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原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system
: f% i* n6 i' n+ ]6 }单场比赛时,使用下面的方案。
& u5 `, t2 n& u- u) k4 h影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。/ [0 L6 s- u' c( f
如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)
' Z: o' a) R# F+ p h" M-3 -2 -1 0 +1 +2 +3 U6 e0 A: B& f
+/- 0: 双方差不多
1 D. z+ z% E- F7 y4 u) A8 n +/- 1: 稍微有优势5 ^$ h. w, y/ H3 V' U0 Z. g$ K
+/- 2: 明显的优势
5 K4 A3 O1 r2 K0 N +/- 3: 决定性的优势0 k; l c% R- ~$ V4 X! I# T2 p
如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。
* m( l9 B5 R. ~下面是评分的大致标准。- A. s7 L1 \# y; m
4 U" V5 r3 [% w dSmoothness流畅:
5 M2 ^' L3 u) t1 p7 Q2 F8 x$ d2 p +/- 0: 双方差不多
1 h) j% ~8 H6 _4 W( N$ F +/- 1: 稍微有优势
2 m; F5 @' c! m1 a' A; q +/- 2: 明显的优势
+ l7 ]5 y. ]( X7 g% k& C +/- 3: 决定性的优势
0 f: S; Z3 ~1 C- T
; J! A2 V0 U* W7 {! {* iExecution 技巧:7 r, H& i+ Z% {# c. X" @
+/- 0: 双方犯的错误数量差不多
; K1 R7 v9 j4 O# V. F3 V +/- 1: 一方比另一方多1个错误' z( a; R2 i: j. ~: e
+/- 2: 一方比另一方多2个错误
1 s1 {% q7 I4 g! ^! ?5 I +/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多* L- }, F6 B) J0 Z: b
$ {' J% E" }4 e ]: s
Tempo 速度:5 A) R1 v6 p4 O0 w: \: n6 M
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。0 a( [! Y9 S, u! w
0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢
6 Z8 E; O% T# t 1: 速度有一点点较快或较慢。
6 m n* [: n# {) M# b9 {# I有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好. i+ |& W- `7 G
2: 速度合适。大体来看,步伐感正确
4 {% v+ K0 V* Z7 ]4 }6 Y; e# P' U 3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。" n; j" ]( N M& C% W4 E5 E+ P( Y( E
又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.- g( k0 w$ s4 Q/ h. K1 ]$ s
: O+ h+ r% s8 G) z$ U- ~2 o
A的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。! T: ~7 U- }# w9 Z! s7 Y7 ~# T2 N
" t B, E' K1 o% G" DVariety 多变:
6 v" P: A' c& L* V尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。- m9 A p% n5 ^
+/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。
4 j; R" E7 b" g; [: U+ v +/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
' C5 s8 c0 N3 |1 f5 m +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。
2 q1 L L* h. F! m$ ] +/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。
; `5 b' u: `$ T+ |! o8 C7 y6 c
0 c$ `# I+ l0 n5 z" A3 g1 w# UInnovativeness 创意:8 V) c; w* z: _
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。# _. q# u2 r' J( ^) o3 p- w# \* n: V H
0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。( S. l: {8 s. {! K
1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。 k1 O/ V b9 b7 [/ p
2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。 k3 n' b- D& \+ p& Y l
3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。) q5 c, T1 D+ l
) K2 b; ^$ B" W) Z0 B( D
A的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。
' ?3 S, e( t; |& X' ^2 P5 A: P. [) E2 O: C
Difficulty难度:
- s# f& i: G5 I T2 g7 |单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
: k8 ~ Z6 j" r1 u9 I G4 ^/ S3 S5 F
0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)& |( z, A6 \4 d% |+ |
1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。, N2 ]0 G% S5 x9 R& _
2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall
; J/ B' J: I+ i# a 3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。
4 h* p$ n# B' s( w' _
. r9 \$ N& a; G+ t, x) L5 _& zA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
" n& G# b+ ?0 p/ t# J0 e* H$ q$ \/ ]2 `- X
Filming 拍摄效果:
9 G J* C: t! p6 v单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
, E. H) ?. k1 K5 C2 _, P' @& N @$ B# F9 J
0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。
% F( n8 d/ F4 C4 C4 p4 M 1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。& C7 {% |$ {- g z
2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。
; A- L- {! Y$ ~; J* L# F 3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。4 ^0 I: l& b- o6 R$ n$ R
2 V! k& a( B9 {- }+ aA的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
+ E: [* ~& K% B& n; m" ~$ g1 T
% H' w& O' y" J# c% N* F$ F3 N最后按照预定的权重进行相加。
/ j0 K- K' ^$ H& \6 ]- m* d: E3 q
* @& D* k' W/ x9 R% A( q
这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
! A1 u/ M, |8 C! n8 W
7 O% [5 ?: J- }% c; L- b3 q9 M~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~ |
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