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百式的一个问题

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LV 2 (渣渣)

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发表于 2009-3-1 20:49:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
air(8),around(27),infinity(9),pass & charge(11),shadow(7),sonic(14),spin(16),tap(8)$ Y+ u; G) v8 C' ]- m' H& j& Y: U
都按什么顺序练呢??????
$ m) g5 B2 @6 s- V# [难道想练哪招就练那招?

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发表于 2009-3-1 21:00:31 | 显示全部楼层
是啊,你想练哪招你就去练把,纯属看你个人爱好

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发表于 2009-3-1 21:02:10 | 显示全部楼层
有难度系数表的% h6 G! V1 |* }" o0 t# y5 B
不过你按自己的意愿去练吧

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 楼主| 发表于 2009-3-1 21:02:40 | 显示全部楼层
难度系数表在哪?发一下OK?谢谢

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LV 2 (渣渣)

盟军敢水队六号小兵兵......

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发表于 2009-3-1 21:04:41 | 显示全部楼层
我的顺序是:% X" q2 y) [1 z+ n5 D! C  H. n6 r+ i
pass & charge7 U' w: A" k& M/ k& I0 T
sonic- Z9 C% ~* `' G
infinity$ D; x% `1 A% g  }3 ^4 M. N) C
around7 @5 U: |' r. t
shadow; I& P: W) ?! e8 V! {3 R1 L
至于air就不用练了吧
. I6 z  o! S) X7 y3 X超简单的$ G( t. H, r  h0 T: }) r. E
剩下的两个我就不会了
上课转笔本来是不讨厌的
掉笔的人多了
就成了讨厌的了

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LV 3 (熊孩子)

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发表于 2009-3-1 21:08:51 | 显示全部楼层
额,想怎么练就怎么练

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发表于 2009-3-1 21:11:38 | 显示全部楼层
air简单吗?( O, j2 @: g; I1 \0 v/ C8 L% o
去练练tw sonic to air    plam spin to air     bak rise 1.5 to air

PSH南宁笔群:68274811
不是南宁的别进 不然...
进群请注明 南宁的pser

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[LV.1]初来乍到

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蹭吃蹭喝技术又渣的懒人。

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铁人财富

发表于 2009-3-1 21:23:41 | 显示全部楼层
就是看觉得自己喜欢的,符合能力的就练。( c& b# [/ r/ {$ c- d
我记得以前在哪里看到个难度系数表。我给忘了。
坚强的理想主义者,理性的虚无主义者;
严重拖延症患者  ,   购书病态狂热者;
社交障碍人士,反早恋流行人士;
不上进的高三毕业党。
读书无规划无方法的人,稍好动漫。

====
2012.06.08等我回来玩=v=

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发表于 2009-3-1 22:26:25 | 显示全部楼层
招式难度系数表+ ~6 k$ ?* A2 C# |, C- W) q

8 j# _7 |0 F0 _5 f1.pass & charge(10)! ^4 u4 k7 L" }! T! J  X, ?

  t" d: Z, l$ y* ]$ ~1.Charge Normal 1       2 P* N, q8 b$ T: i+ X6 }
2.Charge Reverse 1
" ?. g5 h" c9 M3.Triangle Pass Normal 1.5* ]6 J9 |. s  {8 C* G
4.Triangle Pass Reverse 1.5; ], y0 v& z  `, _  Q
5.Fingerpass Normal 1
) h( C* C. |0 P( p3 o6.Fingerpass Reverse 1+ |) a+ X2 }+ ~0 B
7.Twisted Sonic Normal 2* D4 P9 ~1 I: o0 y! b! n
8.Twisted Sonic Reverse 2
: t' K$ M" ~9 `0 L& j* M' Q3 p; o9.Warped Sonic Normal 2/ |: X% G8 d* A' I, ^/ I
10.Warped Sonic Reverse 2
- _  r$ O$ }/ v1 |, M6 w7 j) q+ H$ J, u: t: w# q& ~) ?
7 O6 ?4 m( Q8 B* P, ?# a( G
2.sonic(15)
( Z$ J" F2 X6 H2 j# J7 {7 @' n) G
11.Sonic Normal 20 I: T* p; J5 T
12.Sonic Reverse 2
% b" U( q/ X+ M. V13.Inverse Sonic Normal 2.5. f1 G  G3 U- ~6 x
14.Inverse Sonic Reverse 2.5
" M8 y/ A& q) P2 M$ p! @15.Sonic 2x Normal 28 ]: d! j5 A" U( E5 C5 L9 `
16.Sonic 2x Reverse 24 F) l9 j4 Y+ F7 Q+ V" C
17.Sonic Clip Normal 2
3 _% y5 f" l; R7 F7 J18.Sonic Clip Reverse 2
, n. K" c# v) a5 C19.Invisible Sonic 2" L! a$ y$ ^' I' n' ]
20.Demon Sonic Normal 2.59 t; p$ p) S4 ~7 |  P- |0 L
21.Angel Sonic Normal 3
: B1 r$ b  I" ]; T# _  Y22.In-Out & Out-In Sonic 2.5
0 x$ `! G% Y* T; s8 n; O: f23.Side Sonic Normal 2.5& W: _) A* b( v
24.Side Sonic Reverse 2.5
& E* k, P5 E/ u25.Flush Sonic Normal 38 v# i8 E9 Q/ w& k

