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Zombo评分法 (此次GTT首次试用)

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精华

LV 3 (熊孩子)

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发表于 2009-8-19 17:26:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system/ B3 T' t- r& {) J4 `0 _, }
单场比赛时,使用下面的方案。
" w$ ]8 r  X! r( w9 o& i影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。* S  a' |* q" v- W' S
如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解): N! |* {* n1 D6 x* G: h
-3 -2 -1 0 +1 +2 +3
9 v! K2 n: c, T! P  +/- 0: 双方差不多
- _, I6 s% i) ~  +/- 1: 稍微有优势
1 u/ d  U/ {7 D1 n; x. u  +/- 2: 明显的优势0 X- w8 }$ q: W) d0 z" p4 ?
  +/- 3: 决定性的优势. f& r* J3 d; F7 c' y
如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。
0 j( }4 D6 O; T1 W6 g下面是评分的大致标准。$ [5 C2 L" C& _4 I. M' ]

* w* f3 M; C: m* e( R" J5 nSmoothness流畅:- `% P5 T# c  A8 }1 H
  +/- 0: 双方差不多  N: A6 l$ Q- H3 N1 t) A: H, N
  +/- 1: 稍微有优势
  X$ h7 [5 |6 _2 k  +/- 2: 明显的优势7 n0 b- |5 E2 v. w/ {% @# e
  +/- 3: 决定性的优势7 Y: q& M. V4 ?) K  V* x* ^% v8 r; l
9 g1 W3 Z" d1 i; J
Execution 技巧:
+ X. U+ V, `! C* S& d6 ~0 T  +/- 0: 双方犯的错误数量差不多9 Z  S4 K3 [/ n5 R0 F! N
  +/- 1: 一方比另一方多1个错误
; x+ a1 V6 j2 D' [- w$ U' N  +/- 2: 一方比另一方多2个错误# X# v( b" m$ z$ x6 r0 a% {/ d' \
  +/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多
* M8 a, y/ ~! r
# m$ B3 ]: b4 I+ cTempo 速度:
6 r8 A$ [- R4 B. m单独的评价每一个video,然后再评价其差距。$ L* |& p* v5 H) |6 D" y# g
  0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢, ?' Z! k+ G9 I* F4 C
  1: 速度有一点点较快或较慢。
( {( [( B" c9 L% `4 J2 ~有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好0 D4 n0 Y- i" v9 B
  2: 速度合适。大体来看,步伐感正确  U* O) G+ s3 i* e6 N! r+ Q7 N
  3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
- g, A# j7 l% I     又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.( _- T3 ]  J. \- r4 @
% L# V  y, p% e
A的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。# `! P3 y& b6 V- E

  H. ?# d# s! n( ~7 Z! o) n% q( LVariety 多变:% x( J; ]6 p- N1 X0 ~
尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。7 E, i0 G: a% z+ ?8 K5 R" |
  +/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。! K8 ?: r( J, `. g
  +/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
7 r, W+ V  K) |# H3 ~+ n6 j  +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。
( ]( ?' w0 X) K5 g5 J7 r. o+ K  +/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。% ]! C7 K/ Y/ Z  V& y1 U

3 b$ e! C# j4 B6 R8 oInnovativeness 创意:" F) X! s( Y4 Q/ n  s
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。; r( m6 z* T6 x% `
  0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。
6 q9 t/ y; v  U5 ^9 N% P+ X  1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。
9 F2 D  ]& B3 w6 b) Z3 C( H  2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
1 M$ R3 |  _3 l6 p/ W" w  3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。: Y6 Q1 ^* B5 t) ?7 L, m
4 i# a5 W/ c, G3 o- e3 q$ o" r
A的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。, j* W6 F( U+ J5 y: t- T$ |

9 n; k6 g1 R' p6 e. _0 A2 KDifficulty难度:6 m9 V) [# e3 I% C) g( O' L
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
1 ~! N, U2 r8 G; }9 L7 f1 a& B6 c+ W# ]/ @& k" A
  0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)
* i; J3 C" X7 ?. s  I* N0 L  1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。! D* ^" [$ c8 n8 m5 I) C$ \
  2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall2 J5 y/ b* H4 }4 D
  3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。$ O# P- X: a6 L8 t2 V/ M9 j8 i
$ ]# I# e& M& S8 b+ T5 H
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
0 ^3 s4 [! K( ^1 B
5 Q/ t8 A6 A/ r; T( \; Y1 oFilming 拍摄效果:  T, J/ i: H, T) j. x& v
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。( S2 s6 u" {% t( W# k: M; o
0 A1 H/ Z: l6 |& |9 b
  0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。+ d; a% z( z" ~6 V  r
  1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
) q" y$ o& {8 b: }0 l5 j  2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。0 y' F6 F! U+ h- h+ o$ o. ^7 t
  3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。$ _* a; [! m0 R7 i) N( I8 K

# N2 f! g+ b0 D# I( `, P# HA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。( s# G* p: b; T+ y1 U. p; z; m

8 I& q4 b5 l9 B最后按照预定的权重进行相加。0 @) N. i; t6 W& d4 I( O
/ e- h: B6 B# B4 ?

  a5 b# Y9 R1 e3 Z这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
. t5 ^" O, E( \1 R% f$ C5 r+ u* I( m  k& w
~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~

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发表于 2009-8-19 17:29:13 | 显示全部楼层
难怪  a9 S: J8 z! X* \# q8 i$ M/ v
评分是酱紫的

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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2009-8-19 17:32:07 | 显示全部楼层
掉笔????????????
面对韶关转笔我只能选择怀旧,因为我看不到未来。

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发表于 2009-8-19 17:32:48 | 显示全部楼层
好复杂~~我太远了~~

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发表于 2009-8-19 17:34:05 | 显示全部楼层
好长。。。我觉得星星的那种不错
此人已淡出。

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发表于 2009-8-19 17:35:37 | 显示全部楼层
我只对评出来的分数有兴趣,有几场不是很合理

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发表于 2009-8-19 18:40:25 | 显示全部楼层
这个方法我喜欢
你这啥笔

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ENO not END| 1神不给力什么给力 ...

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发表于 2009-8-19 18:44:51 | 显示全部楼层
我感觉评速度还不如评节奏。。。速度没啥太大的意义。。节奏要比速度来的重要

签到天数: 4 天

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饶了我吧我不想拍片了……

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发表于 2009-8-19 19:17:41 | 显示全部楼层
我也想知道我输在哪了...

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发表于 2009-8-19 19:35:56 | 显示全部楼层
貌似流星输了。。很诡异

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发表于 2009-8-19 19:53:20 | 显示全部楼层
我们赢得更诡异…
苦海非海,岸亦非岸,无需回头

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 楼主| 发表于 2009-8-19 19:59:38 | 显示全部楼层
同ls......

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发表于 2009-8-19 20:05:19 | 显示全部楼层
流星输真是太可笑了...3D能力不低,但是combo的完整度,搭配程度都明显是流星的比较出众。

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发表于 2009-8-19 20:24:29 | 显示全部楼层
我想问裁判是怎么来的?

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2009-8-19 20:33:44 | 显示全部楼层
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