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                ~轉筆攻略~; l$ b, h1 d4 X4 j% Q6 h: N6 f" R
/ T" h; m" Y* H8 N& }
                      ~序~
) L% E. k$ y9 G5 E建議使用:智高牌轉轉筆或M&G晨光AM 0.5M-1001
7 P2 b6 X3 ~6 b+ o因為此筆比一般的筆重(因為此筆用鋁造),離心力較強,比較容易轉(可按需要而移走其筆夾)我很喜歡用它來轉我的強項。; Y3 D9 v/ o! D4 R4 p" y4 @
以下是我的強項:
. F1 X0 m. r2 L' u" } ~Fingerpass Harmonic;
$ _; b" U$ v n: uExtended Double Charge;
- u% o" ~- S7 J+ z9 LExtended Infinity;
* _6 W5 @+ s4 _/ K, W- KThumbaround Reverse/Harmonic.
/ A3 k; F3 T* T1 E' K# s+ e% N, N) b: e
              ~基本名詞介紹~; ^) v5 C% R/ g5 n& ]' H! t( @
Trick-招式(單一的招式或複合招式)
9 D4 |% I5 V% l% e8 R& ]7 XCombo-連接技(由六個以上的招式所組成)" u0 W5 ~1 I; ?& z, w8 [
Freestyle-自由變化(任意的將各種招式組合)
F) k' v5 f6 ~
# e: T# o! `) O# M( G           ~招式名稱的涵義~
6 F9 ]8 u) p) yNormal-正向(通常省略)) d9 g1 s9 ?: x& ?, f# ?( R8 P
Reverse-逆向
, ~: i6 L( ]+ ]! ?2 O( X% FInverse-用相反的手面轉相同的招式. G# F7 b0 J2 V, X6 N H
Rise-從小指轉到食指
& g v) R4 h- IFall-從食指轉到小指+ d! V" M x( V/ }( P
Harmonic-來回
! l' G8 b' W) M$ ?: oFake-假的+ \) c% ]9 }, O3 ~4 V/ ?+ A( M# X5 L, H
Extended-延展; p1 K* `+ c' w N9 M
; ] r5 R( U" s" n- L                    ~圈數~: f7 w# H; A& q4 |, W/ J! y
在轉筆招式的表記法中,通常使用數字以代表該招式所轉的圈數。 範例:繞著大姆指轉並在姆指上停留兩圈表記做Thumbspin 2.0。
2 q- `3 V' l3 T% ]+ q; x9 @( n5 Z, ]1 m- ^) j7 }
                 ~手指位置~) K- J, c* O4 z. @8 s7 G
同一種轉筆招式常能使用不同的手指位置做出,因此產生了手指位置的表記法,以T、1、2、3、4分別代表姆指、食指、中指、無名指、小指。 範例:使用小指和中指持筆時,記為24;從無名指中指之間轉Sonic normal這個招式至中指食指之間,記為Sonic normal 23-12。
& V% m* P4 i( g: c$ _- p
3 V. O! x. }. l0 L" G            ~基本招式介紹~
9 S5 b- G1 u4 y" e
; z# p, S& F9 k3 B                    ~Spin~                       Spin系列的招式是使筆在手指上停留至少一圈。ThumbSpin要轉一圈比較簡單,但轉到1.5圈以上幾乎都是靠運氣。1.5圈至少還能靠練習習慣。4 ?9 ~6 S. F$ m( P: C: h+ w
ThumbSpin(使用ThumbAround時,將拇指擺平,使筆在姆指的關節上轉超過一圈)
$ e( ^& g) k/ i# x       BackSpin 1.5(轉backaround在手背上停留1.5圈後接住)
& i" E/ D3 |. `. Lpalm spin(就是讓筆在手掌上旋轉,通常是用thumbaround的力量,在筆轉到虎口位置的時候,大拇指向外施力,手掌朝上,筆就會在手掌上旋轉。)3 L* k2 ?, Z" B3 U; |
( s& t; R# J' I1 V8 n- e; l             ~Thumbaround~. C3 k) I5 w' v
將筆夾在中指和無名指,並以拇指為軸心旋轉,最後用拇指和食指捉住。這招式在之前叫作「ThumbAround」和「360度」,在學校,這招式比其他招式更普及,因為這招式比較美觀和最易做到的。 
) }* m0 T n- l( p* f- J) M從這招式衍生出來的招式有:
' N9 z" N2 k5 V: @thumbaround normal(把筆放在大拇指中指無名指之間,以拇指為軸心,中指推筆,逆時鐘旋轉)
