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论坛贵宾
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发表于 2008-7-8 23:36:49
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手感固然重要) d( K) r- n# p+ ~
不過旋轉的位置卻要首先考慮" t# f+ p. e; U# Y5 i
要旋轉得愈久,就愈要把接觸點縮小 (讀物理的都知道)
0 t5 [; W& X7 q& k4 [2 T" y+ V H好像轉橡皮擦一般
. T3 R7 Z4 g- v0 K& d* d8 R$ z4 ~如果把圖釘加在旋轉面 (向下的那一面),做成突出點7 E& h. |- X" Q6 |( G* d' d
旋轉的時間就愈長8 Q4 F, z2 P8 P2 C, }. K
而旋 (spin) 的要訣是找出手指的突出點
/ c* w7 b$ S: D
- H0 c5 B3 g/ U# s O& t比方說
7 G) K* N8 h3 ?% |# Q9 u! h% v' t正首旋 (thumbspin normal) 是在姆指上旋轉
. u& I/ n+ S6 E$ h( j* N1 n# t; h那突出點在哪?
! d, o' S) p4 R: K& H/ m% \每人的習慣都有不同,不過我可以列出比較常見的幾個- c1 e( s* S) Q8 c( O5 f' h0 r. D& q
姆指指頭,姆指指節,姆指根部關節,食指根部關節
; _* z1 M1 r# ?( Z9 ?. f8 i當然,你可以自己找出自己適應的著力點
" m# w' }) b* z5 \, [( Z以上的都是比較一般的狀況4 m' J3 \5 @" u6 ?& N( l& }
) p4 B g/ y( I1 ~- F! X# \2 p另外一點( F9 q6 `2 |5 A, L
筆的結構也有一定的影響
) u V, ^% V/ d: h9 ]# k0 R如果筆的中心點有一個膠或是突了出來7 ^8 n$ B1 A/ @' [ \7 t( Z
都會對旋系列招式有一定幫助 |
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