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忘了无极破风吧 DanoR是我
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首先呢我必须承认我没有什么运动天赋,但系我觉得自己的空间思维还算不错.....所以呢,写这篇文章来理清一下转笔的思路。
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O* Z% X4 J! s, ~3 i& G一、关于单式的种类: & w" l* y( o: i
说到单式的种类呢,个人觉得根据COP(center of pen,笔的重心)的运动轨迹的不同,具体分为以下5种:
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1、 垂直重心类(around类):垂直重心类的定义就是当笔在运动过程中,始终或者大部分时间都是与手指成90角的招式。例如,IA(Index Around),MA(Middle Around)等等。
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2、 倾斜重心类(shadow类):顾名思义,就是当笔在运动过程中,始终或者大部分时间不与手指成90角的招式。例如Shadow,Back Around,大众版的TA(Thumb Around)(故意90度的TA不算倾斜重心类)等等。
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" H3 q- r+ J7 |0 v1 Q3、重心旋转类(spin类):重心旋转类是指笔在手上的一个面或点,以COP为中心旋转的招式。如TS(Thumb Spin),BS(Back Spin)等。 ' u& N4 F! c" f$ o2 g
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9 D0 [. R5 s8 |) x) C5 \, M B4、 笔尖重心类(Infinity类):就是拿着笔的一端,利用另一端重量所产生的运动的招式。除了一般的Inf招式,还包括Wiper,和一些说不上名的招式。
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3 g: W( [2 E3 v7 ?* C7 H3 o5、 复合类(Other类):指的是过程中同时具有以上四种情况的招式,如Cardiog。 ) w% g9 T2 A* ^ h3 M/ y
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二、 关于转笔的基本功: ( w% q8 i- i7 w ^6 z7 q
经常见到网上有基本招式的教学,的确,这些招式是很简单。例如,TA ,Charge简单至极。如果是普通人,可能学会了就觉得可以了,就像我们班的同学,一半有多的人会TA。可是呢,如果像我们Pser那样有欲望去学呢,那这基本招式就不全面了。 7 e' y6 Z8 F, d1 m* W& \
人是有差别的,有的很厉害,有的很笨,就像我那样,技术很不全面的那种,尤其是3和4的招式,会令人觉得很难。所以我觉得有3招可以作为基本功练: $ a. P+ |$ Z6 V8 X& h* i
! b2 M! ^" j/ B% }1、 Charge:想要招式有华丽的效果,在转的过程中加上Charge效果是不二的选择。就拿sonic来举例好了,不加C效果只会看到笔上下摆了一下就到了另一个手指缝,但加上C效果之后,就会看到一支笔在旋转中到另一个手指缝,效果是很不同的。我的体会是很深。因为sonic我是自己领会来的(当初还以为Sonic就是Twist Sonic,囧啊),可是自己领会的结果就是不加C效果,后来看视频才会的。所以Charge是基本功,很重要的基本功。
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1 _) Q7 H' s# I% G2、 Pass:如果说Charge是华丽的辅助剂,那么Pass就是流畅的辅助剂。在一个combo中不用Pass的话,总会显得很别扭。而且恰当的Pass会使combo更加流畅和华丽。
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+ j/ ~- y7 f; I, J- o0 r4 B% E3、 Wiper:这个就不用多说了,Inf系列的基础功。不过值得一提的是,Wiper除了普通T1、12、23、34之外,还有T2、13、24等等,还可以一只手指做(这招百式有高手示范)。而且在练13、24之类的 Wiper时,还可以注意中间的手指是在拿笔的手指上方还是下方,手是垂直的还是Palm Down,Palm Up。 5 F' l9 ?5 h4 J
7 s5 d5 X7 Y: q4、 进阶基本功:指的是以上三种的进阶招数。例如Double Charge,Triple Charge,Figture 8,Finger Pass 8等等。
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三、 后记:
0 o/ Z5 X) O0 Y' @唉......终于写了出来,心情舒服多了。这个只是我本人的理解,有没有错误,自己是看不出来的。希望大家踊跃说说自己的看法,交流一下。 ; B/ M( ?8 y9 {1 d$ V/ \( P
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[ 本帖最后由 ted14 于 2008-7-9 20:49 编辑 ] |
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