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论坛贵宾
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发表于 2008-7-8 23:36:49
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手感固然重要- Y7 l2 p' Y- X* j0 Z
不過旋轉的位置卻要首先考慮9 m# m% G6 ^: S& ~- y4 |$ K7 Y
要旋轉得愈久,就愈要把接觸點縮小 (讀物理的都知道)5 p8 A, ^! v) ^4 l7 K, n. b
好像轉橡皮擦一般
& D" F# X7 k* h3 m9 A% f' \如果把圖釘加在旋轉面 (向下的那一面),做成突出點* ?6 M8 w- |& o7 t" J% v2 [
旋轉的時間就愈長6 M9 c L: q& O2 P6 L" s. b
而旋 (spin) 的要訣是找出手指的突出點
0 }3 R1 M- \) X3 e1 a1 p( v
: ?& K2 e- R0 p% `比方說
( F0 V' J" v, Q, G正首旋 (thumbspin normal) 是在姆指上旋轉& h) T/ T2 A' V/ Y" [3 s2 f
那突出點在哪?
7 ]% L* P$ G9 ]0 V `7 X每人的習慣都有不同,不過我可以列出比較常見的幾個6 J9 i" G( \+ I
姆指指頭,姆指指節,姆指根部關節,食指根部關節. H1 H; A2 @9 O- ?! j* ]+ W( z. N
當然,你可以自己找出自己適應的著力點; G2 h6 |/ ~8 P4 M! S: P3 f
以上的都是比較一般的狀況
( j$ y/ ? k- O1 R |) a v: H, ~8 \# @, ? t4 J* {
另外一點
; E2 _. W3 i; [! ~! K筆的結構也有一定的影響: z2 B3 i4 {, V4 A+ S
如果筆的中心點有一個膠或是突了出來
9 Y7 i. o3 {7 J8 m都會對旋系列招式有一定幫助 |
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