|
|
快点注册登录,一起玩更精彩!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们
x
开场:0 j( L5 X1 U4 Z# Z' ]! I
话说自己转笔已经有一段时间了,但依然是个巨渣。
% P% b8 m8 g3 l) h& z6 T' e2 `在论坛中看过许多人的FS,华丽的招式、流畅的衔接令我羡慕不已。. A* K7 H) l, b3 @' j( s
可是却发现很多combo不外乎就那么几个种类的招式,所以…心血来潮,决心写下这篇心得,用我自己的眼光,来对所谓的combo做一个小析,也算是和我对处于同一阶段的新手的一次经验交流吧。
: B; z. V/ b9 z8 A* ]% i/ B$ A
8 }, V) Z( Y; v5 C' H
+ W& i# O* }6 B正文:
, S; T3 s& u, R) _: @6 R* P0 F1.sonic&pass&charge
2 c0 e4 c$ m5 n) }- n% d毋庸置疑的,从开头到结尾、贯穿整个combo流程的,就是这三种招式。无论怎样的换指动作,都离不开它们。- k: a5 \1 N* A ]
charge让combo有弧度,有线条美;sonic&pass将charge加以升华,使得combo更有层次感。5 d) l; o3 \1 J/ ?$ p* \
- z- t. P% E5 R' _( z- @
2.around
4 L O* v0 _8 u& M一系列的换指动作之后,往往会人觉得有点儿枯燥乏味,于是在sonic&pass中加入几个aorund会让整个combo充满活力、富有跳跃性,因而华丽度也会大大增加。
2 u9 _; {1 G1 ~2 Q$ K7 u \! R" b$ g2 @$ h* S" e* q" h
3.cont&air4 t V. p6 \& `
出现较少的,要数cont&air了。在我看来,它们俩可是一对双胞胎,因为这两种招式都属于power trick。- Z s' L# r9 M1 c' f
它俩一般出现于combo中间,可以说是一种过渡;或是出现在combo结尾(特别是cont),让整个combo以极牛逼的方式结束。: s! D2 h7 t& j& p% |+ y
. l+ ]/ b2 Z' {# x! a ~ E- B
4.spin&shadow- G% j! A, R+ b; f& z( @3 V
再少一点的,就是它们俩了。同样都类似于在手指上因惯性而自动旋转,可却有很大的不同。
$ u% M Z# L4 z. t5 eshadow属于在极快的combo中,突然一个急刹车,做出一个行云流水、如同影子一般炫的指上旋转;然而,spin则是更为舒缓一些。+ s8 A$ D& I( O& d- p
: [$ \1 Y- `* R; s1 x5.infinity&tap; }3 g1 J/ N; x+ L8 G& W [
最后、也是最少出现的,是infinity&tap。5 N2 @$ ~! V2 [
infinity是操控笔的一端,划出很多很炫的弧线;tap则是以某个指关节为支点,而做环绕型动作,类似spin却又不是spin。: ?# Q9 u5 f: {/ y
; ^0 H4 N b( K; I* ~/ T5 @) v5 F5 |% D
后记:
; o5 H2 ]( B7 j2 Z+ U' L! V, P好了,差不多了,就到此为止吧。这是本渣新第一次自己总结心得,希望大家给予鼓励,也希望对像我一样的初学者有帮助,谢谢!9 x0 w/ Y$ R5 ~) a
& M# k4 z3 G8 G0 O9 C S; S7 K) N0 ~! s* o! A/ B
- o S- Z& j* a- _
By:Pser-ZYH |
|