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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?/ d4 n6 O! f' [! l5 j
5 g; ~  j) A, q+ u( N6 v( R
* ^$ l7 H- j  g( E& V

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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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首届全国赛铁人星论坛元老

发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做.
$ h1 }* r1 {* b; O涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高." c( b% G* z# Z. K
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.# ^/ |. @! }, F. o* y/ s5 V
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
! [2 ^. S9 Z+ h/ W: ]各有各的特点.可以自己百度一下.3 e  |2 s7 `  i: \

. M$ [9 s  B( A0 Q目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型5 A; s7 R  t2 f, @" x

5 H" e1 u8 q6 y) l" ?' u3d软件学会了一个之后很容易学另外的./ H% Z" H8 {. a" V% h, I8 I1 P2 l1 c- b

& {; F( B0 G1 O& G- z( q/ P, @  N个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层
lazy农夫 发表于 2014-3-18 00:41 6 @$ ]$ ^/ C4 y
特效基本用AE做. 7 W( W/ @/ V" H
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.! d7 d  \# `' W/ g/ c3 a9 I2 P
也见过 ...
6 t% u; r5 B$ g  z" [# o0 W
多谢农夫大指教!受益很多。。。

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