转笔者之家

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1294|回复: 9

哪位有百式的难度系数表??

[复制链接]

该用户从未签到

0

主题

12

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
15
P币
0
笔魂
0
发表于 2008-7-13 18:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

快点注册登录,一起玩更精彩!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们

x
急求啊mr3)
; i4 M6 L- t  v* G, G在此先谢过了mr26)

该用户从未签到

0

主题

2059

帖子

0

精华

LV 2 (渣渣)

啦啦队热舞手| 鸭毛 .

Rank: 2

积分
98
P币
1
笔魂
4
发表于 2008-7-13 19:00:13 | 显示全部楼层
呵呵,,,以前某人好象发过,,,搜索一下!

该用户从未签到

58

主题

6686

帖子

0

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2821
P币
118
笔魂
186

铁人星

发表于 2008-7-13 19:01:52 | 显示全部楼层
新百式的排序就是难度顺序

该用户从未签到

1

主题

219

帖子

0

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
714
P币
49
笔魂
59
发表于 2008-7-13 19:38:06 | 显示全部楼层
更正楼上..不是的. @. h7 P2 G# e& a' l
难度系数表在新百式那贴里2楼就是

该用户从未签到

0

主题

5398

帖子

0

精华

论坛贵宾

天上地下 猥我独尊

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
979
P币
2
笔魂
78

财富

QQ
发表于 2008-7-13 20:30:50 | 显示全部楼层

都开始研究难度系数了啊 很好很好~~

mr30)
筆存于心 不滯于物 草木竹石均可爲筆 自此精修 漸進于無筆勝有筆之境

该用户从未签到

0

主题

467

帖子

0

精华

LV 2 (渣渣)

黑 °映月 〃 ╭ ╬

Rank: 2

积分
64
P币
0
笔魂
5
发表于 2008-7-14 03:09:44 | 显示全部楼层
難度係數?!  轉筆是靠手感把?!mr61)
Devil  May  Smile

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

1

主题

1467

帖子

0

精华

LV 4 (小学生)

Rank: 5Rank: 5

积分
360
P币
27
笔魂
12
QQ
发表于 2008-7-14 08:26:43 | 显示全部楼层

招式难度系数表

1.pass & charge(10)
1 }; h- N+ R+ N9 f. J2 c7 {; s5 Y' ~9 e% l  w
1.Charge Normal 1       3 E3 m7 J7 A& y7 W
2.Charge Reverse 1
% u- q, Z! Z* y8 _; Z3.Triangle Pass Normal 1.5; M' g, x7 u* l* J
4.Triangle Pass Reverse 1.5
+ I0 R( X! \+ W3 f, h5.Fingerpass Normal 1
7 ?2 r* g4 z/ v4 J$ u; V( W6.Fingerpass Reverse 1
. F: Y* @% k2 W7.Twisted Sonic Normal 2
: n& u& A& \1 B3 T8 w7 ]! K1 f8.Twisted Sonic Reverse 2# {) D, \- ~# R% a; @
9.Warped Sonic Normal 2# {0 {3 D' W) A' j! c& ?2 I
10.Warped Sonic Reverse 22 M) o  g  [4 B9 u! s

