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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?
/ O& a+ o3 h  T
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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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首届全国赛铁人星论坛元老

发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做. % ~' L3 q" Z1 x# }+ P0 s
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
4 G+ n* S( ~& E: O$ h# X0 G& r也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.8 B+ ?7 t7 R1 `9 `& L. ?1 W
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.9 `4 E, ?  E, _$ z! x
各有各的特点.可以自己百度一下.8 N4 s% y. C0 Z8 b, Z

6 e6 k6 |, s3 w! s目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型4 ?' a( x0 g( T9 P
; B/ {" Q/ V# l, G
3d软件学会了一个之后很容易学另外的., A9 k1 B4 g$ P/ G
/ g0 @% r% H0 u& n8 |
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层
lazy农夫 发表于 2014-3-18 00:41
: Q1 Y  j+ q$ z  D; w4 N特效基本用AE做.
0 i$ N# G) B4 x; U2 E5 I涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.5 }( \1 s' v; c* @" x
也见过 ...

1 g. @! ?& ^1 f多谢农夫大指教!受益很多。。。

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