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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
4 z" u4 ~+ M/ x9 x涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.* ]4 S3 R- q3 H# j8 a
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.; @* V( S7 i: Y% L
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
& k$ I- q5 W: ]! R$ O各有各的特点.可以自己百度一下.
6 C e4 a; Q% E( ]6 c; i3 o3 s" e8 v# V3 F( s2 C. H
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型5 b! z- ^" z6 |; K: K, b: C1 R6 s
6 a2 x* W$ D% T) C% S2 k3d软件学会了一个之后很容易学另外的.0 a: N0 l3 v. H. {
1 K) ?3 j2 ^% Z8 }& m n3 x个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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