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原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system
- E- d5 {% s- l/ u单场比赛时,使用下面的方案。7 S; {3 M/ ]1 ?
影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。
2 q0 D- k% I! P5 d9 k7 g$ `如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)% X& t9 n3 @5 h8 [7 D% M9 S
-3 -2 -1 0 +1 +2 +30 y) k% J5 B5 m
+/- 0: 双方差不多
" p7 C% D( K9 ?( | P7 } +/- 1: 稍微有优势% J% ~: I$ I$ b+ n2 U
+/- 2: 明显的优势) Q$ Y# v/ d. h
+/- 3: 决定性的优势' o+ ?* N: w+ ?8 d: q
如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。
/ K" |; ?+ {! \" Z! i+ V5 s e下面是评分的大致标准。
$ o! s* k4 A* e8 R5 J8 F' @: e' f8 P6 f. q- J/ x8 B; ~
Smoothness流畅:
7 T* i- k" i& F0 [) V/ \ +/- 0: 双方差不多
# O4 ]: t! S( n$ P +/- 1: 稍微有优势
) v! |6 T$ R: X' t& E4 l% a. s +/- 2: 明显的优势* h: a5 B$ k2 _3 r% E; Q. U/ M: q( n
+/- 3: 决定性的优势 M' I9 Q. N% v( ~
2 G8 D0 v6 I6 d* HExecution 技巧:
% X6 b; t) F4 m" F +/- 0: 双方犯的错误数量差不多
! G7 v+ G k& Q9 f& w* H/ _ +/- 1: 一方比另一方多1个错误( j! Q( y3 t$ L+ }+ s
+/- 2: 一方比另一方多2个错误* x" p: q: A- V$ `- @
+/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多
' u+ Y6 Z5 H% p) z- J* `& c$ {4 h3 `7 n/ P' i4 ` d1 [. S' Z
Tempo 速度:
3 S6 a7 l* r* K. P单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
# K$ n2 v7 b6 e7 k5 U" m 0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢, c9 [- I" g! _" H
1: 速度有一点点较快或较慢。. ^" E* X' ^0 A+ h; \
有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好
{. \5 k/ j0 l' d 2: 速度合适。大体来看,步伐感正确; K; ~6 H2 w3 P6 B$ P
3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
2 {' ]4 k- I1 d# \/ C# R8 L1 A+ [2 I 又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.
3 G5 Y- m, J# `0 c. |
3 v' }% Z# \% j- D) SA的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。
) }2 J& x! ~3 ~9 F( s# S: o" U9 M. u! G( ]$ B
Variety 多变:+ Y+ z$ f4 N7 c. r
尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。
0 P' n$ W2 r( a+ ~; w$ s p +/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。
& E0 ?; P3 L- @, a +/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
; t3 \9 x, J' b! O: b" M +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。
) H+ x, V- E d- r' K+ D) q +/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。
4 q' j8 a& ]3 Z5 _9 W8 P* a1 ~4 W# O( Y! m) k3 K v
Innovativeness 创意:
; F/ u9 W/ d5 K8 X4 ?单独的评价每一个video,然后再评价其差距。2 C( q7 _1 u; }5 ?* J, O+ A
0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。7 Q$ U+ ?7 i' l& ^6 D
1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。7 A* A& S8 M" y* e3 @1 r
2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。# a4 q, ^& |& w) P
3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。
; |, ?( U4 U/ u, y, r9 i7 e9 M. }! g( R1 g, N6 I1 n5 u
A的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。
. ^3 Q+ X8 I$ B4 J5 J- Q# N' G9 @) F; d/ Y$ P( T0 q/ u
Difficulty难度:
5 l' j: u R/ x' ^2 j单独的评价每一个video,然后再评价其差距。 e' Q) ?0 j7 a4 q
% h3 h9 `+ U8 j) a% z5 O 0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)) }* |1 |7 j4 X' ~# i4 a" |
1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。
8 ~: ]/ O+ h* |# s 2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall& M( F: ~" x( B4 |7 x
3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。
! }, ^) G0 r% i2 a4 I
5 v( u( ~) ^* _( C* u" q+ ~4 `A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。& d) P% ^. B% Q
$ @' a) }" s1 n4 k, v! sFilming 拍摄效果:
2 D* t; U# Z8 x% F$ X单独的评价每一个video,然后再评价其差距。6 Q5 L+ W2 A/ w
& c* ]- c1 U* M* u2 \2 f9 u
0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。9 p* r {/ g6 U0 E8 k! O) v% D
1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。7 Y# Z! W9 \$ c4 X
2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。+ r7 s% ?1 ]6 N! M( g
3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。
1 E" J2 a/ P- Z. y: j1 G; c8 |0 [& j: U% L' n( I
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
7 O- B, X; z& S# ]& L9 X! E5 T7 }% k* e/ r
最后按照预定的权重进行相加。# S% u0 \8 F) s, @3 e
8 q6 L' j. ]! z( E4 s) H/ x1 }; C, @; b; U7 \
这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
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