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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?! s& ~% c; m+ Z% R$ s0 [5 z$ |. M
' k# ?! n) o. h; C
7 W1 l, V( K8 r& b+ k8 G# K

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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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首届全国赛铁人星论坛元老

发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做. + v& t# U# L! j* {& _4 f
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.5 i: i  P) D) R  U7 T
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
0 u# J2 V3 {$ Y# L# ^% Qae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
8 i$ P8 x% I% Z! l/ q' A7 Y各有各的特点.可以自己百度一下." D5 c4 ?) y+ K# }, c
, \& h/ c: z& R( c7 A8 C
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型+ U2 D( X, ^2 a$ o: }$ P

  H9 F: Q$ h( u8 g, n3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
  r, M% a3 k1 x  M1 n
1 _# v  P. z& W9 C- k个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层
lazy农夫 发表于 2014-3-18 00:41
) z8 Y; }: X9 B! B4 P6 t* P) s特效基本用AE做. . [+ O& u5 i+ D. S6 y' x. u
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.# L+ _& c8 ?/ T5 |, q' ~6 S
也见过 ...

% x4 N3 ~7 a( u, Z多谢农夫大指教!受益很多。。。

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