: u( d. y6 P2 [7 s0 uthumbaround reverse(把筆放在大拇指食指中指之間,以拇指為軸心,食指推筆,順時鐘旋轉)
1 S1 B& [6 p6 T0 t2 L5 `thumbaround harmonic(不斷重複thumbaround normal和thumbaround reverse)
( C2 V5 C4 [0 N; lfingerless thumbaround normal(用虎口夾住筆,以大拇指為軸心用手腕的力量使筆逆時鐘旋轉)
) m1 p, D( M4 R% a* f! l; B& p2 afingerless thumbaround reverse(用虎口夾住筆,以大拇指為軸心用手腕的力量使筆順時鐘旋轉)
: e. P' L# T7 M) o+ {3 b1 mfingerless thumbaround harmonic(不斷重複fingerless thumbaround normal和fingerless thumbaround reverse)
. X; y% J. a9 S2 |7 sdouble thumbaround normal(thumbaround normal接fingerless thumbaround normal)/ Q! I+ z" ?0 `: Z: A z
double thumbaround reverse(thumbaround reverse接fingerless thumbaround reverse)7 ]. G) {; z( x
continous thumbaround normal(用食指和中指不斷重複thumbaround normal)/ {5 o0 B$ [3 e& n6 ^
continous thumbaround reverse(用食指和中指不斷重複thumbaround reverse)* g/ A5 u* G0 L ^% m' k8 ~, [! A2 E
extended thumbaround normal(把筆放在大拇指中指無名指之間,以拇指為軸心,中指推筆,逆時鐘旋轉一圈,碰到食指時再逆時針旋轉一圈)% r+ N: S. N! L' ^3 y% m
extended thumbaround reverse(把筆放在大拇指食指中指之間,以食指為軸心,用手腕的力量使筆順時鐘旋轉一圈,碰到大拇指時再使筆滑入大拇指中指無名指之間)
# p7 ]4 {- ~7 Z; f! _6 U, Dfingerless extended thumbaround normal(用虎口夾住筆,以大拇指為軸心用手腕的力量使筆逆時鐘旋轉一圈,碰到食指時再逆時鐘旋轉一圈)- M8 \+ e0 S) x
fingerless extended thumbaround reverse(把筆放在大拇指食指中指之間,以食指為軸心,用手腕的力量使筆順時鐘旋轉一圈,繞到虎口接fingerless thumbaround reverse)
( E, h9 `( @8 B' }) X0 V: e/ @4 C2 K; A
              ~FingerPass~
: G S9 E2 M6 [1 V6 {FingerPass的意思是將筆在四隻手指之間旋轉,並不使用拇指作平衡。筆從一個方向開始,無論是順時針還是逆時針方向不停地轉。這個招式大概是四個基本招式中最美觀、高速的一個。
4 p: ?; D% A% e5 D+ K
2 c2 _/ f$ ]3 E2 h如果想看看FingerPass的例子,可以看詹姆斯·龐德的電影黃金眼。但是伯里斯所表演的FingerPass只是使用3隻手指而不是4隻。. ]/ Z- v: I& t( |( c
/ B4 }8 M P: Z" p. n# y
從這招式衍生出來的招式有:
+ p- L2 f- P. ?Fingerpass normal(由食指開始經手指手心則轉到尾指,再由尾指開始經手指手背則轉到食指)1 i8 L: S3 r" P* v1 h" o+ y
Fingerpass reverse(由食指開始經手指手背則, ~$ R& T; @+ o
轉到尾指,再由尾指開始經手指手心則轉到食指)。
/ o1 `" h8 d3 @2 uFingerpass 2x normal
; a( j @5 g% g- ~Fingerpass 2x reverse* [6 ~& m( u; ?5 q: U- [9 f: {
FingerpassHarmonic/ i9 z1 T/ g* {8 L8 Z
Trianglepass S# p! d& \" ?3 I: c, n
8 e% y4 F- b3 m( M4 F$ `                  ~Sonic~
# Y3 o& A1 F3 U8 h! j, f+ c, OSonic是一項很容易的招式,招式背後的意義是把筆鬥快由一隻手指轉到另一隻手指。在這招式,筆通常夾在中指和無名指,因為這招式可以在很短時間完成,它的名字「Sonic」就是來自很著名的電視遊戲角色刺蝟索尼克,喻意是他的速度。
8 w1 }( m1 Y* P, H1 L; U; R: g7 H* C& f0 `+ _% J( ?
