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论坛贵宾
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发表于 2008-7-8 23:36:49
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手感固然重要
% Z$ }8 R A2 A. p* I# J不過旋轉的位置卻要首先考慮 J8 o0 \0 g$ ]7 B/ t, K
要旋轉得愈久,就愈要把接觸點縮小 (讀物理的都知道)2 |1 K5 T3 R& q0 Y
好像轉橡皮擦一般# { L/ d' d8 I9 t$ n6 s" P
如果把圖釘加在旋轉面 (向下的那一面),做成突出點
) e& g, X" Y$ g C$ U旋轉的時間就愈長4 x- s4 z& M+ R! N
而旋 (spin) 的要訣是找出手指的突出點* p6 @6 o. O7 f- J# _7 r. k3 E# P) @
% D! p! g# u9 D
比方說
/ z" K( a8 j/ k; Y& ^$ V8 C0 j0 `0 K f正首旋 (thumbspin normal) 是在姆指上旋轉, u" O' E1 c- K7 l% E7 G
那突出點在哪?# x0 b; r) K% i# p' B
每人的習慣都有不同,不過我可以列出比較常見的幾個6 U) q$ @, L# @& W5 M, m" r
姆指指頭,姆指指節,姆指根部關節,食指根部關節. u$ V7 P* s. B9 y
當然,你可以自己找出自己適應的著力點' ?2 y7 a9 E% Q3 W' v
以上的都是比較一般的狀況
4 b& _, [% A# h; q' E) |
# {# ?6 V1 R' f7 A0 W! J另外一點. G- i3 b- ?( ]4 z6 x, h6 y
筆的結構也有一定的影響
5 {0 Q0 c: T1 m如果筆的中心點有一個膠或是突了出來4 T! M; ], H1 p) L
都會對旋系列招式有一定幫助 |
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