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[抛砖引玉]小谈剪辑

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发表于 2011-1-20 00:44:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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视频是一个揉合了图画、图形、声音、文字等的多媒体,可以说从视觉、听觉、感觉都优于小说、漫画、音乐,但是之所以有视频这个多媒体存在,与小说、漫画、音乐等媒体的存在是必不可分的。
6 S2 l. I( }$ _5 a( d" q' o9 U: ~0 o  E7 D. V; l
剪辑不仅仅是将视频串联在一起,而是制造这个多媒体,小到我们的广告、宣传片,大到电影、纪录片,都离不开剪辑,它们也是经过剪辑之后而形成的(顺便说一句……你们每天晚上单手打字看的“你懂的,好人一生平安”片也是剪辑过的)8 i8 N, p2 w* n2 Z0 A
- w9 m8 a0 d! a) B0 X9 @; h

# k7 F8 }6 ]: P6 {/ a) X我以为,目前各位的所谓的渣视频控制的不好的地方就是画面杂乱,色彩无质感,整体不和谐,这个无需过多的辩证,大家看着片子自己就能分清楚好坏。
& l$ z% Q9 g, F% s( p: J往往不玩剪辑的人会对剪辑者剪辑的视频指手划脚也基本上就是这个原因了,毕竟,观众反应不好,这个剪辑就是失败的。1 S7 ]) O" F+ ^; e/ b. ^
/ D3 S9 w6 x/ T* ]5 t
但是剪辑并不是件容易的事,也许大家会认为剪辑其实很简单,我会说,剪辑确实很简单,但是剪辑靠的不是钉死的方法,而是耐心和创意。& }( O9 s( h2 C

; b0 C# V" P% \6 G耐心:一个1s长的华丽的画面要多久呢?按我这个龟速剪辑,3s长的效果我曾经做了2,3分钟建立起了基本样式,接下来大概花了半个小时到1个小时以上配合音乐,挑战字体画面色彩等,大家看到的广告、电影并不是一朝一夕能做出来的,而是短到半个月,长到一年的最终产物。
& C3 V3 y( \4 L有时候你花了几天时间琢磨出来的方案最终会因为音乐的替换或者其他原因而全盘推翻,然后再次建立另外一个方案……
% R; X5 l: h2 W* E8 D) `0 |渲染时间就更离谱了,根据输出质量的不同,时间和大小也会不同,曾经我一个6分钟的片渲染了几个小时(当然跟机子配置有一定关系)/ ]" u( c1 F/ E
所以在这里我想告诉各位剪辑者,耐心,只要有耐心,什么效果都做的出来,切勿心浮气躁,也要告诉各位观众,在剪辑的背后,是大把的时间,大把的生命,不要轻易辱骂剪辑者- {0 `1 l1 ?, V# l; s, ~2 W( K
, g' ]- W3 }7 A! e; B* q2 C' o
创意:说实话我不怎么钻研AE而且压根儿就没怎么钻研AE,在我看来,大部分效果都是人可以手工制出的,当然耗费的只是时间和脑细胞,在MuVDon 1st中,所有的动态效果其实都是我一帧一帧的调整,几秒几秒的堆出来的,或许没有特效软件来的方便,做出来效果也没有那么好,但是对剪辑者来说我认为那样子会更有意义,因为这不仅磨炼你的剪辑技术,而且是锻炼你的思维。制作笔之片的时候我就想到了用PS抠笔图然后做出了笔出现在画面中效果,实际上这只是一个很简单的效果,实现方法也很简单,但是不要觉得方法简单就不去思考,因为VEGAS+PS实际上可以做出很多很好的效果,甚至一些貌似只能由AE做出来的效果。- d, `$ ]8 l  k0 n) r7 d# ]+ i* K
所以在这里我仍然想告诉剪辑者,创意,创意是我们剪辑者区别于他人的风格,一个好的创意能做出一个好视频,也能彰显出自己独有的风格。/ v. n! W7 B6 `; f9 v4 {1 n
$ }' N+ k! b9 [: c' [
; I4 n; M5 v7 e" b% I2 x+ ]
(暂时写这么多吧……没啥心情详细说明了,就当抛砖引玉了……)

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发表于 2011-1-20 07:57:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 groovefuc 于 2011-1-20 09:33 编辑
6 c# ^, B9 a8 X  |# k
5 g4 ~* ?  C6 m* k4 {MuVDon御用剪辑轩辕威武.......
. B7 `  _/ q4 ^1 d) F附上文中提到的MuVDon1st
, E2 K) d: X- ^- G( X; i+ p  T# Ohttp://v.youku.com/v_show/id_XMTkxNTkyMDcy.html! W# ~# ?  p; y7 c& A5 A# q

4 E! c( ~& ]% n/ \% M% f=
3 ], y6 W9 F: ~9 r2 m9 u6 Mto LX:我不是黄叔..不是黄叔..不是黄叔...
滚了...去上高中 大家白白

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发表于 2011-1-20 09:32:35 | 显示全部楼层
黄叔的视频给力啊

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发表于 2011-1-20 10:43:35 | 显示全部楼层
AE其实发挥空间比起其他很多非编软件都要高,创意空间也很大
real luck

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发表于 2011-1-20 11:02:22 | 显示全部楼层
都是基本..
7 [0 E) `' c8 g8 X* i3 rvegas也能抠图
面对韶关转笔我只能选择怀旧,因为我看不到未来。

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 楼主| 发表于 2011-1-20 12:13:40 | 显示全部楼层
Vegas抠图打关键帧我觉得是个杯具

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发表于 2011-1-20 15:16:55 | 显示全部楼层
抠图加平移关键帧。
面对韶关转笔我只能选择怀旧,因为我看不到未来。

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发表于 2011-1-21 13:18:36 | 显示全部楼层
$ {2 c0 D( p/ i* G$ r+ ^0 z

1 [: H, ^+ W7 `1 f' s: j2 C
1 }9 p, I7 }" k; a1 I& V    这不是废话么…也不看看AE做一个好片要多难和多久

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发表于 2011-1-21 13:27:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zenga 于 2011-1-21 13:34 编辑 ( ^' }0 _" V4 B, }3 L# Q$ |# @
这不是废话么…也不看看AE做一个好片要多难和多久
4 z) I- v4 F# ~' ^. gTwisterrr 发表于 2011-1-21 13:18
. ?" p. i; J- x
你的语气是否过于激动了呢,LZ最后两段有AE创意空间不大的含义在,我就说其实很大而已

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 楼主| 发表于 2011-1-21 14:29:34 | 显示全部楼层
回复 9# Zenga # R* X0 x/ z# Y( C4 p- S

# f# E) @  E" p% ~% j( F# b% s* S' v
    我哪儿说了AE创意空间不大……

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发表于 2011-1-21 14:41:48 | 显示全部楼层
回复  Zenga
& U' X- J& o2 _- I7 C5 c6 [& q" Y0 w+ y- P
7 t. }; n- M' J" R$ E% C  _! b* Z
    我哪儿说了AE创意空间不大……1 g9 p3 v$ v& T: i
轩辕. 发表于 2011-1-21 14:29

& P/ h% W0 `+ l% T! }. R. X好吧,我会错意了
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