转笔者之家

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1250|回复: 6

各位大大认为什么trick最难?都练了多长时间?

[复制链接]

该用户从未签到

0

主题

431

帖子

0

精华

乞丐

积分
-61
P币
0
笔魂
-10
QQ
发表于 2009-8-8 17:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

快点注册登录,一起玩更精彩!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们

x
。。。RT。。。
呃...

该用户从未签到

29

主题

1770

帖子

1

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2072
P币
80
笔魂
158

铁人星

发表于 2009-8-8 17:46:30 | 显示全部楼层
只有相对的难 没有最难。
( S4 D! t( _) O9 M+ e不过如果你用问这个无聊问题的时间去练练笔的话 也许会变的简单

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

0

主题

7713

帖子

0

精华

LV 4 (小学生)

小盗盗

Rank: 5Rank: 5

积分
633
P币
14
笔魂
43

财富

QQ
发表于 2009-8-8 17:48:34 | 显示全部楼层
TAN   (被PIA飞)

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

17

主题

5471

帖子

0

精华

论坛贵宾

蹭吃蹭喝技术又渣的懒人。

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1029
P币
67
笔魂
62

铁人财富

发表于 2009-8-8 17:51:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangqueshijie 于 2009-8-8 17:53 编辑
1 ]! ?9 l5 J" ?$ L6 Y5 o! ~
0 n0 j# u2 x# q每个人眼里最难的都不一样。所以要自己好好摸索。
1 y2 N- c& \4 y5 R* g, S: \$ [我记得以前有个帖子是难度系数表的。。。忘了在哪了。。。' ~8 Q! v0 H- ?9 g, \

& L$ a1 e8 x; l0 U# S1 e% }, E! B6 h/ W4 V( k" A

4 D: t: V! Z, v* [===============================
/ k9 h8 a5 A) S4 j: B9 n2 o找到了。。。。
. p! g6 y2 Z) {, Y2 `1 W
4 d* E+ r# d: P6 J6 K招式难度系数表
1.pass & charge(10)/ f2 ~3 l* q( u' n
0 }' Y0 H- P0 @" Y' A& D3 f
1.Charge Normal 1      
* N  [+ K8 b' R) F6 S$ o2.Charge Reverse 1
# w# x. t/ a4 z3.Triangle Pass Normal 1.5
8 Z0 p3 n5 s+ _  y4.Triangle Pass Reverse 1.5
1 b9 N% s  G( c4 F7 R# |5.Fingerpass Normal 1
/ ~- s. h) X% \4 R1 I6.Fingerpass Reverse 1/ \: b9 n5 |' E' q
7.Twisted Sonic Normal 26 A+ ^) W4 Q0 [
8.Twisted Sonic Reverse 2
% [( a. o  J. I2 n7 T  ]% d9.Warped Sonic Normal 21 H/ ~% b1 q3 F5 C: O* ]
10.Warped Sonic Reverse 2( c% u0 r9 i5 r6 S

7 z, P) N% C6 Q; P9 x  T
; F. {) l' T: h; H3 w2.sonic(15)
, J+ w& h( l  |* `% B' `3 B+ t
" D, v" s9 e  I! I2 m11.Sonic Normal 2
# e) r4 G; g& i3 R4 n( ^* a12.Sonic Reverse 2( F1 |% ^0 r1 b- O$ A  O5 A+ `3 I* s
13.Inverse Sonic Normal 2.5: ^* w; W* o) ?: n: B5 z1 E
14.Inverse Sonic Reverse 2.5
+ i1 a, r" h& }- S' n15.Sonic 2x Normal 2# m7 M9 v3 ~1 [3 U
16.Sonic 2x Reverse 24 Y# a1 L# S, k0 \+ Y% C, S* I
17.Sonic Clip Normal 2
% K/ y( S+ ^* \) s& }8 u18.Sonic Clip Reverse 2+ i& H! c/ G: L- v& K
19.Invisible Sonic 2
2 ~; q% \# @3 D! C20.Demon Sonic Normal 2.57 F! I. d1 B8 t3 `! ]1 s: N* a$ ?, Q
21.Angel Sonic Normal 3
8 ?. A/ |1 _  b( M22.In-Out & Out-In Sonic 2.5% I& k5 x: m, H6 C* p
23.Side Sonic Normal 2.5
7 A3 O  p/ Y, b. ?24.Side Sonic Reverse 2.5* v  i4 G( \+ {  n* B
25.Flush Sonic Normal 3
! z, X5 X8 M, h% S) I+ c; ^) t- }3 W# Q
1 I" H" x1 q" i  L0 ]$ W
3.infinity(9)/ x/ Z2 t+ e0 p1 _' ]8 b  s2 y

