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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?
0 M5 f( I7 P! v; Z: q3 `
$ q# U1 C7 Q3 W) H7 u8 ~% Y
( w4 g0 N0 O, y! o, L# y9 D

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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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首届全国赛铁人星论坛元老

发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做. ( q9 I2 X  l  i& b0 d) \
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
. J6 f8 ?9 p2 [3 H8 A0 f也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.& f5 a  h9 F, v* k7 I1 V
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
9 Y* F5 ]* g" X/ ~( A4 Q各有各的特点.可以自己百度一下.) x: K: x' @" h. F: P5 {- l

' m* |7 S7 B. T& O目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型. ^- y2 @6 @+ E6 Z1 h
+ T% f, b& ?/ Y# f; U3 O6 _
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.! D9 V+ U" ]+ v) Y) c6 k& o
& T) c# N9 B% y% M  L
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层
lazy农夫 发表于 2014-3-18 00:41
" [: I4 p! ~( _. }9 `特效基本用AE做.
; ?4 e. e" ^& p5 e- o, y" N4 I6 U涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
  \; p( h9 _# o4 Z+ S9 J% t5 X也见过 ...

- `7 }. y3 o1 \3 {( t" w多谢农夫大指教!受益很多。。。

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