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各位大大认为什么trick最难?都练了多长时间?

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精华

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发表于 2009-8-8 17:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
。。。RT。。。
呃...

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发表于 2009-8-8 17:46:30 | 显示全部楼层
只有相对的难 没有最难。
8 ^0 D1 M. }8 x7 c2 `$ l- Z# R不过如果你用问这个无聊问题的时间去练练笔的话 也许会变的简单

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发表于 2009-8-8 17:48:34 | 显示全部楼层
TAN   (被PIA飞)

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[LV.1]初来乍到

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蹭吃蹭喝技术又渣的懒人。

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发表于 2009-8-8 17:51:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangqueshijie 于 2009-8-8 17:53 编辑
: z4 T0 L9 t$ H* C$ w8 @! I) k  R1 [& l" `# C! j
每个人眼里最难的都不一样。所以要自己好好摸索。
% i7 \5 C0 G5 t, T3 e9 h我记得以前有个帖子是难度系数表的。。。忘了在哪了。。。% \0 V  e. o1 y
6 L) R2 f# U: Z$ |' P( X

7 l6 f7 M" Z2 d, R; a! z- f2 y9 f; M- j
===============================- X: H( a/ d: q. d- k3 b
找到了。。。。
6 G+ s9 E1 d1 R1 ~* ~* @- f" N
& G7 v6 P5 ^! s) t% D( j招式难度系数表
1.pass & charge(10)
" `6 u7 N# L5 H& K7 `: W& Q- I. z! p% r7 Y
1.Charge Normal 1      
% L; v# k# \/ b3 n& l2.Charge Reverse 1) p" w' M' I; U2 L, c; W
3.Triangle Pass Normal 1.54 Z& i  @2 t3 s5 {# ~" @9 K
4.Triangle Pass Reverse 1.5* }9 y% C" A1 T) Q2 S
5.Fingerpass Normal 1
4 W* d" X/ H6 x$ B  I6.Fingerpass Reverse 1
2 ~( o3 R! h4 y- z) T7.Twisted Sonic Normal 2
: v  T* W" P3 g2 d$ f/ R8.Twisted Sonic Reverse 2
  [8 p8 y& P, C5 Z9 a- X9.Warped Sonic Normal 2
0 D  p8 y6 N7 y10.Warped Sonic Reverse 2, l* C" K9 C7 ^( Y' v; k

8 G0 M* H/ @2 z/ h0 x* }$ g2 _# p# g- A5 j* I& s2 R+ l
2.sonic(15)4 i% Y6 o1 m0 T4 U
$ F4 W& o- Y3 y, h
11.Sonic Normal 2
) c0 |0 H' G! q  P- K/ N5 \0 e12.Sonic Reverse 2
9 ~! \: ^7 `& o3 J" d: S  d  Z. F13.Inverse Sonic Normal 2.58 W- N" g0 v9 f9 ~' C) D  j
14.Inverse Sonic Reverse 2.5( c$ O3 T8 x" B$ q3 n( g9 V
15.Sonic 2x Normal 2
4 L3 B7 q6 ^4 t16.Sonic 2x Reverse 2& Q' z; O+ m/ C2 ]9 K9 j# x
17.Sonic Clip Normal 2
: H9 R, d: J/ }$ }  A2 `, b18.Sonic Clip Reverse 20 M- G- D9 r/ h4 x4 R. ]
19.Invisible Sonic 2
. c  ?+ a: S/ a0 |6 @1 v! @2 s8 \5 Y20.Demon Sonic Normal 2.5
% I" g" q/ T/ I" e; k# j& e, D21.Angel Sonic Normal 3; t8 a9 L0 v6 [4 n5 {- ^. m
22.In-Out & Out-In Sonic 2.5
: r1 G# t% r2 `23.Side Sonic Normal 2.5
7 h5 F8 t- g4 Z. Z, y+ p2 t24.Side Sonic Reverse 2.53 }2 z) a  |6 B# V
25.Flush Sonic Normal 30 Q/ d" H; P/ K5 a3 x4 Z1 D

- k. P0 ~3 k$ j3 y2 d7 [! K
$ X. g, A* I; E% f3 g3 d0 B  }1 \3.infinity(9)6 `" {# A; _; I0 s8 V& L  x

