转笔者之家

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1318|回复: 9

哪位有百式的难度系数表??

[复制链接]

该用户从未签到

0

主题

12

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
15
P币
0
笔魂
0
发表于 2008-7-13 18:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

快点注册登录,一起玩更精彩!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们

x
急求啊mr3)
& c8 l. C4 _- t在此先谢过了mr26)

该用户从未签到

0

主题

2059

帖子

0

精华

LV 2 (渣渣)

啦啦队热舞手| 鸭毛 .

Rank: 2

积分
98
P币
1
笔魂
4
发表于 2008-7-13 19:00:13 | 显示全部楼层
呵呵,,,以前某人好象发过,,,搜索一下!

该用户从未签到

58

主题

6684

帖子

0

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2821
P币
118
笔魂
186

铁人星

发表于 2008-7-13 19:01:52 | 显示全部楼层
新百式的排序就是难度顺序

该用户从未签到

1

主题

219

帖子

0

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
714
P币
49
笔魂
59
发表于 2008-7-13 19:38:06 | 显示全部楼层
更正楼上..不是的
) E- m9 S) x0 {+ k- w难度系数表在新百式那贴里2楼就是

该用户从未签到

0

主题

5397

帖子

0

精华

论坛贵宾

天上地下 猥我独尊

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
979
P币
2
笔魂
78

财富

QQ
发表于 2008-7-13 20:30:50 | 显示全部楼层

都开始研究难度系数了啊 很好很好~~

mr30)
筆存于心 不滯于物 草木竹石均可爲筆 自此精修 漸進于無筆勝有筆之境

该用户从未签到

0

主题

467

帖子

0

精华

LV 2 (渣渣)

黑 °映月 〃 ╭ ╬

Rank: 2

积分
64
P币
0
笔魂
5
发表于 2008-7-14 03:09:44 | 显示全部楼层
難度係數?!  轉筆是靠手感把?!mr61)
Devil  May  Smile

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

1

主题

1467

帖子

0

精华

LV 4 (小学生)

Rank: 5Rank: 5

积分
360
P币
27
笔魂
12
QQ
发表于 2008-7-14 08:26:43 | 显示全部楼层

招式难度系数表

1.pass & charge(10)
2 N8 {/ T- U  [; I
3 x/ n9 {. m! _$ _* o% V1.Charge Normal 1      
' d1 v3 e8 {6 r2.Charge Reverse 1' `9 Q" E$ V  _/ b
3.Triangle Pass Normal 1.5
+ a) P0 ?+ K8 L4.Triangle Pass Reverse 1.50 Q" O! n6 a5 g( m" |# d5 B7 x
5.Fingerpass Normal 1
1 B' U& b/ N5 E2 _- k& P( ?! J6.Fingerpass Reverse 1% \" f' T6 P$ t4 I
7.Twisted Sonic Normal 2
/ a+ c7 D) U* ]6 X8 o8.Twisted Sonic Reverse 2, _8 X: J, A% \& [4 P( b( x6 o
9.Warped Sonic Normal 2. C* e) M) ^" a8 o$ {
10.Warped Sonic Reverse 24 K. x5 D8 z, ^7 W. k+ k) C

/ r) s2 Z& q1 d% @2 `0 k; w! C; j0 Z% ]- c, g+ |6 e) Q
2.sonic(15): R5 s$ S/ t# d, `9 s

* j) i6 ?* s0 m6 I11.Sonic Normal 2$ l: {/ k; `' n1 k
12.Sonic Reverse 2( l& Q5 t& Z1 ~2 v
13.Inverse Sonic Normal 2.5
3 W( H+ r# h! ~& E9 T: b  L, e14.Inverse Sonic Reverse 2.57 v& t3 `% E* y; U' V. c$ U1 r4 ^
15.Sonic 2x Normal 20 m# }/ M; K- F
16.Sonic 2x Reverse 2
' m% Q4 P# `/ ?- S17.Sonic Clip Normal 2
" h. |4 r1 c6 J2 u9 s0 Y% d18.Sonic Clip Reverse 2
, x, I! Q3 r( X9 i% J19.Invisible Sonic 2
' e4 s: w0 f4 O20.Demon Sonic Normal 2.58 }0 n5 h. R5 e! n
21.Angel Sonic Normal 37 w) O8 ~3 v( }" j6 ^
22.In-Out & Out-In Sonic 2.5
+ \* w+ g+ V0 b' A1 C! m23.Side Sonic Normal 2.5
# w8 q, Z- H2 ]; `! X) k) S* e24.Side Sonic Reverse 2.5+ W) N* _( o- L$ r: _0 ~
25.Flush Sonic Normal 36 \( R9 z) h: M; P' D5 O, B1 z
# j8 q* v! o1 W( {  v

