转笔者之家

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1247|回复: 6

各位大大认为什么trick最难?都练了多长时间?

[复制链接]

该用户从未签到

0

主题

431

帖子

0

精华

乞丐

积分
-61
P币
0
笔魂
-10
QQ
发表于 2009-8-8 17:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

快点注册登录,一起玩更精彩!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们

x
。。。RT。。。
呃...

该用户从未签到

29

主题

1770

帖子

1

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2072
P币
80
笔魂
158

铁人星

发表于 2009-8-8 17:46:30 | 显示全部楼层
只有相对的难 没有最难。7 _( q& X+ Q  [$ L
不过如果你用问这个无聊问题的时间去练练笔的话 也许会变的简单

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

0

主题

7713

帖子

0

精华

LV 4 (小学生)

小盗盗

Rank: 5Rank: 5

积分
633
P币
14
笔魂
43

财富

QQ
发表于 2009-8-8 17:48:34 | 显示全部楼层
TAN   (被PIA飞)

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

17

主题

5471

帖子

0

精华

论坛贵宾

蹭吃蹭喝技术又渣的懒人。

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1029
P币
67
笔魂
62

铁人财富

发表于 2009-8-8 17:51:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangqueshijie 于 2009-8-8 17:53 编辑 $ T+ u  v) z3 S  w) O# M8 y0 J9 h) |
6 R" I6 q5 l& S+ K
每个人眼里最难的都不一样。所以要自己好好摸索。: `( F4 v+ O: d' n( b# O
我记得以前有个帖子是难度系数表的。。。忘了在哪了。。。
, U9 F+ ^; A9 z: U- K
" I1 s. W+ A9 f- q! A( z) V) l$ s% z0 M, t7 A9 c, p
. x9 M* C1 C" T  @6 H: F; ?0 a
===============================
4 g) N4 U+ X, M! h. u找到了。。。。
  k2 q0 s: h! o  O- W6 g& y. l, M6 y9 J7 {* h5 H
招式难度系数表
1.pass & charge(10)
) Q- u; K& }, d  @) N3 {3 c! c3 z6 W
& U. S5 G' g( Y2 D1 D* u7 y1.Charge Normal 1      
5 m3 r# ^  b; r  T0 E& }2.Charge Reverse 1, z9 X9 r$ J% L) Q: O
3.Triangle Pass Normal 1.5
# S+ f; f% r) w: Q4 S" ^4.Triangle Pass Reverse 1.5: s* p4 v& c" f0 m/ M
5.Fingerpass Normal 1
, O3 y5 J7 ?9 |, S9 m$ l* p/ Z6.Fingerpass Reverse 14 v$ D! U  j7 f0 B% V
7.Twisted Sonic Normal 29 b5 P& l. m, A( C
8.Twisted Sonic Reverse 27 {& e. s, _7 H
9.Warped Sonic Normal 2
2 D- Z" J* {8 f& V10.Warped Sonic Reverse 2! f: c/ |% ~3 |( \2 u2 Q; E* L- ]
3 _: n2 k6 u2 ^9 Q# F3 C* k  [5 g
" q& O2 ~9 ^% s- b* E
2.sonic(15)
6 v" A# i4 k" _% R# }6 A2 e: I7 S" S& O+ U( E
11.Sonic Normal 2! b% A) d# T# I! M4 W" Q4 g6 j
12.Sonic Reverse 2+ l8 i' d+ V0 O  U0 N
13.Inverse Sonic Normal 2.5- j% w& G' ?  K( o: R
14.Inverse Sonic Reverse 2.52 I  e8 B3 o5 h2 K- l' C
15.Sonic 2x Normal 2
9 N" z9 e/ s- [: A! ~' D16.Sonic 2x Reverse 2
$ D1 J( \4 E" T5 r/ Q. V- R4 u17.Sonic Clip Normal 2
7 I8 W) z- m* u# ^$ p2 r/ ~% i9 `0 A18.Sonic Clip Reverse 2
& r4 U) G7 k- {7 A5 _& c19.Invisible Sonic 2
% Z0 M3 u: m% n+ I2 x. P20.Demon Sonic Normal 2.57 j' @4 z( P) K. {$ p) }7 H
21.Angel Sonic Normal 3
, r1 y7 C2 m1 Q! m, K. c7 @$ c3 I9 S22.In-Out & Out-In Sonic 2.5
, V& @3 ^2 i( N23.Side Sonic Normal 2.5
$ K; T3 s0 X1 _/ k24.Side Sonic Reverse 2.5  T- T6 t: Q5 ?( I. L; t4 O
25.Flush Sonic Normal 3
/ x" d2 d; [/ z' w( w; r6 r0 c: L8 U( I& n
+ q. A0 d# C2 \5 T# c6 u" ~! _
3.infinity(9)
) W! p7 O: `* P6 {' d
# j. {! L/ Y" I4 J& ^26.Wiper Harmonic 1& i$ |' X! S9 z
27.Figure 8 1
3 J  v4 ]# Y4 F' o* W28.Infinity Normal 1% }4 H/ a- p' t: ]8 R$ h% {/ ^. P
29.Infinity Reverse 1.5
/ {2 S! H) L" Z3 t' h+ s% [1 h30.Single Extended Infinity Normal 1% t% o4 k) u! z8 n  y
31.Single Extended Infinity Reverse 2
; K7 X5 x; t7 t' Z5 s" _32.Quadruple Infinity 2.5
; J* ?6 q6 N9 g; t33.Quadruple Extended Infinity 2.5
0 K( q; G) H: e( o34.Index Wiper Harmonic 2.5' o$ |( t  s2 A, y3 M7 ]

