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AirgearTrick
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发表于 2010-10-18 12:54:53
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显示全部楼层
Zombo已經把規則寫好了, 如下:* I) G$ r' a3 q2 Y
http://upsb.info/WT11/wt11rules.pdf4 P5 l M1 O; y/ Z. v2 p' r/ }5 q
3 j8 s: Z0 y1 P$ q% o有興趣的人可以看一看.5 _1 d- T2 V1 F* D4 M
4 Q1 F, C9 C' k: M, F: U! u- r& ?( {! a5 S; R; o
我講一些其中重要的部分:
* G; Z0 ^1 s) a3 w* G Q( t& ]7 o( h' @0 b! ^' }6 |
日程:
5 B! M! H1 x+ [November 1st, 2010 (01-11-2010): 組織報名的截止日.(並非個別報名, 這我會處理.)
! C, ?6 N/ {8 G& B3 P" r( z# gMid-November, 2010: 公告每個組織可以派出的名額.
5 Z2 K# p- C! K0 t; Q$ J: KJanuary 8th, 2011 (08-01-2011): 每個組織提交正式的轉筆者名單的截止日. (在這之前會有論壇內的選拔賽, 如果報名人數大於六.)' C+ d+ x- @) \1 d
January 15th, 2011 (15-01-2011): 世界賽正式開始.
. }4 c4 @( C0 Z" Z& A. P1 Z
0 H% c6 F E2 s: W: z沒意外的話預計TWPS我會想要求6個名額左右, 可能會視大家意願稍微增減. (但實際上他們會給我們幾個名額我無法得知.)
] f& t$ z+ T+ [; }* i( a然後大概在12月左右會辦TWPS內的選拔賽.
/ O8 V, }! ^ [5 L: r" c請有意願參加的人到時候關注一下論壇的消息.
: d6 m# D& D; w; w2 E. E; A0 s
& u. u0 ~6 F0 d" @4 X+ `' ^6 o9 L" C6 I2 F% M6 [$ @$ ]
比賽採投票制, 但是仍須評分, 評分項目為: Execution, Difficulty, Creativity, Presentation. 各佔5分.
- P( G; h2 r/ c1 K O" v- S
$ K3 w3 X, e/ G4 r, v* R+ }每個轉筆組織都有一個評判的位置. (每個轉筆組織實際上可以有多位評審, 但最後是交出一份結果.)) _! c3 m; D. ?* F0 w, c. O/ y
, t5 i" u4 M. }$ k X. G
第一回合是類似資格賽, 所有參賽者平均分八組. 每個評判評出的結果的每組的前四高分各得一票, 最後將所有評判的票數統計, 前四高票進入第二回合.: m& I8 q3 Z1 D1 R4 }5 q' }1 p
& |0 B6 `5 m, Z: U3 _
第二回合之後就是單淘汰賽. 每個評判評出的結果的較高分者得一票, 最後比較雙方票數決定勝負. 若票數相同則比較分數.; f% o& f. H; R! l
8 ` ^1 M7 ^, u) \6 Z, \有任何問題請在本帖回覆, 我會回答.& w) r* L& C; ~! P" i
8 i# D! ~+ ^7 A$ t# f1 _. R1 o! [* y
! Z* f- j' S: {5 x- {: [
7 J4 a+ F$ D7 W/ x" b- q以下為此次世界賽之計分標準:# E! @ G0 l" }1 \# f
6 I+ q) p5 a) i+ a# Y3 M# i
( L! t7 ~" e# V
Execution 除了指整個Combo的順暢及控制之外, 亦包含使出各個招式之手法的水準, 及整個Combo演出的步調.
2 t6 z4 \( G' w" V5 Combo有著極佳的順暢性, 以妥當的步調完美地做出各個招式. t w6 Z V5 E. ]9 E* X
4 Combo中沒有問題, 但也並沒有極佳的順暢性, 或是某些招式做得不太完美. % v( t J# ?4 X3 A) P V
3 Combo中無重大的問題, 但可以觀察到一些較小的問題, 如旋轉不穩定, 控制不佳, 筆的晃動之類.
, _' l: \3 O! L$ x1 K ! r% F1 B* S1 t* N8 G3 ?5 I, S
2 Combo中含有一個重大的問題.
4 g" f& g! h: p- n$ i# _+ Y- [1 Combo中含有許多重大的問題.
' F- F/ ~7 ~# N$ ?+ ?9 w0 掉筆.
4 z; E* d& v2 s: p2 t6 r
5 k# |) v# y) l5 v/ S+ bDifficulty
2 B+ u9 I3 A# L0 d5 ~; P 分成"招式難度"以及"連結難度"兩部分.
% v @- U. i* h; X3 U
9 j# N7 s# Y% H) g' e" u4 G p: H+ H5% J7 g1 y; X7 C9 ?/ ?6 k
Combo有著極高的"招式難度"以及"連結難度".
% Q& H! b: Y4 [$ m7 ^0 C& o 9 i, Q2 n {5 ]
4
8 P# m: x! A5 ]* ?( m! A Combo有著極高的"招式難度"或者"連結難度".
5 A$ i D2 C( N) h& p: @ 5 L* |9 Z! ? Q, b( \) z. W/ v _" x
3
& D7 X5 V$ W5 G) V, H+ T: V6 V5 { Combo中有一些高難度招或連結, 但沒有很突出./ M6 b# ~) C% d/ Q" W
; q6 n j, r% V( Y: X% N
2. h8 z6 a: _7 Y
Combo係由平均水準之難度的招式及連結組成.
