动作,也不要过多重复,特别是在相同指位之间(要是哪个combo里没有tw sonic,那么它80%是神片).还有一点就是开头和结尾,开头要亮,结尾要稳.结尾大家一般都会用一些cont,air之类的难度动作来收束,这个应该不错,不过要是太过相似,也就没有意思了.我们可以试着去组合不同的难度动作或者自己创新(这个比较困难),但是结尾的动作仍然不要重复过多,cont flia*20完全没必要,三四下足矣,在combo中过多重复是难以吸引人眼球的.开头则似乎是很多人并未注意到的地方,一个tw sonic就开始引起combo.我们都记得老师说写作文要开门见山- -combo也一样,好的开头也是给人良好印象的重要手段.一个幅度很大的air,长时间的spin或者一个新颖的动作都能起到类似的效果.5 L' w7 k: [) F
上面说的这些,可以算是combo和fs最大的不同.开头-过渡-高潮-过渡-高潮-结尾,安排一个20多秒的combo时时刻刻都得围绕如何吸引人这个问题来安排,编排combo的时候带着这个意识去编,会发现很多提高的空间.7 n! R5 {% W0 N6 @9 R/ S8 V
还有一个就是BD的问题.BD作为一种记录工具是很不错的,不过BD仍有很多无法代表的东西.BD就像电影的台词,不同的人来演绎有截然不同的效果,因此要利用BD但是不需要过于依赖BD,作为一种工具在前期可以帮你入门,不过后来的作用会慢慢淡化~
3 F8 j6 n. S7 h ?7 h, q l; y4 x( P1 L6 q+ B( V! V
二关于创意
+ G! K5 W5 j0 R. ]3 t6 c8 [6 Z 想让自己的片有亮点,一靠难度二靠衔接三靠创意.创意其实有很多,关键在于敢不敢想,“只怕想不到没有做不到",ponkotu能把反向的spin做的出神入化,这动作我们一般练习时候失误才会出现,这也是创意.说实话,创意的确很难,但是如果多去思考,多从别人的动作中汲取思路,一些小小的动作经过细微调整就能成为新的动作,这些都是能称为创意的.平时多胡思乱想说不定就会有灵感的样子~最后,创意需要灵感,灵感需要记录,所以一有想法马上用相机或者纸笔记录下来吧~
5 i0 ~* Q% M1 F* \5 O% z- I2 f3 D1 i
三.关于拍摄角度与方式- R2 R2 A6 @3 y2 h' x5 ]- S0 K
拍摄是将combo呈现出来的最终方式,没有好的拍摄效果,再完美的combo也充满缺憾.对于角度,我个人的意见是先模仿一个你比较崇拜的pser,从角度到动作,再不断调整,最后找到属于自: g* C- s5 M$ c5 n; c4 X- u
* @2 e# S1 S% R, u; [) ?己的角度.但是完全的模仿不是出路,只有有自己的思想才能立足.
6 P) [/ j4 S* r5 ~* ^( ]! T好了,我的截图来了- -5 \; S% e6 s" } u1 x$ y( q
这是我一开始的角度,人占了很大一部分,背景也比较悲剧,后来果断换成了模仿pyralux的角度(不截图了)& v# T1 Q0 }4 p2 x
2 x: T9 g. B# \% e# Q
然后下面这些是一些大神的角度,大家参考哈
, V; \/ j5 V: h) wTwister6 X! S" `/ G0 M1 x; F* u) }
1 }- y& e) k! R/ Jponkotu
+ [5 O: l# I) E9 |! N
, w0 c2 X# ?9 X( O g; iHAL
1 Y n* [ `% _
, A2 F J3 T; u- V0 q2 C3 e4 p& UCrew
9 x$ I' N! b* Q$ y7 [0 Q/ O
4 i. h: J6 f9 c3 \9 I. kBaaron
% b1 ^( q: Q: l, g/ F4 ^! q0 ^# |( o9 x. m* o- I
Rex6 z9 ?3 c( S1 i7 O9 {5 p) D& T4 s
0 k/ N2 z' y; Y- V0 d$ }
pyralux
9 v: |- v8 t2 U0 I' X2 d1 B# L- R5 o p9 V9 I0 \+ S
Kin
V j6 Z1 u) t: Z, z" m( O7 \3 } k2 C; Q! b( C) x" T
角度这个问题大家一定得注意,一个好的角度完全能够弥补自己的很多缺陷,比如能让手显得更漂亮(其实是YY)然后这就牵扯到一个拍摄方法的问题,DC的话有三脚架,但是也不能过分依赖1 T' Y4 ^& _2 Y, ~
# B9 P; h, o6 \, ~4 M# C它,很多角度镜头向下的幅度很大..所以大家得充分发挥自己的想象力..这里是我的架相机方法,要多囧有多囧- -CAM的话有夹子,相对好调整一些,不过如果有需要还是得靠工具~2 R% o0 q5 a! V$ o! Y+ X
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四.关于背景和灯光6 e$ O5 g+ @$ b% W% o4 d
角度完了就是背景啦,看上面的图(我无视),清一色黄色背景,只是深浅不一而已.黄色作为暖色,能够烘托气氛,衬托手臂,是一个非常理想的颜色.因此我们在选择颜色的时候也要注意一些,像" p. }- H5 V, c- }. U
% q' `/ a" s* m5 K
我这种非主流颜色其实也没什么问题,只要拍出来让人舒服就好- -背景物一定不要反光,尽量空旷,让观看者的注意力集中到笔上来(当然你别有用心的话~~~~~)灯光是一个很容易忽略的问题,. b/ \2 W) w2 t/ R8 ^- B7 H9 S
/ ], L4 o. w3 o0 y; \
我推荐让光线从手掌那一侧斜上方打过来,这样投影刚好在手指斜下方,可以略微使得手指细长一些.尽量选择自然光(很多DC CAM对自然光成像效果比较好,当然如果是柔和的灯光问题也不大,
0 e! T& v% B! o) j7 d6 D
) F6 C( j, L3 l8 z5 `3 N1 q! ~关键还是看呈现出来的效果)
; Y: T" H l. J( n( r9 [7 d) a1 L; Z9 l/ c* t
码字结束= =继续吐槽,我了个去累死了一篇文章打两遍...
5 Y7 y: n. ]7 y* C5 [4 ?这里是猴子对于美观与拍摄技巧的帖子,非常不错,我丢个链接大家膜拜吧http://bbs.pserhome.com/viewthre ... &extra=page%3D3 |
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