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忘了无极破风吧 DanoR是我
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首先呢我必须承认我没有什么运动天赋,但系我觉得自己的空间思维还算不错.....所以呢,写这篇文章来理清一下转笔的思路。 + K6 M) S3 h g& M1 f% q K4 ~5 `
v2 J' S; ^6 T; K一、关于单式的种类: $ r0 \( M6 U' z/ b! ]4 v
说到单式的种类呢,个人觉得根据COP(center of pen,笔的重心)的运动轨迹的不同,具体分为以下5种:
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1、 垂直重心类(around类):垂直重心类的定义就是当笔在运动过程中,始终或者大部分时间都是与手指成90角的招式。例如,IA(Index Around),MA(Middle Around)等等。 i7 ~" c1 a1 \* Q% @4 W
. c2 e! S9 d. Y' T2、 倾斜重心类(shadow类):顾名思义,就是当笔在运动过程中,始终或者大部分时间不与手指成90角的招式。例如Shadow,Back Around,大众版的TA(Thumb Around)(故意90度的TA不算倾斜重心类)等等。 1 C; \" i4 I; M! f+ s+ J( ^( D
b5 i- S+ q+ r$ Y3 M( w% T& T" y3、重心旋转类(spin类):重心旋转类是指笔在手上的一个面或点,以COP为中心旋转的招式。如TS(Thumb Spin),BS(Back Spin)等。 3 T* H+ p, h+ F9 Q- s/ Q
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4、 笔尖重心类(Infinity类):就是拿着笔的一端,利用另一端重量所产生的运动的招式。除了一般的Inf招式,还包括Wiper,和一些说不上名的招式。 : H# E8 o4 z. R! A. z( c
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5、 复合类(Other类):指的是过程中同时具有以上四种情况的招式,如Cardiog。
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二、 关于转笔的基本功:
2 }, a5 b, p$ Q5 P: k" L" M经常见到网上有基本招式的教学,的确,这些招式是很简单。例如,TA ,Charge简单至极。如果是普通人,可能学会了就觉得可以了,就像我们班的同学,一半有多的人会TA。可是呢,如果像我们Pser那样有欲望去学呢,那这基本招式就不全面了。
5 U4 G) }6 \1 C& c/ B: r0 `人是有差别的,有的很厉害,有的很笨,就像我那样,技术很不全面的那种,尤其是3和4的招式,会令人觉得很难。所以我觉得有3招可以作为基本功练:
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4 v+ J$ f% s2 v& n4 Q% _1、 Charge:想要招式有华丽的效果,在转的过程中加上Charge效果是不二的选择。就拿sonic来举例好了,不加C效果只会看到笔上下摆了一下就到了另一个手指缝,但加上C效果之后,就会看到一支笔在旋转中到另一个手指缝,效果是很不同的。我的体会是很深。因为sonic我是自己领会来的(当初还以为Sonic就是Twist Sonic,囧啊),可是自己领会的结果就是不加C效果,后来看视频才会的。所以Charge是基本功,很重要的基本功。 ( O% i' c2 a' [
& A, z/ n- i( a7 }; j: J# c8 E5 q2、 Pass:如果说Charge是华丽的辅助剂,那么Pass就是流畅的辅助剂。在一个combo中不用Pass的话,总会显得很别扭。而且恰当的Pass会使combo更加流畅和华丽。
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3、 Wiper:这个就不用多说了,Inf系列的基础功。不过值得一提的是,Wiper除了普通T1、12、23、34之外,还有T2、13、24等等,还可以一只手指做(这招百式有高手示范)。而且在练13、24之类的 Wiper时,还可以注意中间的手指是在拿笔的手指上方还是下方,手是垂直的还是Palm Down,Palm Up。
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+ X8 z+ g; o( e, r- |4、 进阶基本功:指的是以上三种的进阶招数。例如Double Charge,Triple Charge,Figture 8,Finger Pass 8等等。
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) @$ h' D9 m! x6 R三、 后记:
$ a. V" d$ d! }% p f唉......终于写了出来,心情舒服多了。这个只是我本人的理解,有没有错误,自己是看不出来的。希望大家踊跃说说自己的看法,交流一下。
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7 E; \* j+ N3 B3 \* V+ o[ 本帖最后由 ted14 于 2008-7-9 20:49 编辑 ] |
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