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哪位有百式的难度系数表??

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精华

LV 1 (小透明)

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发表于 2008-7-13 18:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
急求啊mr3)
3 j, D( X  I$ W; @) g2 R在此先谢过了mr26)

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精华

LV 2 (渣渣)

啦啦队热舞手| 鸭毛 .

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发表于 2008-7-13 19:00:13 | 显示全部楼层
呵呵,,,以前某人好象发过,,,搜索一下!

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精华

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铁人星

发表于 2008-7-13 19:01:52 | 显示全部楼层
新百式的排序就是难度顺序

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精华

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发表于 2008-7-13 19:38:06 | 显示全部楼层
更正楼上..不是的
2 M7 u" B) w# q) T: H5 m难度系数表在新百式那贴里2楼就是

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天上地下 猥我独尊

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财富

QQ
发表于 2008-7-13 20:30:50 | 显示全部楼层

都开始研究难度系数了啊 很好很好~~

mr30)
筆存于心 不滯于物 草木竹石均可爲筆 自此精修 漸進于無筆勝有筆之境

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精华

LV 2 (渣渣)

黑 °映月 〃 ╭ ╬

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发表于 2008-7-14 03:09:44 | 显示全部楼层
難度係數?!  轉筆是靠手感把?!mr61)
Devil  May  Smile

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[LV.1]初来乍到

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精华

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QQ
发表于 2008-7-14 08:26:43 | 显示全部楼层

招式难度系数表

1.pass & charge(10)- j2 }& F# B  Q  o$ W& {, g, x, `+ l
4 U$ i1 L: M# j% h3 g# P
1.Charge Normal 1      
- E/ I' {+ ~4 Q7 {& h! \; Y2.Charge Reverse 1
) a; O5 e* K( X0 ^; l' N3.Triangle Pass Normal 1.5
# K1 R. q$ @  |$ C8 m/ @4.Triangle Pass Reverse 1.5
$ @+ ^: x# ^0 g5 {3 y5.Fingerpass Normal 1
7 W0 M% a: Y# z- F# m0 R6.Fingerpass Reverse 1' `2 H& y& O9 c  k
7.Twisted Sonic Normal 2
$ e5 N% c" I6 K4 r0 v! V& L8.Twisted Sonic Reverse 2. Q4 ]1 U5 t+ f& {3 H2 e
9.Warped Sonic Normal 25 C1 B' T  N: R3 X' H
10.Warped Sonic Reverse 2
5 B% Q+ t3 {/ i& D4 L9 r2 d& X" G# V3 \: |) @' b7 B1 e, N
, s- p+ A2 w  f, S) a* A" c
2.sonic(15)' |- e( ~" c" y
1 f4 q8 n" U! B& f( B+ ^
11.Sonic Normal 22 I) [3 C' j& U3 }
12.Sonic Reverse 2& b. Z6 H, c1 O% L0 g
13.Inverse Sonic Normal 2.5. l/ r9 M: i0 }1 f% C5 }
14.Inverse Sonic Reverse 2.5
7 Z( d) {( k0 C  ^/ \. B1 e15.Sonic 2x Normal 2
9 F( H# M1 W; M: [! @/ _16.Sonic 2x Reverse 2
9 H% X. R2 N* a  a17.Sonic Clip Normal 2
( ^3 d/ U4 [9 B4 y" p  z* H  U# f* N18.Sonic Clip Reverse 2
+ i- F7 t$ N6 W; [( X' h19.Invisible Sonic 2/ E4 t% V) w( r% _' D
20.Demon Sonic Normal 2.52 ~! ?2 @& o; ~+ n) H1 m+ W3 J4 C2 ?/ E
21.Angel Sonic Normal 36 n: \) k4 E+ J+ R8 ^
22.In-Out & Out-In Sonic 2.5) u  P: J( h( Y6 \
23.Side Sonic Normal 2.51 S+ E! c. J3 O- C  X2 d1 }
24.Side Sonic Reverse 2.5
2 Z0 d, {8 _' h2 k9 y2 E9 Z$ s3 R25.Flush Sonic Normal 3
5 J  J  ~3 A+ e- {- H. J7 K, V. _+ L