7 @0 {& ?- N7 L1 f  u9 r26.Wiper Harmonic 1
- W$ N! A# R3 D, L8 h27.Figure 8 1
6 U; O/ S( p+ I3 _% |" }8 A; k5 u$ n28.Infinity Normal 1, {; g' T% N/ l9 J. |, J, Q+ T
29.Infinity Reverse 1.5
, }, v. K- ]' J* a30.Single Extended Infinity Normal 1
) E7 a9 W5 K  Q6 D- u1 P8 j31.Single Extended Infinity Reverse 2$ P% }1 ]/ ?  D" S+ x
32.Quadruple Infinity 2.5
1 Z' ~5 k9 t1 j: h. [33.Quadruple Extended Infinity 2.59 y- f: o" ^$ P8 J+ _  M# a) g- H6 G
34.Index Wiper Harmonic 2.5- J- R: Q+ ?/ g- ~% f

7 x3 c/ J3 ~' l$ S$ W" s7 N% I
* E$ @+ Y6 n+ T$ _& B4.tap(8)
7 [3 A4 r9 E8 j( m4 y8 Y# v
3 E: f0 H5 u4 E; p9 Y  d% Z8 f35.Half Tap Normal 2
- q1 {" V. e% ~4 z7 X36.Half Tap Reverse 1.5
3 C1 u2 C+ g& s& s37.Full Tap Normal 2
7 e- ?1 X6 c1 }% W( K38.Full Tap Reverse 2
4 e! ~; J, H0 L5 b; d* h# p39.Back Tap Normal 1.5
& j. K; s* A# C$ _40.Back Tap Reverse 1.5% r2 ?% k! Q) {2 j& Z3 D( W/ d" B
41.X-tap 2% Z; D0 g) `, R1 ?, |; m
42.Fingerless Fake Reverse 29 Q' c( i" z* b& I0 l$ e
# l2 M- X7 H) ~
1 w/ Y* Z( c% x( R
5.around(26)
0 M  v0 r8 Q3 C8 r# D) B
& T9 f& [/ ~8 H  l% r, Q- y43.Thumb Around Normal 10 _! K7 _: W& ^% V5 v
44.Thumb Around Reverse 1.53 c: |) A0 [7 k
45.Index Around Normal 2
0 X$ e  h  ?4 ~5 M4 I46.Index Around Reverse 2: p1 M7 n( U0 U
47.Middle Around Normal 2
+ u6 K7 A; l# b+ P48.Middle Around Reverse 20 d6 U, R- T0 v, U- k
49.Ring Around Normal 2.5
/ Z) {: u+ t! h9 o: I50.Ring Around Reverse 3
% O4 L" w( M/ h6 k5 b! {51.Pinky Around Normal 3.5
8 E1 @0 s- t, z# D- u52.Pinky Around Reverse 3.5! h/ r* c8 N5 p7 t8 D3 a) P
53.Cardiod Normal 2
$ G$ I$ \0 e- g8 L3 d9 k5 W54.Cardiod Reverse 2
9 W$ \; _0 W0 l. b55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.5; h- w6 m' C1 ^) Q5 u
56.Fingerless Thumb Around Normal 2
" p; ?4 o" J( ~* r9 |7 l57.Fingerless Thumb Around Reverse 2
; S7 n# v" p- j- K2 n8 @58.Back Around 2
: n' m3 P- A5 o) P- K2 K59.Fingerless Index Around 2: M/ R6 o9 X) T5 l, }- A$ _
60.Fingerless  Middle Around 26 t- ~7 N7 c3 b7 a+ ]- E
61.Fingerless  Ring Around 3
- p9 J( l# q" t' h62.Fingerless Pinky Around 3' E5 K! D5 }3 c% c  i) v: h$ [
63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3- `2 k0 a# Q  z7 U# R3 C- V8 r
64.Hand Around 3
0 Y6 q5 O0 l4 h. o7 x65.Neophyte Back Around 2
0 I" d0 z6 {2 v  n% l$ U66.Neophyte Index Around Normal 2
+ E9 J& t3 ^# M( A' Z67.Neophyte Index Around Reverse 2
& L* v4 K4 h" X+ C- ~7 k" F5 C68.Side Ring Around 3.5
. i# c: S+ t" ~/ }" M$ _
& K) Q( L9 n: ]
% e1 P2 r6 P- T' z6.shadow(7)
) e2 s* `1 {8 J% R2 Y+ \! }3 D$ e3 u2 ]2 y2 o+ ~4 k. ?& s$ _
69.Shadow Normal 2+ N* d; q: |0 |' x; i
70.Shadow Reverse 2+ b; a; T& s: J$ z
71.Devil Sonic Normal 2.5
# I9 D4 V( s7 j  m' I2 B72.Devil Sonic Reverse 2.5
9 V3 _8 C/ J) g8 h73.Devil Around Normal 2.5/ w( @* G* u& c+ W4 @) _. [
74.Inverse Shadow Normal 3
) n1 V' J5 S( z3 H75.Inverse Shadow Revese 3.5
2 S% F0 N* G( c! X% p- H/ `1 [/ x0 j- w4 F

