转笔者之家

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1298|回复: 8

哪位前辈帮忙翻译翻译!

[复制链接]

该用户从未签到

0

主题

3

帖子

0

精华

转笔新手

积分
3
P币
0
笔魂
0
QQ
发表于 2007-11-17 20:08:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

快点注册登录,一起玩更精彩!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们

x
ThumbAround 1 @4 J9 }" C+ w. M* L) t
ThumbAround Normal ∮ 5 `( B- [2 m: a! L. k
ThumbAround Reverse ∮
" \5 ^& z- c- N" ?8 ^. W4 HFingerless ThumbAround Normal  
5 r* o% {  {1 H* `' rFingerless ThumbAround Reverse  / u$ t$ D5 V$ Y
ThumbAround Harmonic  
" I& e  N0 Y: d) ^" b6 YContinuous ThumbAround 8 V/ W7 r( [. z& @" t8 @' {/ ~# V
Counter ThumbAround
, I9 e. z5 }1 v: NMultiple ThumbAround  6 b7 Q( z/ P. J4 ]1 C, ]& m

$ |4 f+ T' d9 _! I--------------------------------------------------------- ( D- m2 V; s. d( V" s5 g3 l
FingerAround
7 G# K4 |! \3 T) w3 x, T6 y/ k4 YIndexAround Normal ∮
" g! _, ~( b+ b- ZIndexAround Reverse  1 k1 r6 u) {# q1 H: k$ q
Fingerless IndexAround Normal  
0 h1 w' W3 f& C$ X$ QFingerless IndexAround Reverse  
1 P. o) ~1 S. tMiddleAround Normal  
: |  {4 ^; o7 _8 f7 wMiddleAround Reverse  1 c1 [$ E( e5 f5 n" S( a
Fingerless MiddleAround Normal  & V) U" M. k- i" k7 A
Fingerless MiddleAround Reverse  
: c- f8 g: [; w/ B% r9 DRingAround Normal  
4 S; q! U- U2 s* f* A  g! yRingAround Reverse  
) @% t8 W" x1 e; W& j% bFingerless RingAround Normal  / X: x# ?+ M! [: [9 K  a, P( S1 F
Fingerless RingAround Reverse  * G. w# E3 _( c8 o1 J+ H) y
PinkyAround Normal  
) ~) y/ y8 f  j- gPinkyAround Reverse  
1 e! ~4 U8 w, D2 b/ aFingerless PinkyAround Normal  8 G0 h) Q4 W7 Z" I3 _" W
Fingerless PinkyAround Reverse 6 B) r: [3 w% K. R8 T* p7 ?

) }+ ]. T) x; L--------------------------------------------------------- : W2 R: @& W9 [- {
BackAround
8 E/ ]8 [  r4 {' G/ |4 p5 S$ |BackAround Normal ∮ : j+ K4 s6 T, K& Q
BackAround Reverse  
+ ?$ Z! h' R% i5 NMiddleBackAround Normal∮ ( E6 A& O- E8 Y. o. y( Z  R
MiddleBackAround Reverse  - F1 N  R: q7 [8 S
RingBackAround Normal  
6 T  W- u# D' r3 L' xRingBackAround Reverse  
2 P; ]5 `& t8 w/ EPinkyBackAround Normal  
  u  F! `: X! ^' zPinkyBackAround Reverse  + a0 r7 H+ P3 y+ d
BackAround Fall
( w5 D3 d4 x) [9 Y/ MBackAround Rise 4 u: z" ]* S0 i9 `% H% C
Korean BackAround Normal
+ ?* O( \/ ^; ?! b$ ]8 [, v; L/ q
' b: n; X/ B# b+ b; T--------------------------------------------------------- 2 u4 ]; s& L9 f" y2 S* |
Sonic
) ~  j: v8 N0 U3 sSonic Normal ∮
, @# E8 S( t$ c4 @2 h, y. g; aSonic Reverse ∮ ' x4 m- O4 X7 ~# w* E% b4 B
Sonic Rise ∮ 5 K. }& M' n, }0 V3 f; y
Sonic Fall ∮
8 q7 c. ^8 @: x5 ]/ ASonic Harmonic ∮
# Q7 U+ h9 R; x5 |% I4 H0 qInverse Sonic Normal ∮ & H  H6 z1 b/ b) q
Inverse Sonic Reverse ∮
% Y9 `+ ~! o* ~Moonwalk Sonic Normal ∮ 9 K+ N& J5 n6 Y0 r( a
Moonwalk Sonic Reverse  
1 K+ y; m3 [) }8 K+ ^Inverse Moonwalk Sonic Normal  , ~! n; R% W" @( t) m5 Z$ L" Q- k
Inverse Moonwalk Sonic Reverse  2 Z# d0 J3 v2 [: B2 f9 _
Shadow Normal  ; p$ P7 L2 X, R# j: K, E1 c
Shadow Reverse  
7 {  i% u' G% A! p$ EInverse Shadow Normal  1 a2 I: b: F; A: q4 v2 m+ j
Inverse Shadow Reverse  4 ^. a" j% `' y9 n5 ?
Pseudo Sonic Normal  9 U9 |5 Q8 @- R" C8 U1 l
Pseudo Sonic Reverse  4 W% E! L# P) G: C: ]
In Out Sonic Normal  $ D+ B3 _  Z2 R8 V
In Out Sonic Reverse  
+ L# q" M, O5 y! R% f+ a. ciSonic Normal  
+ z$ t3 a8 [& l* N( a6 ?  ?2 iiSonic Reverse $ O3 C4 c6 E" j! Q; x* W
Devil's Sonic ∮
, h  T* w# \# m& b" R! z2 YDemon's Sonic ∮ % M2 j0 g# s# W- Q2 G3 F# q3 _' s

