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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?" ]3 X: @1 r/ Y) ^

& [. P' Z" I+ T) p+ T5 A" S$ t8 K! t6 Z( D1 i- \

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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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首届全国赛铁人星论坛元老

发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做.
3 M% X9 C+ p8 S& W) b涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
, N0 h3 I5 W$ g1 n也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.! _& H' m9 l3 I( Z6 ~+ A1 E
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
/ L/ e7 ?& a# t) t! i各有各的特点.可以自己百度一下.% u- A4 {) x# Q$ k5 D' x

& {8 k: d$ v/ |, ^目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
0 q! o! S# U; K7 [" o9 h& d: t4 X/ C% f+ [+ [6 D
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.9 w( r& W, C7 u5 T9 }

$ _* [* ?7 @9 `% Y个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层
lazy农夫 发表于 2014-3-18 00:41
$ n; [8 M5 s& M, x* X' @3 K9 |) r' l特效基本用AE做. : T% Q" |, Q! |
涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.$ n, ?2 t+ d) l
也见过 ...

! Z1 {( C1 u/ i$ i% \: r6 T多谢农夫大指教!受益很多。。。

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