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Zombo评分法 (此次GTT首次试用)

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精华

LV 3 (熊孩子)

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发表于 2009-8-19 17:26:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system9 t4 P8 ?7 B: ^6 `* ~3 @/ ~6 N
单场比赛时,使用下面的方案。# f0 S: V* [% J2 U
影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。
1 F  j' }2 t) B5 [  M! s如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)
% t& @0 v4 ]5 Y; u-3 -2 -1 0 +1 +2 +35 I9 M% p0 o' ~+ v6 K. ]
  +/- 0: 双方差不多
6 q/ l3 N9 p: H  +/- 1: 稍微有优势
7 C. i# z8 G: |2 t( Q3 M! z  +/- 2: 明显的优势
% u  S+ u3 P  d0 v  P  @- K: `  +/- 3: 决定性的优势
1 q8 ?7 X7 v" }. c% ?% o如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。" n( i& W8 }9 W6 K2 y/ @: U
下面是评分的大致标准。9 b4 G" c; e" P1 ]. @" M% w
3 B" {! `: L) E3 p, k! _
Smoothness流畅:9 ~8 p' l. [1 u5 E% S2 M$ p( O& X2 f( y
  +/- 0: 双方差不多5 R. J1 e& R7 z9 ]0 f% Y
  +/- 1: 稍微有优势" N8 N! F1 E6 h, [; ~3 j& o
  +/- 2: 明显的优势
! E3 H2 D; e: u  G  +/- 3: 决定性的优势
, w( Z( n3 t2 o1 ^( O1 D8 J: e/ o. [% E, C* H$ S* P3 m$ y, R
Execution 技巧:
3 n, W3 b- H0 S' r7 ^  +/- 0: 双方犯的错误数量差不多
; k0 {* k: X/ l  +/- 1: 一方比另一方多1个错误
: \( D* `+ b8 K. D, l  +/- 2: 一方比另一方多2个错误
3 o  N) @) \1 o" ~  +/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多
+ o" z/ C( n$ O2 c" A& ?4 J7 ~
! |% }# V' I) G- d1 @: mTempo 速度:
: ?) v& Q/ ~7 r7 ]9 j单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
! S( @  s( Y! o2 L# p  0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢
; M7 Y6 ~& d0 i! b  d. v) l  1: 速度有一点点较快或较慢。" k: d: p: J2 f8 ?/ @2 Y
有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好9 D, C9 ~6 p5 ?" g  S2 d
  2: 速度合适。大体来看,步伐感正确
: k! Y! y: z! W) E& \9 F" k  3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
! i/ x: h, d6 |$ r4 R/ F/ O     又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.
# f* j# v% {. w: H: [0 i% v& B9 W! L- k3 G6 f3 k  L4 Y4 x
A的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。
& d/ w' Q0 s4 P9 V  q5 W/ _8 E: l: I4 H9 ^8 m
Variety 多变:: v6 W( e" h: T9 @+ t. ~5 B
尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。, c" a# G3 @* I6 R8 c0 r" W2 _, V* O1 ~
  +/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。
' Q% A$ ]. r6 \  +/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。8 C3 J8 A. s. ?
  +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。% I) i, v- }& Z1 n% C2 K, S! ?
  +/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。* k- g8 I" \) _
' D! h4 A& d0 [# M
Innovativeness 创意:+ w' ^' c  K2 U, C9 ?9 d4 \
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
( v" `3 S, W- C. w  0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。
" c& I. d2 i2 M5 z  1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。
" ?/ V/ P" z9 H4 B* _  2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。, f) z' Z7 o1 F
  3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。8 f0 Q" A- Y: ^

( n. K7 A; y, U* ]6 M" L0 NA的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。, A5 ?# X$ \) n5 c9 v

3 s+ o+ j0 Q- i* F1 I3 k9 a* e# YDifficulty难度:6 ]3 I' i0 I/ c
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
' F' r+ q+ ?3 w  U: ]" {* u
. U8 S8 m  i/ D8 Z3 w  0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)) d% j/ Y* x$ ?% [- c% g
  1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。
2 g( C) \4 C  k* t5 h# g  2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall! }  k9 g0 P- f) X
  3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。
! D: a/ J3 c* l' K! }4 b( x+ ^; Y# k2 ~* z* W
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
1 Z  T6 g; c1 e% J" v/ i" P. ]  ~4 H" o6 I1 ?7 S. n  Z6 L
Filming 拍摄效果:
9 R% h) D; t4 U- [0 O: Y& ~. a单独的评价每一个video,然后再评价其差距。, h& ?& C( z. Q0 n; w
( @( [7 R5 X" }3 T$ g
  0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。
& w6 d) V" |! K  1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
( ]  R# {/ Y# v! `8 r# y& V  2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。. k4 i- U; L. B) l9 I( d
  3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。8 T# y: y2 K8 _" E2 d

3 _& U6 M- W, ^; r# SA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。1 E6 ~9 ^& m( O+ S' R
* Q" q$ ]0 m8 f/ F% T0 {
最后按照预定的权重进行相加。
( w* ]8 b" T' G' \. f/ }! p; ]9 o( A7 B% `0 z+ Y( Z
/ E4 _  a/ e# V, S
这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
$ O* a; Q$ ~9 }+ a1 e( I! ]# n
* x( Z, K8 e, d4 n4 g2 e~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~

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星财富power

发表于 2009-8-19 17:29:13 | 显示全部楼层
难怪5 l# T( Y# ~/ T; |' f- g5 R  }1 H
评分是酱紫的

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[LV.3]偶尔看看II

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首届全国赛星power

发表于 2009-8-19 17:32:07 | 显示全部楼层
掉笔????????????
面对韶关转笔我只能选择怀旧,因为我看不到未来。

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发表于 2009-8-19 17:32:48 | 显示全部楼层
好复杂~~我太远了~~

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发表于 2009-8-19 17:34:05 | 显示全部楼层
好长。。。我觉得星星的那种不错
此人已淡出。

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发表于 2009-8-19 17:35:37 | 显示全部楼层
我只对评出来的分数有兴趣,有几场不是很合理

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发表于 2009-8-19 18:40:25 | 显示全部楼层
这个方法我喜欢
你这啥笔

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发表于 2009-8-19 18:44:51 | 显示全部楼层
我感觉评速度还不如评节奏。。。速度没啥太大的意义。。节奏要比速度来的重要

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饶了我吧我不想拍片了……

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发表于 2009-8-19 19:17:41 | 显示全部楼层
我也想知道我输在哪了...

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发表于 2009-8-19 19:35:56 | 显示全部楼层
貌似流星输了。。很诡异

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发表于 2009-8-19 19:53:20 | 显示全部楼层
我们赢得更诡异…
苦海非海,岸亦非岸,无需回头

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 楼主| 发表于 2009-8-19 19:59:38 | 显示全部楼层
同ls......

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发表于 2009-8-19 20:05:19 | 显示全部楼层
流星输真是太可笑了...3D能力不低,但是combo的完整度,搭配程度都明显是流星的比较出众。

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发表于 2009-8-19 20:24:29 | 显示全部楼层
我想问裁判是怎么来的?

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2009-8-19 20:33:44 | 显示全部楼层
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