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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
; D2 j1 @6 V! C& h4 c, \ |; v涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.; v: K: T2 F0 `1 E: v1 E
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
& H1 o9 U( H* mae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.$ Q" G3 c5 I* O1 ^2 H! P8 L
各有各的特点.可以自己百度一下.! K) E" L' I, z1 C
9 ]( r2 |! K2 F目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型' W" R2 D" M! w
: ?' Y- }0 [. N: G& G& \/ s
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.4 K2 | \4 n4 Y8 N+ b( a H, n' o
& N. Z) H: w) Y+ f8 d, E个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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