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原文:http://www.upsb.info/wiki/index.php/Judging_system: }+ V5 R" E( i7 A" `# {4 F
单场比赛时,使用下面的方案。
2 _# t1 |5 e% \3 P$ C/ t1 K) k$ v影响因素:柔软,技巧,速度,多变,创意,难度,拍摄效果。& J4 X C6 ~: a ^ [3 j) j
如果不评分的话,可以算分差。(后面会有讲解)$ C. _/ a k) L( m4 J2 C3 H$ S
-3 -2 -1 0 +1 +2 +3
" |2 D' c/ \& h7 D" V +/- 0: 双方差不多
0 {- S* _. _9 K9 s4 q4 y3 u +/- 1: 稍微有优势
0 o/ q) P4 w' | +/- 2: 明显的优势& g' o; f/ l4 w5 J1 h: g3 Y
+/- 3: 决定性的优势2 h" Y5 K; n9 H6 ?
如果有需要,可以以0.5为单位来进行比较。
- Q, F l' N5 ~. a& m下面是评分的大致标准。- N8 ]7 a; i' B- v9 }
, T" R; g7 {2 [, H2 V# |7 g
Smoothness流畅:+ z( s5 W! G( |4 K8 P* w# Q/ K4 g
+/- 0: 双方差不多
6 L8 G' h9 }) V$ O' L" S/ S +/- 1: 稍微有优势
k4 H; p- O3 N6 Q +/- 2: 明显的优势
0 e8 B2 K; \# ?3 H U +/- 3: 决定性的优势
" ~* p8 w) R. k, V% H$ N- Z7 N& s* Z, o: P/ e* Q
Execution 技巧:2 q, e+ ?' Y1 g# q7 x
+/- 0: 双方犯的错误数量差不多
5 s% W5 c. W& j& ?& X: n9 n& @5 U +/- 1: 一方比另一方多1个错误
+ V6 B. f9 j/ u4 Q" A3 w" o +/- 2: 一方比另一方多2个错误% w# K8 Q; p' Q
+/- 3: 一方比另一方多3个错误,或者一方掉笔次数比另一方多4 z2 T2 a! F" T5 J
$ N }( b0 z: QTempo 速度:* D2 }% E( r! U; A. A
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
. z& A3 @3 ]$ @: z8 \ 0: 速度完全不适合这个combo。专笔者不能控制住笔或者步伐太慢* L# y/ h5 h2 r+ O) q6 u7 _
1: 速度有一点点较快或较慢。
% X ]3 Q: ^: J' }有一些tricks因为速度问题而无法做好或者因为速度稍慢而导致效果不好
- R7 ] I0 L" u" ?+ I) W 2: 速度合适。大体来看,步伐感正确
3 c! B: q0 i# ]2 [( k( S 3: 速度完美。转笔者可以以这个速度作为有利条件,并把每一个trick展示的清晰。
, {! s' T& O0 E9 w, ], Q% G 又或者是一个速度很快combo,转笔者大体上可以控制住笔和tricks.
# L# d4 R) O! U6 S; v
; W1 E" n; h1 [A的速度得分减去B的速度得分,可以得到分差。8 u8 V9 L7 X9 X* e7 J! d; ~- h) a/ t
3 T/ Z& P7 o; {2 _Variety 多变:# D* I# D, r" m, |- Q3 s$ I) x _
尝试去大体上BD这个combo,然后按照下面的方案来评分。 n4 m5 T4 J* X; s0 N9 f
+/- 0: 转笔者两者的trick量相似,以及其trick相似。
3 ]. Q- U+ W0 p. s +/- 1: 一方比另一方用1类trick用的更好,或者比对方少重复。
2 ?- x- R: B6 C! `- Q1 f( _1 n +/- 2: 一方比另一方用2类trick用的更好,或者明显比对方少重复。
% r! J. Y! ?6 V$ X) o. v +/- 3: 一方比另一方用3类或更多trick用的更好,或者决定性的比对方少重复。: P# m- g0 q4 X# p
# K& }9 B2 f' S0 bInnovativeness 创意:0 K6 d% N' F4 L" `2 S$ ]
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。, ]1 |" h2 i9 E. n
0: 转笔者没有在这方面努力。重复基本trick,并且没有突出点。
. m: g" e, Z# a! O 1: 转笔者在这方面稍有努力。一点点的不寻常的trick或者一点点的细节在video中展现。6 [. F9 _0 h" X+ x; [% C- @7 {. c
2: 转笔者在这方面做得不错。Combo的编写有独特的概念,并且体现在了video中。
0 r! p9 G8 T9 g0 Z# O 3: 转笔者给出了一个独特的有趣的combo。全新的tricks或者观念在video中体现,并且很好地提高了video的质量。$ _3 Z u8 G7 u* X7 r1 h
: j V: m# Z" ]: D% y3 o3 |5 |- @6 w' H
A的创意得分减去B的创意得分,可以得到分差。
5 V* a! S% e: ^8 v3 J3 [6 l2 J' m" e! ]3 P7 n
Difficulty难度:# m z B0 W0 J9 \
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
6 o+ l: C$ i8 `( x$ {' K# q' \& O; G
0:转笔者只使用了基础的tricks以及基本的延伸tricks(xx reverse/ twisted xx)
! A% c; w! l8 N' C3 w( w 1:转笔者用bak那样的tricks,用得很好,但是一些难tricks就没有很好的掌握了。, c/ f# h: j+ S! j' [
2:转笔者显得精通一些难的招,例如neobak fall
$ ?; f T" E/ N/ u6 e" S1 X 3:转笔者显得精通难的招,并且能把他们轻松地连接在一起,同时没有被打乱步伐。或者他展示了一些只有很少人才能完成的tricks。) U6 T; |3 ~* y3 G p) m1 S( B
; Q* }" S/ O9 K, Y- }" J0 G
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。
7 {3 x Y6 a# k4 s. o$ m
+ |# X: q) p" i/ ^Filming 拍摄效果:% S0 c; j6 V2 H! r% C
单独的评价每一个video,然后再评价其差距。
; {: G E$ C3 y& I2 o, n* k, [' A$ A9 s% w
0:拍摄工具或角度严重妨碍了视频,使人难以看清所发生的事。/ ]4 c* M0 }- _0 k
1:拍摄工具或角度稍微影响了视频,使人有时难以看清部分的combo。
$ S. E J# |/ g% v8 | P 2:拍摄工具以及角度合适清晰,但是有超屏。4 T5 }; M- K9 G. K
3:拍摄工具以及角度合适清晰,而且没有超屏。
: R* Q; ^ [* Y5 i% o0 |) u1 r! y4 s/ Z3 g4 B5 Q
A的难度得分减去B的难度得分,可以得到分差。- W( O: j G6 n( k
+ a& ^4 s2 @8 k# h- d9 u7 |) q- [ V% a
最后按照预定的权重进行相加。
- D& V5 D9 T& ]' g5 L+ x9 n L" v5 P. j1 S S9 I2 Q4 ^7 S
' p. ~, [9 k8 S+ \这次的GTT没有把速度和拍摄效果计算入内
3 L, m2 n5 V; q5 c- [1 Y
) p( L" R2 R/ H9 q- ~4 O~~~觉得好请给花~~~版主路过请加魂~~~~~~ |
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