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各位大大认为什么trick最难?都练了多长时间?

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精华

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发表于 2009-8-8 17:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
。。。RT。。。
呃...

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发表于 2009-8-8 17:46:30 | 显示全部楼层
只有相对的难 没有最难。* r, {+ _; v7 n& {" ^( w& r8 o
不过如果你用问这个无聊问题的时间去练练笔的话 也许会变的简单

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2009-8-8 17:48:34 | 显示全部楼层
TAN   (被PIA飞)

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[LV.1]初来乍到

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蹭吃蹭喝技术又渣的懒人。

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发表于 2009-8-8 17:51:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangqueshijie 于 2009-8-8 17:53 编辑 3 b. X! b: n7 n% T
( R3 O/ M% Y- [4 V
每个人眼里最难的都不一样。所以要自己好好摸索。
2 l9 w% q: J% P& n) J我记得以前有个帖子是难度系数表的。。。忘了在哪了。。。& B3 K' r, T2 \% {7 b- m' H" `' U2 M

2 c, c9 p8 l3 p- K; n& l7 p4 d( O
' l2 P/ l) K6 y, W7 I  e  P" Z
! a$ f0 `! C/ F+ }, e4 h===============================! X  h/ F8 E0 w* V) A( n
找到了。。。。
; L" J3 K3 w. p: Q: J% ?. v2 t3 t3 H; m) N% H7 `: h5 [
招式难度系数表
1.pass & charge(10)
' N/ [( C) P; _) }# x
% u, h8 }* w/ i- Z3 H: X1.Charge Normal 1      
7 K9 Y; z& d' f4 o' c/ x2.Charge Reverse 1
! r1 r0 o6 s' l3.Triangle Pass Normal 1.5
+ d& v; ]+ s! U  b8 ?8 ?4.Triangle Pass Reverse 1.52 K8 Z5 @1 l3 h) m
5.Fingerpass Normal 1
, F4 j  w2 A1 u6 O$ ^5 ]2 u' U6.Fingerpass Reverse 1
9 [) V4 p1 m; T7.Twisted Sonic Normal 2
! n! n' W) }2 u2 H- d6 H9 ~8.Twisted Sonic Reverse 2, v7 p- I/ [- n1 [) f
9.Warped Sonic Normal 2
# W" L0 g4 s- Z, m, N1 C& G10.Warped Sonic Reverse 2
! w' i, i  \5 n. f& {; J! o
! x; S7 C' h; t6 F/ R( O: o* J
' ^9 g  G/ Q) t, A( z2.sonic(15)3 B4 Z) k% Y, c! k

+ `/ M) u0 A0 ]0 O& J% w11.Sonic Normal 2' j% ?: t% a- X, E7 Z) n* C7 ~
12.Sonic Reverse 26 X: E! k9 @$ M
13.Inverse Sonic Normal 2.5
: X* m, |, u4 T/ \3 C& P14.Inverse Sonic Reverse 2.57 S7 t, n2 ?- \
15.Sonic 2x Normal 2
' R: s% d1 \% d( x16.Sonic 2x Reverse 2
# ^6 N- K9 q  v% `1 [: ]# X& t17.Sonic Clip Normal 2$ l" a5 {/ I: E7 n
18.Sonic Clip Reverse 2
4 w: I( `3 I1 h8 U19.Invisible Sonic 2
1 C$ x" l- F0 {+ g6 Z20.Demon Sonic Normal 2.5
( J3 `7 o* m2 k  ^% I% y) F21.Angel Sonic Normal 3
% j; r& Y! U( w22.In-Out & Out-In Sonic 2.5- i$ P' m! K$ L% d# e0 k- ~6 B
23.Side Sonic Normal 2.51 I/ P/ P& o" y4 {. C9 R( T
24.Side Sonic Reverse 2.5
- q7 \$ ?# z( O9 Y+ d. T25.Flush Sonic Normal 32 C' ?: `& }7 N+ `+ |

