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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做. " h6 B1 K ]& |5 a& g: P
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
8 Q4 Y" V8 L9 X' g+ Q/ h. z也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.' x0 S! H( C1 ?0 c
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
& M3 q* m% w" L" H2 X8 A各有各的特点.可以自己百度一下.5 c. h# o5 u N" w
- p& Z' M% y0 U* W目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
( A& p, n f% S2 U9 w* h. k3 W, o5 V0 T+ @: {3 o6 Q9 `: ^: S
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.- B. l$ m2 c& r6 ?, Y, v
0 _9 f9 J9 M6 j; i j# `4 n* W
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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