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哪位有百式的难度系数表??

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精华

LV 1 (小透明)

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发表于 2008-7-13 18:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
急求啊mr3)
9 Z3 K! w/ v2 m/ I1 _6 e在此先谢过了mr26)

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精华

LV 2 (渣渣)

啦啦队热舞手| 鸭毛 .

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发表于 2008-7-13 19:00:13 | 显示全部楼层
呵呵,,,以前某人好象发过,,,搜索一下!

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精华

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铁人星

发表于 2008-7-13 19:01:52 | 显示全部楼层
新百式的排序就是难度顺序

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精华

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发表于 2008-7-13 19:38:06 | 显示全部楼层
更正楼上..不是的9 P4 \) N  d$ h0 p
难度系数表在新百式那贴里2楼就是

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天上地下 猥我独尊

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财富

QQ
发表于 2008-7-13 20:30:50 | 显示全部楼层

都开始研究难度系数了啊 很好很好~~

mr30)
筆存于心 不滯于物 草木竹石均可爲筆 自此精修 漸進于無筆勝有筆之境

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精华

LV 2 (渣渣)

黑 °映月 〃 ╭ ╬

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发表于 2008-7-14 03:09:44 | 显示全部楼层
難度係數?!  轉筆是靠手感把?!mr61)
Devil  May  Smile

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

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QQ
发表于 2008-7-14 08:26:43 | 显示全部楼层

招式难度系数表

1.pass & charge(10)  |0 c- g( y1 Q
* ]6 v) j& n. L7 _# j3 L$ z" w
1.Charge Normal 1      
6 s! E4 d5 u9 L$ E% X' A2.Charge Reverse 1
( F# [2 a0 ]0 U4 z" P3.Triangle Pass Normal 1.5  n# H" X4 V% V; e8 e. [
4.Triangle Pass Reverse 1.53 Z$ ?9 W9 J6 P9 X' Y) `6 `% p0 _4 ~0 P
5.Fingerpass Normal 1
0 R4 I- K( \  T; k' G/ K' g& H# W6.Fingerpass Reverse 13 V$ _8 q1 ~$ Y. w
7.Twisted Sonic Normal 2
0 u- I7 @$ E6 l; [. G# Q; S8.Twisted Sonic Reverse 2& d) t+ q, c" C/ L
9.Warped Sonic Normal 2
  E; S! Q/ {" ]+ e! B( M' p+ O1 u10.Warped Sonic Reverse 2! c  g: }  {- e
+ I8 U5 ~5 M* o0 U
+ _( Y# E' {9 ]6 x: e5 g8 j$ Y1 o
2.sonic(15)
* G. R$ ?$ X5 l8 _7 H
  e2 b4 o% f+ t' z# W11.Sonic Normal 2* A9 Q5 f: _9 K: ?$ U. h+ y7 E
12.Sonic Reverse 23 t7 A# P4 t0 E. \6 B1 V/ f
13.Inverse Sonic Normal 2.5& M# I) X* Y3 p* M# V! A$ X& v
14.Inverse Sonic Reverse 2.5
' B6 s5 X5 a5 D3 p2 W15.Sonic 2x Normal 2( Z& Y1 U- \6 O
16.Sonic 2x Reverse 2
. S# x4 K5 w5 B/ W, a# M0 U17.Sonic Clip Normal 2
& k- m4 {7 s' B% o( d0 \18.Sonic Clip Reverse 2' ~- r4 e4 `+ U" K# J7 ?) a$ J
19.Invisible Sonic 2
) E  @7 Z+ W0 _' P% [$ f20.Demon Sonic Normal 2.5! [  J- y& j. P: o
21.Angel Sonic Normal 3- a+ y6 f% T# |2 l9 u7 R7 d5 W
22.In-Out & Out-In Sonic 2.5
0 Q% Q& Q6 N5 b! U23.Side Sonic Normal 2.5
+ y! y4 y$ j  e' h- @5 H) v24.Side Sonic Reverse 2.5
- k$ x6 H! }8 M4 Y/ _& I25.Flush Sonic Normal 3
0 _4 c7 h& t7 l
: x8 s% |, e# \. K/ E* Z' S: l3 G. C, N" q% N+ S7 r# y
3.infinity(9)
/ r" f5 M" F1 a; H
  L* [& |1 P3 ?26.Wiper Harmonic 1
$ {% f( T3 m/ t! D2 `6 U) W27.Figure 8 1
. o' N: X$ F3 Z) s28.Infinity Normal 17 N- S/ U5 ~2 _/ M' e0 c
29.Infinity Reverse 1.5# x# ?. G1 v+ z0 m% T1 f
30.Single Extended Infinity Normal 1  B& n1 r* P/ E) g  E
31.Single Extended Infinity Reverse 2
+ O. G9 f$ m% p  `7 X5 ?32.Quadruple Infinity 2.5* y" ?4 o- M  u0 H! O
33.Quadruple Extended Infinity 2.5
5 ^  j% l% q6 R4 _$ k  ]3 X+ m34.Index Wiper Harmonic 2.5
6 \; \1 `# x' H) w, Y! A  x9 u
) L& V1 e  F3 j# H1 t, Q& \& _0 ]" G3 ]6 X* \: Y
4.tap(8)
* \+ W$ \! z9 t, i$ E
- F! _1 x7 F7 C0 A35.Half Tap Normal 2
* h7 S7 K7 [# V2 U) m36.Half Tap Reverse 1.59 G  [2 z6 d. E4 R* r7 h
37.Full Tap Normal 2
7 o' X' s" J) j38.Full Tap Reverse 2. H- ~( g2 @+ y" t, i- C& B* q
39.Back Tap Normal 1.59 T$ l. z1 ^/ |- g, A. W1 v; `) p
40.Back Tap Reverse 1.5
7 T5 W$ W: Z% M% {3 ~: d4 y  e' a41.X-tap 2
* W  W4 W( g( v. \) s- }42.Fingerless Fake Reverse 24 j$ ]6 G- W6 e+ _  i+ n- P7 V
8 ^- \$ D& k: ?6 C3 o: X