; q( t: j8 {, u; K- M. y3.infinity(9)
. Q% C: X% d$ o& `/ n% y. T& u. W: p9 a) p3 Y9 \( y
26.Wiper Harmonic 1
6 Y! k4 S5 p$ M9 I4 E: N, e: C, E27.Figure 8 1
& Z% t; Y" y* {& P. T. Y# ?# h28.Infinity Normal 1" ~( t- C* Q8 \& k6 G/ O
29.Infinity Reverse 1.5  k, _3 w9 @1 H) H, w# f
30.Single Extended Infinity Normal 13 e9 s& r8 ], I9 G& z# C' }
31.Single Extended Infinity Reverse 2
. x/ o: G/ D9 j6 |3 T32.Quadruple Infinity 2.5
. b* j1 D$ |: Q. e) ~2 D33.Quadruple Extended Infinity 2.5' M/ u4 _/ k1 R
34.Index Wiper Harmonic 2.5) O0 B; A  T9 g8 V( J" m3 E
% H8 b1 a( r7 L! m4 k
/ p# E/ t( H& k1 [5 m! r0 H
4.tap(8)4 P' u/ C! E5 S7 F: |4 l: G( z

: G) |: p+ R, ]7 R; e35.Half Tap Normal 2
5 A3 O3 Y. c5 ?/ ^% e% G36.Half Tap Reverse 1.5$ m, [! V# _. f9 X* U
37.Full Tap Normal 2
4 y" M. V3 s7 x9 X# k38.Full Tap Reverse 23 V/ N0 j1 }( V8 T
39.Back Tap Normal 1.5+ h$ f( w$ k3 h2 d1 D- u% S  n( u9 ^# ?
40.Back Tap Reverse 1.5, f$ A9 O. U9 S, z& {
41.X-tap 2/ m5 F2 i; q0 U) H/ ^- G) Z5 l+ T4 `
42.Fingerless Fake Reverse 2- K9 k0 [7 }: y9 l! j' @

  b( ?& Q# w8 @# o# C, V
# u3 L* C8 z4 F& l0 D! k* X5.around(26)
' S! m, E0 i/ J3 j: u
: e7 [" ~" e* S' S0 t+ R3 z3 A43.Thumb Around Normal 1, `! e9 f# n2 X$ ~6 f
44.Thumb Around Reverse 1.5
. _+ ~; A3 O/ b45.Index Around Normal 28 J( E" F" Y1 g9 O& l
46.Index Around Reverse 29 m3 A8 N+ b) Q; }! a' k  J' r) ?
47.Middle Around Normal 2: I' t* k9 T& `8 N5 W4 y) k* F
48.Middle Around Reverse 2- p0 k' Q6 a: ?
49.Ring Around Normal 2.5
( r9 ]$ }+ c2 f; l2 C50.Ring Around Reverse 39 ^; q/ a: {& W8 {% n7 P
51.Pinky Around Normal 3.5
/ D# L6 P6 L) _8 U! E1 u8 j7 g52.Pinky Around Reverse 3.53 c5 V- d) W' d( D" n* @. U- |1 ^( E- X
53.Cardiod Normal 23 W2 |2 q! n8 C7 v
54.Cardiod Reverse 2
1 S; i! H3 @  f, y55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.5
5 v, x* b! k. ]56.Fingerless Thumb Around Normal 2
3 N4 L+ |) }8 ^. j8 s57.Fingerless Thumb Around Reverse 2) Y- w4 D! ]7 I& _# y' w
58.Back Around 2
5 P8 k# d% b; m: S59.Fingerless Index Around 2; B; C4 f; |4 x$ \$ g9 s7 C
60.Fingerless  Middle Around 2/ Z2 o$ N9 b/ y0 B
61.Fingerless  Ring Around 3) r* U! }4 B6 `% @6 v8 r( S  ^6 V
62.Fingerless Pinky Around 3
' V1 ^8 K2 o  s9 y63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3
7 ?: a, x0 [3 t64.Hand Around 38 X2 T3 _8 C- Q* D( G. C+ F& l
65.Neophyte Back Around 2
6 r/ o9 J3 r+ i66.Neophyte Index Around Normal 2
6 r9 t8 z3 y+ A& N$ [) a. H67.Neophyte Index Around Reverse 2
& l9 [/ Z9 @* a5 l7 O5 u68.Side Ring Around 3.5
# h0 [/ j- i1 d' m
  e9 P  i  O& n7 u! b, w: ]0 x4 N* M, F  j, S) S
6.shadow(7)
, z8 J8 X1 f: l3 ?, @
  e. }. \9 b, j5 t' Y* Q$ u& C69.Shadow Normal 2
4 D! ?. r/ G4 o5 e6 Q& r! R70.Shadow Reverse 28 q" e9 P# h1 I# j1 ^
71.Devil Sonic Normal 2.5  a4 N. f' k. X, C/ P/ U" ^
72.Devil Sonic Reverse 2.5% K9 H2 o1 X  z& _( J  F8 z8 |$ ]5 ]
73.Devil Around Normal 2.5) b1 O% K& c1 h' ^' C9 a
74.Inverse Shadow Normal 3
& N9 o1 h6 A8 X1 u75.Inverse Shadow Revese 3.5
  A! @% s8 S; [8 F! C7 V) A2 a* b2 o3 h% D0 c& E6 g

