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各位大大认为什么trick最难?都练了多长时间?

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精华

乞丐

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发表于 2009-8-8 17:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
。。。RT。。。
呃...

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发表于 2009-8-8 17:46:30 | 显示全部楼层
只有相对的难 没有最难。
! M/ ~3 d/ Y) j不过如果你用问这个无聊问题的时间去练练笔的话 也许会变的简单

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2009-8-8 17:48:34 | 显示全部楼层
TAN   (被PIA飞)

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蹭吃蹭喝技术又渣的懒人。

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发表于 2009-8-8 17:51:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangqueshijie 于 2009-8-8 17:53 编辑
% @+ k% w( Y' @% L- b' O% z4 c0 T9 j; m& d1 x( b
每个人眼里最难的都不一样。所以要自己好好摸索。" v! s2 [) c% g: E
我记得以前有个帖子是难度系数表的。。。忘了在哪了。。。+ v6 l( h' g! t( T4 z

, a, f3 J5 u/ b/ W% m1 m; R" f" X4 ?, N. l$ c9 d
- ~% }/ o# j( z+ _' \% W4 y
===============================: S9 N% |( ]  z- p; b
找到了。。。。. S4 h, ^$ q0 d! w. Z
, D* S' H  x% v4 a# {
招式难度系数表
1.pass & charge(10): j; X6 D- V7 ^2 H2 ?; d: v0 `: a
" j2 b8 T, b  m( n- _
1.Charge Normal 1      
% ^, `4 R5 B+ y+ F0 H' g6 P% ^5 l2.Charge Reverse 1
2 r& s4 v0 g4 {3 g3.Triangle Pass Normal 1.5
) X, w, Z" |8 f2 W2 j8 R, j4.Triangle Pass Reverse 1.59 L& V- v6 h" F# c$ O6 V
5.Fingerpass Normal 1
( j7 N! V' g% m! ]' i+ l6.Fingerpass Reverse 19 o; M& W- N2 x) I" p
7.Twisted Sonic Normal 2
9 M+ w3 X7 y  {2 T3 J1 _. u- a8.Twisted Sonic Reverse 2
! H. }8 k8 A+ ]* D9 E0 W  g9.Warped Sonic Normal 2
( X& H1 G# X. l0 ?+ H/ u9 ?10.Warped Sonic Reverse 2- ?; [. p( b$ O+ M# n- s) ?
$ e1 {& p3 r& ?& {: \$ M

! F; X! c$ U! ?# z; X2 `2.sonic(15)- C  C3 H2 Q3 @( {* J- d/ q
* {+ U; r# q+ V- j! i
11.Sonic Normal 2
# `& `( _" d: i8 C8 \0 ?' v12.Sonic Reverse 2& S$ I) p, ~% Z' I2 _& p
13.Inverse Sonic Normal 2.5  H* W/ ^* \& T0 r
14.Inverse Sonic Reverse 2.5
* E7 w6 L# Z8 C9 T& E2 [15.Sonic 2x Normal 2
% M$ S6 p# |. k# y16.Sonic 2x Reverse 2
6 R4 c2 z, J4 h% K4 ]17.Sonic Clip Normal 2
' F( O$ W) e+ j( v18.Sonic Clip Reverse 2  ]+ ?; Y' y7 H7 l  n" K
19.Invisible Sonic 2' {* _  K5 i# L
20.Demon Sonic Normal 2.5
1 m  c. }( t; k* W  k8 v21.Angel Sonic Normal 3
2 ^  ~' t' c1 u9 V. e22.In-Out & Out-In Sonic 2.5
8 g' y' @: x7 A! K# z3 @23.Side Sonic Normal 2.5
- Z+ L! e& Z" k24.Side Sonic Reverse 2.5( v$ r9 A6 d" q( ?3 w/ U
25.Flush Sonic Normal 3
! P# T4 H5 O. `, D. j4 Z
2 I. S8 q( B& p$ {, N. W6 J. }8 b9 ?9 u" u5 C: C; G9 x
3.infinity(9)1 ]  \' I" p& D1 H

