- UID
- 2
创始人
- 注册时间
- 2007-6-22
- 在线时间
- 5223 小时
- 最后登录
- 2016-12-4
签到天数: 11 天 [LV.3]偶尔看看II
创始人
- 积分
- 3730
- P币
- 575
- 笔魂
- 211
|
发表于 2014-3-18 00:41:04
|
显示全部楼层
特效基本用AE做.
) O% u6 }, k7 o$ F! N( D$ x涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高./ v9 b5 A" [) G7 |8 T! f8 j8 {
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.: F0 k7 h5 x6 L! n& i2 ^0 V! G
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.$ F# Q6 M6 W+ B0 W2 G1 ]4 T& F+ w
各有各的特点.可以自己百度一下.7 O7 F4 |: o0 E% G
+ b- v+ f' o, S: G5 C8 A
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型3 T/ P0 ~, d9 S7 [ q8 J9 t9 g' c3 ^
7 E( p) _0 s8 r: {9 D3d软件学会了一个之后很容易学另外的.9 h% T' r3 l; w" W% T+ ]2 V
# A7 s2 R$ n8 ]! G8 F7 M0 i. A个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
|