8 G3 h& Y3 ~( I- |3.infinity(9)$ \7 R( H1 m( T4 w
1 W4 U) a* |0 X
26.Wiper Harmonic 1
( @( r5 f' s% X9 t: R27.Figure 8 1
/ m1 |, a6 j# @28.Infinity Normal 1' `: B  f9 a+ a8 O+ ~# v
29.Infinity Reverse 1.5
# r4 l5 Z* S" n  A) U30.Single Extended Infinity Normal 1
( s) @3 `# ]9 G/ d' x6 B+ c4 `0 ?31.Single Extended Infinity Reverse 2
5 B/ j- K* E' z" [% t32.Quadruple Infinity 2.5
! |, q+ w8 Q) z9 t4 D6 {( w33.Quadruple Extended Infinity 2.5
; f+ ~( ^, G( [! y0 T3 {- |34.Index Wiper Harmonic 2.5
' k# U1 W/ n% {/ f3 G( e
( k4 [$ Y' s2 W& E3 {
9 d2 t; Z! h# n8 `" m* x( x4.tap(8)
6 A) d* L/ w' O1 X! j
5 s  P* M8 `( F35.Half Tap Normal 2
/ t' }, f- ]" M9 u* V0 `, R36.Half Tap Reverse 1.58 }7 m$ t& c6 P8 p* R+ O
37.Full Tap Normal 20 W+ \9 H9 ]' W  _/ L2 E
38.Full Tap Reverse 2' n4 U4 F- K, c8 j9 E
39.Back Tap Normal 1.5
: M% B% t2 ]% m) f. J7 B: c# U40.Back Tap Reverse 1.5
8 O& B( R9 f/ u: W' f4 V41.X-tap 2# ^4 E0 E2 j+ |2 V7 l
42.Fingerless Fake Reverse 2% k5 I, }+ h" J4 \  J7 U4 Q0 e% J% @
6 a& n: _* M( W8 X

3 z0 z8 R  n3 ]% A% h5.around(26)
* W6 U+ u' V9 b. T9 G
# L, o7 e  C& @43.Thumb Around Normal 1  m) u7 w# [- `/ X" ]: e) }
44.Thumb Around Reverse 1.56 M0 u+ A# }/ L; N$ k' `- K9 l( q
45.Index Around Normal 2
$ C" b- M1 i( d7 i+ a+ o# D46.Index Around Reverse 26 ]9 k. W8 x4 z
47.Middle Around Normal 2# Q" p6 s# P9 [" {
48.Middle Around Reverse 2
4 Z4 ~/ C) @& y& Q49.Ring Around Normal 2.5
' W3 F) }+ t  v/ m50.Ring Around Reverse 3
+ ^3 X1 s! C8 M1 B51.Pinky Around Normal 3.58 P! g" S6 a& @! K2 E! e
52.Pinky Around Reverse 3.5, `) L0 `# k. q
53.Cardiod Normal 2
/ |  b4 [9 {* V$ F; a% f54.Cardiod Reverse 26 M) |9 r5 C0 _. @
55.Korean Extended Thumb Around Normal 2.5
* q& v/ d& y2 k8 o9 Q) c56.Fingerless Thumb Around Normal 2
. [2 g9 D! p0 X57.Fingerless Thumb Around Reverse 20 M, x+ b( U* p: q+ Z* M: \
58.Back Around 2. w# x4 E9 Y$ ?, C
59.Fingerless Index Around 2# g  ?8 I3 ]3 `; H
60.Fingerless  Middle Around 2
% L) D& W, C5 [" A* F8 j. }; `61.Fingerless  Ring Around 3+ e  n! e# O0 [2 R/ h
62.Fingerless Pinky Around 3
3 V, c, s6 X& h( n' _/ }63.Fingerless Korean Extended Thunb Around Normal 3
6 V. g0 z5 |6 [4 C4 Q% e64.Hand Around 3- G( B. V9 o2 u1 x
65.Neophyte Back Around 2
9 |) `5 s2 e: f  d* n6 ]. `66.Neophyte Index Around Normal 2
1 j5 |' B( w( h7 r: R67.Neophyte Index Around Reverse 2
; U+ T$ Z5 \' q- E, \, |; C68.Side Ring Around 3.5
; D! C+ B/ @; q3 e; c& |* m' I) {9 W, v; {9 f