3 n. i" V) g! p. |3 G26.Wiper Harmonic 1
% D  C: d, X8 r4 R' S5 D+ j27.Figure 8 1
% b3 ^8 y" b6 F5 q' e28.Infinity Normal 19 |( ?8 j( l2 D/ a  j1 b* R
29.Infinity Reverse 1.5
5 A, ~5 c0 Q" p) |8 ^0 Q3 l1 {) }! Q30.Single Extended Infinity Normal 14 l; o( ?! Z* S$ T; v8 ^$ {
31.Single Extended Infinity Reverse 2
2 e9 W8 q+ a- ^* j) T! M. z  X32.Quadruple Infinity 2.5
; {  c- D. |1 _& g" w) M! A) ^33.Quadruple Extended Infinity 2.5; I& r% t* j' s$ V9 b
34.Index Wiper Harmonic 2.5
% p7 I: {: z: P4 _6 C: a9 w  c* B/ B# _" O5 L. }! [  `

; Z4 j- |' p* K" @4 h* D7 q  w8 t4.tap(8)  t+ S/ Q" H8 K* d
! [! |, ?0 w7 _* B. A. f
35.Half Tap Normal 2  X0 o1 E4 t7 J  v$ b1 @
36.Half Tap Reverse 1.5
% L' I+ P7 F% e' p8 t5 s$ u37.Full Tap Normal 2: s% b' [! `7 ^( C5 D5 H
38.Full Tap Reverse 2
$ k4 l8 L8 w* U8 }2 U+ G39.Back Tap Normal 1.5* n) }& d4 u- \
40.Back Tap Reverse 1.5
, M( Z+ U' \+ D0 G: @4 e41.X-tap 28 a* }' g7 \( h7 k$ P
42.Fingerless Fake Reverse 2
8 `, ^) [* h0 x6 J' p& w) g# z
% D6 y3 C- d( u  Z0 w% n' f
3 `3 z9 a; h0 K. H: i. ]) \5.around(26)+ i# _) F1 k5 \) C# p/ j$ p
3 z3 S& _8 b/ o2 _; a
43.Thumb Around Normal 1( s6 C! r9 w' u
44.Thumb Around Reverse 1.57 o$ N" C+ n# p: J, ]
45.Index Around Normal 2
$ b6 b+ j* w) M$ R" X& B46.Index Around Reverse 2
. B) \; t- l5 Y  }4 l8 o" B47.Middle Around Normal 2
. F1 c7 _2 J3 I% J, W48.Middle Around Reverse 2! K2 h: C; V8 Y. t$ p
49.Ring Around Normal 2.5
( B. w: c9 l( c; K) }50.Ring Around Reverse 3, _. w' u4 X! g% U
51.Pinky Around Normal 3.5
' L, E3 B1 J; `# A9 @$ c# t+ H0 X) [7 ]52.Pinky Around Reverse 3.5, Z$ |; f( n3 _/ ~; W
53.Cardiod Normal 2% j' a- Z' K1 t/ d/ `
54.Cardiod Reverse 2. D. n5 E! y2 V( a7 U
55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.5
) I" u* {+ B; p8 o56.Fingerless Thumb Around Normal 2
: C' E$ A) }- B- `" b% m57.Fingerless Thumb Around Reverse 2
$ @  g1 H( C, ^58.Back Around 2
" {- R0 J* g* X' Q: M* Q59.Fingerless Index Around 21 e( ?# @4 U8 q/ [4 F
60.Fingerless  Middle Around 2. q9 g  j7 Z. e- R6 `
61.Fingerless  Ring Around 3: c4 \3 m, b' z3 ^
62.Fingerless Pinky Around 3
) Q9 p5 {3 V/ B63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3* P/ _' H3 q/ l. {: o
64.Hand Around 3
, l9 F6 M% R* U. V65.Neophyte Back Around 2
  ]7 H& {9 {7 i- G& _# @- A66.Neophyte Index Around Normal 27 X9 Q9 P& u; r, G& ~
67.Neophyte Index Around Reverse 2, h5 J, P7 F, g( A
68.Side Ring Around 3.5
+ J, ^9 c, E' r) I
" h+ H8 D" u/ ]. l) F
$ ]) \8 x/ A; B) i4 J, ^6.shadow(7)8 @2 m7 s4 L! }6 B  _  g& O; h% k; q6 p' z

