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本帖最后由 OY风 于 2011-7-6 22:15 编辑 ' `& Q( n% S9 T9 L
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逛论坛的时候看到一个人问问笔的长度问题,有感而发(加上自己吃过这方面的亏)3 q: {7 m: i5 p4 q0 l" R' Q* V
再加上笔丢了,没法锻炼技巧,所以在转笔上也无心得) E+ s5 s3 L. |" i
于是就从笔上做做文章,感觉的类文章也不多
; S4 t9 S2 l8 A, l) Q" |3 i8 s同时自己也是新手,觉得写得东西给新手看看用处可能会大点吧5 S6 x- |+ s, G% j1 v2 A) M
入正题 $ ~$ r( x# u0 t, V+ U$ v& l8 L5 o. ^
5 R. l$ e! w; n/ o2 h" ?+ h3 t3 L5 x' |
: T- R4 P& z/ s9 P首先说下笔的标准长度,一般网上盛行的为18-21CM,上下最大为2CM(只是一般)
, c7 F) t- c Y为什么取值于此,我以几个动作简单的剖析下! K# d- M1 J- U- {
一、笔' N9 l! g% t, P* \
先说下笔,就用蓝旋风来做例子, K9 j& ^ @) H5 `
(图片来自网络): L8 j8 w2 n) f) R3 u0 b0 c7 ]
如图蓝旋风的中心的位置到笔的顶端为半径(下面【】中的看不懂的可以忽略)5 L4 h3 N! M% D7 C% w' \8 @
【如果高中同学一定知道一个公式 即向心力公式:F=(mv^2)/r
6 [" h0 l \" ~6 C也就是说 旋转的时候 会有一股力量直冲圆心而去 但是转的时候为什么感觉不到呢?
) p: i# O1 l! s/ b3 ^! \$ g3 c5 v因为 转的时候 向心力有了 但是同时也有离心力(向心力没有摩擦力的抵消所产生的)4 \& M! L% h3 L- _
同时笔的两端的力的方向是相反的 有中心 有力 所以笔可以考向心力与惯性转动(所以你不用TAN转的是圆)2 V# v# R- E6 d* A
而蓝旋风两头的胶主要用途除了防滑外 还有增加笔的两头重量 使转动顺畅 基本上的转笔专用笔都是两头最重
: U+ M0 [( i, j4 C4 D( s但同时 你用的力的中心是转的时候的支点 那里是力的中心 然后传递到两头的 所以中间的力是最大的】! x1 f0 s- v# u! s4 W* T8 A
原理明白了 那就联系下主题吧 笔的长度
3 u* T) Z) X% f: c9 \$ l二、CHARGE NOMAL
9 Z3 U3 f3 A3 n1 K(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)
o. Q9 w9 W1 u g8 t( U如图 很多人CHARGE NOMAL转不起来 除了技术不行 练习不够外 还有就是笔的长度
) E1 s3 z# h; T( f h9 R; o很多人第一次组装的时候 很容易太短或者太长
" k8 \! D0 {8 ~+ B+ L: h! kCHARGE NOMAL利用的是转的时候,两头自带的惯性 应为制作的时候用料相同 所以去掉质量问题
4 \* ?* z5 ~. x e! {' N太短了的话 你用的力量很大 但是因为太过靠近中间 力量都在中间点了 两头的力都不够所以无法进行转动( K: o4 R8 p, k
太长的时候 你用的力量就必须大 不然转不动 但是应为两头质量大了 虽然力量够了 但是质量决定了惯性 所以也不好控制笔停住 蓝旋风可能不明显,但是IVAN MOD这种/ Z: ^" E1 S& U% ^6 ^9 z. N
重笔就会比较明显了0 M) t; c: z" F A4 \; @
三、FINGERPASS REVERSE
$ t' v$ Z3 J: ~/ W" _* Q(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)
2 ?; b6 [9 O4 h0 e: vFINGERPASS其实是笔长影响的很厉害的一招 ( E$ i1 C/ N# Y! M$ x* y6 i- `3 w" V
FINGERPASS转的时候 笔在之间会伸缩 应为指头可以视为圆的 必然有直径2 |. I: s: T8 n2 R# x% V6 b
重上个之间到下个之间的时候 比肯定会向内缩或外缩(取决于FINGERPASS的正反)
% ?& s6 I' j4 ?- g/ b所以呢 太短的话 等你转到了小指于无名指之间的时候 你夹住的可能就是笔头了 这招也自然不成立
( x7 H; n& N5 a( ^* j( n) T5 {四、THUMD AROUND
7 |4 }6 o0 d4 Z" ]9 ~! R) y4 S- O' n4 }(图片引用自网络)
: I6 E t2 l$ R这个技能综合了笔长跟力的问题 所以拿他来说事) ]4 e: E2 z; P/ S2 \9 w- o% @% r- ]
首先说说笔的质量问题 TAN这招绕大拇指的时候 靠的就是惯性
8 L* J# I1 ?& ~# S转的时候 如果你给的力量太小肯定转不过去 而你转的时候 两头所拥有的力' U5 i9 G* U5 S" `; l2 ]
一部分也是取决于笔长的 比太短了 则转的时候两头力不够 还没到头就停下来了 2 K q) w4 H1 z L2 o, s9 P n. h p
太长了 就跟上面一样 控制都控制不住 飞出去暗箭伤人可能性极大
* A$ B4 Y0 v+ f3 c3 a而且笔长如果太短的话 后面的那端(就是向手心转动的那头 短点的)会内缩 太短会导致那头的力不足以留住笔身 比会飞(让笔飞······)+ b8 D, {0 Q: e1 l' x9 i+ |! ^* [
. W% k$ `! P' t5 s综上如此:
4 K6 Y/ f2 m* u- s, e笔长的问题已经够明显了,在基础技能中的作用已经如此 COMBO还用问
8 x7 r% M5 q; }2 o6 g" [所以新手组装的时候 建议用尺子什么的测量一下 在进行组装
1 V* c9 _. H1 }3 z7 R, Z1 x& }而这个精确值是根据人的手指长度定的 这点一般考不了别人(你说有谁会弄出笔长于手指长度的公式 反正我是没看到 ); s' L, G3 I& L/ T% f$ y* a+ h
所以建议组装好后反复调节 到顺手位置 我的观点永远是 适合的才是最好的 : J" V+ D7 C: j( C6 v" M+ ^+ e
什么样的笔适合你 是你自己身体决定的 长度也是一样 转笔大部分靠的是身体的本能于肌肉记忆 死记也是没用的 所以要靠自己的感觉来判断# A6 |( Z) t3 R5 u, g& }4 S K
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【完】* T3 Q; ^/ |! \' s) Y
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1 _- r! D0 V6 v0 ^8 c" K后话:) I( G! B0 U* X/ |7 w
第二次写大帖子 本人还是新手级别人物 只是想法比别人多点(有些人懒得写) 但是本质还是新手- G' M" y& o4 n4 [& m2 `/ o- Z
所以错误肯定是有滴 欢迎指出 欢迎知道 哪里错了我改哪
" |9 z: \6 A @( g' G1 e0 Q转笔的路途遥远着 希望能帮助新手少走点弯路 |
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