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本帖最后由 踏雪翔天 于 2011-1-31 20:49 编辑 : H: e2 s! R2 ^ i( h' z" V
1 v1 O- I( B( ~" J
其实我一直想发教学的,不过想了好久不知道教什么(我太菜了)那就写一些文字方面的东西吧.因为我很菜(废话),因此内容仅供参考,我笔龄也不长,意见可能不是那么深入,所以大家多提意见哈.: c9 l( E8 n. a
这次主要想讲关于combo的一些问题,会举一些例子,所以我那啥不小心截图截到了谁不要打我- -
2 _# ^! l4 f' y2 H% R0 x2 k8 |弱弱地吐槽一下,上次发一贴消失了,我悲催地重写...
2 O* I) w: K" h$ x: ]7 K: x* B' y4 @$ N# L7 t
一.combo的结构% k3 ]/ ]9 i: X9 b- a& P
想要让自己的一套combo展现在所有人面前,最好的方法就是拍下来.但之所以它是最佳的表现方式,关键还是因为这样能够选择一个最有利于自己表现combo的环境与方式,使得整个combo富有表现力.combo的表现力,说通俗了就是让人觉得舒不舒服.显然,最主体的部分就是combo本身的结构.
& o1 w2 e+ S3 b; w6 s( j 关于combo,这里就说一些比较相同的点.首先当然是对于构成combo的trick的熟练程度,到位的trick才能使得combo表达清晰.之后便是combo的架构,这个是很重要的部分.我个人观点是一个combo中尽量不要出现重复动作,同一个trick尽量用不同的手法去表现(怎么表现?想一下你能改变的东西,这个很难一概而论,关键得自己思考了)就算是什么snoic,tw sonic之类的万精油动作,也不要过多重复,特别是在相同指位之间(要是哪个combo里没有tw sonic,那么它80%是神片).还有一点就是开头和结尾,开头要亮,结尾要稳.结尾大家一般都会用一些cont,air之类的难度动作来收束,这个应该不错,不过要是太过相似,也就没有意思了.我们可以试着去组合不同的难度动作或者自己创新(这个比较困难),但是结尾的动作仍然不要重复过多,cont flia*20完全没必要,三四下足矣,在combo中过多重复是难以吸引人眼球的.开头则似乎是很多人并未注意到的地方,一个tw sonic就开始引起combo.我们都记得老师说写作文要开门见山- -combo也一样,好的开头也是给人良好印象的重要手段.一个幅度很大的air,长时间的spin或者一个新颖的动作都能起到类似的效果.
, H, p2 Y i& L0 `$ Y 上面说的这些,可以算是combo和fs最大的不同.开头-过渡-高潮-过渡-高潮-结尾,安排一个20多秒的combo时时刻刻都得围绕如何吸引人这个问题来安排,编排combo的时候带着这个意识去编,会发现很多提高的空间.
" a; ~3 d+ x$ g" ]" J- T: R' l 还有一个就是BD的问题.BD作为一种记录工具是很不错的,不过BD仍有很多无法代表的东西.BD就像电影的台词,不同的人来演绎有截然不同的效果,因此要利用BD但是不需要过于依赖BD,作为一种工具在前期可以帮你入门,不过后来的作用会慢慢淡化~3 z) c& ^3 v# S) v
/ u7 L+ H- x! X5 o& j- [2 e二关于创意
5 ~6 o$ \ K& ^! L8 e 想让自己的片有亮点,一靠难度二靠衔接三靠创意.创意其实有很多,关键在于敢不敢想,“只怕想不到没有做不到",ponkotu能把反向的spin做的出神入化,这动作我们一般练习时候失误才会出现,这也是创意.说实话,创意的确很难,但是如果多去思考,多从别人的动作中汲取思路,一些小小的动作经过细微调整就能成为新的动作,这些都是能称为创意的.平时多胡思乱想说不定就会有灵感的样子~最后,创意需要灵感,灵感需要记录,所以一有想法马上用相机或者纸笔记录下来吧~
' H' g0 y4 a r; s$ G( m3 U! i+ K; [& q; F8 R
三.关于拍摄角度与方式
! K5 @4 }% I- q' L- B9 x 拍摄是将combo呈现出来的最终方式,没有好的拍摄效果,再完美的combo也充满缺憾.对于角度,我个人的意见是先模仿一个你比较崇拜的pser,从角度到动作,再不断调整,最后找到属于自* Z1 h# k/ k" m, W+ o) P* R( c& c
, }0 g- R8 _6 W- q7 j- I# A
己的角度.但是完全的模仿不是出路,只有有自己的思想才能立足.# P. F/ @. |) Y3 {) x$ Q
好了,我的截图来了- -6 K. w: ^3 l1 m& O3 x
这是我一开始的角度,人占了很大一部分,背景也比较悲剧,后来果断换成了模仿pyralux的角度(不截图了)3 O- e5 v3 }' z9 V1 s \1 ?
