|
快点注册登录,一起玩更精彩!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们
x
原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system
1 n$ {; e& l) x4 ^( `8 C7 A单场比赛时,使用下面的方案。8 D- K5 P/ H1 Y7 r
影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。# ~6 l3 U ?% q
如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)
4 {8 ^4 S) ]* W% D y/ J, u: E; E-3 -2 -1 0 +1 +2 +3
: m+ ^1 N, _, z+ |, c7 [ +/- 0: 双方差不多
& @3 |/ c5 {; @9 R +/- 1: 稍微有优势
: L/ q- c3 }0 E- S& z; j9 @ +/- 2: 明显的优势2 S$ }3 n' x( F- @' |
+/- 3: 决定性的优势
/ k6 l5 @4 a. R* K如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。
3 D; x% J4 \/ A' R# ^0 u6 F7 Z下面是评分的大致标准。
5 S+ H3 r/ }9 y3 c4 b5 `
. E/ y! C8 ^! A( RSmoothness流畅:
3 M( S" _- I" H) q. _6 ? +/- 0: 双方差不多, J. R V. ~1 G
+/- 1: 稍微有优势& i% v. [4 n: F5 q& Q! M* G
+/- 2: 明显的优势$ ]; t' }0 i5 N, p( p
+/- 3: 决定性的优势
1 g. g, b* @$ L& }0 M9 K, s+ ]! l Z8 J( `! q& B8 f$ e
Execution 技巧:. U; o8 o K; p' v: p
+/- 0: 双方犯的错误数量差不多
. t& C0 \; g! }/ t/ f1 g +/- 1: 一方比另一方多1个错误( y( _. D' Y. J4 |
+/- 2: 一方比另一方多2个错误4 h! A: P' t% r" b; @4 p6 M
+/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多
" Y0 a. Y8 h1 V0 V) L! Q2 W% \. q% o" X1 y0 [; }
Tempo 速度:
t* x _# r0 l& S! p$ u单独的评价每一个video,然后再评价其差距。+ t% h J. J% u+ k$ c* P1 C1 c
0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢
' ]/ n' _# W- u 1: 速度有一点点较快或较慢。/ @) H: p5 t$ [3 {4 t9 \
有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好
. A; ~- W: X1 H8 _- U; X) R% O 2: 速度合适。大体来看,步伐感正确# E1 m+ f8 I/ U& H% ?: K
3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
; C/ G. K/ u; r7 S# t/ }+ w 又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.
6 Y' o; ~/ m: y
_7 \, W4 d7 X% NA的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。
( E" W ]7 g! ^! [6 G3 M1 ?3 G% k
4 @$ m }! R! d4 ?Variety 多变:
# d9 N+ P; \$ ?/ k# s! Y) w$ b/ A尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。$ m* W( T, L# I& T" i
+/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。0 b8 o R/ n/ S1 _) _, _& \
+/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
1 H# B8 f n! b% L! E +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。
# M/ @1 `! H4 {. E +/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。
8 `3 m' U+ [3 ~: i+ B( w2 e9 Y N R. }* Y+ ~" [# f
Innovativeness 创意:
# m. v1 L1 g0 G! S R% e# N9 E单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
- y! C7 S9 Q! F( H$ P' {8 u 0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。( A/ H% f; x8 K2 m4 @. A
1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。+ S4 d" A. e3 C( U
2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
& {. z% s$ Y' N: I6 }( { [/ M$ l: e 3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。
+ ^6 u3 ?: o9 g) {% {: P. f
- a- M/ D y4 e2 y" y: O C/ HA的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。
' ~) \7 B! \8 a8 L/ |0 B& o( N% O8 c3 l
Difficulty难度:
4 w" ?2 K7 {- L0 E k单独的评价每一个video,然后再评价其差距。" v8 x9 J% R* x/ A3 C
4 B2 D5 k2 V6 F. ~# L& C7 ?3 O
0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)
: T2 I! R: ?4 l) d* ] | 1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。" [$ @" l9 F- W. b+ R
2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall( e$ ?; \& s6 i
3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。
, {& g9 V7 ~) B/ e3 q) S( w& i) ?1 W% P1 R
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。; |' n# w6 V; h1 [8 d; j) q$ ]
, r( o, K, d, N( p
Filming 拍摄效果:% s/ _7 }/ Y0 {
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。 ^( Z6 m1 h& J4 K. d V/ |
; @& z" D4 k! n
0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。2 [( l2 V0 m# w1 [' u+ f" v3 ^7 H6 [
1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
( b, f1 J1 M7 i" V& b3 ? 2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。
1 n* j: i# y* h9 i9 Z 3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。% p$ Y U" M3 `, Y
% n, f$ I/ b3 @$ e5 l# \A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。) T' e0 Z- s+ a2 _9 ]; e6 J
( I0 c9 Q; u" [9 n6 z最后按照预定的权重进行相加。
$ P3 a0 }' Y- ~9 J; ~
8 _7 }% l; V2 B
+ H: S* D& ?9 d! o8 e3 Z. i这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内7 y$ o& e7 E' k/ F9 |1 F W- F
9 F, g$ t5 R& z
~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~ |
|