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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
$ h1 }* r1 {* b; O涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高." c( b% G* z# Z. K
也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.# ^/ |. @! }, F. o* y/ s5 V
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
! [2 ^. S9 Z+ h/ W: ]各有各的特点.可以自己百度一下.3 e |2 s7 ` i: \
. M$ [9 s B( A0 Q目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型5 A; s7 R t2 f, @" x
5 H" e1 u8 q6 y) l" ?' u3d软件学会了一个之后很容易学另外的./ H% Z" H8 {. a" V% h, I8 I1 P2 l1 c- b
& {; F( B0 G1 O& G- z( q/ P, @ N个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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