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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?
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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做. $ T4 E# ^% m  |9 M, }. Z9 `, v: k
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.& D' Y0 Z, q; h) U! {5 B4 k1 r
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
: \+ Q5 w2 V! t2 |* uae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.2 e, _' V9 b  i- m
各有各的特点.可以自己百度一下.
8 ?9 R$ ~+ `6 B3 |- F4 u
/ e5 g' \' r& f2 T. O4 k' C目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
. A- M& L$ k9 |2 \( x6 B3 n1 Z# p& O4 h. \  c$ j0 K/ B
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.. a. k; m6 W* ~& B8 C

# d# {$ Y! Q% f( l# K个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层
lazy农夫 发表于 2014-3-18 00:41
2 V" _. `0 c4 [7 R  g5 P$ A! {3 j特效基本用AE做. 6 e& G. F5 y& E* R
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.5 d; ?$ ]" {" A. k9 n9 |
也见过 ...

& f, n3 \5 H. Z/ N2 D多谢农夫大指教!受益很多。。。

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