Sonic開始時先要把筆像Charge(參看下一節)一樣地轉。當你轉到1.5個圈的時候,把中指壓下,將食指代替中指控筆。最後,將食指壓下,因為要由中指代替無名指把筆夾著。
2 S8 c/ b( v8 H: g, \
# h: p C, \) m+ B8 c, j有很多初學者在學Sonic時都有一個共通的錯誤,他們不太完全懂得Sonic的整體動作,以為不雖要用食指取筆,筆可能會掉後以及在中間旋轉又或者回去它的完本位置。這個錯誤的招式後來被叫做Neo Sonic,意思是「新手的Sonic」(來自英文neophyte's Sonic)。如果你要確定你表演的是Sonic而不是Neo Sonic,你就要在無名指把筆轉過中指的時候,用食指接著。
% W- W0 y0 O) ? }6 M 從這招式衍生出來的招式有:+ ^! N2 C4 ?4 V- |+ @6 m
Sonic Reverse
, ] M$ v2 i' aSonic Harmonic
7 V$ E4 \8 r% F0 W2 b1 I( c( e$ ^Sonic Rise
7 \8 T& C4 `7 \9 T, g5 Z2 xSonic Fall( I5 U4 x" @9 G- R5 `8 A
Sonic Rise Harmonic
( h) _( C4 `' L* C4 [2 WSonic 2x Normal
) x4 J! M3 E! K- FSonic 2x Reverse
7 F9 u3 p E0 m6 KInverse Sonic Normal* W' V, ~: {: {: g5 d
Inverse Sonic Reverse2 Z: ^% z, U3 j$ [, y
Inverse Sonic 2x Normal
; j$ g$ z4 @. o! [- iInverse Sonic 2x Reverse
7 r1 D* z7 ^5 s* CMoonwalk Sonic Normal2 Q0 s$ K% \ _3 q0 b1 s, a! H( D
Moonwalk Sonic Reverse
* Y1 k- s2 I& J* KSonic Clip Normal
4 K; V( ?/ |+ e4 {' w, TSonic Clip Reverse r/ _6 f4 O1 H6 _
Sonic Clip 2x Normal2 X9 G8 Q+ v5 v ^, z
Sonic Clip 2x Reverse( g. ]4 r8 Z9 G/ i& {: B
Inverse Sonic Clip Normal1 c) z Z/ a+ x- ^% L4 G8 M
Inverse Sonic Clip Reverse% s# N. c' M% p/ \- k( E
Neo Sonic Normal4 F+ a" n+ S& P% P
Neo Sonic Reverse
# V; o1 I) D' X/ }# o7 JPseudo Sonic Normal
- v& L) E: n3 g, P, L2 PPseudo Sonic Reverse/ p% a& e: v T8 ?9 g
Invisible Sonic Normal (簡稱為i-Sonic)
0 J# n. P! m8 u0 a0 w1 U& z4 OInvisible Sonic Reverse (簡稱為i-Sonic Reverse)
# Z+ n$ \0 j! iDevil's Sonic* q. d" M- F7 A) U, W2 }& N; k7 M2 o
Devil's Sonic Reverse
. S+ H8 c4 d h7 x$ \- MReverse Devil's Sonic5 j" P, n6 f4 L3 I0 z! H
Devil's Around3 n: K/ |; U) Y2 g. a! m9 ?