$ @7 N4 K9 z( F9 W* {2 D9 d
  M# I! V4 p$ R+ i" h$ B. M4.tap(8)
1 S5 w: [8 G5 y- G
9 t( W/ `  \" a3 U' M. g' c. Z2 b) `35.Half Tap Normal 2
  `5 e6 }  J" J36.Half Tap Reverse 1.5
& ~* w; r! x2 \( @37.Full Tap Normal 2
  p8 B7 l( y1 g; ~38.Full Tap Reverse 2
, r$ P2 x! Y! w1 z. s" F39.Back Tap Normal 1.5
5 [0 |( _7 j5 w! E0 f1 Y  a. K40.Back Tap Reverse 1.5) O/ q7 o. `: s7 b3 Z' k" Z
41.X-tap 23 w* \7 s$ T- L6 s4 L
42.Fingerless Fake Reverse 22 i) x& Y9 k, f3 |) L
0 p; i5 Y1 Z: R# l. j
$ S" c/ G$ D' h; M& T5 a
5.around(26)
3 V0 F+ H7 ~7 B- P' d) n, F/ s5 t! {! S: T: L' C
43.Thumb Around Normal 1
6 G7 H% g: t+ U+ C44.Thumb Around Reverse 1.5% ]' f" i) |, d$ T: R! y8 ?
45.Index Around Normal 2
. b! r3 D- R8 F9 f' W' Z46.Index Around Reverse 29 _' w3 }; d9 m' ]" k" P) d* f
47.Middle Around Normal 2' j0 a: k; \6 p1 o2 ^
48.Middle Around Reverse 2
% s! o5 N" o, O" w49.Ring Around Normal 2.5
" h( c4 {" I& P1 I& h; }- j50.Ring Around Reverse 3) H2 ]* h  l7 x3 T! s+ w
51.Pinky Around Normal 3.52 Y7 c) K- y4 W0 }: D5 {8 h
52.Pinky Around Reverse 3.5
! P0 |4 c  t2 Q$ c53.Cardiod Normal 2
6 e1 v# _& Y% \; Z% _  R* k54.Cardiod Reverse 2# P6 S! B5 n, a! I( q
55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.51 _/ X  g  g4 G" ?  d
56.Fingerless Thumb Around Normal 2
  w* C! O) _' O7 c1 S0 ?% a57.Fingerless Thumb Around Reverse 21 G. ~9 r; L0 Y, x
58.Back Around 2' W6 U: d7 ^/ ]! v  [
59.Fingerless Index Around 2: Y; m, x& Q$ `% O7 R
60.Fingerless  Middle Around 2+ y7 `  Q) E4 q+ U: x
61.Fingerless  Ring Around 3; S7 b0 D) M3 I4 A  w
62.Fingerless Pinky Around 3- {( s3 d6 j7 d7 X! m7 y1 y9 K
63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3
' \$ ~; w) C, q% T& J- G) q- D64.Hand Around 31 b+ C9 p- b0 ]3 I0 P% C' M
65.Neophyte Back Around 2
9 G9 [8 G3 W& e) S66.Neophyte Index Around Normal 2& O9 n1 w* k6 h: _+ K
67.Neophyte Index Around Reverse 28 s) W7 d# M8 e# a! M+ \1 n
68.Side Ring Around 3.5  ?  P& @6 ]6 S* r6 k! @5 q5 [
6 G+ O3 {! {( D/ F5 D. A) B2 ]
0 ^% F# e8 ]7 \4 }/ B/ O
6.shadow(7). z7 w; f# L5 v; ~# G3 k* y