1 l) P) {, ?  v! X5 c' {2 s! y. K0 X
2.sonic(15)! b' N  d+ p9 F4 W, j1 ~/ R" l; W
: ~0 }5 G2 z* b* W  p( B
11.Sonic Normal 2
5 M( j8 P6 e3 k5 d4 ]! E1 I$ F12.Sonic Reverse 26 L2 r" X9 b  I# ?8 Z
13.Inverse Sonic Normal 2.53 M& d6 z) k6 M4 G& X3 E4 q; ~
14.Inverse Sonic Reverse 2.5
# c* m) j7 h4 v- f15.Sonic 2x Normal 2
. l" \, @0 {0 F$ g- f16.Sonic 2x Reverse 2
, {! R  q+ Y; h2 J0 O% f. s17.Sonic Clip Normal 2! E+ f" J( I- z: ?) t
18.Sonic Clip Reverse 26 s# T) j7 P! J* x/ W2 a4 ]
19.Invisible Sonic 2( n- g2 @2 I- K( K3 A
20.Demon Sonic Normal 2.5
0 }/ {+ p' |( }5 j. `21.Angel Sonic Normal 37 [$ |# p5 n; z+ k4 ?" _( f% `6 w
22.In-Out & Out-In Sonic 2.54 c$ R$ Y# @& M' c
23.Side Sonic Normal 2.5# h1 t" |6 w$ o! f" Y
24.Side Sonic Reverse 2.5
, G# u% m: G- o  c0 s2 t7 u25.Flush Sonic Normal 3
4 s& z) s4 n, n  k3 h
) `0 J# b6 s. S2 C1 e5 m& I  D' K, e0 j8 I" K) R  C" ~
3.infinity(9)
3 L2 s1 ~. O' J, y% r" J
3 y# `- U& C) t! T/ o5 q" h26.Wiper Harmonic 18 E+ f# F4 C% H4 P% k
27.Figure 8 1
. v0 \5 R, K$ P9 v7 o$ ^7 ]28.Infinity Normal 1
7 k5 m+ k+ [& T% Q29.Infinity Reverse 1.5: Q8 r( P2 l7 v# m  |9 F7 w
30.Single Extended Infinity Normal 1+ Q! I) n7 l$ t3 b
31.Single Extended Infinity Reverse 21 m; N, j; K! n, O; k# _
32.Quadruple Infinity 2.5
1 t  l+ [, W1 A, W33.Quadruple Extended Infinity 2.5: j# Y; s, y( Z1 z
34.Index Wiper Harmonic 2.5
$ G7 Z, A* T* \+ a7 V
$ S2 Q/ Z1 [, m3 Y0 |/ p; O
1 O& A1 ?6 X! b1 n% ?# e2 u0 X4.tap(8)+ ~: L7 ^: z) ]' N3 P; F
; D( |, s; R! m1 V/ w) |
35.Half Tap Normal 22 m. b/ Q& Q3 g) e. y
36.Half Tap Reverse 1.5
9 i' `: O1 k$ V37.Full Tap Normal 28 ~! b2 n$ T$ K* R  l& L! o
38.Full Tap Reverse 2; F& i8 m4 w. [' H6 M3 \
39.Back Tap Normal 1.50 T& d$ H8 t* [0 X- W$ M+ e
40.Back Tap Reverse 1.5
$ J0 ~! V/ k" c7 g41.X-tap 2; S* m1 ?9 |1 |9 k5 m% ^. o
42.Fingerless Fake Reverse 2
& n0 A8 x, U- f. n3 f! ^! d; V& W9 Y* a. L4 ]! G

- q9 Z- T) t! \' `2 M5.around(26)
3 A# @, ?# s) q1 E3 f4 |+ u& x! r
5 v8 ]! {% a" K) r9 }/ I43.Thumb Around Normal 1
; k- B* j0 z0 \" }- e# V44.Thumb Around Reverse 1.5
% h- n7 \3 S" E) s6 C45.Index Around Normal 2$ O) `7 {" O+ z* i
46.Index Around Reverse 2. q, C  A% |, F- ~
47.Middle Around Normal 22 R3 _. m/ d+ @% @7 D$ N& ?
48.Middle Around Reverse 2
. H6 V+ k: W7 ~" v4 }49.Ring Around Normal 2.5
) d* ^. J/ d2 A, E( r* w50.Ring Around Reverse 3
3 {; U3 Z1 w" s, s3 C" @4 a6 r51.Pinky Around Normal 3.5, P+ C; l" ~# u. Q- f( O2 R
52.Pinky Around Reverse 3.5
: I. z$ L: g1 [$ w# w53.Cardiod Normal 2. g" r$ e9 |2 m9 ?
54.Cardiod Reverse 2
# r3 n  t& R0 e# q: {- Q$ b& |55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.59 C+ t/ `4 n. @' Y
56.Fingerless Thumb Around Normal 2" K4 I9 {2 S; @- u' Q2 C
57.Fingerless Thumb Around Reverse 29 O; \& b( F, p/ L
58.Back Around 2
% c0 ?7 t" A* K& W6 g% S& o59.Fingerless Index Around 2+ k# q; b' x  ]
60.Fingerless  Middle Around 29 @) }* J5 ]( i6 X) }
61.Fingerless  Ring Around 39 }: a" g5 C1 L, b6 f
62.Fingerless Pinky Around 33 E2 m, M1 T! G* e! g8 J9 I
63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3
% P1 O: _/ B* j2 S' z, ]64.Hand Around 3- r) S, H  i9 }" c* q: P
65.Neophyte Back Around 20 X4 X$ g/ |+ x& P
66.Neophyte Index Around Normal 2
* Y( u2 Y5 q# T1 ]% Z' g67.Neophyte Index Around Reverse 23 A! s% W$ E) v# G
68.Side Ring Around 3.5) r# s" M3 |6 [% f4 Z4 w9 I

