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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
/ g. M, O! T2 @' v' ^涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.- J* M/ [! {( k+ r' _2 L3 u
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作." n: f/ D2 T- @1 t. p
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
3 \; ^6 i. w/ |2 v各有各的特点.可以自己百度一下.' N2 y- v; ^* A F1 D2 Q1 j8 j1 f
1 e( v, { b4 E# A4 I: a目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
: ~2 ]* U2 Y2 t6 m) P \$ X8 I$ T
6 ~3 ? V. U9 w6 s3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
1 } t" P+ w" v+ X0 ]) k2 ^. j6 n
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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