Devil's Around Reverse
+ j0 \9 V9 T X0 CReverse Devil's Around& f7 M2 _4 \( z# i9 Y5 q% s7 j
Demon's Sonic! H2 h) T6 S, I) ]8 |
Demon's Sonic Reverse
/ x, U4 k0 i0 pDemon's Devil's Sonic) x2 M+ ]* i6 e5 o/ N" Z9 }& H
Demon's Devil's Sonic Reverse$ _* J0 h3 N7 i+ {
Demon's Devil's Around: }: z3 C) t, v; ?' X7 W0 g. I
Demon's Devil's Around Reverse' [0 T/ C2 G) p& \( |" F
' ]/ [# y! v- k8 u% k7 y, o+ B                 ~Charge~+ l8 f( A1 P6 l, Q7 x X* L
Charge原名Finger Twirl,在Sonic出現後改名為Charge,喻意遊戲角色Sonic加速前的蓄勢動作。1 L" R0 n. T6 _2 R" s
& n+ y4 p8 c" YCharge不是在任何手指轉動筆的招式,而是由兩隻手指運動而成,令到筆好像幻覺一樣轉動得很快。這招式有時亦會被打鼓手以鼓棍轉動而不用筆。& b5 N& F$ m/ c3 r" @* Y- d7 d
 由Charge衍生出來的招式有:
|3 Q1 u4 B5 ^/ j) l6 i! o, v- XCharge normal6 W: |( C* l% ^) O! ~
Charge reverse
4 x+ b5 \) j. tDouble charge9 V" U5 M) X! X3 b/ I! N
2 H$ K2 _! }, Q
                   ~Infinity~ 
5 O$ E9 L/ T6 ^$ T: NInfinity是使用筆的尾部作旋轉,而不是像太多數招式以筆的中心點作軸心旋轉。
. a6 n1 X& _5 A( {" x
7 j: [! }' z# ~6 z# P/ N- Z7 ?, }) sInfinity開始時先用拇指及食指夾住筆尾,然後把筆放後,以中指取代拇指夾住筆,這時你會發現筆會變成向外,所以下一步就是將筆擺回向內,在用拇指取代中指夾住筆,如此繼續重複動作。9 s' @1 X' ~: A+ i# D
. r' e! J5 O S) \; s# o* O
要小心的是,當你把筆擺到向內的時候,切勿過分用力,否則筆會脫離你的控制,有可能會傷害到自己。 5 z# Z& @4 u& S% m' w6 S7 w
從這招式衍生出來的招式有:9 _; P! n$ d' Q) \4 v& y* y
Infinity normal7 P6 q: i9 ~7 ~
Infinity reverse8 L, b' G3 S% n5 ^; M* D$ }
Double infinity normal; Z0 {$ y( d, p# [' p
Double infinity reverse
& i( {7 o- ~, q! ~Single extended infinity normal6 Q7 e8 }2 |0 {4 J# K3 b( k
Single extended infinity reverse( ~/ R7 }3 R6 }# t8 X9 z
Double single extended infinity normal
* j1 C* A: f" n0 e8 ]- A% _( E! yDouble single extended infinity reverse
% v2 h( ^/ I( Z* d& v* V
5 I8 H2 n* O" t) E0 x8 j) @                   ~Tap~- @% ?1 }( ~% d
Tap系列的招式的共同地方就是都是以指頭為軸心,使得筆旋轉。 Tap系列有Half tap、Full tap、Back tap normal、Back tap reverse。6 c0 d3 e% j$ b! b7 T
- _+ H6 l" a- G' b9 bHalf tap和Full tap的轉動方法一樣,只是接的時間不同。首先將拇指和中指以「蓮花手」的形式放在一起,在上面放上筆,而食指在旁,之後以食指將筆輕輕一推,筆就會以拇指為軸心旋轉,假如你在旋轉半周時接著就是Half tap;在旋轉一周時接著就是Full tap。
- M& `: F7 u% b% A6 c; Z( V5 o: b/ I# k5 o1 \8 E. U) q
而Back tap normal跟上面兩個招式不同的是它們是以食指作軸心而不是拇指。首先把筆放在食指和中指之間,然後以中指輕輕一推,在旋轉半周後把筆接著。Back tap reverse就是Back tap normal的反轉版。1 {; y/ k; n) ^- |, O3 g9 R4 r( r" T
0 ~& y% Z( e, C6 ?- B/ K0 j2 k7 X                      ~完~+ B& E2 n3 k2 |4 U, W
7 X( M" r+ I$ T9 G0 n+ o* Q
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