: u+ p$ @5 }  H1 P: c8 Q2 E6.shadow(7)
5 _$ L, V4 {- s) x$ J
; p5 n5 }# j3 {0 y3 S$ ~, ^69.Shadow Normal 2
4 O9 o  h- f" b' P70.Shadow Reverse 2
% T# Y7 I& H; e5 W3 H71.Devil Sonic Normal 2.5& l  h: R/ r- i  u/ g) U; M
72.Devil Sonic Reverse 2.5; n( |3 q7 Q2 e: I9 [$ w4 d* v$ J
73.Devil Around Normal 2.5) R  Y5 I. @. a2 q  e- F( B6 H  t
74.Inverse Shadow Normal 3! @$ e, P0 O& r7 D
75.Inverse Shadow Revese 3.53 s, }# B3 @9 a: @
: {- i6 U" s4 b9 @3 X5 t' I- G
  N3 ^, P0 R- o
7.spin(16)
# ^7 h- }) c; e) t; ]( i" ], A5 b# H9 n7 C; `
76.Thumb Spin Normal 2.5
! o; H* \- G9 V! I+ u3 v2 s0 G77.Thumb Spin Reverse 2.5
& c5 g% _0 I0 z6 B) d( `3 n/ g78.Extended Thumb Spin 2.5' _  m( J# U  s
79.Fingerless Extended Thumb Spin 3
6 i# Z* H& j7 g  t/ ?80.Fake Reverse 3.5% @6 @. ~2 ^: c6 i  A- W6 z
81.Index Spin 3.5
# E, y) @6 E& g! a& o* `, }# \) `82.Fake Index Spin 45 A: Z/ ?9 \  w0 g
83.Basketball Spin 4.5
- P2 `. b& j/ C3 M( n84.Basketball Spin Reverse 50 m$ g* n9 {( I' |+ I3 x! o
85.Back Spin Normal 3.5
9 C7 d* Q2 a, D8 r/ S7 Y86.Pinky Spin 4$ s: f" n! U9 W5 u7 J# _/ X7 n9 @
87.Palm Spin Normal 3
! t& A1 n/ u( a: v88.Palm Spin Reverse 3.52 o) n4 L+ m; z8 C5 z0 c
89.Fingerless Thumb Spin Normal 3$ ^8 o7 a4 M) Q
90.Fingerless Thumb Spin Reverse 3
' o2 @' Y  _1 W1 x$ l91.Back Spin Reverse 12-34 4( Z# k/ y6 Q. b. G& v

, d, O! r; b: l% P/ a0 z/ k
" ~" S4 X# [+ g- ~8 g8.air(9)
( v4 i( _) S" t1 B! g9 h7 h: }% Y8 e! k5 T" n7 [  [( P
92.Thumb Around To Air 31 m3 ]/ [+ f7 L) H
93.Thumb Around Reverse To Air 3
! D! B0 g! |1 q: K# q5 x. I/ u9 [6 g94.Index Around To Air 3& V3 t# b  G" L" l
95.Index Around Reverse To Air 35 ~0 {9 [# O% R! }& @+ y, k
96.Back Spin To Air 3.5
* y) l7 I/ h3 i1 Z# R7 G6 v( j97.Thumb Spin To Air 3
. G+ N! O# a9 r98.Infinity To Air 2.5
; X/ J$ d: b, q$ T99.Tap To Air 3
; Y  ^6 p) g& q% H' d9 n" K100.Leigun 2
I'm coming

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仍期待却不再等待

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发表于 2008-7-14 10:22:44 | 显示全部楼层
LS发出来这个就是,其实也不完全,有人就觉得fl tar比tar简单,比如我

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 楼主| 发表于 2008-7-14 12:17:06 | 显示全部楼层
万分感谢mr26) mr26)

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发表于 2008-7-18 10:00:46 | 显示全部楼层
mr49) mr49)
  C& W, k: ^6 Y" s* ^/ M8 L% z这样我准备倒过来学孒..
______ γ⌒_⊙γ  無舆倫_[筆] _____ dě-美麗.﹏
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