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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
9 T& U+ a' p, l9 D8 v& ]% N涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.7 U( p' `7 k* p" I2 b5 y
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作./ b T$ Z0 ^" W: I; ~+ z
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.: J7 X, Z, I0 Z! T, S
各有各的特点.可以自己百度一下.( R1 n/ s# v2 f
M, e" p. E0 g0 C# D目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型) o# Z$ y# _4 S
. t" e D: `& R9 u
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
. n. S/ j# W+ |' ~" E
3 S9 H# \2 e4 C/ C$ X+ y个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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