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论坛贵宾
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发表于 2008-6-30 15:40:04
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手感固然重要- f( M- n+ r7 [9 d8 L; r* a
不過旋轉的位置卻要首先考慮
, c; y& \2 ]+ s" m I要旋轉得愈久,就愈要把接觸點縮小 (讀物理的都知道); U. k* Z# s. Z* D
好像轉橡皮擦一般
, V* L- T/ o! E: J如果把圖釘加在旋轉面 (向下的那一面),做成突出點6 {: _6 i$ m' r
旋轉的時間就愈長
' v! ~ p6 v: Z2 L5 Q而旋 (spin) 的要訣是找出手指的突出點. O, ~% `. L2 U
O& {: p% |, \/ L
比方說5 G @* N& X3 w- J* _! S# Z
正首旋 (thumbspin normal) 是在姆指上旋轉0 l% E! O; B" a) U7 }( s
那突出點在哪?
4 a1 K) w& g, b每人的習慣都有不同,不過我可以列出比較常見的幾個2 T% C3 w: c( N! G3 N# A$ k: F
姆指指頭,姆指指節,姆指根部關節,食指根部關節5 T; m7 _) T6 A6 }) L
當然,你可以自己找出自己適應的著力點! h6 @ `9 X- t/ _6 y
以上的都是比較一般的狀況
3 L7 C+ H0 e% M# f
' z$ W+ t9 j: y1 m6 I另外一點3 @ H0 i, l/ `! t1 y L# \
筆的結構也有一定的影響# X, p. R2 N) P$ y- D( w/ B
如果筆的中心點有一個膠或是突了出來+ S X4 R$ d0 G, p* L8 k
都會對旋系列招式有一定幫助 |
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