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本帖最后由 OY风 于 2011-7-6 22:15 编辑
6 _- d3 [* N* F& a7 L! s
" w& b0 D# S' \" ?; X2 U逛论坛的时候看到一个人问问笔的长度问题,有感而发(加上自己吃过这方面的亏)$ j9 ~. K' G4 O/ `+ A y
再加上笔丢了,没法锻炼技巧,所以在转笔上也无心得9 a" j) s5 h. M; g7 @
于是就从笔上做做文章,感觉的类文章也不多
) b0 m6 ~4 v; u. p7 ?0 N同时自己也是新手,觉得写得东西给新手看看用处可能会大点吧
! G* {, A1 M4 u. s入正题
3 \- ?+ z) Q8 ]9 y4 o! S( B B/ \% Y3 \( a" |* `; i3 F# H9 V/ ^$ g
9 b0 N% u6 n; B. {* [
d8 Q, w. J. M' l" ^2 e首先说下笔的标准长度,一般网上盛行的为18-21CM,上下最大为2CM(只是一般) P( Z4 q6 Z3 l4 v3 L
为什么取值于此,我以几个动作简单的剖析下
$ _ Q: i0 D# A7 O7 j一、笔2 Q. @. l4 ?- w* p
先说下笔,就用蓝旋风来做例子/ f7 v- u- n5 Z! s
(图片来自网络), u0 P1 O( o/ E1 A
如图蓝旋风的中心的位置到笔的顶端为半径(下面【】中的看不懂的可以忽略)
! ^9 P( s: M! D8 b( G( @【如果高中同学一定知道一个公式 即向心力公式:F=(mv^2)/r# b* ]: G6 y: s. B
也就是说 旋转的时候 会有一股力量直冲圆心而去 但是转的时候为什么感觉不到呢?" z2 h! `+ X6 p
因为 转的时候 向心力有了 但是同时也有离心力(向心力没有摩擦力的抵消所产生的)
( S0 Y2 k- l% j% `. G同时笔的两端的力的方向是相反的 有中心 有力 所以笔可以考向心力与惯性转动(所以你不用TAN转的是圆)9 J; C2 B& i# R. [
而蓝旋风两头的胶主要用途除了防滑外 还有增加笔的两头重量 使转动顺畅 基本上的转笔专用笔都是两头最重
; L7 G, _+ c7 H) x2 l3 p( W3 r但同时 你用的力的中心是转的时候的支点 那里是力的中心 然后传递到两头的 所以中间的力是最大的】) T+ \4 r. U+ G
原理明白了 那就联系下主题吧 笔的长度
) \& R0 u6 h0 u- ~1 |* k3 n& T二、CHARGE NOMAL1 O% @) b" s& o% L$ u( _$ e3 S
(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)
- C7 [( e& J$ Z4 K如图 很多人CHARGE NOMAL转不起来 除了技术不行 练习不够外 还有就是笔的长度4 Y+ K9 J+ P! ^$ M& l$ l' `
很多人第一次组装的时候 很容易太短或者太长+ O& G( b$ X& b+ T8 ]6 R* j0 I+ `$ J
CHARGE NOMAL利用的是转的时候,两头自带的惯性 应为制作的时候用料相同 所以去掉质量问题
8 h1 ?; |, F* s太短了的话 你用的力量很大 但是因为太过靠近中间 力量都在中间点了 两头的力都不够所以无法进行转动
- u9 N& s- M* U5 z _1 k" v: U太长的时候 你用的力量就必须大 不然转不动 但是应为两头质量大了 虽然力量够了 但是质量决定了惯性 所以也不好控制笔停住 蓝旋风可能不明显,但是IVAN MOD这种: O' c5 Q1 F" C
重笔就会比较明显了/ `1 g3 b2 w1 p0 [
三、FINGERPASS REVERSE9 p; N3 ^% n3 n. {$ D5 @7 N) c( N
(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)
4 ~% ?) `/ @6 a& R4 IFINGERPASS其实是笔长影响的很厉害的一招
, }; N% y( N: s' n; iFINGERPASS转的时候 笔在之间会伸缩 应为指头可以视为圆的 必然有直径2 O9 s& _, ]7 m9 l* t$ Z! u$ h
重上个之间到下个之间的时候 比肯定会向内缩或外缩(取决于FINGERPASS的正反)9 u' N9 u- s9 }: N2 l/ @
所以呢 太短的话 等你转到了小指于无名指之间的时候 你夹住的可能就是笔头了 这招也自然不成立 5 \ Y8 s4 A0 |/ K9 M8 N. v3 D
四、THUMD AROUND
^# Z9 _! i- k6 o/ `: t(图片引用自网络)
1 H4 H, @9 ]6 z7 G8 x' ~$ B+ i* s这个技能综合了笔长跟力的问题 所以拿他来说事 7 a0 j% }* U: Z! m2 U: L7 b7 q
首先说说笔的质量问题 TAN这招绕大拇指的时候 靠的就是惯性 ' l" v4 r. @3 r) n u
转的时候 如果你给的力量太小肯定转不过去 而你转的时候 两头所拥有的力& G" e5 m/ I N6 j3 V- y
一部分也是取决于笔长的 比太短了 则转的时候两头力不够 还没到头就停下来了
6 M! @, F; z2 T+ p太长了 就跟上面一样 控制都控制不住 飞出去暗箭伤人可能性极大
% t3 k" c! _; a而且笔长如果太短的话 后面的那端(就是向手心转动的那头 短点的)会内缩 太短会导致那头的力不足以留住笔身 比会飞(让笔飞······)2 w- W& }4 e' w _
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综上如此:
3 ~! A1 ]6 J$ H+ u, v: \" ?5 i笔长的问题已经够明显了,在基础技能中的作用已经如此 COMBO还用问 ( s0 O. ]% [9 k' j
所以新手组装的时候 建议用尺子什么的测量一下 在进行组装, }0 I, Y0 a6 b5 a+ r
而这个精确值是根据人的手指长度定的 这点一般考不了别人(你说有谁会弄出笔长于手指长度的公式 反正我是没看到 )
2 B X& Q& s2 V* u0 E' g所以建议组装好后反复调节 到顺手位置 我的观点永远是 适合的才是最好的
. e* F* ~+ {2 ]$ h% Q7 G+ i2 E什么样的笔适合你 是你自己身体决定的 长度也是一样 转笔大部分靠的是身体的本能于肌肉记忆 死记也是没用的 所以要靠自己的感觉来判断
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2 \7 T9 F, P' r5 q& s- O【完】
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后话:; ]# V2 Y! O: o
第二次写大帖子 本人还是新手级别人物 只是想法比别人多点(有些人懒得写) 但是本质还是新手
% |' }1 x0 z; C q. r h, {所以错误肯定是有滴 欢迎指出 欢迎知道 哪里错了我改哪* G# s$ h% p# a6 N
转笔的路途遥远着 希望能帮助新手少走点弯路 |
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