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各位大大认为什么trick最难?都练了多长时间?

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乞丐

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发表于 2009-8-8 17:44:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
。。。RT。。。
呃...

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发表于 2009-8-8 17:46:30 | 显示全部楼层
只有相对的难 没有最难。, G9 R  N0 ^$ }; M
不过如果你用问这个无聊问题的时间去练练笔的话 也许会变的简单

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2009-8-8 17:48:34 | 显示全部楼层
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[LV.1]初来乍到

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蹭吃蹭喝技术又渣的懒人。

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发表于 2009-8-8 17:51:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangqueshijie 于 2009-8-8 17:53 编辑 $ a" D& e" F' e

; ~( r% M7 R7 k, N9 ^/ Z7 I& L每个人眼里最难的都不一样。所以要自己好好摸索。
1 c1 W8 D1 `! D1 U6 v我记得以前有个帖子是难度系数表的。。。忘了在哪了。。。
8 V9 Q" X; w+ t8 K" z8 P8 a5 {4 c8 {
: z* M/ K( J5 \0 l( X" g7 e
0 b- Q% Z5 U' a% G; f( w0 C& x
===============================3 N; C( m+ T+ u
找到了。。。。
/ `6 O8 M% `  B! `: ?$ f6 G% |& M7 v" h! I6 `# U, |( E3 i9 C- {
招式难度系数表
1.pass & charge(10)+ r2 E- h9 e8 o
/ i+ |9 E7 }6 N9 F. U
1.Charge Normal 1       1 I, R" ?+ p' |& D2 n; v! W
2.Charge Reverse 1
" c4 R) h+ o, Z$ c6 b$ n, ?  X3.Triangle Pass Normal 1.57 g9 z; t/ C  a. Q) \; t
4.Triangle Pass Reverse 1.5
8 q+ _* j7 Q) a5.Fingerpass Normal 1/ Q' b1 c4 z, x; `3 K) m2 l
6.Fingerpass Reverse 1
0 E2 ]# W) j' F9 c6 [% ]7.Twisted Sonic Normal 2
# K# ~+ m4 J. \8 q8.Twisted Sonic Reverse 2/ Z7 r* S. _* l) k: i
9.Warped Sonic Normal 2
: @" q, W8 ?" E10.Warped Sonic Reverse 2* M3 w5 ~$ f9 I! x' r; W1 X

  M/ l6 s$ t; j$ e/ i9 s* N# t
9 q* P: q. M1 g9 Q% j2.sonic(15)3 Z  K0 Q9 s/ }

: @; c- i& [- s( L$ j$ g11.Sonic Normal 2% D, Z! M3 L  Q- P  F
12.Sonic Reverse 2. C4 j# c7 h/ V* x
13.Inverse Sonic Normal 2.5+ V  v# b4 Y3 z9 M; l5 ~
14.Inverse Sonic Reverse 2.57 ?8 B/ e% {# Q" @6 B
15.Sonic 2x Normal 2# G! \. l' q2 d/ _% l
16.Sonic 2x Reverse 2
6 n3 F. c( B6 N# V  ~17.Sonic Clip Normal 2# U& p6 Z# R5 ^) f: ~' c  \4 `
18.Sonic Clip Reverse 22 e9 ^3 c, M4 h4 }5 i
19.Invisible Sonic 2( C& g1 Z" r2 i+ i% a9 v
20.Demon Sonic Normal 2.5
) C$ d! y% s. Q: ?0 r/ G( n* F21.Angel Sonic Normal 3' n7 r8 c! C7 v( \
22.In-Out & Out-In Sonic 2.5
5 J2 ~: M2 S8 q4 n  o- ?) `23.Side Sonic Normal 2.59 R8 ?% Y4 Q* C! D
24.Side Sonic Reverse 2.5" E2 f; I( }! Y
25.Flush Sonic Normal 3
! Q' a, R! J3 s2 f8 H# A6 d# F& W+ P( T; p, }/ U- m( G$ l! Q+ \
. N+ R0 Y" b! N$ k& u
3.infinity(9)
8 Q; h4 F# \: w( R
7 e  y) P2 a# n, E% |1 J  P: D26.Wiper Harmonic 1
0 i3 M* j9 e7 j( I27.Figure 8 12 Y8 o; c+ I- V- [
28.Infinity Normal 14 p4 C6 f3 U  c( t2 d, @( J3 c4 E& F
29.Infinity Reverse 1.59 `, A. v' y# R  z+ J2 Z
30.Single Extended Infinity Normal 1" x2 y# S% N  U% O" ]2 _
31.Single Extended Infinity Reverse 2
9 b+ U2 X9 N2 L+ x/ f2 E; ]  S) P32.Quadruple Infinity 2.51 W+ `' ]7 e2 h/ A0 ~' ?" C; U
33.Quadruple Extended Infinity 2.5
& S  B0 m2 r( L$ B1 k  [6 u% q34.Index Wiper Harmonic 2.5
7 W7 r  O' ~5 Y7 b0 N
0 ^/ I# W. B% G5 w/ \
- ~' s, W5 e6 @( }. \4.tap(8)
3 \0 c) s# M5 s; V6 S
: t- u2 D( L6 c35.Half Tap Normal 27 {$ P1 @+ g# ]( {; Q( L, a9 G( c* t  N
36.Half Tap Reverse 1.5
3 I* X9 @# g" g# C' v37.Full Tap Normal 2
( `7 W+ q, Z" B  A38.Full Tap Reverse 2
. z8 O; ?3 ~0 I0 s* B7 K2 x39.Back Tap Normal 1.5+ I, j* p. {4 d0 Q0 d
40.Back Tap Reverse 1.57 W, O9 {" a+ A4 k  M8 F/ d, g( @  @
41.X-tap 2
( h$ H& `! d0 J6 X& D3 O. C42.Fingerless Fake Reverse 2, x# r- o, M, X
! V! z& ]9 u+ r1 y