* }* @; f9 Z4 q  o* [. l; d7 w# Z( b  `% {3 X4 j2 D2 {
3.infinity(9)
0 o0 [: G9 B, z
3 G2 A- J  }( m( }0 s26.Wiper Harmonic 1# S8 f6 k# _/ A- I# i9 Q
27.Figure 8 1
9 O( `# v$ p1 q& y28.Infinity Normal 1; U( M/ c; a" Q3 z# ^7 h
29.Infinity Reverse 1.5
/ h- l% G" E0 l: f2 X30.Single Extended Infinity Normal 1
" d. w; F6 M4 k5 h31.Single Extended Infinity Reverse 2% z& E. I) `) {5 ?1 T" k7 F/ ^
32.Quadruple Infinity 2.5
3 J) O$ c  X$ c9 S5 _6 R! ]33.Quadruple Extended Infinity 2.5  ]  F" j. D: z5 r' `
34.Index Wiper Harmonic 2.57 K- Y' ~4 x8 E8 T

0 M4 ~" r! u8 H6 O# w
$ a0 J, _) Y; D0 @) w! T4.tap(8)0 H, F5 [6 D: n. s2 k- `; o6 A
0 ~( r4 G5 ~7 O( A
35.Half Tap Normal 2
& ]# d6 G, o6 P% G5 w4 B36.Half Tap Reverse 1.5( G6 C3 t8 R; Z) p5 W- x
37.Full Tap Normal 20 B/ N5 C9 Q$ ^# [- Y2 F; G
38.Full Tap Reverse 2
! @& y/ D- k" b# {6 a0 `39.Back Tap Normal 1.5- a) N2 ^7 a8 t  Q2 z
40.Back Tap Reverse 1.5" j; ?, T& ^- A. ^5 A* J& M
41.X-tap 2& p& f, q3 z* h
42.Fingerless Fake Reverse 2
5 c* \- F3 _( a* E( {0 o
+ h1 ~* B- z. o4 e; T$ i' }
3 W# u  h8 ]" c2 f3 Y% G5.around(26)
: Z; z1 B9 J/ v7 E% m3 P5 v! u: ~+ r+ v# z  M
43.Thumb Around Normal 1
, r4 B. S. g$ f9 @! I5 W: W44.Thumb Around Reverse 1.54 q) [& a: |" A
45.Index Around Normal 25 z$ O* k) }9 U4 P
46.Index Around Reverse 29 R, s8 K9 R7 D7 W
47.Middle Around Normal 24 u/ b3 N5 n# X/ ^, h
48.Middle Around Reverse 2) d0 j5 R- x! O6 c
49.Ring Around Normal 2.5
6 f* N" H% L* q1 H) F- e50.Ring Around Reverse 34 {) I3 C3 a/ z/ ]5 }
51.Pinky Around Normal 3.5$ h1 X. u0 a3 v2 M; b% N
52.Pinky Around Reverse 3.5
' ~+ Q% E  U+ l' [53.Cardiod Normal 2
2 z. T, P5 ?4 r4 m) O/ v5 h54.Cardiod Reverse 2
- h8 I0 D2 U1 N8 q, Q55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.5
8 ^! f3 g) E/ k( g) X56.Fingerless Thumb Around Normal 25 z/ S4 k: `0 j5 s2 H
57.Fingerless Thumb Around Reverse 2
  b5 U" B1 G' S2 }7 \/ H58.Back Around 2
: u2 T. i- {( c; ]1 c: w: g59.Fingerless Index Around 2
' [& H: B: q% J( M5 Q6 q9 h' x60.Fingerless  Middle Around 2" k. ~$ M3 L3 U7 z" [1 T
61.Fingerless  Ring Around 32 D$ w9 Z- L& c( W! l# Y
62.Fingerless Pinky Around 3
. m$ _3 w# t. U1 }- k63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3
/ G% @6 X: Q( @9 P, [4 |64.Hand Around 33 i% l8 [) @" G( m/ U& Y
65.Neophyte Back Around 27 ^# |$ u- I1 o( b( L3 a- {
66.Neophyte Index Around Normal 2
  s3 ~* B. H' L" a: h0 g5 G1 e- S; ]67.Neophyte Index Around Reverse 2; @6 x- z' }# L# y# ~& |% I
68.Side Ring Around 3.52 ]7 F3 Q! i9 v9 u/ ^# ?, v3 n
+ G$ g9 W6 b) ~% z

