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本帖最后由 踏雪翔天 于 2011-1-31 20:49 编辑
$ y. U- S, J; c( V4 o& L8 Y/ T; J$ w/ N; P4 s0 }; T% [# o) R
其实我一直想发教学的,不过想了好久不知道教什么(我太菜了)那就写一些文字方面的东西吧.因为我很菜(废话),因此内容仅供参考,我笔龄也不长,意见可能不是那么深入,所以大家多提意见哈.; O8 x0 r+ A! n
这次主要想讲关于combo的一些问题,会举一些例子,所以我那啥不小心截图截到了谁不要打我- -
- o5 h9 @/ B) R) r# T( f8 H弱弱地吐槽一下,上次发一贴消失了,我悲催地重写...
" P$ o5 o6 Y, |! a' Q( x$ X, L9 g1 A. e1 p* \" c" N M. {
一.combo的结构6 m: v" |: @8 ^ b* G
想要让自己的一套combo展现在所有人面前,最好的方法就是拍下来.但之所以它是最佳的表现方式,关键还是因为这样能够选择一个最有利于自己表现combo的环境与方式,使得整个combo富有表现力.combo的表现力,说通俗了就是让人觉得舒不舒服.显然,最主体的部分就是combo本身的结构., o- F# } ]0 D$ {8 L [
关于combo,这里就说一些比较相同的点.首先当然是对于构成combo的trick的熟练程度,到位的trick才能使得combo表达清晰.之后便是combo的架构,这个是很重要的部分.我个人观点是一个combo中尽量不要出现重复动作,同一个trick尽量用不同的手法去表现(怎么表现?想一下你能改变的东西,这个很难一概而论,关键得自己思考了)就算是什么snoic,tw sonic之类的万精油动作,也不要过多重复,特别是在相同指位之间(要是哪个combo里没有tw sonic,那么它80%是神片).还有一点就是开头和结尾,开头要亮,结尾要稳.结尾大家一般都会用一些cont,air之类的难度动作来收束,这个应该不错,不过要是太过相似,也就没有意思了.我们可以试着去组合不同的难度动作或者自己创新(这个比较困难),但是结尾的动作仍然不要重复过多,cont flia*20完全没必要,三四下足矣,在combo中过多重复是难以吸引人眼球的.开头则似乎是很多人并未注意到的地方,一个tw sonic就开始引起combo.我们都记得老师说写作文要开门见山- -combo也一样,好的开头也是给人良好印象的重要手段.一个幅度很大的air,长时间的spin或者一个新颖的动作都能起到类似的效果.2 B( S; P* J9 M5 S: n) N. i6 ?- S
上面说的这些,可以算是combo和fs最大的不同.开头-过渡-高潮-过渡-高潮-结尾,安排一个20多秒的combo时时刻刻都得围绕如何吸引人这个问题来安排,编排combo的时候带着这个意识去编,会发现很多提高的空间.