5 ~# b% L) s/ b$ y9 O--------------------------------------------------------- 7 d0 U! R& v4 Y7 A. f. X' ]9 C: c. W
Charge
7 q* A! {9 u- n+ u4 ?+ FCharge Normal ∮  : j- V6 n9 t# x2 @
Charge Reverse ∮
8 F, B* q+ A4 W, y# l6 WTwisted Sonic Normal ∮
3 Y( _( N+ m% W8 r/ UTwisted Sonic Reverse ∮
% T" g! w, z. ]" `3 i* T) _% I* tWarped Sonic Normal - A  Z5 s! |0 `# S
Warped Sonic Reverse * j1 q. l+ g8 m- H5 `0 D
Fake Inverse Sonic Normal
  J% f" f& @6 R7 A2 NRising Fans
4 P7 h4 Y3 J' G0 j# SDouble Charge Normal # [6 T$ w5 C+ h( `$ H0 l4 p

# o  L) ^+ x  t# ], {- ~--------------------------------------------------------- ( \4 j' i: C- j/ u5 N3 j
Fingerpass
; d, b: B# i% n* x( vPass Normal ∮ 6 L! S4 ~% K6 S; y. S8 y; M6 m( a0 G
Pass Reverse 0 h* W6 c! b) D( G0 T
! ~  q! g+ w3 c3 Y% y" F
---------------------------------------------------------
. X/ R& ~+ c* @$ X" E7 fInfinity & ~5 Z9 P- g+ u8 y$ x. X1 `
Wiper Normal  . G8 x: y" w- L( W7 s
Wiper Reverse  
/ b* s1 R- v# ?& e, }' rInfinity Normal ∮  ! e& U5 o& J: o9 G" @' c
Infinity Reverse ∮
2 X0 v; A: d  XInverse Infinity Normal  . Z5 Q. |3 G' a  L- ^
Inverse Infinity Reverse  
# V) J2 E% u% P6 T' \" CFigure 8 Normal  ' Q' K2 ~9 @' @7 M& L; ?
Figure 8 Reverse  
2 a& ]+ J, V7 O/ @5 j5 tSingle Extended Infinity Normal  2 s2 l# X- V- t0 h/ L/ f
Single Extended Infinity Reverse
( R  _# G4 o7 d0 i$ Q; IDouble Infinity Normal  " I7 B; [0 J6 z+ v- ^6 a. d# a
Double Infinity Reverse  
5 ?6 t- a/ D; _8 ~3 g$ W1 W' oInverse Double Infinity Normal  
* E9 ?1 v8 d) t4 b9 p+ C) y  }; Z/ `Inverse Double Infinity Reverse  
: @/ H; \+ j  V- G) GDouble Extended Infinity Normal  # l# i* C) b' h9 @
Double Extended Infinity Reverse  
- B( a1 U/ J# ?' n1 l  A/ |1 [/ Y3 hInverse Double Extended Infinity Normal  
# t4 F" I6 |! R$ o# l8 iInverse Double Extended Infinity Reverse  
" y: H) m: y& q+ UTriple Infinity Normal  
0 ~. T2 x9 Q0 S: d7 t" lTriple Infinity Reverse  / i" _$ I* s  ]) A( f% B3 S' E
Inverse Triple Infinity Normal  
% g7 `5 A1 K: U# O, k# h2 WInverse Triple Infinity Reverse  ( K+ ^' _  o$ B/ g
Triple Extended Infinity Normal  
! p; d& u- o. Q4 l5 M, [+ B/ VTriple Extended Infinity Reverse  
. W& v7 M% l; I: J. w2 |, z, _Inverse Triple Extended Infinity Normal  $ r; L0 f" j3 b2 o; Y' O
Inverse Triple Extended Infinity Reverse  
& C% r$ z: o$ R& g2 A0 _" c7 HQuadruple Infinity Normal  
2 z* S9 c( K- C9 u1 g5 zQuadruple Infinity Reverse  
- e3 O0 |3 k0 Z* P- S* c( L' sInverse Quadruple Infinity Normal  
6 s5 G1 z& P, \- a. fInverse Quadruple Infinity Reverse  / i' k+ t7 g% r% _3 @5 C
Quadruple Extended Infinity Normal    X4 {& S9 j, L2 \$ F
Quadruple Extended Infinity Reverse  
0 }# |" C6 S! A- _7 r& xInverse Quadruple Extended Infinity Normal  
