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本帖最后由 OY风 于 2011-7-6 22:15 编辑
7 x/ n5 { d& c7 V$ K! j; J3 y7 m6 v9 s$ C" f$ ~0 i( R
逛论坛的时候看到一个人问问笔的长度问题,有感而发(加上自己吃过这方面的亏)% W8 V6 |. u8 Q5 c
再加上笔丢了,没法锻炼技巧,所以在转笔上也无心得
8 X& V1 `/ }- q2 g3 ^于是就从笔上做做文章,感觉的类文章也不多
' f; P' g1 Y, ?) V. h1 D同时自己也是新手,觉得写得东西给新手看看用处可能会大点吧- r% F7 a9 a6 _' ]+ {, Y U) M
入正题
' V: K: r# v9 n8 z9 \) ~7 [& M1 [/ Y+ o. a8 k
; o5 @) l ~$ U
6 c& \( @- {7 R0 I' E. W6 d
首先说下笔的标准长度,一般网上盛行的为18-21CM,上下最大为2CM(只是一般)
- d) X u6 b/ N4 e! o7 U为什么取值于此,我以几个动作简单的剖析下
$ t' t2 s/ s/ z0 V一、笔7 @% ?- o/ K% ?) d9 }% `
先说下笔,就用蓝旋风来做例子
3 M# S# s$ F1 a) @(图片来自网络)8 M- O) H, W7 p- Z3 |
如图蓝旋风的中心的位置到笔的顶端为半径(下面【】中的看不懂的可以忽略)$ i+ r) f2 M; g1 {0 U7 m
【如果高中同学一定知道一个公式 即向心力公式:F=(mv^2)/r3 q n8 ]' a7 O. I' V$ Q7 H! J* \
也就是说 旋转的时候 会有一股力量直冲圆心而去 但是转的时候为什么感觉不到呢?. G/ e# o8 j& V
因为 转的时候 向心力有了 但是同时也有离心力(向心力没有摩擦力的抵消所产生的). t9 ]" Y7 ~: |) S+ A9 v
同时笔的两端的力的方向是相反的 有中心 有力 所以笔可以考向心力与惯性转动(所以你不用TAN转的是圆)
) v: s* X5 z }2 |: i而蓝旋风两头的胶主要用途除了防滑外 还有增加笔的两头重量 使转动顺畅 基本上的转笔专用笔都是两头最重) ~/ Q# |+ H' E& _! B0 ]
但同时 你用的力的中心是转的时候的支点 那里是力的中心 然后传递到两头的 所以中间的力是最大的】6 J$ Z' c1 j' w
原理明白了 那就联系下主题吧 笔的长度
+ }! N$ U5 `6 b9 K" p8 |& S二、CHARGE NOMAL
$ Z% X& {% ~) l; s' t; e: B( Q2 n9 o(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)
) q$ k4 j) y* x* N, S如图 很多人CHARGE NOMAL转不起来 除了技术不行 练习不够外 还有就是笔的长度' K& H7 s- G2 m# Y9 A4 z( m
很多人第一次组装的时候 很容易太短或者太长" I3 s3 X) H% m' o
CHARGE NOMAL利用的是转的时候,两头自带的惯性 应为制作的时候用料相同 所以去掉质量问题
8 A4 R$ C5 z$ H, C! k太短了的话 你用的力量很大 但是因为太过靠近中间 力量都在中间点了 两头的力都不够所以无法进行转动
3 E5 T9 H- _% n太长的时候 你用的力量就必须大 不然转不动 但是应为两头质量大了 虽然力量够了 但是质量决定了惯性 所以也不好控制笔停住 蓝旋风可能不明显,但是IVAN MOD这种
, r) o- _' u0 ]) {重笔就会比较明显了
. n* Q4 e: u7 F: U三、FINGERPASS REVERSE
# M; ]+ o1 h$ @0 d& J0 S(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)
* @- m ~/ m& u! IFINGERPASS其实是笔长影响的很厉害的一招 + k: p! L3 X" l4 J
FINGERPASS转的时候 笔在之间会伸缩 应为指头可以视为圆的 必然有直径8 Q- l' D" j+ U" K, [2 {
重上个之间到下个之间的时候 比肯定会向内缩或外缩(取决于FINGERPASS的正反)
\% l* {5 x+ B3 H5 c" P8 ~# w& N! }! C7 M所以呢 太短的话 等你转到了小指于无名指之间的时候 你夹住的可能就是笔头了 这招也自然不成立 " Z. j5 D, h& } a3 T( e
四、THUMD AROUND
& O7 ]4 }( f) S+ B6 [(图片引用自网络)9 y' K! i. m+ Z, ?- s, W9 N3 B
这个技能综合了笔长跟力的问题 所以拿他来说事
6 x) A9 i' w9 Z' U0 \2 w2 h Y首先说说笔的质量问题 TAN这招绕大拇指的时候 靠的就是惯性
# d0 t' h; F F" P4 C转的时候 如果你给的力量太小肯定转不过去 而你转的时候 两头所拥有的力( ^5 ~3 C* J+ f# R+ j% U0 W4 [
一部分也是取决于笔长的 比太短了 则转的时候两头力不够 还没到头就停下来了
7 o( [- a7 V, b8 u太长了 就跟上面一样 控制都控制不住 飞出去暗箭伤人可能性极大
6 ?2 ?- E+ f( _( N2 w4 t而且笔长如果太短的话 后面的那端(就是向手心转动的那头 短点的)会内缩 太短会导致那头的力不足以留住笔身 比会飞(让笔飞······)
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$ f! [+ \, x; t0 O. q' t9 a综上如此:( t. V. W+ q) I7 ^( [
笔长的问题已经够明显了,在基础技能中的作用已经如此 COMBO还用问 : f; L' a2 \ y7 o0 }9 U& r: }4 B( r
所以新手组装的时候 建议用尺子什么的测量一下 在进行组装. i P) V" [) k0 `) n! r( z
而这个精确值是根据人的手指长度定的 这点一般考不了别人(你说有谁会弄出笔长于手指长度的公式 反正我是没看到 )" X O* g& X& s$ X, _! {
所以建议组装好后反复调节 到顺手位置 我的观点永远是 适合的才是最好的 % c& F7 ~' e8 j; v8 N7 H4 v. z
什么样的笔适合你 是你自己身体决定的 长度也是一样 转笔大部分靠的是身体的本能于肌肉记忆 死记也是没用的 所以要靠自己的感觉来判断
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# Q$ F/ X2 g0 j' [* W _【完】/ Y4 Y4 G9 z$ J6 z0 W
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; E( Q! s3 F1 |6 H7 S* }后话:9 t5 }8 T* _& s# p
第二次写大帖子 本人还是新手级别人物 只是想法比别人多点(有些人懒得写) 但是本质还是新手
: b4 N6 z$ Q& n! U所以错误肯定是有滴 欢迎指出 欢迎知道 哪里错了我改哪+ s0 \0 S! f9 h
转笔的路途遥远着 希望能帮助新手少走点弯路 |
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