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本帖最后由 踏雪翔天 于 2011-1-31 20:49 编辑 2 Y0 d4 S3 i' o
+ ~. n/ M0 X7 w% D$ \7 O6 g
其实我一直想发教学的,不过想了好久不知道教什么(我太菜了)那就写一些文字方面的东西吧.因为我很菜(废话),因此内容仅供参考,我笔龄也不长,意见可能不是那么深入,所以大家多提意见哈.
, a/ b$ x$ D4 P- m- d这次主要想讲关于combo的一些问题,会举一些例子,所以我那啥不小心截图截到了谁不要打我- -
" v3 p9 r/ |2 I9 z5 J$ x3 C+ Y$ r0 F弱弱地吐槽一下,上次发一贴消失了,我悲催地重写...
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一.combo的结构! a$ w/ k3 ~, x% T
想要让自己的一套combo展现在所有人面前,最好的方法就是拍下来.但之所以它是最佳的表现方式,关键还是因为这样能够选择一个最有利于自己表现combo的环境与方式,使得整个combo富有表现力.combo的表现力,说通俗了就是让人觉得舒不舒服.显然,最主体的部分就是combo本身的结构.7 z. w1 b" s4 R2 a y
关于combo,这里就说一些比较相同的点.首先当然是对于构成combo的trick的熟练程度,到位的trick才能使得combo表达清晰.之后便是combo的架构,这个是很重要的部分.我个人观点是一个combo中尽量不要出现重复动作,同一个trick尽量用不同的手法去表现(怎么表现?想一下你能改变的东西,这个很难一概而论,关键得自己思考了)就算是什么snoic,tw sonic之类的万精油动作,也不要过多重复,特别是在相同指位之间(要是哪个combo里没有tw sonic,那么它80%是神片).还有一点就是开头和结尾,开头要亮,结尾要稳.结尾大家一般都会用一些cont,air之类的难度动作来收束,这个应该不错,不过要是太过相似,也就没有意思了.我们可以试着去组合不同的难度动作或者自己创新(这个比较困难),但是结尾的动作仍然不要重复过多,cont flia*20完全没必要,三四下足矣,在combo中过多重复是难以吸引人眼球的.开头则似乎是很多人并未注意到的地方,一个tw sonic就开始引起combo.我们都记得老师说写作文要开门见山- -combo也一样,好的开头也是给人良好印象的重要手段.一个幅度很大的air,长时间的spin或者一个新颖的动作都能起到类似的效果.) |/ U% z2 B: f% e
上面说的这些,可以算是combo和fs最大的不同.开头-过渡-高潮-过渡-高潮-结尾,安排一个20多秒的combo时时刻刻都得围绕如何吸引人这个问题来安排,编排combo的时候带着这个意识去编,会发现很多提高的空间.
/ ^# g" y0 h& j2 q 还有一个就是BD的问题.BD作为一种记录工具是很不错的,不过BD仍有很多无法代表的东西.BD就像电影的台词,不同的人来演绎有截然不同的效果,因此要利用BD但是不需要过于依赖BD,作为一种工具在前期可以帮你入门,不过后来的作用会慢慢淡化~
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1 l3 B/ G9 @) Y: ~7 X二关于创意
( V0 ?' J! G0 k0 x+ F 想让自己的片有亮点,一靠难度二靠衔接三靠创意.创意其实有很多,关键在于敢不敢想,“只怕想不到没有做不到",ponkotu能把反向的spin做的出神入化,这动作我们一般练习时候失误才会出现,这也是创意.说实话,创意的确很难,但是如果多去思考,多从别人的动作中汲取思路,一些小小的动作经过细微调整就能成为新的动作,这些都是能称为创意的.平时多胡思乱想说不定就会有灵感的样子~最后,创意需要灵感,灵感需要记录,所以一有想法马上用相机或者纸笔记录下来吧~
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三.关于拍摄角度与方式% J5 g0 D3 V' T; n; |9 r
拍摄是将combo呈现出来的最终方式,没有好的拍摄效果,再完美的combo也充满缺憾.对于角度,我个人的意见是先模仿一个你比较崇拜的pser,从角度到动作,再不断调整,最后找到属于自4 b5 T8 o$ K B4 c9 k
" a/ S0 U8 J2 A* [& m
己的角度.但是完全的模仿不是出路,只有有自己的思想才能立足.8 x+ p x: A. H5 H" S
好了,我的截图来了- -
; |! A( W" R& ]; E- n9 b这是我一开始的角度,人占了很大一部分,背景也比较悲剧,后来果断换成了模仿pyralux的角度(不截图了)
0 \- Z/ J' p/ j, {( c' D9 j q; d
然后下面这些是一些大神的角度,大家参考哈) i6 t7 E# ~3 `$ d. y; E
Twister
9 i8 ?+ c1 T* R8 {8 n6 Q* q( U% z% h) T; ^* F
ponkotu
4 w" b, m f3 b: M9 g
+ ~- k, a! K* k8 J8 sHAL8 u* l8 E, J" E& |# G
; Y* |, f9 |( O! g
Crew/ _) S1 H) O+ ]
' M1 I/ J# D# C" Q; wBaaron
: n! h' x3 V7 n: q; e3 M/ ]5 G. Q. I$ k9 _& V" b% o
Rex
1 y" o0 P; G% p6 V8 f m8 L. O; y) i% M1 q3 T2 B
pyralux6 e$ o# Y0 U& n( E% @+ e
# x, t( N2 J2 v
Kin
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角度这个问题大家一定得注意,一个好的角度完全能够弥补自己的很多缺陷,比如能让手显得更漂亮(其实是YY)然后这就牵扯到一个拍摄方法的问题,DC的话有三脚架,但是也不能过分依赖
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0 a( w6 q' B2 H7 H. R它,很多角度镜头向下的幅度很大..所以大家得充分发挥自己的想象力..这里是我的架相机方法,要多囧有多囧- -CAM的话有夹子,相对好调整一些,不过如果有需要还是得靠工具~" ]; J! p; o9 m5 C7 a! s" K- s
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2 c$ b! J+ v8 O8 @! P四.关于背景和灯光/ a7 o' l$ i, v$ }/ u2 P3 t: B
角度完了就是背景啦,看上面的图(我无视),清一色黄色背景,只是深浅不一而已.黄色作为暖色,能够烘托气氛,衬托手臂,是一个非常理想的颜色.因此我们在选择颜色的时候也要注意一些,像
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# S1 r' w' L1 p, ~5 g7 q O我这种非主流颜色其实也没什么问题,只要拍出来让人舒服就好- -背景物一定不要反光,尽量空旷,让观看者的注意力集中到笔上来(当然你别有用心的话~~~~~)灯光是一个很容易忽略的问题,9 O# r: \0 Y" R+ g6 q
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我推荐让光线从手掌那一侧斜上方打过来,这样投影刚好在手指斜下方,可以略微使得手指细长一些.尽量选择自然光(很多DC CAM对自然光成像效果比较好,当然如果是柔和的灯光问题也不大,* q+ c! N* N3 \2 X& p
$ ~& J% r+ s, `5 T关键还是看呈现出来的效果); Z3 d$ @; i0 ^/ @" S) t' K
( W+ G2 \6 R, i; ?& o: Z/ v K
码字结束= =继续吐槽,我了个去累死了一篇文章打两遍...' o O( s- E& C
这里是猴子对于美观与拍摄技巧的帖子,非常不错,我丢个链接大家膜拜吧http://bbs.pserhome.com/viewthre ... &extra=page%3D3 |
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