" s( X' |( O! d9 h( W/ gInverse Quadruple Extended Infinity Reverse
3 c; x4 `0 v  S; O( r5 M1 m+ U' r8 A
--------------------------------------------------------- - @1 S! w! v  K. ?; g: o
Spin
4 s* `! ^  n( E8 l9 U. oThumbspin Normal  
; |. L, n% K* Z6 d7 Y$ I5 q; FThumbspin Reverse  
4 x  t* w1 j6 |Fingerless Thumbspin Normal  
2 F) K7 i* B" ~3 S2 ^$ f2 tFingerless Thumbspin Reverse  
* _+ }) x% j2 l) S5 n3 T2 WIndexspin Normal  " w1 y( u$ K" w9 z, j
Indexspin Reverse  
  Q1 r- M* j9 S# s- oFingerless Indexspin Normal  
8 M) K, O8 a0 U0 l8 Y% jFingerless Indexspin Reverse  & Y  g: p) B& {" L9 j
Middlespin Normal  ) w) ^* v6 A2 A  Y) }6 G
Middlespin Reverse  
5 @; D; z4 K; A+ ?( }' t4 ^Fingerless Middlespin Normal  7 p* @3 j& S$ P1 g% p9 N/ m
Fingerless Middlespin Reverse  
. m* F4 x3 R1 N( W# T* ]Ringspin Normal  
3 l) t( r, [+ G# |* ~" ~2 J( E, lRingspin Reverse  
8 O; a6 j; o' E/ E$ g; bFingerless Ringspin Normal  
$ K" w5 b. N# H* u9 A4 ^Fingerless Ringspin Reverse  - S0 n$ K# u% g- q9 i1 |
Pinkyspin Normal  7 q/ F2 p5 X0 p/ E$ D
Pinkyspin Reverse  8 R, J. W) m, f
Fingerless Pinkyspin Normal  
. y3 \! W2 |6 W& tFingerless Pinkyspin Reverse  5 h2 j1 G0 `' G9 T9 p  f2 @
Palmspin Normal  
! n, V" @0 r# y1 ^5 @Palmspin Reverse    L3 A$ Y* U: G6 `: c5 Y9 ]
Side Spin Normal  4 S$ p  R' {, ?9 D# t
Halftap  . I$ k$ t( [9 g; m- r( H
Scissor Spin ∮
* N+ ~+ E+ O6 N8 z% ZFulltap Normal  
( J; M' y, a0 f' |0 R# `( zFulltap Reverse  
. l0 r9 Q1 j& U5 P9 KFake Reverse ∮
" l1 T& C: u. u" I- qBasketball Spin  # Y0 u& ^2 {8 u
Spider Spin
" ~7 ~& T7 ~' x3 U) f, E4 H8 S# U3 `3 x! t. I% n, a9 T
---------------------------------------------------------
& A' W( Q% c# t4 Z# YContinuous ThumbAround
6 N8 r  V# I3 lCounter ThumbAround 0 l3 g- N0 D5 i8 h' z+ p
Multiple ThumbAround 1 I6 m- C1 l3 F$ k2 R# P
PinkyAround Normal  3 z7 _) I9 l" \8 Z! J
PinkyAround Reverse  * k' t) W# [: ^5 m
Fingerless PinkyAround Normal  ) [- Q! X* Z1 [6 j1 i) [$ P
Fingerless PinkyAround Reverse 0 d- l) i$ m! k/ |
PinkyBackAround Normal  5 Q/ \+ r! L! {6 ^2 N. m& K
PinkyBackAround Reverse  6 U( \% q% C5 V; b# u
Sonic Fall 4 b4 e  W4 Z) c0 t' A( X% k
seudo Sonic Normal  
0 y% V" [: `( e8 v8 @( WPseudo Sonic Reverse  9 P$ W1 a8 p: c2 F' s4 {
In Out Sonic Normal  % H: t; u% O' j) [
In Out Sonic Reverse  8 [9 ]0 V) R( Z7 Z/ V
iSonic Normal  
& Y, M5 L" J; \9 p$ l" NiSonic Reverse + M5 J# |7 B; i3 g, M
Sonic Rise 5 s; H4 q- S3 z" Q/ N6 @0 A8 r
Fake Inverse Sonic Normal
+ L7 q& t% }3 r! y. c8 S" ERising Fans : |1 }' d. O% a' y4 S  C5 _
Inverse Infinity系列 ) i( `2 {& p! x, m/ F; s( Z
Spider Spin  
8 n9 q  B1 D& s( u  m
: O+ g- M+ l; K( K) z2 R) o$ B- p/ [! f& i  S3 }0 c5 }8 f