( U" ^% |% U. D) H) y% o! E
! ]( }  T9 c, u' m3.infinity(9)
6 }* C" g, X+ t# q' w
1 Y& k6 }) S: y" E26.Wiper Harmonic 1
6 q7 X- t. Y% Q% v6 j: z: }- i27.Figure 8 1
2 L9 L3 X, Z- L" E. u7 m/ F28.Infinity Normal 14 }2 s8 ^9 l$ C+ h
29.Infinity Reverse 1.5$ M% P1 g  p! r3 S* ?
30.Single Extended Infinity Normal 1
* [1 T5 {! t; X7 j8 i, r6 r% o31.Single Extended Infinity Reverse 2- f  s5 Y  r! i; _* b
32.Quadruple Infinity 2.5
& K  B$ F7 ]8 V33.Quadruple Extended Infinity 2.5
5 E9 l  Q- [# F9 q' ]34.Index Wiper Harmonic 2.5
( N; j# [1 b- M8 X6 I4 u& f+ ~) K2 ?$ D) ]; a$ g
6 \3 `8 K6 ~, r* B. g! g3 p
4.tap(8)
7 C+ M8 P/ n5 w1 @- i& T) L: _1 {
7 e' y5 n' v0 l5 e35.Half Tap Normal 2
' Z" h# v- }3 M% e36.Half Tap Reverse 1.5' i: ~4 V; @/ [3 a8 u5 U
37.Full Tap Normal 2- ?9 T4 o) `# B8 Y) M; `
38.Full Tap Reverse 2. g3 Q! E, m* e% |4 E
39.Back Tap Normal 1.5
6 {7 Y$ v& n- w3 ?40.Back Tap Reverse 1.5" d0 }8 _0 S& c6 q
41.X-tap 20 L- z3 O( {1 I# `$ e
42.Fingerless Fake Reverse 2$ t& e! Y, i$ O$ w& [# ^. l

: r4 ]8 `0 {5 N9 ]: x$ d) X4 ]5 n% M% n  k) y7 @
5.around(26)  S. G& x& w8 U0 r3 d' S% o: [2 ?  b
/ w+ z+ }6 n" E) S
43.Thumb Around Normal 1
! L& |2 p+ ~) x5 Z4 o( Q4 G! d44.Thumb Around Reverse 1.50 }! o( ~9 q/ p
45.Index Around Normal 2+ c: S# r% r+ I* [$ I
46.Index Around Reverse 2
9 C$ ]  Z$ }  @7 R2 w: d: a  {+ M47.Middle Around Normal 2
+ l6 B2 Y/ J4 O- A48.Middle Around Reverse 2
& E9 z2 U* r& d; p8 K9 b) Q1 ~# `$ t* ^49.Ring Around Normal 2.5
3 n6 T* I- `& e% `( Q50.Ring Around Reverse 3
% c3 ?; c. P# ?$ F+ F' P51.Pinky Around Normal 3.5, k6 h0 D5 _2 K& N2 w
52.Pinky Around Reverse 3.5
; h4 F: J9 G+ A$ [/ K3 e7 G( Y53.Cardiod Normal 2
1 B# ]9 P$ a0 v0 j; z/ S54.Cardiod Reverse 2
, b! b9 s! b* z! J. T/ J5 l6 x0 d55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.56 S* r, j7 n% e- }  R. L
56.Fingerless Thumb Around Normal 2# A: [# W# G& n8 ?
57.Fingerless Thumb Around Reverse 2$ L+ G. x3 C/ C' p0 G
58.Back Around 26 N% k1 x! J* `: ~
59.Fingerless Index Around 29 P- Z4 W" l  ?4 m( T0 ]: B
60.Fingerless  Middle Around 2
" q' ~( }' }# w6 X61.Fingerless  Ring Around 3
& z& r& m/ n1 c8 j! w, n62.Fingerless Pinky Around 3+ p; W2 f% d" i4 z0 i4 x+ O9 |
63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3) |$ F  D4 \! H5 @4 \, f/ ?
64.Hand Around 3
( h  K+ `' y' a- @9 b) R65.Neophyte Back Around 2
4 _# g& b; I" g  m7 t  E66.Neophyte Index Around Normal 2
1 m- p3 f- g- w) b8 T67.Neophyte Index Around Reverse 2- b/ N5 {* h% }, e) z6 q; X
68.Side Ring Around 3.53 W& R5 Z( }! k: ^: @9 ]: W
3 t& y  u$ ?& _( B
: }/ ~$ u8 j: m5 l  {7 {8 ?7 o, w
6.shadow(7)
+ [* ~% `; a1 _- e2 e- n! Y9 @6 ]7 b  @# q
69.Shadow Normal 2
3 L8 ]* T4 ]' P' r: U; ?3 l8 ]5 q70.Shadow Reverse 2  ?6 ~; \6 c! o
71.Devil Sonic Normal 2.51 q! Q9 C+ |! E7 \8 }9 @& l3 N
72.Devil Sonic Reverse 2.5( V* K4 }# K7 U; I7 z) {& x
73.Devil Around Normal 2.50 w( o1 ~% t' g) `: j9 U5 T/ R
74.Inverse Shadow Normal 33 a# u' [' z. D) W1 q( Q: S' t! M# R
75.Inverse Shadow Revese 3.53 e1 I& E& n5 M1 O7 j
# _4 V+ U7 ?' O

