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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做. 4 O* c9 M) G, K1 ^% o5 I
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
+ _! l, p2 v9 ^, O也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
% Z3 R" X1 s: n1 j c- |ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.0 r/ \) l* ^6 p' O
各有各的特点.可以自己百度一下.
" q5 c" b7 M3 x$ ]/ v
: M$ Q# P" m& D目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型2 W# F0 U7 C0 ? l
7 T B3 p; R' e3 O' d$ ^" d
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.4 z7 I! n, C5 s& ]! @8 u
7 O- W2 \7 Q9 W" ^! l个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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