' M( |9 V$ e, T r6 ~7 b然后下面这些是一些大神的角度,大家参考哈- E, [% l% j8 ~. W
Twister3 m; c$ f) g# p/ |
% h( T5 J# }4 B: D- A# Qponkotu
. z3 p: u1 ?/ Z+ z/ j* e5 y8 ]' e7 y2 f4 K$ N, j% d$ u' h# l+ A5 S
HAL
6 ^- ^- ]3 j+ t# E
& a9 Q2 g" O' D2 d- yCrew2 Y5 R8 n* s1 m
5 \" ]7 b$ g: x v. N R: U5 G4 |
Baaron
2 V! P% Q$ n" m+ h, Z% W' ^, D# x8 b$ r7 ~; J2 u
Rex9 Y( p C9 r( z- d
; V/ o" ~* ?- r& Zpyralux M! v" o+ v" z5 i8 P* o
2 u. v: }4 y. N- G. i# V6 [9 ~7 q4 {$ ] 登录/注册后可看大图 * N5 ] b9 u, y' y; n
Kin7 {# m3 J9 N" Y9 T; t U
: ~4 j( Q2 [/ ?
角度这个问题大家一定得注意,一个好的角度完全能够弥补自己的很多缺陷,比如能让手显得更漂亮(其实是YY)然后这就牵扯到一个拍摄方法的问题,DC的话有三脚架,但是也不能过分依赖4 `! s1 ?( n; r) s8 d
8 `& @3 J" h7 P$ t7 O& w! u
它,很多角度镜头向下的幅度很大..所以大家得充分发挥自己的想象力..这里是我的架相机方法,要多囧有多囧- -CAM的话有夹子,相对好调整一些,不过如果有需要还是得靠工具~
4 Z: ~: H7 j! ^- P9 d# p- M9 P/ ]* J! o
! _1 J5 Y0 g' ?3 B, f* b四.关于背景和灯光
; M* Q! P% p$ g7 S 角度完了就是背景啦,看上面的图(我无视),清一色黄色背景,只是深浅不一而已.黄色作为暖色,能够烘托气氛,衬托手臂,是一个非常理想的颜色.因此我们在选择颜色的时候也要注意一些,像2 Q- @: f7 u; _) x! _
5 i& S6 Q+ W& c5 R. [! m
我这种非主流颜色其实也没什么问题,只要拍出来让人舒服就好- -背景物一定不要反光,尽量空旷,让观看者的注意力集中到笔上来(当然你别有用心的话~~~~~)灯光是一个很容易忽略的问题,9 S% t: P7 f7 n
+ q5 c; D* A; L& l! T% o9 m# f
我推荐让光线从手掌那一侧斜上方打过来,这样投影刚好在手指斜下方,可以略微使得手指细长一些.尽量选择自然光(很多DC CAM对自然光成像效果比较好,当然如果是柔和的灯光问题也不大,
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关键还是看呈现出来的效果)
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码字结束= =继续吐槽,我了个去累死了一篇文章打两遍...) v$ H6 R+ j8 p3 x! F) x
这里是猴子对于美观与拍摄技巧的帖子,非常不错,我丢个链接大家膜拜吧http://bbs.pserhome.com/viewthre ... &extra=page%3D3 |
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