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本帖最后由 OY风 于 2011-7-6 22:15 编辑 4 w4 T* X3 ^5 c- k3 T6 j
% [+ r) n3 k1 ~+ P
逛论坛的时候看到一个人问问笔的长度问题,有感而发(加上自己吃过这方面的亏). Q$ o7 x* U: B0 H& G i2 f
再加上笔丢了,没法锻炼技巧,所以在转笔上也无心得* d x& e5 I; a5 R
于是就从笔上做做文章,感觉的类文章也不多
9 ?4 Z: I! t4 T W4 N! x3 u同时自己也是新手,觉得写得东西给新手看看用处可能会大点吧
; [# d/ @) K9 B( g/ J入正题
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" `9 h0 P$ B6 {# o6 C) }/ f
7 m' X+ r4 R: c6 U! Q- D; a5 p4 @( g" Y* c) I% r
首先说下笔的标准长度,一般网上盛行的为18-21CM,上下最大为2CM(只是一般)
5 u/ X I+ H3 Q- E" X3 A9 y1 [为什么取值于此,我以几个动作简单的剖析下2 |: p, V" G1 `0 w% v
一、笔; ?, P7 }: u" h+ R
先说下笔,就用蓝旋风来做例子
! g: @" r% R; Q* Q5 c% N7 J/ z A F(图片来自网络)
0 Y! y, H5 E# o% J如图蓝旋风的中心的位置到笔的顶端为半径(下面【】中的看不懂的可以忽略)% p# @3 \: U/ R' W5 O0 x' D
【如果高中同学一定知道一个公式 即向心力公式:F=(mv^2)/r
' g) |4 j* t9 _5 X8 G% |3 }5 M也就是说 旋转的时候 会有一股力量直冲圆心而去 但是转的时候为什么感觉不到呢?
- D; ?4 K6 O+ }8 o! k9 @6 [" Q因为 转的时候 向心力有了 但是同时也有离心力(向心力没有摩擦力的抵消所产生的)
! o' m. r( d- `: A7 u# _+ ]同时笔的两端的力的方向是相反的 有中心 有力 所以笔可以考向心力与惯性转动(所以你不用TAN转的是圆)
% S: m# [! C0 ^+ ], J而蓝旋风两头的胶主要用途除了防滑外 还有增加笔的两头重量 使转动顺畅 基本上的转笔专用笔都是两头最重) \) c: [5 X7 A" I9 F. K2 a
但同时 你用的力的中心是转的时候的支点 那里是力的中心 然后传递到两头的 所以中间的力是最大的】
2 L5 s5 a; N! O5 E- H3 G2 d原理明白了 那就联系下主题吧 笔的长度
2 Q& ^3 \5 A9 X( V* ]二、CHARGE NOMAL! ?) E' P- H, I2 i; H
(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)
' { o5 b. d' i2 @# p, ]3 F2 N如图 很多人CHARGE NOMAL转不起来 除了技术不行 练习不够外 还有就是笔的长度
4 U, ]& f, e7 L) [7 y很多人第一次组装的时候 很容易太短或者太长
1 M0 _: _1 Y. _& WCHARGE NOMAL利用的是转的时候,两头自带的惯性 应为制作的时候用料相同 所以去掉质量问题
- i* {" s, X3 j H/ D# V7 q( u太短了的话 你用的力量很大 但是因为太过靠近中间 力量都在中间点了 两头的力都不够所以无法进行转动* ]; i [! I- e9 g
太长的时候 你用的力量就必须大 不然转不动 但是应为两头质量大了 虽然力量够了 但是质量决定了惯性 所以也不好控制笔停住 蓝旋风可能不明显,但是IVAN MOD这种
3 V E5 [9 }) h) c$ ^重笔就会比较明显了
& v3 b+ D- f0 u2 P" ]& L三、FINGERPASS REVERSE
5 l4 q2 f5 S$ p4 @5 h(图片引用自转笔者之家 官方百式教学); Q9 E. e2 r* m2 U) u0 D. V
FINGERPASS其实是笔长影响的很厉害的一招 " a7 ?7 b4 K- c" n0 \
FINGERPASS转的时候 笔在之间会伸缩 应为指头可以视为圆的 必然有直径
) e1 q3 q6 k2 U( `: g' j重上个之间到下个之间的时候 比肯定会向内缩或外缩(取决于FINGERPASS的正反)
4 A$ w$ ]3 W7 I7 |: p, r所以呢 太短的话 等你转到了小指于无名指之间的时候 你夹住的可能就是笔头了 这招也自然不成立 ) i+ f7 G x2 R& D4 X
四、THUMD AROUND
' H' s4 U o, J$ t1 |) i- k' m(图片引用自网络)
7 Q: a0 X" L6 K( @' V% b" g这个技能综合了笔长跟力的问题 所以拿他来说事
7 x$ B/ T! @) l首先说说笔的质量问题 TAN这招绕大拇指的时候 靠的就是惯性
, r9 Y& o- U: m3 o' U0 @转的时候 如果你给的力量太小肯定转不过去 而你转的时候 两头所拥有的力
4 J' q m& R3 }* L. H9 r. U一部分也是取决于笔长的 比太短了 则转的时候两头力不够 还没到头就停下来了 $ Z3 C7 b# C* R- j
太长了 就跟上面一样 控制都控制不住 飞出去暗箭伤人可能性极大 3 ?: M# C( F/ M; G8 \
而且笔长如果太短的话 后面的那端(就是向手心转动的那头 短点的)会内缩 太短会导致那头的力不足以留住笔身 比会飞(让笔飞······)1 B2 P+ h: o2 U1 ]5 m+ [) m
$ s5 ^" Q8 O% Q2 `/ D# u# U综上如此:
" p: U" d3 A. F笔长的问题已经够明显了,在基础技能中的作用已经如此 COMBO还用问 / d. H! O+ W+ O9 [+ v$ X
所以新手组装的时候 建议用尺子什么的测量一下 在进行组装
# I/ `/ Q- S3 [- `而这个精确值是根据人的手指长度定的 这点一般考不了别人(你说有谁会弄出笔长于手指长度的公式 反正我是没看到 )( k; u8 k0 `0 l3 m, j3 l- r1 ]- v3 z
所以建议组装好后反复调节 到顺手位置 我的观点永远是 适合的才是最好的
- o% O4 R. ]8 Y* ~, _9 D9 w4 K3 @什么样的笔适合你 是你自己身体决定的 长度也是一样 转笔大部分靠的是身体的本能于肌肉记忆 死记也是没用的 所以要靠自己的感觉来判断
9 O: P9 p; `' a: j3 Y1 V. ^) f; G. s& N8 l) d
【完】
) Q/ O h% @# D L6 k& w: h3 q* M+ E: z
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后话:
2 K$ _% y+ Q( T第二次写大帖子 本人还是新手级别人物 只是想法比别人多点(有些人懒得写) 但是本质还是新手8 j8 Q& p9 s$ \# C0 e
所以错误肯定是有滴 欢迎指出 欢迎知道 哪里错了我改哪
1 ?- ^( E' r. L! [转笔的路途遥远着 希望能帮助新手少走点弯路 |
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