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本帖最后由 踏雪翔天 于 2011-1-31 20:49 编辑
. ]) V# k5 _8 @, `+ R/ s c1 s# g. v9 s/ \/ O6 y
其实我一直想发教学的,不过想了好久不知道教什么(我太菜了)那就写一些文字方面的东西吧.因为我很菜(废话),因此内容仅供参考,我笔龄也不长,意见可能不是那么深入,所以大家多提意见哈.
( i" n' m+ y3 }这次主要想讲关于combo的一些问题,会举一些例子,所以我那啥不小心截图截到了谁不要打我- -( ?& Q& \# p/ u4 A, L1 ^* O/ @! W
弱弱地吐槽一下,上次发一贴消失了,我悲催地重写...! G; A G" c1 ~: c0 a
0 b! V# r; I) _1 D) a一.combo的结构
% @7 Y5 ~7 O1 g3 S' ~ 想要让自己的一套combo展现在所有人面前,最好的方法就是拍下来.但之所以它是最佳的表现方式,关键还是因为这样能够选择一个最有利于自己表现combo的环境与方式,使得整个combo富有表现力.combo的表现力,说通俗了就是让人觉得舒不舒服.显然,最主体的部分就是combo本身的结构.0 e/ z4 n' S O# _: R7 h- G
关于combo,这里就说一些比较相同的点.首先当然是对于构成combo的trick的熟练程度,到位的trick才能使得combo表达清晰.之后便是combo的架构,这个是很重要的部分.我个人观点是一个combo中尽量不要出现重复动作,同一个trick尽量用不同的手法去表现(怎么表现?想一下你能改变的东西,这个很难一概而论,关键得自己思考了)就算是什么snoic,tw sonic之类的万精油动作,也不要过多重复,特别是在相同指位之间(要是哪个combo里没有tw sonic,那么它80%是神片).还有一点就是开头和结尾,开头要亮,结尾要稳.结尾大家一般都会用一些cont,air之类的难度动作来收束,这个应该不错,不过要是太过相似,也就没有意思了.我们可以试着去组合不同的难度动作或者自己创新(这个比较困难),但是结尾的动作仍然不要重复过多,cont flia*20完全没必要,三四下足矣,在combo中过多重复是难以吸引人眼球的.开头则似乎是很多人并未注意到的地方,一个tw sonic就开始引起combo.我们都记得老师说写作文要开门见山- -combo也一样,好的开头也是给人良好印象的重要手段.一个幅度很大的air,长时间的spin或者一个新颖的动作都能起到类似的效果./ [) g$ A8 M8 |
上面说的这些,可以算是combo和fs最大的不同.开头-过渡-高潮-过渡-高潮-结尾,安排一个20多秒的combo时时刻刻都得围绕如何吸引人这个问题来安排,编排combo的时候带着这个意识去编,会发现很多提高的空间.
; S; g, R' Y7 e& }4 k 还有一个就是BD的问题.BD作为一种记录工具是很不错的,不过BD仍有很多无法代表的东西.BD就像电影的台词,不同的人来演绎有截然不同的效果,因此要利用BD但是不需要过于依赖BD,作为一种工具在前期可以帮你入门,不过后来的作用会慢慢淡化~
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二关于创意+ E ~1 o0 ]( B; D/ N% U
想让自己的片有亮点,一靠难度二靠衔接三靠创意.创意其实有很多,关键在于敢不敢想,“只怕想不到没有做不到",ponkotu能把反向的spin做的出神入化,这动作我们一般练习时候失误才会出现,这也是创意.说实话,创意的确很难,但是如果多去思考,多从别人的动作中汲取思路,一些小小的动作经过细微调整就能成为新的动作,这些都是能称为创意的.平时多胡思乱想说不定就会有灵感的样子~最后,创意需要灵感,灵感需要记录,所以一有想法马上用相机或者纸笔记录下来吧~
* k6 T8 r- u3 t! ]) p+ m; h4 j5 E
2 N7 T8 [4 j3 k6 v6 d8 _三.关于拍摄角度与方式 A- k1 O4 v5 n( H$ ~* U/ x
拍摄是将combo呈现出来的最终方式,没有好的拍摄效果,再完美的combo也充满缺憾.对于角度,我个人的意见是先模仿一个你比较崇拜的pser,从角度到动作,再不断调整,最后找到属于自4 Z# d# w% o' f' J4 j% d
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己的角度.但是完全的模仿不是出路,只有有自己的思想才能立足.
2 T! q% |0 D7 U; b! i1 f; }% v好了,我的截图来了- -4 @- J6 }- R/ J) x! g- [. U
这是我一开始的角度,人占了很大一部分,背景也比较悲剧,后来果断换成了模仿pyralux的角度(不截图了)# r- e6 d9 l' g& R
, m5 G3 S: u5 [; X
然后下面这些是一些大神的角度,大家参考哈
1 r6 [( m: D2 Q, UTwister
1 C3 `# [4 D, z, C7 o4 {
' l! \7 C# |8 Z$ R5 t1 ^2 [ponkotu
5 b: g/ t2 k3 j: U9 } L6 Q5 Y/ R; M9 ~! [7 C1 e5 X! }
HAL
4 r7 Y5 P3 N& {1 o
( a! a" q! t4 B5 gCrew3 |! ?. }" k0 n% {" W
! |: c: a3 T$ p2 d; I: p
Baaron% z1 u. \" z B0 v2 r0 D1 Y. G
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Rex1 W+ \; e( N/ [( o
% [( b! R m k2 X% R+ ]& I' o
pyralux
6 g, @4 O9 L9 p* i2 W
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+ p. ]$ }, P4 h2 P/ X; a/ L
角度这个问题大家一定得注意,一个好的角度完全能够弥补自己的很多缺陷,比如能让手显得更漂亮(其实是YY)然后这就牵扯到一个拍摄方法的问题,DC的话有三脚架,但是也不能过分依赖
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它,很多角度镜头向下的幅度很大..所以大家得充分发挥自己的想象力..这里是我的架相机方法,要多囧有多囧- -CAM的话有夹子,相对好调整一些,不过如果有需要还是得靠工具~9 V% R2 K2 V0 ] I; _
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四.关于背景和灯光) u* V) d6 U! W- \: U0 J
角度完了就是背景啦,看上面的图(我无视),清一色黄色背景,只是深浅不一而已.黄色作为暖色,能够烘托气氛,衬托手臂,是一个非常理想的颜色.因此我们在选择颜色的时候也要注意一些,像4 H* }: P5 h; j$ M
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我这种非主流颜色其实也没什么问题,只要拍出来让人舒服就好- -背景物一定不要反光,尽量空旷,让观看者的注意力集中到笔上来(当然你别有用心的话~~~~~)灯光是一个很容易忽略的问题,/ H+ X0 R; ]5 y- i
, Y) |8 y: J& S8 `* n9 e我推荐让光线从手掌那一侧斜上方打过来,这样投影刚好在手指斜下方,可以略微使得手指细长一些.尽量选择自然光(很多DC CAM对自然光成像效果比较好,当然如果是柔和的灯光问题也不大,
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关键还是看呈现出来的效果)
- ?! m/ q% V2 t' B+ G/ s7 T
. Y$ e# l$ J/ ?码字结束= =继续吐槽,我了个去累死了一篇文章打两遍...
( y: y1 {& j$ T/ @1 w2 k这里是猴子对于美观与拍摄技巧的帖子,非常不错,我丢个链接大家膜拜吧http://bbs.pserhome.com/viewthre ... &extra=page%3D3 |
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