转笔者之家

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1302|回复: 8

哪位前辈帮忙翻译翻译!

[复制链接]

该用户从未签到

0

主题

3

帖子

0

精华

转笔新手

积分
3
P币
0
笔魂
0
QQ
发表于 2007-11-17 20:08:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

快点注册登录,一起玩更精彩!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们

x
ThumbAround 5 s% b) t, o2 @- d- n  k
ThumbAround Normal ∮
8 ?) c: ^* g/ O( e) W# G( lThumbAround Reverse ∮ ) \( g3 O* W1 k! A9 Y( _- F% P
Fingerless ThumbAround Normal  1 n$ \3 K0 x- m
Fingerless ThumbAround Reverse  . D( f* }4 `( {3 |! X" |
ThumbAround Harmonic  & {: `1 z# f: c/ w1 O1 G4 z$ F
Continuous ThumbAround # _6 F" r2 E" C5 t
Counter ThumbAround 1 N1 Y5 k- F' `( Z9 k- U- G, r9 n
Multiple ThumbAround  
# x9 j: `' W$ ]; ]( }1 z3 d0 O/ d+ J
--------------------------------------------------------- + ?' B3 U$ F- J
FingerAround & X  d2 p% Z+ R% g3 q" l$ H: ~
IndexAround Normal ∮ 6 J1 Z# I% h# e; i! l4 O
IndexAround Reverse  ; c1 P9 j# M7 z/ t- m! c
Fingerless IndexAround Normal  
5 t1 m4 g+ @% N# ^3 DFingerless IndexAround Reverse  
* e) T/ K3 E5 [$ I! ?MiddleAround Normal  
" p, l8 C' `% YMiddleAround Reverse  2 l2 `3 E8 p3 `
Fingerless MiddleAround Normal  # J) h0 h7 M$ P& U; M  Y. K
Fingerless MiddleAround Reverse  
/ i( D5 v5 r2 @RingAround Normal  
' G$ y8 D/ C) L8 \+ k3 FRingAround Reverse  % w  z6 _3 ?% K4 d: [* [
Fingerless RingAround Normal  * Z4 R7 w2 q! O  o% E" k
Fingerless RingAround Reverse  
9 v9 c' `! y( f) L! C; kPinkyAround Normal  4 G% L) X3 ^! C+ Z, Z7 G0 N6 n- w
PinkyAround Reverse  
# ?0 G8 n; h3 k1 q( |$ E& JFingerless PinkyAround Normal  / y' D* W/ s' A# e* r
Fingerless PinkyAround Reverse
9 v, {5 p$ B% F6 s/ f; d
- S. S1 Z$ X% ?! b1 O6 F0 ]# m---------------------------------------------------------
# _0 U; q6 j2 Y( R; @9 e7 }BackAround 2 W4 w# c' V4 B8 a& q3 l2 w
BackAround Normal ∮
1 x; [, B2 m$ w+ vBackAround Reverse  
: _8 ]9 m/ Q) b% UMiddleBackAround Normal∮ 4 u4 C$ P% J7 i6 U9 Z
MiddleBackAround Reverse  
2 U" n; v' n4 k5 GRingBackAround Normal  4 j7 c' `9 A, z5 j5 C" I, b
RingBackAround Reverse  
/ P% m5 v  t& S" p  k$ n3 hPinkyBackAround Normal  
& P9 p& e# d" |3 I9 BPinkyBackAround Reverse  & i6 g2 l0 H  ~% ?! g( I
BackAround Fall
: f8 E4 u$ W% t" T0 kBackAround Rise
$ m# z9 L+ F+ x5 iKorean BackAround Normal
6 R4 w) @  H0 V+ c# C$ t$ l$ a' @
: g4 A. ]& [" e2 }0 J--------------------------------------------------------- 6 h+ \/ `" N2 A* G$ E2 I
Sonic / O; O5 a+ p6 E3 X/ d7 f; W5 q7 D
Sonic Normal ∮
9 c; S- ^3 c7 U; [/ DSonic Reverse ∮ ( O. |: _7 Q; p' E. U6 |4 M7 ^( S
Sonic Rise ∮
$ U. u+ F! r7 y7 I3 A+ ySonic Fall ∮ 9 G4 D) l# G2 U7 i  S  n
Sonic Harmonic ∮
' Q0 }6 A# U; B1 F+ HInverse Sonic Normal ∮ 4 A* {! A) a0 ^1 p
Inverse Sonic Reverse ∮ 1 O% r0 w4 a& l# h
Moonwalk Sonic Normal ∮ * j+ S6 N+ W6 W, Z: v
Moonwalk Sonic Reverse  
) g& {4 J. ?+ S' g% TInverse Moonwalk Sonic Normal  6 {# g$ W, e: `
Inverse Moonwalk Sonic Reverse  + b9 o7 Y, A$ O( u, o
Shadow Normal  
% ^0 q5 T1 J$ S7 u$ e7 OShadow Reverse  
- n, ~. V% ~) G3 wInverse Shadow Normal  - M$ L, Y" n$ }3 A6 B4 g
Inverse Shadow Reverse  6 {* C" y7 D( B2 m  B' q! ]
Pseudo Sonic Normal  
# N- N2 {7 s( F1 S. I/ oPseudo Sonic Reverse  
- b7 i7 @) k* I% B9 SIn Out Sonic Normal  
/ V! r6 z9 o5 I  XIn Out Sonic Reverse  
6 M! E+ o- Y3 D4 {iSonic Normal  , [, O2 ]1 m8 N6 _( q
iSonic Reverse
4 g4 v* g" y, D& `: X+ gDevil's Sonic ∮
6 J* P- R+ K* [# ADemon's Sonic ∮
8 k( b! v$ s9 p$ J
: U: ]- J8 ?8 B& @--------------------------------------------------------- 4 _; ]# I  v7 J6 W- Z
Charge
$ H1 u: O" O" J+ ?/ e  qCharge Normal ∮  
: `  c: W' g0 {; d/ H7 ECharge Reverse ∮
, l' Q! z5 U6 W! k$ o$ ZTwisted Sonic Normal ∮ ! O+ Q$ w; Q) O5 ~! e: P
Twisted Sonic Reverse ∮
! _6 i- P$ {1 A2 FWarped Sonic Normal " `4 U; p" l! L; t4 x. j
Warped Sonic Reverse 4 ~, S2 s/ h! s) S
Fake Inverse Sonic Normal % Y4 Z+ Q. s* k  U2 Q& m/ O
Rising Fans 8 G  w' @' B7 x, d+ L0 u9 b
Double Charge Normal 6 N, {0 j# A6 [  ?& f- T0 F, O; S/ X

