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本帖最后由 kemchenj 于 2014-5-10 14:05 编辑 % f: N, H0 E, W( }7 n. U
3.1.5主题" b5 A$ g" i6 N
这部分考察的是combo是否切合主题。双人赛的话则是两个pser之间关联的评分。5 j% `+ t' N, p/ Y
艺术性评分:
4 A5 T, L( T7 k- v7 z主题为艺术性的battle,评分更为注重创新和展现。4 ]- C6 _4 m/ {6 r, t Z: V
5分:combo非常好看,创造性无与伦比
+ R& j d, K& c+ K# a, w4分:至少一个纯原创而且超好看的招式
6 u+ S0 T4 ^1 G3分:combo非常好看,用上罕见的招式/连接
9 D5 K0 z/ c8 u5 `: f2分:比较得体地尝试原创,但表演得差 [* W) L) P) A' g! m* Y
1分:combo明显更适合用于技术主题而不是艺术+ B4 R7 t, o5 ]5 h- g: {
0分:完全没试图令combo变得具有艺术性( o0 T" [: z$ \
技术性评分:
! ~8 n/ q* W3 G% ~" x技术性的combo要求同时在衔接和招式上面都有高难度。整个combo不能有任何垃圾招式。要求在combo中专注精确和细节。
* `: X$ {/ [1 L1 C9 ~0 s5分:在衔接和招式上有非常高的难度,突破人类极限, c! V) p0 E& j4 L
4分:非常好的衔接和招式5 c7 u9 z" z2 r( D6 _) o. l
3分:非常好的链接或招式
, X. q/ H% ^ i5 L9 O2分:combo包含太多垃圾招式
' p$ k/ e' R- e7 z! `# n1分:combo明显更适合用于艺术主题而不是技术9 R) K3 f3 M+ E7 c6 F- j" Q; O9 U
0分:完全没试图令combo变得具有技术性
" s q& e$ w* Y. [9 [我只是不理解为何这个赛制而已,好奇问一下
5 ~5 L$ G$ `4 P4 w“那个非常好的衔接和招式”的好是指什么?难度高?可是不是已经有难度分了吗?这样不重复吗9 _! u* D3 ?$ r+ c! ?, ~
艺术就是好看的combo?“至少一个原创而且超好看的招式”,原创的话加的不是应该是创意分吗?又是重复?
5 N' U6 o) w% ?! w9 \3 U. F% _' \4 e8 [8 t
为何要这样区分艺术和技术,有什么意义,这样区分有什么好处?而且city cup里面也沿用了这个赛制,对于艺术和技术还是没具体的解释,参考WC14吗?
1 s! F! L6 ~$ |/ j/ z6 Z2 z8 L! d1 K, S4 d# E1 F3 e
赛制:http://bbs.pserhome.com/forum.ph ... 1486&extra=page%3D2
, [8 k' A7 q- [0 a4 \PS:应该不是翻译的问题吧,我没去看zombo的原文。。
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