转笔者之家

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1341|回复: 8

哪位前辈帮忙翻译翻译!

[复制链接]

该用户从未签到

0

主题

3

帖子

0

精华

转笔新手

积分
3
P币
0
笔魂
0
QQ
发表于 2007-11-17 20:08:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

快点注册登录,一起玩更精彩!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们

x
ThumbAround
: a. w. Y  i2 y) G4 M( DThumbAround Normal ∮ 7 b0 ?5 y1 U; s6 D
ThumbAround Reverse ∮
* u. e1 f8 u4 h0 yFingerless ThumbAround Normal  ; o8 h' }! D4 W/ Q/ O$ Z
Fingerless ThumbAround Reverse  " U/ [  Q# ^# O
ThumbAround Harmonic  
' Y8 ?/ U# U2 gContinuous ThumbAround * P4 s& I  k8 j' [9 I8 o6 K+ k0 ^6 q7 H" `+ ]
Counter ThumbAround
% j% P5 {' Y9 W6 ?! M# E! C( A5 I+ @Multiple ThumbAround  
! m* {4 f( u) n! c: t2 m9 A, |* c& J1 h! r) {
--------------------------------------------------------- 7 J' [1 g4 V. d
FingerAround
7 s: E8 y* m' ?, W( h9 [IndexAround Normal ∮ $ h$ n  e( m" c) \7 L' F
IndexAround Reverse  & a9 W2 m  V( T( @& k+ V1 F
Fingerless IndexAround Normal  . b6 Y/ c3 C4 c( w3 x
Fingerless IndexAround Reverse  
' m$ w% o( @2 u# p3 FMiddleAround Normal  " @2 g5 q% h4 s8 q0 a. z
MiddleAround Reverse  5 F4 B+ s  I. k& A
Fingerless MiddleAround Normal  
/ Q$ A1 ~" C3 r5 l* `6 @2 bFingerless MiddleAround Reverse  
$ h" [) B# J% N/ F5 K, Y# L& SRingAround Normal  
& N' Z2 e1 }. K' xRingAround Reverse  
' L5 \! G6 g9 b, j5 o. l: E+ aFingerless RingAround Normal  
, L+ K7 j0 W9 z5 TFingerless RingAround Reverse  
% e4 k3 j( s# IPinkyAround Normal  
3 H" s3 y" R: ]8 u1 p3 w) GPinkyAround Reverse  
7 q# b! Q" a3 i$ v* L. GFingerless PinkyAround Normal  / l8 t+ {- V' Y/ n* `
Fingerless PinkyAround Reverse   `2 e: A. z1 h( `; y5 m1 B( b( x

