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Zombo评分法 (此次GTT首次试用)

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LV 3 (熊孩子)

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发表于 2009-8-19 17:26:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system
2 |7 i2 K' B: V- G$ i! s+ U  T单场比赛时,使用下面的方案。0 h1 O% z* h4 H' M! s- _
影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。
  G( y4 j, b+ ]. ~* Y, g1 p如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)1 a3 O$ s, G: H& x! k
-3 -2 -1 0 +1 +2 +3( ?" ~  _9 |! s: `6 ~+ d) l
  +/- 0: 双方差不多  H' w: R! }5 [1 T+ M/ \
  +/- 1: 稍微有优势+ z; ?5 C" l) f6 M8 x
  +/- 2: 明显的优势
3 u4 l/ x$ H8 [1 K  +/- 3: 决定性的优势: c. `# n# k! G# D
如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。# }( V6 G0 Y( Y: y) M% c
下面是评分的大致标准。$ V& T. a5 f. b# S: A1 Z  h

/ Q- p! n% L: ]/ ESmoothness流畅:
, Y9 L; A" D( p  +/- 0: 双方差不多/ }/ V' _( _2 q3 P& t! c& O
  +/- 1: 稍微有优势
, x) U, [% ^: T" G  +/- 2: 明显的优势
7 S8 L$ D" A9 d1 q! Z$ t  +/- 3: 决定性的优势& r/ _5 G3 X  }& Y. x: l7 B2 o
5 V: q2 x! f9 G9 L8 y& _; t
Execution 技巧:
. i5 X. ~) W9 \; [6 G  +/- 0: 双方犯的错误数量差不多+ X5 C" W7 j  M  Q: m/ x; F# s9 R
  +/- 1: 一方比另一方多1个错误
' P4 n$ F, X  p5 y+ |2 p  +/- 2: 一方比另一方多2个错误) f9 x( a1 ^, p4 t' A- V$ k4 f
  +/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多7 }% g0 U- a8 E# v
  t; `5 `% l' o& O) D
Tempo 速度:
9 d% }9 R$ C2 I- L/ P7 b单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
+ e& V; i! v) ?: L! R  0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢
, j$ X6 c7 w* e  1: 速度有一点点较快或较慢。
+ L! {3 P8 N6 \& C9 ~; R有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好
8 i4 I. |8 o+ M) o* {  2: 速度合适。大体来看,步伐感正确+ I- `* X# A7 v& }
  3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
9 l; z$ j- L, |4 X- T4 c5 j- ]     又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.; \6 I3 _7 ?4 w( Z# ?
% Y  u& ?" s3 A; w
A的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。
8 k! r) @, g8 g* j( i' M
- R; ~0 a( @2 I8 nVariety 多变:, b- W1 U1 l8 |+ M0 {2 ]
尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。$ B8 y5 O$ [6 B# O
  +/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。+ n* M& K( T$ ?+ D
  +/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。5 _6 I1 f" F. f1 O4 S; ~' I0 |' }% Y
  +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。% w8 e" g1 Q4 N4 h
  +/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。
! w* ]* f* ]0 c5 h6 b* d9 x; v( z, V( l2 N! _' U
Innovativeness 创意:/ C- u' [( Y" V2 H+ I! }9 ^9 v. M
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
/ q# ?5 u  G" S' r1 B2 n: W) d  0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。4 A9 }0 f/ b  A* m
  1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。
1 P! n& o1 Y8 G& R- v/ {+ `  2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
8 k$ i% G3 `1 B/ G( a+ p  3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。* M1 o8 o$ j  C& y8 f2 z
0 c* N* d/ W0 \& d' y2 _9 n
A的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。* Y' X4 j; J8 h/ ]6 s# X( n
, S, r4 N& h$ z0 D
Difficulty难度:
' L, w  [8 ?% y+ a单独的评价每一个video,然后再评价其差距。! k; G. e' _% \! a" c

: y/ K; S0 E7 Q2 N; I( Z) X  0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)
- A! _+ X+ g- l4 t0 T) Z  1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。* c: `$ v8 N1 Q3 Y& m
  2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall! Q$ d( R* T0 q  X3 ~
  3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。; T7 v1 p5 R1 J% v$ z+ k
# i/ T9 l! F! I4 y/ S
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
3 K! [$ _: J2 O3 ^! d5 C
% D* z- |" A6 s! tFilming 拍摄效果:
0 V4 @0 B0 \4 O1 S' @2 Y单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
1 ^+ e) Y  k. z8 c1 Z$ _
$ ^- ~: Y( B# c  O) ^  0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。; j0 @0 S9 X4 [, e" ~" @
  1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
! \) H8 b, q/ e# _6 C+ [  2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。2 p/ H4 W) ~& s
  3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。
7 I! o8 E3 {: _( ^6 o" R% M
% q, r5 ~) t- J- P) k+ ~6 fA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
) E. w% Y0 E8 k* p/ b4 X" }  M* s# B( @. g2 B4 r& E
最后按照预定的权重进行相加。
( G+ x5 [0 x9 q6 Y+ M, j. D) ]
! q4 h  C, Q% r
+ N9 Z7 D5 u* j0 L# I, R; O, J5 v这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
6 Z* A8 X! C4 G3 a6 y/ L5 Q5 e/ C. g4 e+ h' [/ p  A( o  k
~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~

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发表于 2009-8-19 17:29:13 | 显示全部楼层
难怪; F2 [8 t" w1 \$ m
评分是酱紫的

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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2009-8-19 17:32:07 | 显示全部楼层
掉笔????????????
面对韶关转笔我只能选择怀旧,因为我看不到未来。

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发表于 2009-8-19 17:32:48 | 显示全部楼层
好复杂~~我太远了~~

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发表于 2009-8-19 17:34:05 | 显示全部楼层
好长。。。我觉得星星的那种不错
此人已淡出。

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发表于 2009-8-19 17:35:37 | 显示全部楼层
我只对评出来的分数有兴趣,有几场不是很合理

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发表于 2009-8-19 18:40:25 | 显示全部楼层
这个方法我喜欢
你这啥笔

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ENO not END| 1神不给力什么给力 ...

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发表于 2009-8-19 18:44:51 | 显示全部楼层
我感觉评速度还不如评节奏。。。速度没啥太大的意义。。节奏要比速度来的重要

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饶了我吧我不想拍片了……

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发表于 2009-8-19 19:17:41 | 显示全部楼层
我也想知道我输在哪了...

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发表于 2009-8-19 19:35:56 | 显示全部楼层
貌似流星输了。。很诡异

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发表于 2009-8-19 19:53:20 | 显示全部楼层
我们赢得更诡异…
苦海非海,岸亦非岸,无需回头

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 楼主| 发表于 2009-8-19 19:59:38 | 显示全部楼层
同ls......

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发表于 2009-8-19 20:05:19 | 显示全部楼层
流星输真是太可笑了...3D能力不低,但是combo的完整度,搭配程度都明显是流星的比较出众。

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发表于 2009-8-19 20:24:29 | 显示全部楼层
我想问裁判是怎么来的?

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2009-8-19 20:33:44 | 显示全部楼层
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