* e& |; k) {/ B---------------------------------------------------------
5 t. A# p& g. B  q% U3 j0 S3 IFingerpass
5 j: a3 m+ m+ M; ?$ W6 C0 mPass Normal ∮
9 }. \3 g" Y6 I; cPass Reverse 6 l+ t* B  A# p9 K
! v7 u( x) @3 H7 N
---------------------------------------------------------
1 c: _5 }/ b0 I- I  I& zInfinity ' v4 ~5 B" ^8 `" C  t; ]
Wiper Normal  : n2 _3 ~9 m8 A  \6 r# }  F3 k. Y2 T0 F
Wiper Reverse  9 _9 q3 V  C, }4 D5 D4 }3 l
Infinity Normal ∮  
; s& R. c+ R3 o- L5 M' s1 Y/ _, @' TInfinity Reverse ∮ 9 D" n+ g  _9 k9 V
Inverse Infinity Normal  . N% z5 [  }8 O) }, L/ Z* _( a
Inverse Infinity Reverse  ! ?3 G3 K, \/ o: u
Figure 8 Normal  6 a) t0 `! w% K
Figure 8 Reverse  
. }3 J; E4 ^2 b0 H( U4 x; M1 X% uSingle Extended Infinity Normal  
" ^) l8 J9 ~' D% y! L& Y/ C+ lSingle Extended Infinity Reverse   N" O, Z! q4 E6 m
Double Infinity Normal  
/ p4 Q6 i! N( ]0 ?2 u  RDouble Infinity Reverse  
4 ]& m% f8 ]" M9 j  OInverse Double Infinity Normal  
$ g9 D) R0 |) Q; w  ^5 TInverse Double Infinity Reverse  ( k) d+ ?' a1 r! R' \& l  f3 |
Double Extended Infinity Normal  
5 y1 G1 c8 b" z$ M* m  U/ uDouble Extended Infinity Reverse  
$ y1 M7 M. }. I, J0 R/ QInverse Double Extended Infinity Normal  # k( Z# m# \1 a  n  V6 C
Inverse Double Extended Infinity Reverse  
9 O. ~- S$ A& O+ Q: Q# QTriple Infinity Normal  ( T- O! p0 d  X- M
Triple Infinity Reverse  
* Q' m2 ]9 P$ [/ d  rInverse Triple Infinity Normal  
% W: F# v4 k9 H8 F" G' }Inverse Triple Infinity Reverse  
2 F; w. _# z2 ?  k+ B4 P/ o  YTriple Extended Infinity Normal  
. F, b/ B9 A2 z/ ^. E6 y% [0 YTriple Extended Infinity Reverse  
* Q% F# ]( \7 Q+ Q$ xInverse Triple Extended Infinity Normal  : }- }6 w$ W( s- n
Inverse Triple Extended Infinity Reverse  $ d  m+ M7 \1 `3 R, e$ y4 i
Quadruple Infinity Normal  
* V5 N& a* t7 {& I7 I' `Quadruple Infinity Reverse  6 F9 G$ z- q/ G- E+ V7 j
Inverse Quadruple Infinity Normal  . Y3 t* {: o7 I3 ^/ V, d! d* N' ~
Inverse Quadruple Infinity Reverse  ! C* W. _0 b/ @9 F! C
Quadruple Extended Infinity Normal  , N* u; l4 ~1 B) u1 K
Quadruple Extended Infinity Reverse  & Y5 G6 `5 b7 ^
Inverse Quadruple Extended Infinity Normal  - m" N; a8 x: {7 q. n/ s
Inverse Quadruple Extended Infinity Reverse
: u1 T9 c( Q7 X) X1 N+ p* A$ H. P: x6 l
--------------------------------------------------------- 1 _; s. i! t3 E5 H% U/ q- W5 t
Spin 1 c  ~- R. S1 k4 F/ |8 k
Thumbspin Normal  
- g4 p6 h5 @0 k( r( j5 E3 S8 TThumbspin Reverse  
; k1 K% o8 n# G) |Fingerless Thumbspin Normal  
  i, K1 Q2 p, w$ Z1 }2 `" AFingerless Thumbspin Reverse  
$ t9 w* Y/ z$ s! ~, O3 B1 ^Indexspin Normal  5 B: t9 e' I/ r- o& I
Indexspin Reverse  : t7 X6 ]9 A% B& G0 [
Fingerless Indexspin Normal  % U+ o1 \# H* T5 W* G; H
Fingerless Indexspin Reverse  
+ G+ Q4 i' x9 s1 l: l1 Q- XMiddlespin Normal  
- E# a, K) N5 X, UMiddlespin Reverse  9 e6 T7 I- E% n" g+ o
Fingerless Middlespin Normal  
: }) B" A% L/ v" e0 x; B, u0 XFingerless Middlespin Reverse  ; o2 X9 C+ t0 i
Ringspin Normal  : ^; v5 |; @: c( w1 r, E+ R
Ringspin Reverse  
9 L5 `! n1 Y9 n$ s8 V' i- n3 `Fingerless Ringspin Normal  
6 @  m/ Q# c+ uFingerless Ringspin Reverse  
* Q5 v( C! M. cPinkyspin Normal  
/ q) s7 y, h6 ~: i/ mPinkyspin Reverse  
- t/ u" C" _# y0 H7 n2 \Fingerless Pinkyspin Normal  $ r8 C& `$ }1 b$ c$ j7 Q  r+ ~" Q. Q
Fingerless Pinkyspin Reverse  ; X- y+ I8 e6 J( F+ K
Palmspin Normal  
: p0 N* f0 G2 TPalmspin Reverse  . _2 i* h5 r1 N3 c% e
Side Spin Normal  3 Q# I3 t9 G2 k( t9 V
Halftap  
/ M6 j; o' P0 oScissor Spin ∮
- t2 R& }% B# N& X( dFulltap Normal  ( `8 ^5 J/ a2 I- ]2 H$ C
Fulltap Reverse  + G% o5 ^" _6 `* r* N6 v
Fake Reverse ∮
' v8 U: P9 n6 A" OBasketball Spin  
4 s" f% N7 H1 ]5 ~, ~Spider Spin $ D, a# s% O& W2 @3 n

