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原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system
' B: w- d, x; Q# W! ~3 K$ O单场比赛时,使用下面的方案。
" ^- h# R, |3 k* w" Q影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。
) l: b t7 A6 _7 v5 ?" a6 ?% X9 w: i如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)
: ]; G |1 e9 z+ d1 N o-3 -2 -1 0 +1 +2 +3* g8 M- x+ E3 t/ p# A7 `
+/- 0: 双方差不多8 o8 Y" e! b- W# k' P0 t
+/- 1: 稍微有优势
9 x' `( V D) ^9 v4 X8 H +/- 2: 明显的优势# I/ [. l$ R H {
+/- 3: 决定性的优势
. x1 C% U6 I% ` g4 B如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。; G& i2 J) w+ n- c$ g _9 _
下面是评分的大致标准。
/ _5 u! N, c. ~' e! _1 B- r8 {% ]$ L2 [5 B& L
Smoothness流畅:
; P$ F+ V3 U h! o- B7 }: J +/- 0: 双方差不多' s+ o- y1 d1 O( J: g) n
+/- 1: 稍微有优势
7 A6 E5 s& ^- v +/- 2: 明显的优势
: d- k0 Z* _0 k( q3 C +/- 3: 决定性的优势
- r4 ^* C- H+ f |
* c- O- O# ^: y& |Execution 技巧:$ W$ N8 L8 z2 n( H$ ]7 G0 N
+/- 0: 双方犯的错误数量差不多* }8 c' J: o/ |7 x$ i( D7 s
+/- 1: 一方比另一方多1个错误* W) _2 g# ^" X A5 x# m
+/- 2: 一方比另一方多2个错误3 {7 B: Q s6 X0 k; V) `
+/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多# i. \2 y5 J' X" `- ?. [8 x: P( u
: s6 M, A* I* y4 I+ y4 d0 }; N! b
Tempo 速度:$ I1 e1 @2 U5 X e( q# @
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。/ @/ t2 Y; u- E6 L' [5 U' I
0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢6 P- Q, m# P1 E3 Q, d5 `0 c
1: 速度有一点点较快或较慢。
2 e6 D% M; K2 y. s3 R/ r有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好 p+ X5 d: T% p: P# w- B" M1 s
2: 速度合适。大体来看,步伐感正确9 C% O3 F4 p( a F% P% h i
3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
. {% C+ r3 a" v( D, g5 \: t/ p 又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.
& W3 [; A. v) B$ Q+ _9 Y$ F9 K7 J3 J; a
A的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。0 ^2 D, [7 M8 c* ]' E" l
! ?/ h3 ^/ k u1 H) K9 R/ ]. b6 _
Variety 多变:
% j8 F. t. R" d3 C7 y) n( D( L% r) Z) {尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。: \: I% D2 C3 w+ ~8 j/ |6 |& t
+/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。
' |* b9 A7 T7 H- W; n: R +/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
6 `- R2 j8 S2 \0 `& W8 t +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。& S3 m4 y; l$ k+ C; q4 R
+/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。
$ r, C+ B. ~% j& z; K2 w/ W! d/ s2 ]4 Y; x
Innovativeness 创意:! [* M5 V" {+ N( B; k/ r$ C
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。! ]/ b' s, j, r3 s5 F
0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。
/ ?& B% e/ i4 y4 t 1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。9 D' s) ?: P4 V9 E+ ~
2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
. p) b% ] ?+ m; M) c6 y. t 3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。
% ]+ {# |" T8 }5 Q( b1 A9 E+ k% D1 E$ W
A的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。1 f; D3 v' d0 j. E; e
; k! n x$ I4 h) L3 n. p: Q' H1 \Difficulty难度:. k* d6 B$ s$ _
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。. N* r6 g8 S& j5 M$ y
1 y* |8 ]& J' f! X1 \2 y
0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)
; _; V/ n4 i, M' T! E% o 1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。
% I( d) A" A" \9 G) _ ^4 t 2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall6 G3 q1 ~' B5 i- M9 x
3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。
/ N' l" f8 G' R8 c0 E5 C; z1 J' u4 q! Y) l3 g
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
& j [/ v+ {$ R& Z: g6 f. h( v
0 j9 d2 X# b! Y( T* |Filming 拍摄效果:, v4 S" ]1 s) |9 m& q1 r& c. i
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
1 s: I/ \7 C3 x# y% N8 x
2 ?! Y0 q7 x4 s# v 0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。
8 D ]& F \+ L 1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
" Y0 w* h$ H# m1 b 2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。
" d6 u5 }# g" m- u! o9 u+ R' R6 [ 3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。
i" q2 |) m5 y9 z, y! Y
6 i) J/ |/ ^# `: A- h1 F) T6 @A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
; ]! W! e; p/ W! {6 g6 p& e7 K( R: _; O- X
最后按照预定的权重进行相加。, u$ n. I) j* n& t
9 \% t0 ~4 x; g) a
/ U) }9 g9 F& V1 ~- t
这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
0 f' { c% L$ B- d& w
& l+ ^ [ p+ R~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~ |
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