- a  _( l0 {9 L- `0 ]. Q' X. f5.around(26)
0 \6 l* c' y# t. L- _9 D& J0 d! ~: Q6 z
43.Thumb Around Normal 1$ J' b$ \. n, e+ q; {2 e" @
44.Thumb Around Reverse 1.5
5 ^( }- E1 N0 c% N& i8 i& B) [& n% K45.Index Around Normal 2
3 U+ z. z# j9 r9 N9 G2 I46.Index Around Reverse 2
" I/ k+ T7 H( Y1 A: m+ x' L47.Middle Around Normal 25 |. o, V. \! {4 @; c, i5 \
48.Middle Around Reverse 2
1 \$ {% {$ Y$ O4 a49.Ring Around Normal 2.5
. K; a. f1 n' ~$ {5 N/ b/ A6 i) Y50.Ring Around Reverse 3
7 d3 [: J, C3 `51.Pinky Around Normal 3.5
- l9 @# \4 V' f& K( D0 F: F52.Pinky Around Reverse 3.5
4 V3 L' f$ V! ]& q53.Cardiod Normal 22 X1 B( e9 _/ e
54.Cardiod Reverse 2
8 C' `$ I/ C- n" n6 ]; w55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.58 X' j# `2 ~; j! n: t' k
56.Fingerless Thumb Around Normal 2
1 h# Q5 p; V& s. J. R* K  E57.Fingerless Thumb Around Reverse 2: N  `$ @7 k" Q; }
58.Back Around 23 ]) L) k. v2 B+ J% X
59.Fingerless Index Around 2$ d2 ~3 K: J! A/ j
60.Fingerless  Middle Around 21 w8 w) b4 a& H
61.Fingerless  Ring Around 3
6 J( t* t7 X" E% K6 F62.Fingerless Pinky Around 32 }' B: Y' |9 r, S5 `% ^5 O
63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3! E. f( J7 l/ Z! Y
64.Hand Around 3+ e" n9 L1 F$ i' m
65.Neophyte Back Around 27 h" e% g, X! Q$ T5 O, |
66.Neophyte Index Around Normal 27 k+ i8 q) P/ j4 \
67.Neophyte Index Around Reverse 2
( t9 t+ c6 L: x; T! T68.Side Ring Around 3.5
3 U+ ]# N& Z3 g* D9 t0 X: Q" ]& l, y3 @3 _3 q4 A
% [/ G, C, d3 f+ U6 ?
6.shadow(7)
9 N2 W, C  ?. l6 q+ I* J; R7 F- ?4 ?1 R5 @5 n
69.Shadow Normal 28 }& \% @" s4 r( I8 u7 Q
70.Shadow Reverse 2$ O: M( ^# ^" i; t/ e2 `8 u
71.Devil Sonic Normal 2.55 V$ R7 r" Z; x1 u
72.Devil Sonic Reverse 2.5
% g+ C' V9 F  n) \% d73.Devil Around Normal 2.5
" K; H7 A( H2 \; o( A) |/ E74.Inverse Shadow Normal 3
5 `: v2 p5 G9 K8 G6 c1 `! f8 C& J: C75.Inverse Shadow Revese 3.5
3 k# Z9 M+ @) S" }/ g2 `6 g( B+ t! _, ~! |5 \: u

