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原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system+ n7 h7 v. D/ _& d+ \
单场比赛时,使用下面的方案。" M+ @$ q1 g( {# {' N
影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。6 ^6 [3 o0 H- v0 T( W0 \
如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)
- F- X* Y1 k: ?0 G0 R1 U6 G& i& @-3 -2 -1 0 +1 +2 +3: h- X3 J7 `) z! H1 u2 X
+/- 0: 双方差不多
! G7 v, M- w% m +/- 1: 稍微有优势# l& T, e) u0 M; p8 }) P
+/- 2: 明显的优势
- H8 R" o& r, {- ^; m! f* z; G5 g8 W +/- 3: 决定性的优势
8 b; @, t2 ] b3 ~. X- T, Z如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。
9 S5 b5 U0 W/ i1 I8 E7 ~7 p下面是评分的大致标准。6 J" W' {+ B4 r) ]
8 [* C: `( U/ }4 ~ q: rSmoothness流畅:
. Z5 ? W) G# N: Y +/- 0: 双方差不多
6 H6 w0 o& _6 J( b2 e1 E) e" k E- @ +/- 1: 稍微有优势
! _" V% ]" h* j! r5 N +/- 2: 明显的优势+ j+ L; N7 u$ T: Y5 \0 s6 _% O' p
+/- 3: 决定性的优势& G# Q+ L) @: ^0 B0 C
0 {; @* G2 H% U* g, R' CExecution 技巧:
/ u8 C4 [7 x( S/ }' l' G! C +/- 0: 双方犯的错误数量差不多' R2 x: w" j. q; w* w) `4 g
+/- 1: 一方比另一方多1个错误
( C2 B" g8 j/ k: X* N" k+ ^1 K +/- 2: 一方比另一方多2个错误
9 m1 ^3 J: h+ P. S6 ^% y +/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多
- n7 U* {/ \# L( Z* k; o) P/ O0 ]# Z. z9 O+ h: P
Tempo 速度:
8 c+ G( u& \8 w1 x5 G' J2 `单独的评价每一个video,然后再评价其差距。' L) X$ \/ f* m* C d
0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢
+ Y+ P; A1 S/ U+ Q1 e3 k+ n& c6 y 1: 速度有一点点较快或较慢。# B! H/ p, n8 O
有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好
( Z0 ^* N( {# M* Q$ J' D. A! \7 Y 2: 速度合适。大体来看,步伐感正确
' M; \2 L9 z: q: o4 ?7 I- C 3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
) N+ U: G# Q3 h# F' q& K 又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.
9 o1 B8 C7 I6 ]
0 M2 Y/ |) V4 o9 q, ?1 x. cA的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。2 ~* W- t. s" l6 q
3 j4 r4 Z% H- m0 x
Variety 多变:% C9 J* k) U+ B; E) O
尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。5 X$ c7 E$ } Z& `4 R% ^
+/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。
) J& g1 Z7 ^$ r/ } +/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
8 |- o/ ^6 @* m* q, o9 {5 j +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。" E* t( k2 N4 t
+/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。! g8 e- s! [$ d) w, M5 a
& G9 e9 o8 z/ \; FInnovativeness 创意:) j6 @2 v: @. C% K
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。, I5 O; |; x) Q# P: v( ?. Q9 ]/ X
0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。$ z) |: T( b' u Q
1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。
3 F: |# ^* d3 U; T+ m& r) k" { 2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。: D: w0 z# b5 I3 G) P0 K
3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。
3 b& `" F! s2 L6 {! i1 a, u' H4 g3 ^9 f9 @
A的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。
$ u* c. x0 c. ^ S8 U
! I( J& u$ z; U' v' h9 i; aDifficulty难度:# K$ l4 H! h# z; @ _1 _
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
* [% a; ?# Y$ ^: f% s& x: U( {& {! H$ G3 Z& P' U
0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)
) w) a6 G- R( s2 X. u) H+ Z 1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。 C2 G" t W6 W
2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall
- w# W% N7 Y9 n7 S0 \ 3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。) P; Z/ C }2 a
; w+ z# r# \, D" w6 J& v9 j8 q
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
: s3 | X% u( H: |- x/ a$ g/ D. q$ R) W. g: S6 J
Filming 拍摄效果:
# V6 e1 ~# g! p7 k8 v3 v单独的评价每一个video,然后再评价其差距。& c: K3 \( n. {, E
+ N ~4 h* c: U8 s% F1 r! Q* Z 0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。
/ i7 ]# g6 P- m) A" I9 F1 [ 1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。$ e: K, A1 I8 L5 R/ V: p8 ~ D
2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。& P9 ]* B* i9 Q
3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。
5 f7 _! U' Z# d# J
n# l( y8 m1 `; c! WA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。2 Y. ~ B. q3 E# T+ D- }" ~- w
9 r) v0 N$ g6 z9 G' J: i5 z8 \
最后按照预定的权重进行相加。 N+ W& \9 ]4 k. w. g# O* ?+ L
1 U k* k8 T$ J
9 x) N6 Y) S. l3 M9 j这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
6 c2 \" U8 Z, _6 ?, q9 `- t* s' ^0 \4 v/ \- `7 v, m I
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