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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做. 0 L! @& ^2 o( i0 p3 r e
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.- g0 K: [0 T# L3 J
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
% Y8 Z+ }) @. U4 E0 xae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.9 t) B; Q) a" K% }4 r5 m, p
各有各的特点.可以自己百度一下.4 G2 Y0 t. |9 m5 a9 n- Q
/ O0 p+ Q& ~1 Q/ T" F6 u. |目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
, ^' P- ^( |6 d; I" m' d8 W# ~2 O8 g+ N! U; O- w+ [
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.
6 x$ S6 S3 I' \, d7 L
% _ I6 X$ ?. J2 |2 I/ |个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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