8 q3 T  e# e# w5 \4 T--------------------------------------------------------- , o! |: z) y9 V/ n* R" {
BackAround
( n6 p0 l- A: R% Y/ cBackAround Normal ∮ & }  Y0 R9 Z' B: L  j
BackAround Reverse  
1 c! t  K& ?8 ?* PMiddleBackAround Normal∮ ) F8 f; ^6 Q8 |- K
MiddleBackAround Reverse  
6 p0 `/ X6 z4 ~0 |/ [( kRingBackAround Normal  
! Z0 a, c- J% ~' o, FRingBackAround Reverse  & m7 {+ s8 {, ]6 T3 w8 R! J0 [
PinkyBackAround Normal  
2 E2 v- {% P" c; t3 EPinkyBackAround Reverse  
+ _: j5 f- C% |. S  F( e) b! fBackAround Fall 4 J- X6 H0 F2 M/ x1 X8 }. I
BackAround Rise 6 q% X; v* ]( l
Korean BackAround Normal
- W4 j! G6 w8 [$ c0 i# T; T9 J% {1 r
--------------------------------------------------------- ! E, u5 \7 L. t9 \( _0 y" O. a. P
Sonic
( }# ~9 n  q7 Q1 O% }% BSonic Normal ∮ ; [; D! s4 z9 y$ [5 j- X3 a
Sonic Reverse ∮ # ^4 A1 z0 k; D. T
Sonic Rise ∮ 2 m$ g8 h! c. x( o
Sonic Fall ∮
5 O9 a/ h. ]0 R, F3 w/ DSonic Harmonic ∮ 5 U! g% N! a& a' }# X
Inverse Sonic Normal ∮
" @/ T/ b! k1 h" u6 Z9 P0 tInverse Sonic Reverse ∮
: ^# M8 }* a4 @4 Z! NMoonwalk Sonic Normal ∮ 1 O& A7 |; a/ C7 r4 o
Moonwalk Sonic Reverse    n( R6 t1 I+ \7 `( ?5 M" O. C/ F
Inverse Moonwalk Sonic Normal  1 u1 Z( q- d7 ^# T$ N0 g0 j1 `
Inverse Moonwalk Sonic Reverse  & f* L# i! c3 l, ]) I. z# T
Shadow Normal  ) r, i, F8 T; v# t6 y3 O, V9 T
Shadow Reverse  
# ?8 W/ ~: G) M2 rInverse Shadow Normal  
0 K0 X! x# b! {7 t  H/ W$ {  QInverse Shadow Reverse  ' K4 v1 q' E5 x; |1 I: o0 Q
Pseudo Sonic Normal  , y) ~6 I0 h  t1 n
Pseudo Sonic Reverse  ! w" l( C/ ^. |7 U# p! y
In Out Sonic Normal  
4 e1 M( }; z0 uIn Out Sonic Reverse  
0 }- P6 m. v1 l  P8 DiSonic Normal  
* b. \0 L, F$ ^$ I1 o; oiSonic Reverse & k/ n) Z$ ?" y8 Q' k
Devil's Sonic ∮
* ^+ w, @; t, \1 r% b( ]  ^2 ]Demon's Sonic ∮
7 |! {& D+ ~+ a, T. S% s1 D
3 H/ Q" Z. h' G/ n3 M: z--------------------------------------------------------- . ]) `7 \& o; J+ |9 e/ G* S( N
Charge 4 x7 Q( Q# }" D% g
Charge Normal ∮  
. O% I, B) z1 t# {8 MCharge Reverse ∮ 7 |  T8 h" L  Q8 K$ I: ]0 H
Twisted Sonic Normal ∮ $ y) A& ^. B1 D# G
Twisted Sonic Reverse ∮
; A( f9 x8 H0 Q( _Warped Sonic Normal
0 F; f( ^5 l* e: N6 s$ o$ r+ ZWarped Sonic Reverse
" w  K% a0 }- r) r0 J! X1 Q' y( pFake Inverse Sonic Normal
7 H2 g4 X+ G( x8 |1 mRising Fans
0 j2 k& A$ \# P2 \) R! VDouble Charge Normal
, E, i5 F- e& O# B6 I0 G+ V: n" |
---------------------------------------------------------
, a8 |( A3 J1 |1 DFingerpass - H8 ~1 T, N# k7 B
Pass Normal ∮
9 w1 d  N0 b! E6 a7 w: }  f  XPass Reverse
- n& g, \- J1 y% T1 K5 J8 |5 B8 n/ \9 O+ u+ A2 i3 b; A
--------------------------------------------------------- 9 _2 J& K. o: {2 R0 _7 ~$ m5 K* K% L
Infinity
" d- L- h3 ^7 m  n; v9 F" e' X8 tWiper Normal  
5 x: V/ Q; [- z8 U! zWiper Reverse  ; I$ ^* x) k& A3 Z
Infinity Normal ∮  , v8 a5 ?4 v! ]3 k' Q
Infinity Reverse ∮ 6 O- `) R4 A$ n9 Q( D, H
Inverse Infinity Normal  ! V1 {4 Q% H7 x% Z
Inverse Infinity Reverse  
' F& r3 U+ Z1 G' C% _Figure 8 Normal  
; k. U% H' x) v6 {9 p& H7 Z. sFigure 8 Reverse  . W7 o0 q; g5 ?9 j
Single Extended Infinity Normal  
! S. y+ o. f7 {/ ?) e* OSingle Extended Infinity Reverse 0 }! \8 s# o1 c
Double Infinity Normal  ) Y- P  ], ?/ E$ I- p% D9 e) T6 N* n
Double Infinity Reverse  
) F0 x) ^1 V& x' @7 i- L  ^: RInverse Double Infinity Normal  
7 c" t2 p# X3 G! v5 S3 G1 wInverse Double Infinity Reverse  1 K7 h) ~4 e' ?: N+ N7 T
Double Extended Infinity Normal  
7 m9 }' _& s& nDouble Extended Infinity Reverse  
) G0 Z9 p6 U0 IInverse Double Extended Infinity Normal  
8 A! i2 g" q  d' x% K. w: E; ZInverse Double Extended Infinity Reverse  
0 w1 p  z* }  n2 `0 w+ I3 \Triple Infinity Normal  * Y' z, }) L  V9 ~% E  V1 t# M5 r
Triple Infinity Reverse  
: C: \5 j+ \1 d$ S* n+ n$ hInverse Triple Infinity Normal  
6 w  ^* ?! n( A# s4 T. K' Y1 R! ^& yInverse Triple Infinity Reverse  & Z" g% ~" u' O2 |) [
Triple Extended Infinity Normal  9 a+ v- i% [1 ^( J+ c9 s# R
Triple Extended Infinity Reverse  
+ u7 {' w# g* CInverse Triple Extended Infinity Normal  5 B$ J" `/ ]# j9 U8 s5 R7 b
Inverse Triple Extended Infinity Reverse  
6 E& W* D) ?, \* A, mQuadruple Infinity Normal  1 `  F  J' d7 k3 M# c1 G! p
Quadruple Infinity Reverse  
$ q* m9 O6 h( U7 \Inverse Quadruple Infinity Normal  6 V) v5 D+ K8 w+ C9 J0 y3 L
Inverse Quadruple Infinity Reverse  $ o' ?/ @9 ?  [# Y2 v3 t' {
Quadruple Extended Infinity Normal  . E+ |1 r. P7 I% E( n
Quadruple Extended Infinity Reverse  
3 \- y. @1 K4 MInverse Quadruple Extended Infinity Normal  
' F% `4 ^8 S8 E8 A, p* tInverse Quadruple Extended Infinity Reverse ' U  B2 f! m- p6 y0 C! {/ `% C