  B9 t: `8 N$ z2 p4 W6.shadow(7)0 p; [8 b4 h1 K: f- P/ b
" Y1 }5 c) o7 D# c; p3 j2 |
69.Shadow Normal 2" y9 _: ~4 [0 o* V1 N
70.Shadow Reverse 2, F6 T  E  j. p; ?- W) ?
71.Devil Sonic Normal 2.5
( E+ A  [4 {; X) [72.Devil Sonic Reverse 2.50 k1 V' m2 ^; E% V% `$ }
73.Devil Around Normal 2.5
3 W3 e! ]. S2 C2 B. H8 {5 G, d74.Inverse Shadow Normal 36 f) g; B! z7 |: Y
75.Inverse Shadow Revese 3.5, k! r( L5 b  I; T# w0 ~

, A$ ~9 }  p  S+ L% \) k/ d* R
/ K/ p  t* e* q. E5 o1 I/ S9 A7.spin(16)* i" N# J* K) J/ Z* t

" C, ]2 ~9 p! f( |1 T# h% Q& B76.Thumb Spin Normal 2.5
% b+ S- u8 a' B5 j77.Thumb Spin Reverse 2.5
- _+ U5 a- N, d/ B8 j8 c" Q2 r* u6 ~$ ?78.Extended Thumb Spin 2.50 l5 @* I! b1 ]
79.Fingerless Extended Thumb Spin 3* I+ P3 x8 I* M
80.Fake Reverse 3.54 {- E* D. @! l7 @- f/ [
81.Index Spin 3.5
% s- q% q: ?% c3 ?  R) Q4 K# x82.Fake Index Spin 4
! ]- _5 S4 T" s: C  e' w4 Q83.Basketball Spin 4.5# G3 L* s- h# P1 }" ^% W5 t
84.Basketball Spin Reverse 5& h" m$ H0 T. m2 z& A- X' g) {
85.Back Spin Normal 3.5% P8 m7 l2 j) S- K9 n
86.Pinky Spin 4
* r, n' Q$ [$ b  k4 g( `3 `87.Palm Spin Normal 3
( `6 y0 \& ~* L# S6 V88.Palm Spin Reverse 3.5
$ ?& l+ o: C4 m: O& x# ^& K89.Fingerless Thumb Spin Normal 3
! n; s& r6 X" h$ O4 ]9 |$ s90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3% e' E2 m# a) H- {' D  r! Q  d
91.Back Spin Reverse 12-34 4' S0 \$ K4 a$ S( y8 U6 ?- P

" k, g1 x4 F/ x! X; N4 V) J* B/ n* ?) i/ U6 l4 ^5 h, G
8.air(9)! W5 E6 {# l& g, @! v4 m
: l$ f1 V) B* ~/ g% O+ U
92.Thumb Around To Air 3+ s" ^1 V) X2 s" ?
93.Thumb Around Reverse To Air 3
3 f# W* U0 {6 v: C: m94.Index Around To Air 3' E3 }0 u: U: s& s  \
95.Index Around Reverse To Air 3  E3 A, [. X, f7 d8 h! t4 s
96.Back Spin To Air 3.59 E" s8 ^2 I3 O' J6 @, s. m
97.Thumb Spin To Air 3
1 S0 M0 {; H! `3 G+ f/ R3 i. B# k98.Infinity To Air 2.5. B4 }- _# T7 L
99.Tap To Air 3
1 Z9 Q8 w; v( Y9 b, M" q+ ^100.Leigun 2* c: m+ Y+ J& R( g% P

& P7 G: X8 y/ ^% k* S% E0 o+ p5 t4 J! ^$ ^2 Y9 h( j: A7 U

) T) ~0 |# @& a# A+ j# H/ A你下百式没看到??
$ J1 Q& V1 n8 A  @。。= =|   就在那个帖子的2楼
临近中考,暑假前不拍片
身既死兮神以灵,魂魄毅兮为鬼雄。

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发表于 2009-3-1 22:43:48 | 显示全部楼层
表上和下过来有2招不一样,郁闷。。

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发表于 2009-3-1 22:49:40 | 显示全部楼层
ms都是百式的顺序啊

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发表于 2009-3-1 23:28:38 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-2 16:51:03 | 显示全部楼层
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