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忘了无极破风吧 DanoR是我
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首先呢我必须承认我没有什么运动天赋,但系我觉得自己的空间思维还算不错.....所以呢,写这篇文章来理清一下转笔的思路。
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1 K- s: w# G" f( B一、关于单式的种类: + s: F5 h; } ` C0 h7 T
说到单式的种类呢,个人觉得根据COP(center of pen,笔的重心)的运动轨迹的不同,具体分为以下5种: + A& S5 c1 R. d+ z8 x5 L
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1、 垂直重心类(around类):垂直重心类的定义就是当笔在运动过程中,始终或者大部分时间都是与手指成90角的招式。例如,IA(Index Around),MA(Middle Around)等等。 & c7 y9 s* W: s
( f2 j, ]6 _; s4 p; B; y5 S2、 倾斜重心类(shadow类):顾名思义,就是当笔在运动过程中,始终或者大部分时间不与手指成90角的招式。例如Shadow,Back Around,大众版的TA(Thumb Around)(故意90度的TA不算倾斜重心类)等等。 8 G% M E) T/ f, }: d6 a
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3、重心旋转类(spin类):重心旋转类是指笔在手上的一个面或点,以COP为中心旋转的招式。如TS(Thumb Spin),BS(Back Spin)等。 + u( u& G$ p: P* g
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4、 笔尖重心类(Infinity类):就是拿着笔的一端,利用另一端重量所产生的运动的招式。除了一般的Inf招式,还包括Wiper,和一些说不上名的招式。
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5、 复合类(Other类):指的是过程中同时具有以上四种情况的招式,如Cardiog。 ! H3 S2 [+ x3 k) r; p
. V; I% Z- [" a( W5 F* J二、 关于转笔的基本功: 2 }! f7 `) \9 x7 W# I$ X" z% \5 N, y
经常见到网上有基本招式的教学,的确,这些招式是很简单。例如,TA ,Charge简单至极。如果是普通人,可能学会了就觉得可以了,就像我们班的同学,一半有多的人会TA。可是呢,如果像我们Pser那样有欲望去学呢,那这基本招式就不全面了。 2 O0 z8 a/ h. K
人是有差别的,有的很厉害,有的很笨,就像我那样,技术很不全面的那种,尤其是3和4的招式,会令人觉得很难。所以我觉得有3招可以作为基本功练: 2 v5 u1 f: T% _* z _1 ?
( ?$ @' V. q: J) w1、 Charge:想要招式有华丽的效果,在转的过程中加上Charge效果是不二的选择。就拿sonic来举例好了,不加C效果只会看到笔上下摆了一下就到了另一个手指缝,但加上C效果之后,就会看到一支笔在旋转中到另一个手指缝,效果是很不同的。我的体会是很深。因为sonic我是自己领会来的(当初还以为Sonic就是Twist Sonic,囧啊),可是自己领会的结果就是不加C效果,后来看视频才会的。所以Charge是基本功,很重要的基本功。 % u5 i% t \. J1 P
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2、 Pass:如果说Charge是华丽的辅助剂,那么Pass就是流畅的辅助剂。在一个combo中不用Pass的话,总会显得很别扭。而且恰当的Pass会使combo更加流畅和华丽。 , V6 |6 K# ]1 A' A
( B: b4 F1 U; b' Z" J- G* l" y3、 Wiper:这个就不用多说了,Inf系列的基础功。不过值得一提的是,Wiper除了普通T1、12、23、34之外,还有T2、13、24等等,还可以一只手指做(这招百式有高手示范)。而且在练13、24之类的 Wiper时,还可以注意中间的手指是在拿笔的手指上方还是下方,手是垂直的还是Palm Down,Palm Up。
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4、 进阶基本功:指的是以上三种的进阶招数。例如Double Charge,Triple Charge,Figture 8,Finger Pass 8等等。
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9 J* C& I1 C D三、 后记: & E j0 n5 R' m
唉......终于写了出来,心情舒服多了。这个只是我本人的理解,有没有错误,自己是看不出来的。希望大家踊跃说说自己的看法,交流一下。
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[ 本帖最后由 ted14 于 2008-7-9 20:49 编辑 ] |
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