! @: D7 T, a/ }+ J( O  _26.Wiper Harmonic 14 f- L: M+ k& u, B& m- O
27.Figure 8 10 _) C2 f5 j4 P' i, r5 V* E$ M
28.Infinity Normal 1
2 w4 n# _6 T- F/ u# {$ I7 a5 ~% S29.Infinity Reverse 1.5: R& i( t/ z6 G( ~4 a
30.Single Extended Infinity Normal 16 w( b. w: Q1 U1 M- F
31.Single Extended Infinity Reverse 2+ x  h. x( p$ {. ]# U( y
32.Quadruple Infinity 2.5* l7 j$ h; z5 Y; e/ |
33.Quadruple Extended Infinity 2.5
+ ?+ h9 x6 v4 E34.Index Wiper Harmonic 2.5
& W6 q  W! |4 J7 S
  S+ U# l6 Y( F
, L$ {  ^# w+ @) U4.tap(8)
( k. D) Q+ X" v
6 r$ `$ g: T! r9 e5 I% c. }35.Half Tap Normal 2+ c' e. x; R( K5 ?0 Y
36.Half Tap Reverse 1.5) J3 C  `+ g5 t6 d0 j0 a
37.Full Tap Normal 2
! A! u8 o* B! ]# V  ]2 r38.Full Tap Reverse 20 O  ^! C- E4 x
39.Back Tap Normal 1.5
9 y8 p9 i  o$ V" `40.Back Tap Reverse 1.57 S- R! V0 {0 R$ y  \
41.X-tap 2( N1 {- Q; h, B0 {2 x9 y
42.Fingerless Fake Reverse 2
  T( s9 P3 J+ T0 O5 A% Q* v" k4 E& P
" d1 l& k; B4 w
9 h. G  k  f! y# l4 G5.around(26)6 ^. j2 R4 e1 ~# Y/ z/ Z
" a0 T% i, r) o
43.Thumb Around Normal 1
7 |- v/ x/ ]  x/ M9 S: y, k44.Thumb Around Reverse 1.56 H/ X6 U+ G5 E7 ^; D
45.Index Around Normal 2- k9 O6 L  _1 d0 I7 q
46.Index Around Reverse 2
" Z* J6 Y3 {3 |47.Middle Around Normal 2
9 [; ]0 z1 e% X) k* M: G) x48.Middle Around Reverse 2
# z( P# u3 A/ Y" t% |0 W49.Ring Around Normal 2.5
0 X: t- K1 B$ M4 }  _1 A50.Ring Around Reverse 3
5 C6 f2 A1 @- ~$ i/ W" a: V' U51.Pinky Around Normal 3.59 _, g0 R4 g/ _0 [1 L% J: A
52.Pinky Around Reverse 3.5
' K7 s( u" x' s# |& |53.Cardiod Normal 2; L: o7 g* A: d" T
54.Cardiod Reverse 28 Z% P& \- {# U& J. k0 q/ \) j
55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.5
' J+ _* J- r  _4 t56.Fingerless Thumb Around Normal 2! k* C) i- `. E% _3 Y7 Q. W7 _3 Q
57.Fingerless Thumb Around Reverse 2: @) v4 V7 P* O# Z$ z
58.Back Around 2$ L! j, V- I- c8 T* g/ d- }
59.Fingerless Index Around 2+ D6 X# j2 O) o" M- q
60.Fingerless  Middle Around 2) a3 Y4 W% W! r8 w( O5 O" N
61.Fingerless  Ring Around 3
9 t- d2 T! P* z9 W  `* \" g62.Fingerless Pinky Around 3
2 V5 h& k3 l0 W63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3
5 L( p( Y2 g3 S64.Hand Around 3
+ y  g9 L9 [8 z65.Neophyte Back Around 2) h( G5 \& s; b" j& Z3 O, N1 r
66.Neophyte Index Around Normal 2# @6 C+ V8 h, }$ j  [0 l1 x
67.Neophyte Index Around Reverse 2. I" {# {2 n5 x: t0 v- l5 Q
68.Side Ring Around 3.54 B5 J+ N: Y* P8 ~
/ D1 S+ Z- l. q) R6 W& `