& O* E* f" r3 J" z; M  q0 R---------------------------------------------------------
' c$ V6 ?- e5 \, u, f. G* \Continuous ThumbAround . ?% p! s+ y7 C8 X' A/ J; q5 a
Counter ThumbAround # a0 V) s2 J7 j
Multiple ThumbAround ' ]/ R* E: s6 q: C& ]6 q
PinkyAround Normal  
( ?# ^4 c' W! Q" \' oPinkyAround Reverse  
2 A: s* q1 k' D; c9 Q7 x& }6 [Fingerless PinkyAround Normal  # i; c) a1 ^1 Z9 D; E' J) t' J
Fingerless PinkyAround Reverse ; z+ d/ g) `7 V3 E% Y1 `8 S
PinkyBackAround Normal  ; o- B4 ~/ L+ |6 E  z' O  y: x6 J% ^
PinkyBackAround Reverse  
: Z& C$ [2 t, @5 y6 P, ^5 nSonic Fall 7 N( m  B2 y2 w: [
seudo Sonic Normal  ( D" Q/ l. S) s% f6 ?" d7 p
Pseudo Sonic Reverse  + K9 G+ u; F: `8 W
In Out Sonic Normal    W" P; H- C: q. I; N6 n3 }) ~
In Out Sonic Reverse  
3 [7 U8 V2 v3 v: B+ diSonic Normal  8 n( H( H9 r5 n% L9 j
iSonic Reverse
: T( T8 A( ^% O; n# m+ h0 GSonic Rise
6 Q& B$ O! ^/ _Fake Inverse Sonic Normal
, o6 `) d5 J0 D* K* lRising Fans
: a1 ~6 U% q6 H0 A3 T* G" ^; uInverse Infinity系列   O7 b8 ~: d1 j5 r
Spider Spin  
2 I( @& E2 S, B; M5 N6 }3 s, n  x, f2 B9 s
8 P4 |7 `# {8 t' V

