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本帖最后由 kemchenj 于 2014-5-10 14:05 编辑 , j5 Q8 b2 v1 e& L
3.1.5主题- c1 s2 O; j& H# j p
这部分考察的是combo是否切合主题。双人赛的话则是两个pser之间关联的评分。3 ^/ H/ x9 h" S( S |6 Y2 K: L+ P
艺术性评分:, Q4 r/ C& p( o1 a$ n' V* K
主题为艺术性的battle,评分更为注重创新和展现。
. U [4 n" ], q( ?5分:combo非常好看,创造性无与伦比
5 l8 j- d( U1 W1 t4分:至少一个纯原创而且超好看的招式
* f" f2 {" u6 }& _8 a3分:combo非常好看,用上罕见的招式/连接
- m9 v, [! c" t& X2分:比较得体地尝试原创,但表演得差) C3 c3 r# p" G$ n% L
1分:combo明显更适合用于技术主题而不是艺术 `( r" P- `) S; i. H% g! R
0分:完全没试图令combo变得具有艺术性
5 l4 u1 z" ^( @( b0 Y/ E8 t技术性评分:, ^6 k. E: s3 S: c. x: v, n5 G
技术性的combo要求同时在衔接和招式上面都有高难度。整个combo不能有任何垃圾招式。要求在combo中专注精确和细节。. R+ p6 H# e1 v% P4 Q) X2 S- |
5分:在衔接和招式上有非常高的难度,突破人类极限
9 X9 g) h+ W# \4分:非常好的衔接和招式: U3 z3 Q4 E6 H: A: H2 z
3分:非常好的链接或招式
+ R# Z3 O# w4 \+ A2分:combo包含太多垃圾招式
3 n8 _# B4 h* y* e ~+ e1分:combo明显更适合用于艺术主题而不是技术1 ]* N/ M6 j X2 m
0分:完全没试图令combo变得具有技术性
, A% {8 Z; e0 S. `- {2 |, L我只是不理解为何这个赛制而已,好奇问一下! P9 C- l6 I5 f! }- d
“那个非常好的衔接和招式”的好是指什么?难度高?可是不是已经有难度分了吗?这样不重复吗
; p, h# k$ H+ h" y: N' e% q+ M6 g艺术就是好看的combo?“至少一个原创而且超好看的招式”,原创的话加的不是应该是创意分吗?又是重复?) ]$ B1 O0 |$ W
5 w9 f4 Q5 I9 X* r8 |' N! K为何要这样区分艺术和技术,有什么意义,这样区分有什么好处?而且city cup里面也沿用了这个赛制,对于艺术和技术还是没具体的解释,参考WC14吗?
0 _( }- I" L% T1 E) Z o7 X9 }7 y4 P; D
赛制:http://bbs.pserhome.com/forum.ph ... 1486&extra=page%3D2
' I: v5 \+ h' i5 q% IPS:应该不是翻译的问题吧,我没去看zombo的原文。。
" p7 X7 S4 }8 L! P' C% |3 z6 M |
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