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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
( R( Q5 m& F* H, z) y2 N, }! v- ~! M涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.% m2 }, {: @ s' t! g9 |
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作./ }0 M( s/ I* Z5 _4 Y
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
+ f. O% z& }0 `+ a1 T- m5 Y各有各的特点.可以自己百度一下.
- y" x) c4 K2 D4 e
, l( O' O6 {7 s3 j1 Z目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型% B6 S+ x, r. P
8 }9 W+ ]1 j! m9 f
3d软件学会了一个之后很容易学另外的. u; N4 V! i$ u/ S- A! x
! n, G1 x% r" g% W0 Z& E. U9 B
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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