" j8 B! m& R1 c2 B, c6 u6.shadow(7)
/ D" v5 ~1 H) ^2 m7 V' g. Q3 g; f7 t: _: F9 n7 Y
69.Shadow Normal 24 U, C  Z8 n% o: i
70.Shadow Reverse 2$ z) |& J( a( w" t9 g# S
71.Devil Sonic Normal 2.5
" W% u! [; P3 E+ \( Q72.Devil Sonic Reverse 2.5; t4 A6 M1 F( [
73.Devil Around Normal 2.5$ o1 I1 r- f2 \
74.Inverse Shadow Normal 3
0 x! @  V- c0 T" m" C& }; J1 H75.Inverse Shadow Revese 3.58 \- l& H$ L/ A1 W) P& J

# l$ ^$ Z9 D+ _: e+ H( h3 P1 d
( x/ J# s) R- g5 T5 {1 F) v7.spin(16)
2 I7 u$ G( o* E( v4 d
$ B1 W# {0 u3 [) [2 a$ |7 I  E# u$ {76.Thumb Spin Normal 2.5* X( N' E: y& z! p1 P, f) x9 c; ~, R
77.Thumb Spin Reverse 2.5; g* J6 t5 D& Z8 o
78.Extended Thumb Spin 2.5
) s5 o( B0 |0 c; T( d79.Fingerless Extended Thumb Spin 3) E8 @1 R( I% E$ \8 t. t
80.Fake Reverse 3.52 `( J" e" n9 z/ y7 j% z
81.Index Spin 3.5
8 I6 a5 s9 @! G2 X+ [5 w8 [82.Fake Index Spin 4
: B6 q9 E7 o6 b# U( H83.Basketball Spin 4.52 s: L1 O  j% G/ e
84.Basketball Spin Reverse 5
/ u( w* P0 ~+ J3 e5 r85.Back Spin Normal 3.57 C8 B0 k" w* l
86.Pinky Spin 45 T& V& u8 N' l* g
87.Palm Spin Normal 31 o5 J! S* q& v: j1 u4 n
88.Palm Spin Reverse 3.5
- N- v; u; l7 k- _% w5 }89.Fingerless Thumb Spin Normal 30 x) [" n. `8 p) |+ G$ H4 B
90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3
9 A- F6 }' L# V; h91.Back Spin Reverse 12-34 46 h$ E. F4 r' o0 B3 @+ x6 |

" ?6 i3 u/ k( d+ H6 _
2 @# K9 p3 P, L; ?7 l8.air(9)9 _- T, F0 ?: k5 H: g

0 K" K6 h5 G' F3 \6 S( ~' f92.Thumb Around To Air 3' L, v! J! P. j! }' A$ x
93.Thumb Around Reverse To Air 3
8 _' j- f' E! X) F5 l  o94.Index Around To Air 3/ S- p; W+ S! h+ W# B9 U% Y
95.Index Around Reverse To Air 39 u! k- t4 R1 d
96.Back Spin To Air 3.5# I: i2 d# ?4 u& `  V% t/ d7 T
97.Thumb Spin To Air 3
: z) e5 q% I# x) b% r4 E* a1 b98.Infinity To Air 2.5
8 o  J6 X5 @# v3 v9 e3 `99.Tap To Air 3
' J  v6 |! O2 A8 A, G. {3 ^6 U+ K100.Leigun 2
坚强的理想主义者,理性的虚无主义者;
严重拖延症患者  ,   购书病态狂热者;
社交障碍人士,反早恋流行人士;
不上进的高三毕业党。
读书无规划无方法的人,稍好动漫。

====
2012.06.08等我回来玩=v=

该用户从未签到

0

主题

509

帖子

0

精华

LV 2 (渣渣)

吹水者

Rank: 2

积分
108
P币
0
笔魂
7
发表于 2009-8-8 17:51:34 | 显示全部楼层
i-sonic 零式 cont spread

总有一天,我会让笔在我手中复活

该用户从未签到

0

主题

711

帖子

0

精华

LV 2 (渣渣)

除了UID,我只是个菜鸟

Rank: 2

积分
43
P币
0
笔魂
0
QQ
发表于 2009-8-8 20:29:23 | 显示全部楼层
当然是~TAN拉~初学时掉笔掉得最多,现在我都记得~!

PSH~我怎么感觉变味了~!

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

135

主题

9247

帖子

0

精华

版主

AirgearTrick

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3867
P币
1219
笔魂
205

首届全国赛铁人星财富

发表于 2009-8-9 12:01:07 | 显示全部楼层
bak fall....
7 ?3 Z8 V5 V1 l7 d- I0 Y花了我一个多月。。。
PSH是个大家庭
温暖的大家庭
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|转笔者之家 ( 粤ICP备14045432号-2 )

粤公网安备 44060602000096号

GMT+8, 2025-7-22 18:05 , Processed in 0.317076 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表