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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
+ q$ o/ C& a7 b) v涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
( z7 T9 \; P; Z3 p& g: E% B也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
! o4 T, i& O. }- i4 A7 a0 |' Iae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
& W# p$ D q% L各有各的特点.可以自己百度一下.9 S. m) c2 k' z$ D3 z
2 V U- H8 K5 R0 ^+ M9 i1 _* C, P目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
# ~) F: k9 n# s+ h. x; |+ x* ~9 ?, D6 j: o. c, f& D0 }: @
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.0 y. c: v. O& G$ G0 `3 G( o
9 V9 K% G. O4 Q+ W6 P: ]& d
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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