6 v; i& L: h* l# G) B$ W7.spin(16)
' }0 X; _5 x. Y) s' `
6 S, F$ i1 G  b* ~76.Thumb Spin Normal 2.5
& z) k0 E$ X/ J8 P1 h2 o& u& t77.Thumb Spin Reverse 2.5
0 q$ h  K8 D6 c+ E3 v% C' d4 `% o78.Extended Thumb Spin 2.5- K, S8 L$ Z, r# T# _
79.Fingerless Extended Thumb Spin 3
' f' {" Q# [8 e/ N  J80.Fake Reverse 3.57 A( ^: ^: t' n# h) w$ R
81.Index Spin 3.5; V, x5 B2 j" F* w) J
82.Fake Index Spin 44 a1 M" ]& Y/ C
83.Basketball Spin 4.5
$ S- \* L$ ~7 F84.Basketball Spin Reverse 5
2 R) V! L& M& n. D85.Back Spin Normal 3.51 w+ F& Y, G; [% ]8 C
86.Pinky Spin 4
4 Y8 r- z" X( h  y5 M8 i+ Q87.Palm Spin Normal 3
$ q) [0 w  X0 ^* G* ?88.Palm Spin Reverse 3.53 Z7 I9 H+ @1 L( S7 ]* `
89.Fingerless Thumb Spin Normal 3
; M6 w6 M. G6 Z. M) h# ^90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3
6 h/ \* f4 }( _# A91.Back Spin Reverse 12-34 4
* Q1 s4 f; c# a  H* {" e" m1 Z
. Z6 j% n$ ~+ l9 Y; ^2 p
! x! }3 O1 \6 \4 d* ^3 s8.air(9)
, U5 R3 [/ S0 x+ P* g5 R2 g
, N. ]' S% F* P7 ^( ]! C92.Thumb Around To Air 3( ], r0 A* C1 ]* f' w& M
93.Thumb Around Reverse To Air 3  }0 T7 v. [( B& j" P  m% Z
94.Index Around To Air 3# g8 I/ \! I* v
95.Index Around Reverse To Air 3( p8 l: c$ a5 V" f5 a
96.Back Spin To Air 3.5
, V8 p! M- k% k& I97.Thumb Spin To Air 3
* ]* O  D: O7 _. n, l7 ?' ]98.Infinity To Air 2.54 \( u: u, \3 [5 f8 C
99.Tap To Air 3, S3 n$ Y9 M3 W  h
100.Leigun 2
坚强的理想主义者,理性的虚无主义者;
严重拖延症患者  ,   购书病态狂热者;
社交障碍人士,反早恋流行人士;
不上进的高三毕业党。
读书无规划无方法的人,稍好动漫。

====
2012.06.08等我回来玩=v=

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LV 2 (渣渣)

吹水者

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笔魂
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发表于 2009-8-8 17:51:34 | 显示全部楼层
i-sonic 零式 cont spread

总有一天,我会让笔在我手中复活

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精华

LV 2 (渣渣)

除了UID,我只是个菜鸟

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发表于 2009-8-8 20:29:23 | 显示全部楼层
当然是~TAN拉~初学时掉笔掉得最多,现在我都记得~!

PSH~我怎么感觉变味了~!

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[LV.2]偶尔看看I

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AirgearTrick

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首届全国赛铁人星财富

发表于 2009-8-9 12:01:07 | 显示全部楼层
bak fall....+ {* x5 A2 a& ~3 P$ y, O5 w& r
花了我一个多月。。。
PSH是个大家庭
温暖的大家庭
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