: {% g8 S+ r! F9 }8 n69.Shadow Normal 2+ @; R; e6 D2 T# \! P
70.Shadow Reverse 2% m8 y/ ?3 x9 r/ H2 y
71.Devil Sonic Normal 2.5
& v# b' f6 A; `8 Z; p  z72.Devil Sonic Reverse 2.5
. \8 x/ n. _* J& k5 O73.Devil Around Normal 2.5
/ p$ Q5 M* \  c+ I74.Inverse Shadow Normal 3
; @* v$ I  q" q$ R6 a7 a1 U6 m75.Inverse Shadow Revese 3.56 }8 [, ]5 \) x' ]& I, D7 b" [' r- N
/ @4 N! m5 X0 `6 S+ ^7 y9 }
+ h5 r  `( t/ Q9 F+ o$ j
7.spin(16)
# w" p4 \' Z$ t- e% s4 P% P
5 z$ K6 o& o3 O" y9 T" \! E- s+ V76.Thumb Spin Normal 2.5
) G" w* S& g( z+ L77.Thumb Spin Reverse 2.50 o3 j+ Z5 ?* Y- e6 Y5 V  X
78.Extended Thumb Spin 2.5
4 e7 X9 K' x$ x/ f5 l; r79.Fingerless Extended Thumb Spin 3; H) j: }; ^$ O; x( \5 X) L
80.Fake Reverse 3.5! A2 u  O: {9 l, k; e, Y% r
81.Index Spin 3.5: W* }$ C$ T3 z
82.Fake Index Spin 4
: r* O+ _. E- ~' ~83.Basketball Spin 4.5; N  [* O& \: }: u
84.Basketball Spin Reverse 52 s9 \2 ?. x4 m. O8 l  o5 ]& L- x
85.Back Spin Normal 3.5
3 D6 Q3 y7 m) v/ j. g2 `( ?" C* g86.Pinky Spin 4, C1 i! \. T# o6 R* z  s5 o1 z
87.Palm Spin Normal 3
4 G+ [% h$ Z* e5 g1 h/ a! S) k; ~+ H& x88.Palm Spin Reverse 3.5
& k- v' M( M- {1 w& }89.Fingerless Thumb Spin Normal 3
, i) A: g9 G  R/ {( s5 J90.Fingerless Thumb Spin Reverse 30 _" t  |8 n7 q# y% l3 G
91.Back Spin Reverse 12-34 4
. j2 ?+ x- v; R  |# [; d
1 j3 n. u0 D5 A, W' d$ J! F7 f* f% H" U" m9 |5 z  q; d4 o
8.air(9); I& a4 N0 i" B  M: r: T

4 Y% k* _+ K& H/ Z0 e92.Thumb Around To Air 3
# I6 F8 ]( Z$ A% }1 _+ Q: I93.Thumb Around Reverse To Air 3
" P( _& T! b2 A- R4 A& h4 J94.Index Around To Air 3
- ?1 c5 c& O- C1 ^1 }" K) X95.Index Around Reverse To Air 37 _* q; u5 J- N. ~* R
96.Back Spin To Air 3.5& j, e6 e, _4 m
97.Thumb Spin To Air 3/ Q5 u- R6 X3 i$ `4 ?
98.Infinity To Air 2.5" P9 j# R) O3 Q" f6 G6 V/ p/ l
99.Tap To Air 3
  h8 a/ J( u& G4 C3 r100.Leigun 2
坚强的理想主义者,理性的虚无主义者;
严重拖延症患者  ,   购书病态狂热者;
社交障碍人士,反早恋流行人士;
不上进的高三毕业党。
读书无规划无方法的人,稍好动漫。

====
2012.06.08等我回来玩=v=

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精华

LV 2 (渣渣)

吹水者

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笔魂
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发表于 2009-8-8 17:51:34 | 显示全部楼层
i-sonic 零式 cont spread

总有一天,我会让笔在我手中复活

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精华

LV 2 (渣渣)

除了UID,我只是个菜鸟

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发表于 2009-8-8 20:29:23 | 显示全部楼层
当然是~TAN拉~初学时掉笔掉得最多,现在我都记得~!

PSH~我怎么感觉变味了~!

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[LV.2]偶尔看看I

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精华

版主

AirgearTrick

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首届全国赛铁人星财富

发表于 2009-8-9 12:01:07 | 显示全部楼层
bak fall....
$ L8 A; m( p, E4 a8 y: B: ~花了我一个多月。。。
PSH是个大家庭
温暖的大家庭
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