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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做. 9 _& w6 d/ i7 c
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
" X! r7 g7 [, u! J2 H4 a/ C1 d也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
& S5 r% a% R: O/ ]: f" {ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
/ d4 s7 t8 Q, h" y: ~' J+ Z0 |+ y. C各有各的特点.可以自己百度一下.
4 p- }+ Y4 `: S+ q0 s- G2 C3 F& u, ^
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
~" s7 S+ P0 Y# p7 R- z" X; i- ?% M6 [) w' s5 G% c$ p' T
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
" Z6 p1 \4 U% N( \7 N& y& d3 W, o3 o5 S N1 C. [6 W/ p: H2 ^) Z
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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