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原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system9 V8 o8 P, N& n. W R3 H
单场比赛时,使用下面的方案。& f8 a0 k/ y& Q, Q. }% n
影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。
, B7 F, c& @1 ?; }, \; [如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)
; o5 J4 j. v7 `-3 -2 -1 0 +1 +2 +3
3 [3 D6 N6 \ Y& N d* Q; q& m6 ^ +/- 0: 双方差不多
; Q3 k& N* ~9 F% f1 b +/- 1: 稍微有优势+ U' [& k) e# \2 S& I
+/- 2: 明显的优势) W' F3 Z2 a, [ u5 P) _2 z9 h$ D
+/- 3: 决定性的优势
8 Q8 o& W. s3 D) M如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。5 f. k* X8 d8 G% L! ?- W
下面是评分的大致标准。
( f' ], U& g j% x+ N- }9 o/ y5 E2 v
# g( n2 R( s% l% p7 ESmoothness流畅:
2 x1 ?( I4 V: q, w, h +/- 0: 双方差不多
f, p: L x C2 l4 M* P. O +/- 1: 稍微有优势7 h0 B+ x- r; W& ~
+/- 2: 明显的优势 ]" n2 |$ n: S# [2 a/ j0 ?; [ U
+/- 3: 决定性的优势$ Z& n0 l2 m4 S* D1 M- y3 p
7 U8 y: [$ X1 v0 U- g- R
Execution 技巧:9 ^7 v) K/ g! x9 C i d
+/- 0: 双方犯的错误数量差不多5 \6 ^9 Q$ M! K& W) {6 N% P: x
+/- 1: 一方比另一方多1个错误
! ~$ L0 I* G4 N( B9 ]8 w: G/ @ +/- 2: 一方比另一方多2个错误
, n \9 e0 l& F1 x8 M +/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多
/ n: T. c5 h& E3 }8 q9 k
5 N0 p# j4 t7 _0 [2 k4 tTempo 速度:. E& z' y% \7 S2 k
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
- } ~* {6 t' K/ h: l) | 0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢
7 s Q( M8 P% h7 [1 c1 K0 i0 f 1: 速度有一点点较快或较慢。1 p2 E6 V7 B% j4 Q V1 e
有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好5 J8 G, ? O) N `# [- Q
2: 速度合适。大体来看,步伐感正确9 }: Y9 ~" K6 {+ Q) }/ @, X
3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。8 q1 C) a) f8 a. J$ W
又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.
/ S3 e+ H0 p" e& v& v$ N9 s' _
) L& [8 u9 b. R# y- u7 f! cA的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。0 b( H& d; n- m2 \
, d. R5 D. K- E' j& qVariety 多变:# Y& H, L k2 v, B$ K( r
尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。
6 ?1 x; E( K; K& m. w +/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。6 T% I ~) R3 R5 N8 s5 C5 j( l9 o
+/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
' z7 X$ `& ?/ n4 V7 { +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。
+ C- E/ H4 X4 ] L9 K& S1 \ +/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。
: R4 C! T* `* F# w7 h+ ]8 j+ w# o B# n- A, V9 d2 s
Innovativeness 创意:! P% A+ F- d/ Q! `) {
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。+ w4 \7 U4 s; [6 E2 b+ a
0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。! S1 S& I' u; y) m
1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。% O$ d: o8 ]: g& X: k
2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
3 v6 g' o! W3 c9 k2 K- o 3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。
, t: A$ ?& M2 J" C, p% x, U5 D, p3 u8 S2 Q0 X1 Y
A的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。
8 |, P& K4 R) ^" I" n2 A. S b% d4 m: @( d6 p
Difficulty难度:
4 f7 @4 n9 `8 n' m& h& l: x2 p: R3 q! Q" J单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
( Z+ Z' `# p! i. F4 Q* u8 @5 Z; ^" v! Y
0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)& X" n( a k7 g! K0 s' j# `
1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。8 `) t6 r+ ?) c# D$ B- _; }
2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall5 g& t6 b0 s; \( T6 Q+ A6 N6 s
3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。
+ k7 d: l$ l$ m3 B
2 Z) k4 K @# c8 rA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
0 H8 H, }/ M+ Q/ B
, Q; @: g' T& E9 V6 HFilming 拍摄效果:0 g5 J) C; o2 M/ M4 D& X
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。# b+ Y& p8 O0 J" L; k4 C/ w
, t1 Y& C& e! }! q; s; V- v 0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。
9 H+ o3 d+ n! ]6 Z; R( ` 1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
! h* [. _3 E* n* T5 D; e' d6 j 2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。: w2 L8 m6 l* S2 V6 Q0 c
3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。
6 r0 P$ _& |4 e( k0 c2 q: l( ^' c$ \& i. Y7 T
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
3 Q) S" O7 W, s# O
* g, X- G+ ?& A最后按照预定的权重进行相加。5 {; g. x, W- s0 K- V+ H
9 x+ e5 h9 X- r, R! t* H$ F9 H9 A' w5 r
这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内1 a' S! p6 i& n4 @8 M
7 q9 S7 r5 a: D) M. j4 c~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~ |
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