8 \8 H/ T& [) c  N3 L  t" i/ @' p5.around(26)
) P# r& j/ z6 E+ f# P( U* {' K5 d5 U, f+ P' X4 G8 y5 ]
43.Thumb Around Normal 16 O6 c- c" r% Y0 O5 ~# ?
44.Thumb Around Reverse 1.5
# o; T% M2 J* _/ h5 `) U45.Index Around Normal 2( ?6 F) o) p% E8 ~8 V8 ?& ^& A
46.Index Around Reverse 2
" N  e  q- |" z* u; F47.Middle Around Normal 22 ^, J5 E* y' f. ~* x# k* L' L+ z* d
48.Middle Around Reverse 22 J" I- V4 P& K3 N; k7 L
49.Ring Around Normal 2.5, I4 \7 D7 a4 I* E; `8 S
50.Ring Around Reverse 3$ [  b! U3 o& Z0 F' h/ h
51.Pinky Around Normal 3.5
5 E/ r/ G6 C0 q8 H( {- y52.Pinky Around Reverse 3.5
+ G( L- o$ I" @# h53.Cardiod Normal 2
, f, ?! }3 C* B" j2 \" V54.Cardiod Reverse 2
& C0 ?/ J/ C7 {+ a2 f- z9 }55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.59 M# W; f. V6 o' h  T% M
56.Fingerless Thumb Around Normal 2& o0 N: F- f/ C
57.Fingerless Thumb Around Reverse 2
) l/ r" z7 e2 |' s6 u( C( S58.Back Around 2
! O' H6 ?; d8 U2 P59.Fingerless Index Around 2
7 U; n& f1 T# z60.Fingerless  Middle Around 2
2 {! p7 j! f* U/ v* }7 D5 D61.Fingerless  Ring Around 3
0 a/ \$ V/ r. e) o62.Fingerless Pinky Around 37 W9 x8 J1 n* r! \7 ~( e4 J
63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 36 w) T( Q- g, ?0 W4 b+ Z
64.Hand Around 3
2 Z+ b0 Z7 E4 }& J8 M4 r3 r4 @65.Neophyte Back Around 2
6 \+ `( x+ F- [& Y- R' A66.Neophyte Index Around Normal 2( T. ~) }/ K* R
67.Neophyte Index Around Reverse 2
. A% {$ x- |0 G" }68.Side Ring Around 3.5
2 C) L" b  n  W& W' W9 e4 ]& Y
7 f6 F: q- z6 n! i
7 ^4 u: \  W% V* F3 H% I6.shadow(7)! i* s: t! q& l
3 [8 k  ?; a& V8 V+ ~+ V2 |* a( p
69.Shadow Normal 2
) X$ g. a" r. b% R+ p, I# x70.Shadow Reverse 2" q  ?* Q  x" X/ j. q+ m
71.Devil Sonic Normal 2.5
$ m  I; Z# w; T* |7 Z: f72.Devil Sonic Reverse 2.5
8 ^8 Z  h8 T) `0 K9 u( x* g. P# U73.Devil Around Normal 2.5
) i0 C) U, m8 A, |$ }7 [, n( E74.Inverse Shadow Normal 3
& \  G$ ]0 U6 W. a: |75.Inverse Shadow Revese 3.5
0 R+ h* h! u4 J1 x! C+ ~6 ^1 M4 ?2 h
# G$ |/ n! P0 X8 [' F2 ]
7.spin(16)
1 B' Q1 M, P4 l4 s9 ]+ L
" F, z7 k5 t9 w( A. t( t. [4 U* m76.Thumb Spin Normal 2.5
% ^0 a) o& B) Z. K( f' t77.Thumb Spin Reverse 2.5
9 ]- u3 r0 x2 `6 r- ]- R78.Extended Thumb Spin 2.5
  G# T9 |, ?  F: }' b& n3 x79.Fingerless Extended Thumb Spin 3
' O8 g1 E; `: A, a9 C# T2 R1 U2 h80.Fake Reverse 3.5
6 y4 G0 J) B, @+ D5 c0 Z7 k81.Index Spin 3.5( n- Q* W- `6 P3 v
82.Fake Index Spin 4
) {$ F: G  [; H+ o0 q" i$ Q83.Basketball Spin 4.5$ Q$ t; F8 x, ^% B3 _2 E; _/ c
84.Basketball Spin Reverse 5. y! z: ~( {3 F
85.Back Spin Normal 3.5- e; j% z4 V8 V0 J0 D/ k
86.Pinky Spin 44 [$ B8 e' I/ I- e$ x. t
87.Palm Spin Normal 3- j" N. m+ ^" c4 b6 ]$ O7 T
88.Palm Spin Reverse 3.5
3 d, a' w2 f6 j- @# x89.Fingerless Thumb Spin Normal 3' ?) q- S/ ^' t( g4 {9 U: e* B7 w+ j
90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3
% G" ~  B7 J) k6 u91.Back Spin Reverse 12-34 43 @8 w  M5 k9 _0 N% f) x( ]

