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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?: J- v' Y# K7 o1 z& [
- s1 X: a6 Z: ?$ f- [

0 N' O! h  c/ f5 ^/ U

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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做. 0 L! @& ^2 o( i0 p3 r  e
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.- g0 K: [0 T# L3 J
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
% Y8 Z+ }) @. U4 E0 xae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.9 t) B; Q) a" K% }4 r5 m, p
各有各的特点.可以自己百度一下.4 G2 Y0 t. |9 m5 a9 n- Q

/ O0 p+ Q& ~1 Q/ T" F6 u. |目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
, ^' P- ^( |6 d; I" m' d8 W# ~2 O8 g+ N! U; O- w+ [
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
6 x$ S6 S3 I' \, d7 L
% _  I6 X$ ?. J2 |2 I/ |个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层
lazy农夫 发表于 2014-3-18 00:41 8 A, D6 @# n) y$ r! L
特效基本用AE做.
! w7 F; B+ {9 q/ [, n涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
1 d" ^, f7 Q+ M' q也见过 ...
( b: W2 j1 }. y/ a! G
多谢农夫大指教!受益很多。。。

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