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[求解决] WC14年预选赛各个组织的片头都是怎么做的?

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发表于 2014-3-16 19:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年预选赛很多组织片头都不错,像PPP SPSB啊什么的。。。是不是用AE软件做的?
4 E" V- t* X, y$ r$ x) i
6 l- ?; R# _- V  j' X" e- G/ h6 B1 @4 g" H' v* p! {

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发表于 2014-3-17 18:22:23 | 显示全部楼层
JEB很明显是的

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首届全国赛铁人星论坛元老

发表于 2014-3-18 00:41:04 | 显示全部楼层
特效基本用AE做.
+ q$ o/ C& a7 b) v涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
( z7 T9 \; P; Z3 p& g: E% B也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.
! o4 T, i& O. }- i4 A7 a0 |' Iae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.
& W# p$ D  q% L各有各的特点.可以自己百度一下.9 S. m) c2 k' z$ D3 z

2 V  U- H8 K5 R0 ^+ M9 i1 _* C, P目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
# ~) F: k9 n# s+ h. x; |+ x* ~9 ?, D6 j: o. c, f& D0 }: @
3d软件学会了一个之后很容易学另外的.0 y. c: v. O& G$ G0 `3 G( o
9 V9 K% G. O4 Q+ W6 P: ]& d
个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多.

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 楼主| 发表于 2014-3-22 15:55:20 | 显示全部楼层
lazy农夫 发表于 2014-3-18 00:41
, i# G* v- r6 V9 B  K特效基本用AE做.
) v- t/ [& m7 c; O0 C, c涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
7 _! q* y) [( w2 l; [/ s4 Z也见过 ...

: r$ a5 E. a2 ^多谢农夫大指教!受益很多。。。

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