* v7 n: I$ r7 A! a0 S8 r) _
) i% v( i( x- I: G, l7 |% C          谢谢前辈了! 

该用户从未签到

4

主题

624

帖子

0

精华

论坛贵宾

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
2369
P币
6
笔魂
205

世界转笔大赛星铁人

QQ
发表于 2007-11-17 20:12:38 | 显示全部楼层
这些是国际通用的- l' S' |+ K  R' w" c8 D
翻译出来外国人看不懂,就没法交流了
$ ?& j% E) C8 z& l所以,自己学一个就背一个TRICK的名字

该用户从未签到

0

主题

59

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
25
P币
0
笔魂
2
QQ
发表于 2007-11-17 20:21:48 | 显示全部楼层
那么多.......打字也要好久啊...学一个记一个

该用户从未签到

2

主题

2509

帖子

1

精华

论坛贵宾

回来了

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1117
P币
2
笔魂
90

财富

发表于 2007-11-17 20:23:56 | 显示全部楼层
ThumbAround   繞拇指..............
别把不可能和不太容易混为一谈

该用户从未签到

1万

主题

1万

帖子

2

精华

论坛贵宾

PSH荣誉小头目

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
3425
P币
144
笔魂
297

世界转笔大赛PSH转笔大赛星power财富铁人

发表于 2007-11-17 20:33:00 | 显示全部楼层
http://bbs.pserhome.com/viewthread.php?tid=17&extra=page%3D2
0 ^8 O- E! G9 t/ j( Q& ^1 u凡是要自己动手,先找过再问
你这啥笔

该用户从未签到

0

主题

2527

帖子

1

精华

LV 7 (高手)

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
2985
P币
4
笔魂
264

世界转笔大赛星铁人power

发表于 2007-11-17 21:12:06 | 显示全部楼层
LZ可以下一个金山快译 尝试全文翻译...

该用户从未签到

5

主题

1146

帖子

2

精华

论坛贵宾

ㄟ`華麗的夢魇.

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1322
P币
6
笔魂
120

PSH第一届晚会之星特殊贡献

QQ
发表于 2007-11-18 01:02:27 | 显示全部楼层
我真F了你了..
- e1 b* C7 [& ~2 S" L! P也F了LS.
所謂 寂寞.
無關 痛癢.
愛.從來都不是 歸宿.
也不是我們彼此的 救渡.

该用户从未签到

1

主题

153

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
7
P币
2
笔魂
0
QQ
发表于 2007-11-18 15:30:07 | 显示全部楼层
额```可我的英文超烂````
当我仰望天空!发现!它正在想我招手!!

该用户从未签到

0

主题

779

帖子

0

精华

LV 1 (小透明)

Rank: 1

积分
21
P币
0
笔魂
0
发表于 2007-11-18 16:16:11 | 显示全部楼层
好是记英文好  一般笔者交流都用英文说动作
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|转笔者之家 ( 粤ICP备14045432号-2 )

粤公网安备 44060602000096号

GMT+8, 2024-5-11 23:42 , Processed in 0.097566 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表