4 K& e9 l9 [: J& C) V---------------------------------------------------------
8 d0 M* r( |# ]' W2 j8 XSpin
4 }4 ?9 e; h2 `7 s  l' b; G, nThumbspin Normal  , v" }3 H, f1 D. L' j& t/ d
Thumbspin Reverse  ( \2 S( [# L! p! H3 ~' J0 W* V
Fingerless Thumbspin Normal  5 P7 v% D" C6 F4 @
Fingerless Thumbspin Reverse  2 r8 u. n) q4 G% |! }  ~0 C% e
Indexspin Normal  ) c* R. C7 t; ^; F) U
Indexspin Reverse  * U- o5 q6 K1 Y7 y  s
Fingerless Indexspin Normal  ' `. q6 ?, w) N  i4 f- Q. S
Fingerless Indexspin Reverse  # g3 Q6 F* g9 O% A
Middlespin Normal  4 ~6 I8 M  ]# t- ^! \" u
Middlespin Reverse  - c. E' H: U: u
Fingerless Middlespin Normal  
+ p1 @% ?6 l, i; H9 Y. {0 u: Q3 J$ QFingerless Middlespin Reverse  
% m) q& y+ K2 ]3 {2 BRingspin Normal  1 J" d0 x( G7 [8 g/ h
Ringspin Reverse  $ g$ \% N6 B' Z% ~& U  {
Fingerless Ringspin Normal  
% G# j/ M, ]' \Fingerless Ringspin Reverse  # }4 a2 n* g' p) b0 ]
Pinkyspin Normal  $ n: g7 [. r! P% c# }6 l
Pinkyspin Reverse  7 r7 Q+ L% Y% v- e4 @& D& [7 V% L
Fingerless Pinkyspin Normal  
+ [+ x" n; Z7 BFingerless Pinkyspin Reverse  
9 m9 |' A5 q/ v3 Z5 u! lPalmspin Normal  
# |/ d; A6 F* d; yPalmspin Reverse  1 H6 o* O: h% |7 o+ c
Side Spin Normal  
5 u" w1 u* s" i; E$ ~# |( f9 _Halftap  
" l0 Q2 Y' y% T" V; P6 eScissor Spin ∮
/ y( M5 a" @. K5 I  FFulltap Normal  + z$ e+ e) d% D; a
Fulltap Reverse  
! S) d/ q  u, A  F1 _0 HFake Reverse ∮   x7 I) w& [+ @- W4 ^; d4 N2 j
Basketball Spin  
/ B* D0 }% m5 e% j+ U0 vSpider Spin
0 A9 Z) \* n% T$ z9 S. `& f9 A" l0 ]+ X0 T! q' x' b
---------------------------------------------------------
( I% ]: \6 _/ x3 ^) h( h8 N! ^Continuous ThumbAround 5 `8 Q( N& n  I& r7 ^9 z
Counter ThumbAround , h  L9 F6 b6 `, o6 p% q
Multiple ThumbAround & Y+ u* s' ^3 X) f2 g7 h
PinkyAround Normal  ) m8 @+ J# U7 R% H
PinkyAround Reverse  
5 @! R5 q5 }4 o6 H3 t& ~& y. SFingerless PinkyAround Normal  
6 h6 c; F2 n2 j5 }7 W9 w% LFingerless PinkyAround Reverse $ z' b2 t% K% w5 f, H
PinkyBackAround Normal  1 Y  M+ v: Q$ @8 d2 D
PinkyBackAround Reverse  1 ]% |# q$ H6 h+ }) s
Sonic Fall ; S" n1 v3 I/ S, {
seudo Sonic Normal  
+ H" c" E9 T4 a! C* m. j$ TPseudo Sonic Reverse  
6 Z7 @+ \  o  M( BIn Out Sonic Normal  
6 s/ j' M0 L1 h  t1 W) XIn Out Sonic Reverse  % p: k' `% `" ^$ L! s$ i( W( j
iSonic Normal  
2 w7 U6 t* ]1 z' Y: k; N& j& niSonic Reverse 1 L) Q3 J: j/ X2 \$ X
Sonic Rise * Q# C. m2 \* z" F# K: y3 r( J& @
Fake Inverse Sonic Normal
2 k" H/ x7 u$ _/ JRising Fans
: ^+ c' s( w; Y' Y; Q' ]Inverse Infinity系列
7 x5 ~7 f+ k5 }Spider Spin  
! a( f2 O* s8 O) D! c1 z+ U7 E: v: \) K" ]5 t! z/ d