$ \' N/ p$ \0 ^6 h9 @5 S2 g' B9 y9 ^ 还有一个就是BD的问题.BD作为一种记录工具是很不错的,不过BD仍有很多无法代表的东西.BD就像电影的台词,不同的人来演绎有截然不同的效果,因此要利用BD但是不需要过于依赖BD,作为一种工具在前期可以帮你入门,不过后来的作用会慢慢淡化~
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二关于创意
% f- f9 U5 I5 G! u' V4 x 想让自己的片有亮点,一靠难度二靠衔接三靠创意.创意其实有很多,关键在于敢不敢想,“只怕想不到没有做不到",ponkotu能把反向的spin做的出神入化,这动作我们一般练习时候失误才会出现,这也是创意.说实话,创意的确很难,但是如果多去思考,多从别人的动作中汲取思路,一些小小的动作经过细微调整就能成为新的动作,这些都是能称为创意的.平时多胡思乱想说不定就会有灵感的样子~最后,创意需要灵感,灵感需要记录,所以一有想法马上用相机或者纸笔记录下来吧~
+ ~3 r. k0 h i" V* {3 T
4 Y; m3 l; G+ v1 ? {& w1 m3 J三.关于拍摄角度与方式5 T0 J4 h4 A6 D6 q6 L2 J$ p t
拍摄是将combo呈现出来的最终方式,没有好的拍摄效果,再完美的combo也充满缺憾.对于角度,我个人的意见是先模仿一个你比较崇拜的pser,从角度到动作,再不断调整,最后找到属于自$ O+ `4 b0 {( j6 [8 a. ]6 ^8 S
& J; w9 p. H2 R; D& n9 R! S& e己的角度.但是完全的模仿不是出路,只有有自己的思想才能立足.4 {. b1 `+ G& o2 w
好了,我的截图来了- -
/ t! K* I& ` U这是我一开始的角度,人占了很大一部分,背景也比较悲剧,后来果断换成了模仿pyralux的角度(不截图了)
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然后下面这些是一些大神的角度,大家参考哈
* W3 H6 k6 H6 n8 v5 O8 u LTwister: z! P( Z7 s, f% Y8 o
+ i$ z& R! b+ j% a9 m# P; y, s3 g5 dponkotu
+ M/ M' \+ s' I T: ^
8 |4 a# G" K% e# t$ p0 V' ^" U DHAL
) `4 y5 S# q' V3 j
& j3 `, R1 Z" A2 [1 t- FCrew0 }3 [0 V) ^3 N! L
* \* k; o* b7 B' X% j0 yBaaron5 ^2 n& \, q) v; \7 P" U: M& S8 K
& |) ~1 D" K0 t3 S& Z4 _2 a
Rex
4 d" g2 Y8 z% u) `) j* ~- g6 h, n G7 ~; |# d6 g
pyralux4 @( d: u2 _7 x" @; j
/ b" j4 ~3 o6 Z& G
Kin/ q) n6 t1 w$ g( K( k' c; ^" a' B
% D) s! f, J, i5 `$ n 角度这个问题大家一定得注意,一个好的角度完全能够弥补自己的很多缺陷,比如能让手显得更漂亮(其实是YY)然后这就牵扯到一个拍摄方法的问题,DC的话有三脚架,但是也不能过分依赖
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它,很多角度镜头向下的幅度很大..所以大家得充分发挥自己的想象力..这里是我的架相机方法,要多囧有多囧- -CAM的话有夹子,相对好调整一些,不过如果有需要还是得靠工具~
2 v, f. V6 u# F& ^
+ r% a# n" r4 W/ l" q6 e
+ a5 }$ z: v" b$ p" I/ e四.关于背景和灯光0 k. J& G# ] X6 v0 n! \
角度完了就是背景啦,看上面的图(我无视),清一色黄色背景,只是深浅不一而已.黄色作为暖色,能够烘托气氛,衬托手臂,是一个非常理想的颜色.因此我们在选择颜色的时候也要注意一些,像% C+ n: O2 }8 Y! F! Z$ I8 o8 Y
# V) X0 {: p8 n& K& J+ Z9 y& o, b我这种非主流颜色其实也没什么问题,只要拍出来让人舒服就好- -背景物一定不要反光,尽量空旷,让观看者的注意力集中到笔上来(当然你别有用心的话~~~~~)灯光是一个很容易忽略的问题,% a3 V4 K% b% y! n9 O6 T4 Q
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我推荐让光线从手掌那一侧斜上方打过来,这样投影刚好在手指斜下方,可以略微使得手指细长一些.尽量选择自然光(很多DC CAM对自然光成像效果比较好,当然如果是柔和的灯光问题也不大,
* e/ [. H% u0 W4 G& T$ K B
9 T* Q3 n5 c: A$ n: B/ a关键还是看呈现出来的效果)
7 s; d5 q; p7 T8 M$ u& T" G! l: g
- k u% E6 n- u( f' c' I/ l码字结束= =继续吐槽,我了个去累死了一篇文章打两遍..., \& y5 l' w }& M8 V8 C& a! ?
这里是猴子对于美观与拍摄技巧的帖子,非常不错,我丢个链接大家膜拜吧http://bbs.pserhome.com/viewthre ... &extra=page%3D3 |
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