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本帖最后由 OY风 于 2011-7-6 22:15 编辑 R" Z* p3 A) z* n
9 v N$ |7 e0 G2 h: q逛论坛的时候看到一个人问问笔的长度问题,有感而发(加上自己吃过这方面的亏)
8 Z, X' I. x$ Y: }( J) ?/ X2 h; \! T8 I再加上笔丢了,没法锻炼技巧,所以在转笔上也无心得3 j+ f& ^% U* r+ H) Z
于是就从笔上做做文章,感觉的类文章也不多
4 S1 g+ z5 X2 h同时自己也是新手,觉得写得东西给新手看看用处可能会大点吧
: e8 ^# T% v! l) z( w$ i入正题 J; D3 P, Y* I! S ^. n
: Z. V7 S, A+ I" S5 L, s9 H6 A
) s) w% T0 F* |* ~" k5 n: R4 ~! m a/ I* @6 b
首先说下笔的标准长度,一般网上盛行的为18-21CM,上下最大为2CM(只是一般)
; d* _2 |. v& N2 Y' h为什么取值于此,我以几个动作简单的剖析下# j9 F$ V+ o( n/ P+ T2 X* D* g3 E
一、笔
7 b4 |) P; i# l+ F先说下笔,就用蓝旋风来做例子% ^0 K! Q' Q% `( k! w+ N
(图片来自网络)8 C1 g: u2 x) Z1 ^* t: N
如图蓝旋风的中心的位置到笔的顶端为半径(下面【】中的看不懂的可以忽略)- D0 m+ F* ?5 O
【如果高中同学一定知道一个公式 即向心力公式:F=(mv^2)/r4 a: G. n( Z: @, [- X! ~+ l
也就是说 旋转的时候 会有一股力量直冲圆心而去 但是转的时候为什么感觉不到呢?% R; X, U2 z% U2 L0 }! W
因为 转的时候 向心力有了 但是同时也有离心力(向心力没有摩擦力的抵消所产生的)
* |# b, |: \2 S# A+ C同时笔的两端的力的方向是相反的 有中心 有力 所以笔可以考向心力与惯性转动(所以你不用TAN转的是圆)' y& m W8 z! E* L/ {
而蓝旋风两头的胶主要用途除了防滑外 还有增加笔的两头重量 使转动顺畅 基本上的转笔专用笔都是两头最重
/ B8 v V, c: y3 A; R但同时 你用的力的中心是转的时候的支点 那里是力的中心 然后传递到两头的 所以中间的力是最大的】( G0 C! _& M' V
原理明白了 那就联系下主题吧 笔的长度 7 n O- d/ g2 m
二、CHARGE NOMAL
$ _! I* |$ y' B% D' N) m(图片引用自转笔者之家 官方百式教学); M& O6 o6 N" t
如图 很多人CHARGE NOMAL转不起来 除了技术不行 练习不够外 还有就是笔的长度& W9 H' s3 c' q; Q3 L% \3 T
很多人第一次组装的时候 很容易太短或者太长
9 K! p; u" P) OCHARGE NOMAL利用的是转的时候,两头自带的惯性 应为制作的时候用料相同 所以去掉质量问题
j. k: A: s2 M% M8 v. @太短了的话 你用的力量很大 但是因为太过靠近中间 力量都在中间点了 两头的力都不够所以无法进行转动
y0 t2 L+ b6 R+ E9 `, R( |. f太长的时候 你用的力量就必须大 不然转不动 但是应为两头质量大了 虽然力量够了 但是质量决定了惯性 所以也不好控制笔停住 蓝旋风可能不明显,但是IVAN MOD这种1 j( d E Q4 }( c3 L. [. o. }6 _2 t
重笔就会比较明显了
: M3 v* }9 \: R7 ^& C三、FINGERPASS REVERSE- z5 X3 _ Z7 d) C
(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)' u4 s2 c# n& j
FINGERPASS其实是笔长影响的很厉害的一招
+ S* m* u( l. {8 r/ {FINGERPASS转的时候 笔在之间会伸缩 应为指头可以视为圆的 必然有直径2 `1 A5 b* H- l5 V( g j W
重上个之间到下个之间的时候 比肯定会向内缩或外缩(取决于FINGERPASS的正反)
2 b+ |. |% `8 s+ _所以呢 太短的话 等你转到了小指于无名指之间的时候 你夹住的可能就是笔头了 这招也自然不成立 7 A$ t7 {4 [: S+ t( F: d
四、THUMD AROUND
) a7 W/ X/ h Y(图片引用自网络)' u# a1 N/ f0 O% L% S( d
这个技能综合了笔长跟力的问题 所以拿他来说事 . H* {# e |, l6 Q3 `1 ^2 f N
首先说说笔的质量问题 TAN这招绕大拇指的时候 靠的就是惯性 4 ]4 Y5 q9 M* M$ t4 ?
转的时候 如果你给的力量太小肯定转不过去 而你转的时候 两头所拥有的力
! X. Z" @# @7 n3 F5 r. @5 O一部分也是取决于笔长的 比太短了 则转的时候两头力不够 还没到头就停下来了 ( ~& Y: M) x; u7 J* ?/ O
太长了 就跟上面一样 控制都控制不住 飞出去暗箭伤人可能性极大 * w$ Y/ X) I0 K! O) U. V
而且笔长如果太短的话 后面的那端(就是向手心转动的那头 短点的)会内缩 太短会导致那头的力不足以留住笔身 比会飞(让笔飞······)7 [' s, \( ^ N& a5 i0 ^1 b K
* d3 f& A& g( J `; E
综上如此:
3 \* t7 u& b6 K& M笔长的问题已经够明显了,在基础技能中的作用已经如此 COMBO还用问 8 r* q0 L3 x5 O: a+ A; R* J; P$ K
所以新手组装的时候 建议用尺子什么的测量一下 在进行组装: }" v+ `* P* A; Q s
而这个精确值是根据人的手指长度定的 这点一般考不了别人(你说有谁会弄出笔长于手指长度的公式 反正我是没看到 )
7 `/ {( L5 E/ D) ]$ ]) h所以建议组装好后反复调节 到顺手位置 我的观点永远是 适合的才是最好的
2 \' _: O7 k8 p什么样的笔适合你 是你自己身体决定的 长度也是一样 转笔大部分靠的是身体的本能于肌肉记忆 死记也是没用的 所以要靠自己的感觉来判断- f& S; Y' h0 s- ^* h
5 u% @: n Z# u& U9 E+ u2 b【完】7 ~: n/ |' a0 O
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后话:" Z; _1 x* g; o$ s/ f
第二次写大帖子 本人还是新手级别人物 只是想法比别人多点(有些人懒得写) 但是本质还是新手
" _3 O6 L5 p6 J& ^, q4 V: ^; r所以错误肯定是有滴 欢迎指出 欢迎知道 哪里错了我改哪
# V+ L# r1 Z6 C1 E/ `4 l转笔的路途遥远着 希望能帮助新手少走点弯路 |
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