3 A: O' U9 L$ i7 _" K6 _! u3 U/ R& z3 i$ r# T: B- e/ }
0 w5 ?: O3 y$ R. B# c! s
          谢谢前辈了! 

该用户从未签到

4

主题

624

帖子

0

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2369
P币
6
笔魂
205

世界转笔大赛星铁人

QQ
发表于 2007-11-17 20:12:38 | 显示全部楼层
这些是国际通用的) G" N9 E5 A: k0 o; o
翻译出来外国人看不懂,就没法交流了
+ @3 g2 z% v; s. o所以,自己学一个就背一个TRICK的名字

该用户从未签到

0

主题

59

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
25
P币
0
笔魂
2
QQ
发表于 2007-11-17 20:21:48 | 显示全部楼层
那么多.......打字也要好久啊...学一个记一个

该用户从未签到

2

主题

2508

帖子

1

精华

论坛贵宾

回来了

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1117
P币
2
笔魂
90

财富

发表于 2007-11-17 20:23:56 | 显示全部楼层
ThumbAround   繞拇指..............
别把不可能和不太容易混为一谈

该用户从未签到

1万

主题

1万

帖子

2

精华

论坛贵宾

PSH荣誉小头目

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
3425
P币
144
笔魂
297

世界转笔大赛PSH转笔大赛星power财富铁人

发表于 2007-11-17 20:33:00 | 显示全部楼层
http://bbs.pserhome.com/viewthread.php?tid=17&extra=page%3D2( o- J2 y8 [+ b5 V, H" ?2 P
凡是要自己动手,先找过再问
你这啥笔

该用户从未签到

0

主题

2526

帖子

1

精华

LV 7 (高手)

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
2985
P币
4
笔魂
264

世界转笔大赛星铁人power

发表于 2007-11-17 21:12:06 | 显示全部楼层
LZ可以下一个金山快译 尝试全文翻译...

该用户从未签到

5

主题

1146

帖子

2

精华

论坛贵宾

ㄟ`華麗的夢魇.

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1322
P币
6
笔魂
120

PSH第一届晚会之星特殊贡献

QQ
发表于 2007-11-18 01:02:27 | 显示全部楼层
我真F了你了..
6 U2 L3 x! i' ~5 l: S5 x: L: s也F了LS.
所謂 寂寞.
無關 痛癢.
愛.從來都不是 歸宿.
也不是我們彼此的 救渡.

该用户从未签到

1

主题

153

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
7
P币
2
笔魂
0
QQ
发表于 2007-11-18 15:30:07 | 显示全部楼层
额```可我的英文超烂````
当我仰望天空!发现!它正在想我招手!!

该用户从未签到

0

主题

779

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
21
P币
0
笔魂
0
发表于 2007-11-18 16:16:11 | 显示全部楼层
好是记英文好  一般笔者交流都用英文说动作
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|转笔者之家 ( 粤ICP备14045432号-2 )

粤公网安备 44060602000096号

GMT+8, 2026-5-15 00:45 , Processed in 0.263853 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表