- x8 ]! z: _/ p7 w; E/ G! X9 t
3 q2 P* f  M4 r  R5 u# q          谢谢前辈了! 

该用户从未签到

4

主题

624

帖子

0

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2369
P币
6
笔魂
205

世界转笔大赛星铁人

QQ
发表于 2007-11-17 20:12:38 | 显示全部楼层
这些是国际通用的
7 W2 \, C9 e- N5 ]% _& ]6 z翻译出来外国人看不懂,就没法交流了" i8 T" L# t# s: H1 T2 W) @9 ]( O
所以,自己学一个就背一个TRICK的名字

该用户从未签到

0

主题

59

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
25
P币
0
笔魂
2
QQ
发表于 2007-11-17 20:21:48 | 显示全部楼层
那么多.......打字也要好久啊...学一个记一个

该用户从未签到

2

主题

2509

帖子

1

精华

论坛贵宾

回来了

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1117
P币
2
笔魂
90

财富

发表于 2007-11-17 20:23:56 | 显示全部楼层
ThumbAround   繞拇指..............
别把不可能和不太容易混为一谈

该用户从未签到

1万

主题

1万

帖子

2

精华

论坛贵宾

PSH荣誉小头目

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
3425
P币
144
笔魂
297

世界转笔大赛PSH转笔大赛星power财富铁人

发表于 2007-11-17 20:33:00 | 显示全部楼层
http://bbs.pserhome.com/viewthread.php?tid=17&extra=page%3D2
+ ^8 T% k9 v5 ?+ w凡是要自己动手,先找过再问
你这啥笔

该用户从未签到

0

主题

2527

帖子

1

精华

LV 7 (高手)

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
2985
P币
4
笔魂
264

世界转笔大赛星铁人power

发表于 2007-11-17 21:12:06 | 显示全部楼层
LZ可以下一个金山快译 尝试全文翻译...

该用户从未签到

5

主题

1146

帖子

2

精华

论坛贵宾

ㄟ`華麗的夢魇.

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1322
P币
6
笔魂
120

PSH第一届晚会之星特殊贡献

QQ
发表于 2007-11-18 01:02:27 | 显示全部楼层
我真F了你了..* m% V/ M. W) K7 r% \& x4 i1 n
也F了LS.
所謂 寂寞.
無關 痛癢.
愛.從來都不是 歸宿.
也不是我們彼此的 救渡.

该用户从未签到

1

主题

153

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
7
P币
2
笔魂
0
QQ
发表于 2007-11-18 15:30:07 | 显示全部楼层
额```可我的英文超烂````
当我仰望天空!发现!它正在想我招手!!

该用户从未签到

0

主题

779

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
21
P币
0
笔魂
0
发表于 2007-11-18 16:16:11 | 显示全部楼层
好是记英文好  一般笔者交流都用英文说动作
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|转笔者之家 ( 粤ICP备14045432号-2 )

粤公网安备 44060602000096号

GMT+8, 2025-10-31 15:20 , Processed in 0.091923 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表