/ g: z$ d1 N2 Z/ C7.spin(16)  `. k* J& `) |& {6 B

! z  a; a$ k5 O& D, k  N9 M76.Thumb Spin Normal 2.5
' X( {* e4 k% z. k* N9 u$ l: B77.Thumb Spin Reverse 2.5
" @8 i8 e# |8 o3 }78.Extended Thumb Spin 2.5+ _" s; D9 |1 g
79.Fingerless Extended Thumb Spin 3
$ S6 W5 v5 c; y5 X5 n80.Fake Reverse 3.5
* U: F. d+ o, g) P7 ~/ `81.Index Spin 3.5
$ b) [( G0 W* _- T; I5 _2 H% z82.Fake Index Spin 4) g# ]7 @9 m- x3 G" M
83.Basketball Spin 4.5
9 U6 y  R& ~- z& o, ]84.Basketball Spin Reverse 5
% _# O; p( P2 x7 h85.Back Spin Normal 3.5
) A, V, U* z' L! u' \86.Pinky Spin 4/ C0 S0 d/ G; f; v$ ~2 {
87.Palm Spin Normal 3
, _5 V' W" y: N% ]  Q88.Palm Spin Reverse 3.5
) F' ]+ W" A3 V89.Fingerless Thumb Spin Normal 3: F: R$ s; q( u! Q
90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3
" R) G9 M/ O* g# A91.Back Spin Reverse 12-34 4' x" J; B2 M. ?; N2 J  c( b( K
; v3 V$ J3 G6 d* @

0 a: a: y: A0 ?; e, _( a8.air(9)
% x# K0 L" J. w+ Y: `" Z
1 ~8 a* j' C/ N6 f  N- \1 V( o92.Thumb Around To Air 3: t1 i' n9 M, z& r/ f  R# O& v
93.Thumb Around Reverse To Air 3
- f1 o) W1 n* k! G1 w94.Index Around To Air 3
3 B6 t% J- F- i95.Index Around Reverse To Air 3
) ?+ Q$ B& I7 u96.Back Spin To Air 3.5
+ F* k1 ~$ c& @' o2 R97.Thumb Spin To Air 3* |1 @9 p9 {/ {, T
98.Infinity To Air 2.5- k6 u, z* {( R: y+ \
99.Tap To Air 36 J2 B. ]1 u+ b# |, `5 y/ C
100.Leigun 2
坚强的理想主义者,理性的虚无主义者;
严重拖延症患者  ,   购书病态狂热者;
社交障碍人士,反早恋流行人士;
不上进的高三毕业党。
读书无规划无方法的人,稍好动漫。

====
2012.06.08等我回来玩=v=

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LV 2 (渣渣)

吹水者

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笔魂
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发表于 2009-8-8 17:51:34 | 显示全部楼层
i-sonic 零式 cont spread

总有一天,我会让笔在我手中复活

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LV 2 (渣渣)

除了UID,我只是个菜鸟

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发表于 2009-8-8 20:29:23 | 显示全部楼层
当然是~TAN拉~初学时掉笔掉得最多,现在我都记得~!

PSH~我怎么感觉变味了~!

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[LV.2]偶尔看看I

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AirgearTrick

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首届全国赛铁人星财富

发表于 2009-8-9 12:01:07 | 显示全部楼层
bak fall....# W8 R% @+ f. W; h
花了我一个多月。。。
PSH是个大家庭
温暖的大家庭
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