9 `! i  s3 q, p+ b$ D! Y% q  F( h* A
8.air(9)
' U( @/ N) O5 U6 x2 V/ f* ?, \; w# H; d8 u. p
92.Thumb Around To Air 39 C, I1 `6 U& }+ H: ?! I
93.Thumb Around Reverse To Air 3
; r7 E- `4 R& z94.Index Around To Air 3) {/ R  V" f3 l7 H4 N# j
95.Index Around Reverse To Air 3
+ y4 ?5 R; A" r% `/ n; w96.Back Spin To Air 3.52 p6 z& G8 E" v+ j9 C1 Y
97.Thumb Spin To Air 3: _3 k$ ^( }: D8 ]8 N6 M8 I
98.Infinity To Air 2.5
1 j* \# j6 J4 Q0 v0 x8 N99.Tap To Air 3. r; c+ y$ N4 p0 b1 A+ o# m; C& i! j
100.Leigun 2
I'm coming

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仍期待却不再等待

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星财富铁人power水王紫绿论坛元老

发表于 2008-7-14 10:22:44 | 显示全部楼层
LS发出来这个就是,其实也不完全,有人就觉得fl tar比tar简单,比如我

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 楼主| 发表于 2008-7-14 12:17:06 | 显示全部楼层
万分感谢mr26) mr26)

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发表于 2008-7-18 10:00:46 | 显示全部楼层
mr49) mr49)
& A6 \" L3 z% K/ j7 k6 |$ G这样我准备倒过来学孒..
______ γ⌒_⊙γ  無舆倫_[筆] _____ dě-美麗.﹏
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