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 签到天数: 11 天 [LV.3]偶尔看看II 创始人     
 
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 发表于 2014-3-18 00:41:04
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| 特效基本用AE做. 8 b  t+ P- Z- O- c8 X% H 涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.  a+ o( l7 z) U4 C1 ]/ g/ C
 也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.* x# H& \. @- |* U6 K0 A% W1 S
 ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.' n" D  o: B6 ^2 }7 C& w' p
 各有各的特点.可以自己百度一下.9 Z+ o" D. r2 S( A& F2 c
 : j0 M/ O$ O" B
 目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
 ; i- r' s: r, ~% ?( D) Z" r2 S9 k6 b, z' F4 v& [! a! _
 3d软件学会了一个之后很容易学另外的.9 t3 E3 |: l" O$ r4 {# @
 ! x' U0 m' u2 |- r" V  _
 个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.
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