' w& C. Y2 o- e& p, G* o+ B7.spin(16)* C0 J4 B) T% J" d
) k9 F& N# S( ?* d8 s' L( s
76.Thumb Spin Normal 2.5
6 W$ p: [/ \$ B  u4 L77.Thumb Spin Reverse 2.5
* `/ g4 S# J6 k3 o9 q& E( C( v' O* \! S78.Extended Thumb Spin 2.57 X* Q7 z7 B- E# A9 m
79.Fingerless Extended Thumb Spin 3
& @8 q2 Z! d, V* I/ B80.Fake Reverse 3.5
! J1 B- u. ?# K9 x81.Index Spin 3.56 ^1 s: t1 S) g% H# [) ~
82.Fake Index Spin 4
8 Z! I% ]$ Q1 n' P7 W3 w& D83.Basketball Spin 4.5+ h: A' u5 L' H. i: B$ r" b
84.Basketball Spin Reverse 54 \% Z/ Y  F- {! W. |
85.Back Spin Normal 3.52 J/ R- \$ q& T" i+ {  U% R* p" a
86.Pinky Spin 42 h. [- q( y2 t& U$ s% g
87.Palm Spin Normal 3/ e) `  o+ P% ?; B* \9 e% J; x
88.Palm Spin Reverse 3.5* Q9 {) ~$ d  Z3 m$ q* y* x& J2 w8 S
89.Fingerless Thumb Spin Normal 3& R6 u: i4 k6 Z9 ~
90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3
6 m) r8 |3 O3 l' O1 I91.Back Spin Reverse 12-34 44 |  v7 S, J8 p" U8 J' i7 I8 b( k! O3 o

6 X4 ~$ Y: Z7 Z( C4 v4 {; j% D5 \; w5 D3 ~0 L0 B
8.air(9)5 h/ v/ v; {8 q3 Z( s- M3 R6 z

' M5 A! b! n. S1 n) i92.Thumb Around To Air 3
0 \7 `4 Z$ O' g, e/ t4 {93.Thumb Around Reverse To Air 3* q; |- R* Z" e, q5 v5 ~
94.Index Around To Air 3. h6 {, R8 c" Q: F# t( a
95.Index Around Reverse To Air 3. D* M0 X, Z8 w+ D
96.Back Spin To Air 3.5
) }5 s/ o: q4 ^" G: b' m97.Thumb Spin To Air 3! H' u9 S/ B% [" w1 j$ Q
98.Infinity To Air 2.50 C: c1 \+ d$ I: m
99.Tap To Air 36 ?, O# o8 p' b$ ^3 T" C
100.Leigun 2
I'm coming

该用户从未签到

7

主题

1万

帖子

5

精华

LV 8 (神手)

仍期待却不再等待

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
5869
P币
1
笔魂
517

星财富铁人power水王紫绿论坛元老

发表于 2008-7-14 10:22:44 | 显示全部楼层
LS发出来这个就是,其实也不完全,有人就觉得fl tar比tar简单,比如我

该用户从未签到

0

主题

12

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
15
P币
0
笔魂
0
 楼主| 发表于 2008-7-14 12:17:06 | 显示全部楼层
万分感谢mr26) mr26)

该用户从未签到

0

主题

100

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
7
P币
0
笔魂
0
QQ
发表于 2008-7-18 10:00:46 | 显示全部楼层
mr49) mr49) $ N# S, q8 u8 r- h8 N& x! G
这样我准备倒过来学孒..
______ γ⌒_⊙γ  無舆倫_[筆] _____ dě-美麗.﹏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|转笔者之家 ( 粤ICP备14045432号-2 )

粤公网安备 44060602000096号

GMT+8, 2026-5-16 00:03 , Processed in 0.127496 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表