0 J" t/ u8 Y! d" K5 O7.spin(16)
* v" A# G0 V9 e$ Y- H, n( M0 J2 ]( z0 g  |* z- |
76.Thumb Spin Normal 2.5
2 v# @3 p0 c: U3 q2 \0 t4 Y77.Thumb Spin Reverse 2.5! u7 O- b  Z! b& A6 I4 J" h
78.Extended Thumb Spin 2.5
: \$ D( O3 J7 p& ~* o3 d6 C& i79.Fingerless Extended Thumb Spin 3
8 D% b8 k5 b7 Y4 u- _80.Fake Reverse 3.5
' R* z  u/ J1 V81.Index Spin 3.5
6 ]# J& c4 g9 k8 T6 J4 f82.Fake Index Spin 4
" O$ y, q- T4 |9 C2 t2 ~' c/ R83.Basketball Spin 4.5) Z( l, i: [* L0 o* }3 c9 r8 D
84.Basketball Spin Reverse 5/ T0 h+ u7 e8 ^9 \6 L1 E
85.Back Spin Normal 3.5
5 @% S- L) Y" r" S* c86.Pinky Spin 4% t) e- a7 S! p9 m
87.Palm Spin Normal 3$ S2 `" @" i9 s; ]5 Y8 p
88.Palm Spin Reverse 3.5- z/ ^: G; g0 B
89.Fingerless Thumb Spin Normal 3+ ~7 s' e3 \: _7 f$ k
90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3
- q' l* {, ~$ H8 b91.Back Spin Reverse 12-34 4
9 v5 `5 @. ~; o: Y: }6 u8 n
* h/ ?, L) v" ]( [) c
* e" ?; u, J2 x4 X8.air(9)3 f2 [+ U5 D: E9 ]* c4 y; u
/ A+ x' x" O0 a- `  K/ {7 ^
92.Thumb Around To Air 3  S! o# W; P! W$ `' F) B
93.Thumb Around Reverse To Air 3) F2 W! F* Z# f* i( k- W
94.Index Around To Air 3
2 K- F( H* u( w95.Index Around Reverse To Air 3
$ R6 E* g' Z- T96.Back Spin To Air 3.59 G: ?! f/ s+ W  |( e6 ]! \
97.Thumb Spin To Air 36 c" w* N  P  i' P# M+ A/ O
98.Infinity To Air 2.5
& |0 c( u, x2 g. r99.Tap To Air 30 J7 F" b- z7 r4 H- n- {. ]: U
100.Leigun 2
坚强的理想主义者,理性的虚无主义者;
严重拖延症患者  ,   购书病态狂热者;
社交障碍人士,反早恋流行人士;
不上进的高三毕业党。
读书无规划无方法的人,稍好动漫。

====
2012.06.08等我回来玩=v=

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LV 2 (渣渣)

吹水者

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笔魂
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发表于 2009-8-8 17:51:34 | 显示全部楼层
i-sonic 零式 cont spread

总有一天,我会让笔在我手中复活

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精华

LV 2 (渣渣)

除了UID,我只是个菜鸟

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发表于 2009-8-8 20:29:23 | 显示全部楼层
当然是~TAN拉~初学时掉笔掉得最多,现在我都记得~!

PSH~我怎么感觉变味了~!

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[LV.2]偶尔看看I

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AirgearTrick

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首届全国赛铁人星财富

发表于 2009-8-9 12:01:07 | 显示全部楼层
bak fall....
3 u1 H; a- K! P. \& U花了我一个多月。。。
PSH是个大家庭
温暖的大家庭
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