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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做. + v& t# U# L! j* {& _4 f
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.5 i: i P) D) R U7 T
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
0 u# J2 V3 {$ Y# L# ^% Qae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
8 i$ P8 x% I% Z! l/ q' A7 Y各有各的特点.可以自己百度一下." D5 c4 ?) y+ K# }, c
, \& h/ c: z& R( c7 A8 C
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型+ U2 D( X, ^2 a$ o: }$ P
H9 F: Q$ h( u8 g, n3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
r, M% a3 k1 x M1 n
1 _# v P. z& W9 C- k个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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