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论坛贵宾
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发表于 2008-6-30 15:40:04
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手感固然重要" [8 q( g& }1 `- m& [9 ^. F
不過旋轉的位置卻要首先考慮( y {' \4 N, e/ T
要旋轉得愈久,就愈要把接觸點縮小 (讀物理的都知道)+ y& z; i z7 M1 L' X; i
好像轉橡皮擦一般
! i7 X7 _6 C4 [; j, d# A: Q; h+ S如果把圖釘加在旋轉面 (向下的那一面),做成突出點
- B J: m: V1 b6 D% w8 y旋轉的時間就愈長
4 R( _# p# g) V9 H0 e而旋 (spin) 的要訣是找出手指的突出點7 u8 Z/ }% {! d7 V2 Q
3 w; Z# _' o$ `! c0 V+ N& t# n
比方說& h4 N$ k( A# f/ C- e( G8 X \
正首旋 (thumbspin normal) 是在姆指上旋轉, G% l! G) B" K2 B
那突出點在哪?2 |, }% g* J- s* l
每人的習慣都有不同,不過我可以列出比較常見的幾個. \: v& [3 x2 H# f+ p+ C* R
姆指指頭,姆指指節,姆指根部關節,食指根部關節! Z. v! i, _2 T; g- V7 p: M
當然,你可以自己找出自己適應的著力點( \8 l0 Z& h( [. y/ \6 Q. ~. x
以上的都是比較一般的狀況
4 `/ p0 ` V3 k, T$ m: R1 J" i; {; @. r
另外一點: F" s2 j6 H4 j* r! Q: H
筆的結構也有一定的影響
4 H* w: X* U4 g, E- T4 H3 Z; k5 z如果筆的中心點有一個膠或是突了出來
) ]- e! b1 P6 |& c1 P* ? Z% W+ n都會對旋系列招式有一定幫助 |
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