1 ]: t' x" W; Z0 Y* v( M$ i1 F" D/ u  R! t- T: O( S* c
6.shadow(7)
1 U9 N9 i" B) ^7 X( R
: A  ]- t: b8 o69.Shadow Normal 2
8 K% @# l- i* z/ L6 A' k! W70.Shadow Reverse 2
& c+ n& R3 y% U# C9 N71.Devil Sonic Normal 2.5
! X4 g1 K2 y2 A$ `6 ?72.Devil Sonic Reverse 2.58 K+ t( S& b( q8 U0 A/ j7 |
73.Devil Around Normal 2.55 M. M3 `. a  L5 O/ @& }6 q
74.Inverse Shadow Normal 3
6 @6 V9 u$ W+ W! z75.Inverse Shadow Revese 3.5' s' Q' m4 u5 N9 ^! {" d) S( T4 A

' b) N0 N4 O5 y6 i6 i
8 U) f# J2 _* U9 V: ?7.spin(16)
3 ^, F, x. C4 I$ e6 F' C5 U( i! @; S" B6 L4 q3 G6 _4 K
76.Thumb Spin Normal 2.5
) [1 m, T" }* s$ m4 s9 b. h4 U77.Thumb Spin Reverse 2.5
- T0 p$ H. y% Y) `78.Extended Thumb Spin 2.5
" x, ?6 X) b$ N7 o+ R3 x' U79.Fingerless Extended Thumb Spin 33 @0 d; J+ V6 e8 b/ q7 W1 D
80.Fake Reverse 3.5& b" O" n- K1 m  |4 u: p9 [
81.Index Spin 3.5
/ }% U9 W, w6 ]( u, ]8 V' U6 O82.Fake Index Spin 46 d1 C6 J$ r' f
83.Basketball Spin 4.5
0 m1 L, n  Y9 a* j84.Basketball Spin Reverse 53 c* U1 b/ J( E( c$ D& a  a
85.Back Spin Normal 3.5& {7 @- ~8 r* S! t+ y
86.Pinky Spin 43 a9 o0 s3 W8 q) t, M/ A9 t
87.Palm Spin Normal 33 M) K5 b2 C) t% [* M8 |  q5 e
88.Palm Spin Reverse 3.54 C, U+ x9 i+ P- m  Z
89.Fingerless Thumb Spin Normal 3
- c9 p! Y( V, f90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3
* u8 J$ c8 u& P" ^8 h( g91.Back Spin Reverse 12-34 4
$ ?% Z5 }; K" @/ d: i" E
$ l7 k3 j- V- Q9 v. _
  i/ u: h# x, O1 f. T/ [! r8.air(9)
7 c8 f! k4 S6 c* W5 A6 m+ ]5 G! y" u' w
92.Thumb Around To Air 30 e& }  \8 Z/ J% U! L" c% D; r
93.Thumb Around Reverse To Air 3+ l. H( J, |* e6 B
94.Index Around To Air 36 A% S3 J3 U5 ?' x' g. Z
95.Index Around Reverse To Air 3
' c8 h. q; [# v. ]& Y+ X96.Back Spin To Air 3.50 R9 L' s  W9 V0 L) d
97.Thumb Spin To Air 35 B; X. c( A8 ^# B, Q' q( d2 S$ a$ P
98.Infinity To Air 2.5
0 r* G9 x0 D5 z+ y99.Tap To Air 3
1 U& [# D# {( v  k" d100.Leigun 2
I'm coming

该用户从未签到

7

主题

1万

帖子

5

精华

LV 8 (神手)

仍期待却不再等待

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
5869
P币
1
笔魂
517

星财富铁人power水王紫绿论坛元老

发表于 2008-7-14 10:22:44 | 显示全部楼层
LS发出来这个就是,其实也不完全,有人就觉得fl tar比tar简单,比如我

该用户从未签到

0

主题

12

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
15
P币
0
笔魂
0
 楼主| 发表于 2008-7-14 12:17:06 | 显示全部楼层
万分感谢mr26) mr26)

该用户从未签到

0

主题

100

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
7
P币
0
笔魂
0
QQ
发表于 2008-7-18 10:00:46 | 显示全部楼层
mr49) mr49)
% f8 w6 S, u2 U* T+ i- Q' j这样我准备倒过来学孒..
______ γ⌒_⊙γ  無舆倫_[筆] _____ dě-美麗.﹏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|转笔者之家 ( 粤ICP备14045432号-2 )

粤公网安备 44060602000096号

GMT+8, 2025-11-4 14:53 , Processed in 0.099032 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表