5 C2 h4 H( E0 T8 Q8 v3 Y - h, ^+ |7 _ o# x8 j' @
11 e/ s3 @0 r1 K# P4 z- P" ^
Combo的難度低於平均水準.
* N& M. N& g( L- W* s: }: m / h; D* m2 y8 v' l1 p6 F* a
0) C, s1 G! r0 _
Combo中僅使用相當基本的招式及連結.
" H. m1 ^( {9 `. _+ y- q' G
2 D9 Y$ ^+ {7 [1 b& v+ V% K, [, w4 p# f( l
5 c4 L) [) f" e/ @Creativity0 X/ ?# U. Q6 f* b m7 s* K
分成"Creativity"及"Originality"兩種層次:
8 C9 A! ^$ s6 M. R
' R7 k0 m4 y1 r1 S+ n4 b" |. v! R3 |, E; x! P9 `
"Creativity"是指使用既有的觀念, 招式, 連結法做出創新的變化, 或是將少見的招式以有趣的方式展現.
4 q5 l$ n* ~" ?! }
& B1 U! A9 g* V, k2 X1 R& F6 F1 V"Originality"則是指使用全新的招式及概念.
) @ @0 b- n' U+ l 8 o, s% O% Y6 N4 G1 j+ S- j
5
; K& J1 D- G- n$ A* k7 u+ | Combo中有許多Creativity及Originality的概念, 相當突出, 且能成為Combo吸引力的關鍵.
7 ^9 Y' G% @: N" f. d
1 K3 n; s9 n9 a0 T* `; F4
/ ?0 p$ j3 D: H B 使用了至少一個Originality的元素, 相當突出, 且能成為Combo吸引力的關鍵.
' D/ A! M9 R. b2 T) I * F5 f3 {$ u: Y! z% q/ D
3, V* ?6 B: w$ H
使用了許多Creativity的元素, 對於Combo的吸引力有幫助, 但並無Originality.
0 ]% X6 u1 p0 K. r
* Z3 r: b9 t& h2 ^; ?: ^5 Z- Z5 H/ w5 a9 y; e
使用了至少一個Creativity的元素, 對於Combo的吸引力有幫助.& @- r: M7 Y( A9 c& S
q( E; M2 s/ _
1% [& h, y. k H9 ^8 m( W& r5 k
可以看出轉筆者有心想要表現出Creativity或Originality, 但結果無法讓人信服或沒有用處. c R9 [" F9 R+ u! S, |# _' f
/ [- q6 Y" h4 J- k" G! Y7 z- V
0
' i, I7 W4 a; |+ J7 @- C1 \8 g! o 轉筆者完全無心想表現出Creativity.) Y7 I; ^0 o3 a/ C! j
$ N5 c: e x. l; d
* d9 ~2 L8 i' u) _+ T6 ~
2 G" J. O0 \- Z5 RPresentation : 指Combo的視覺效果以及風格, 包含拍攝角度, Combo架構, 連結法, 筆與手的外觀.
; h, w, Y: D- g& A& s
+ p2 G3 x0 y+ E+ d; K, z如果要在這項目得到5分, 你必須要有著極佳的風格, 使得觀賞起來有趣, 有新鮮感. Combo建構得相當均衡, 包含各種招式及不錯的連結法. 在你使用的拍攝角度下, 風格和手能顯得漂亮.' l8 `" U3 s, i* l( Q$ _
8 Q; O% E1 }4 |" Q+ J$ {* \
在以下各個項目中, 評審依據各轉筆者缺點的嚴重性, 可以給予扣一分或兩分, 只有在問題重大時才可扣兩分:
; w+ Z- c2 X y3 u3 `8 L1 p
9 a' e1 j, ~! @: n3 t% e- Poor structure: 用招不均衡, 缺乏變化." @, s. |9 K9 ~5 x; j2 |! K
- Style: 風格不夠突出.# ` g6 O7 Y+ b) C
- Linkages: 招式之間的連結太過單調乏味.
' e0 l: z5 D# C& m; r4 |4 G5 B- Appearance: 手或筆顯得不好看, 或做出不好看之動作. 此項目必須要相當不好才可扣分. 若用筆不佳可扣0.5分.! n' y1 i4 h2 k( v4 }" l
- Bad camera: 拍攝角度或是攝影器材不利於觀賞Combo. 攝影器材必須要相當的差才可扣分.
+ o* D; k' r' k) X---------------------------------------------------------. T `7 P% P! Z0 Y( X3 A
$ o& d2 u& ?4 }* C1 z就是這樣, 四個項目各佔5分, 滿分20. 如果需要的話, 評判結果可以精細到有0.5分差.7 k) g' m3 G0 U `1 {" P% x+ r' Y
沒意外的話TWPS內選拔賽也會照這個標準進行.
+ b* U( L6 y) Y# w* L; t) R9 J, g5 d2 Y2 Z9 ^8 Y
X1213的话复制过来 |
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