2 u) B7 y) X: P1 P) T7 b* n9 d- ~69.Shadow Normal 2
5 b( ?. F2 ^8 }) h7 j9 J, L# t, n70.Shadow Reverse 2
. r/ u8 c0 [& A0 ]71.Devil Sonic Normal 2.5
5 v4 t8 h, U/ m3 [( k4 I9 x72.Devil Sonic Reverse 2.5* `" b/ K! V7 p6 P
73.Devil Around Normal 2.52 R) D* Z& m- G6 r
74.Inverse Shadow Normal 3! A! g, Y5 t9 p, ?9 i" N& c
75.Inverse Shadow Revese 3.56 J* Z  ?( `% B8 Z( I7 T9 M5 r

7 u7 w7 V5 G+ {1 b8 n, A7 L' y
- ?+ N" ?9 z! u0 [! P- M7.spin(16)- T6 Y& I4 y- m6 ]7 x8 k# W, t

. R" s, m" K, _9 ?( ?& c* Q: ^# E76.Thumb Spin Normal 2.5- @4 Z9 p$ y7 b( I
77.Thumb Spin Reverse 2.5( o% M2 f% N9 V
78.Extended Thumb Spin 2.5$ ]1 t. q8 E" F  \, }( ]' _# m$ `
79.Fingerless Extended Thumb Spin 39 o5 V: L2 i2 v' i
80.Fake Reverse 3.5* J9 K: i4 o7 `2 f, @  K
81.Index Spin 3.5
' N. T6 ^  @. ]# b9 A8 e' X3 L. i82.Fake Index Spin 4
4 E- _, O' L9 R/ [) P7 w2 v: S& J83.Basketball Spin 4.5
9 N3 Z+ }/ d! a7 s84.Basketball Spin Reverse 59 b3 H5 m0 i* ~7 k" B9 k" _
85.Back Spin Normal 3.5
! k" X' Z  `7 y( A* ~9 ]86.Pinky Spin 48 d& V$ d& {! @
87.Palm Spin Normal 3  i) j, q( p* ~  N# n# \( F: Y
88.Palm Spin Reverse 3.55 U9 w, K/ M* C' O2 I# M' J
89.Fingerless Thumb Spin Normal 3* Y% I  p% m% X! m) m. k
90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3
6 O9 f/ W5 n! T5 O0 a1 O4 a91.Back Spin Reverse 12-34 4  M' c( n* E; B! g8 u$ f
) ?7 l' a5 q9 a) i

: j7 |& J4 q: Q7 x* W8 Z8.air(9)' U! L9 j+ K2 M6 b% k+ G
8 i( T$ X& Q8 s7 y
92.Thumb Around To Air 3) W1 _0 F  ^" G1 J
93.Thumb Around Reverse To Air 3  r9 v; \3 _7 S3 }, A% j, u
94.Index Around To Air 3  c* P* y. |1 h
95.Index Around Reverse To Air 3/ ?) W/ {# f: F" g; h( H2 a/ ~- M
96.Back Spin To Air 3.5
0 i! P' g- P# T  Q2 M97.Thumb Spin To Air 3& {+ P$ y9 }+ _' C& n
98.Infinity To Air 2.5: m  i7 }; f! w" N$ G% O0 ~0 g
99.Tap To Air 32 t- p" b8 o6 `8 }$ I% D! m
100.Leigun 2
坚强的理想主义者,理性的虚无主义者;
严重拖延症患者  ,   购书病态狂热者;
社交障碍人士,反早恋流行人士;
不上进的高三毕业党。
读书无规划无方法的人,稍好动漫。

====
2012.06.08等我回来玩=v=

该用户从未签到

0

主题

509

帖子

0

精华

LV 2 (渣渣)

吹水者

Rank: 2

积分
108
P币
0
笔魂
7
发表于 2009-8-8 17:51:34 | 显示全部楼层
i-sonic 零式 cont spread

总有一天,我会让笔在我手中复活

该用户从未签到

0

主题

711

帖子

0

精华

LV 2 (渣渣)

除了UID,我只是个菜鸟

Rank: 2

积分
43
P币
0
笔魂
0
QQ
发表于 2009-8-8 20:29:23 | 显示全部楼层
当然是~TAN拉~初学时掉笔掉得最多,现在我都记得~!

PSH~我怎么感觉变味了~!

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

135

主题

9247

帖子

0

精华

版主

AirgearTrick

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3867
P币
1219
笔魂
205

首届全国赛铁人星财富

发表于 2009-8-9 12:01:07 | 显示全部楼层
bak fall....
$ P7 e2 d( `5 n花了我一个多月。。。
PSH是个大家庭
温暖的大家庭
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|转笔者之家 ( 粤ICP备14045432号-2 )

粤公网安备 44060602000096号

GMT+8, 2025-7-22 12:34 , Processed in 0.080683 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表