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发表于 2014-3-18 00:41:04
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特效基本用AE做.
* a8 ]' c& M& d3 k! |; `涉及3d可用3dmax maya C4D zbrush houdini nuke等等这都属于建模渲染,自由度高.
3 T: X' y; k( h& f' s. h. x也见过人直接用渲染mmd导入AE ..这样的角色比较简单.可以用简单的操作设置动作.5 \( v1 c: A! [5 A& l) k: s
ae装了一个叫Element 3D的插件可以直接用模型,AE上预览速度快.' S( X% S/ X6 @
各有各的特点.可以自己百度一下.
% S8 Z( `% G: G0 m# d3 \# p$ T2 D: N, {
目前AE CC可以直接用C4D.以后AE支持SketchUp? 这个不知道.SketchUp是个好软件,可以直接搜索模型
- b9 M H# {# Z: o& G3 N; I1 S% L
4 k9 J% |+ U2 n" R. o& Q3d软件学会了一个之后很容易学另外的.9 Y: ?0 w+ \* |7 A" y3 K t
9 m0 S6 H2 b4 |0 ]/ S( J T个人总结:学通PR AE C4D可以做很屌的片子.基本没什么限制.除了要求很高的3D,比如要雕刻人物什么的.有美术基础学这些快很多. |
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