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[心得分享] 浅谈转笔招式

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发表于 2011-5-28 12:29:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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转笔(Pen Spinning)是一项用不同的方法与技巧,以手指来转动笔的休闲活动。 ; ^& A7 w& y! V- o/ u5 i
  
$ T) I7 U0 X) j7 a$ s+ M; d4 N转笔的招式分为8大系列 1 h- E; V) L1 \
around $ e# n9 J6 T" P  r
sonic ' n# u" u3 R" |1 k9 _
Infinity
7 R, p" X& y# O, m+ ]Devil's and Demon's # @) `  r  W1 w3 G
charge
- _5 e* k3 M( c1 k' `" _" Rspin + D% a8 w, K* y# t/ P( j8 z
TAP + k" m+ A2 u; l& E- t- K7 e* d
other
0 @9 U; p* n6 g- c; j3 y
$ {' H$ [5 l+ J3 V单独的招式称之为trick
: I0 ~& x: T1 Z把trick连接起来的招式称为combo 5 @: [0 w1 B* X; u: A' ^
转笔被分类为一个xhandgame运动的分支。这运动的世界发展中,同类项目还有悠悠球、蝴蝶刀、zippo、XCM、堆积运动等。它普及程度的快速增长很可能是源于它的方便,因为只要有一支笔,不管什么地方都可以转笔。世界上很多地方的学生都爱好转笔。  / |: w' [4 v6 k3 O, P; ]
0 I% {$ }9 `3 o1 y
截至目前为止,转笔的招式不少于1000款,单一招式通常都较短。最容易的招式可以于几个小时内就学懂,而比较复杂的招式则需时几个月才可学会。将几个独立的招式串连成为一连串的招式,可以使得动作更加美观,这也是众多转笔手梦寐以求的东西。  
  D5 }* ?1 }0 A: N" n0 R4 [6 q* q: n+ o* W, V
最简单的是用中指推笔,是笔在大拇指上逆时针转(thumb around)  现在转笔的招式已经非常多了。常见的有: . m+ g. `! U; |3 J9 e
- n) m. E1 J* ~& u1 B: t1 _* K
ThumbAround  - X6 l2 n) b" _/ z; b6 K
ThumbAround Normal ∮  0 N- p" c9 Q. B& R8 l- ]4 s) `" ~% W# ?
ThumbAround Reverse ∮  
/ n1 J1 |$ m$ XFingerless ThumbAround Normal   
: Q5 \; U& t" F# j! I- _Fingerless ThumbAround Reverse   
. K. N- q% Z/ b: qThumbAround Harmonic   
- D/ p3 @2 x# x, G7 lContinuous ThumbAround  7 O% ?2 t7 f5 I6 P& l8 \
Counter ThumbAround  5 w# y6 t4 K4 l6 X
Multiple ThumbAround   
! p! R- d; m. r3 e8 J4 F% `% v7 x
- t" M( h6 N" z* J9 ^---------------------------------------------------------    s3 W. P$ _% @& c* `# B. V
FingerAround  
: Q, }* U% g3 F  w4 MIndexAround Normal ∮  
, ~, _1 M9 X. ]# D$ Y  d$ xIndexAround Reverse   
8 R/ M) @  E9 J' h; i& w  v6 ]Fingerless IndexAround Normal   3 }- ~0 }* W- J) x' h+ V/ ]; L
Fingerless IndexAround Reverse   3 `% b# B+ t- C3 H
MiddleAround Normal   
+ T7 c% O: I" M/ ?# g: ?MiddleAround Reverse   % o/ f1 J3 d( c7 _; b
Fingerless MiddleAround Normal   
# ]6 U0 l& O! kFingerless MiddleAround Reverse   
( m1 t8 ~0 u+ {8 K$ c' @% ZRingAround Normal   9 e2 e& Q/ p& x0 m: f( [9 _
RingAround Reverse   ' J! n2 u8 v7 |( t9 r8 ?3 E
Fingerless RingAround Normal   - m( C5 s" u- T7 M0 F  v; D
Fingerless RingAround Reverse   * I1 Z9 g# \' w; ?( N( C1 K2 \
PinkyAround Normal   + E2 U/ ]4 }5 f# u7 S
PinkyAround Reverse   % N+ @2 Z8 f) E8 q( C
Fingerless PinkyAround Normal   ; B- \2 L+ |5 \! J* R; a
Fingerless PinkyAround Reverse  2 M% \. ~' G9 f$ ], f0 L

6 z1 \9 X4 p  O+ P, B---------------------------------------------------------  0 U! C0 B; i: C: B' l
BackAround  5 O! g* ?1 j, p1 R3 `( H( Z
BackAround Normal ∮  ! J1 X- a  }$ D
BackAround Reverse   ! s; ^. {+ K8 d+ K- Q7 p
MiddleBackAround Normal∮  
( u4 u; P& y! W: R* qMiddleBackAround Reverse   
# Q4 y  t! o" F0 P6 t1 {: `RingBackAround Normal   ! n+ W& E; `/ c- N" N, d- K
RingBackAround Reverse   6 a/ q$ m0 q0 E
PinkyBackAround Normal   
& c1 s) o1 a; Q) `PinkyBackAround Reverse   
; D* h7 l$ k6 r% k* @BackAround Fall  
) L3 [3 }+ q7 v  m  m" uBackAround Rise  $ |; z( `# ^# n* ]
Korean BackAround Normal  
5 w( M! c0 B4 C/ E' A
8 n  |4 u4 ?3 M; z---------------------------------------------------------  
# s" G5 H1 R+ r0 pSonic  0 U) K. B6 u3 O0 Y  k
Sonic Normal ∮  
0 y6 p0 O2 J- _Sonic Reverse ∮  
! r- T" H) V% }7 U+ o- ~  Q# QSonic Rise ∮  4 r, L  }5 b  ^
Sonic Fall ∮  
  b3 \: o- y. B7 Y" MSonic Harmonic ∮  8 U) s4 H" r2 V7 y9 s
Inverse Sonic Normal ∮  
6 l& Z: b, a. E) fInverse Sonic Reverse ∮  
+ L& J0 g5 E8 _  W) F! ZMoonwalk Sonic Normal ∮  
* i6 K9 x4 d1 @+ U! ?Moonwalk Sonic Reverse   
% @" H& ?6 u2 e) a8 |Inverse Moonwalk Sonic Normal   
4 {! O& r0 N/ z8 O9 ~Inverse Moonwalk Sonic Reverse   
$ G& F- R: f9 Z1 }6 mShadow Normal   
$ B: _  F! R& ]) t3 f2 oShadow Reverse   
8 \' P2 U# s& ?' _Inverse Shadow Normal   
8 R8 _' a) K) ~Inverse Shadow Reverse   $ q. k7 {$ Y/ A5 u' U8 c
Pseudo Sonic Normal   
5 z8 y/ L0 j& {$ y. gPseudo Sonic Reverse   % c. U- {8 L& Q3 z( m
In Out Sonic Normal   7 `" m- m4 z0 x6 j& I
In Out Sonic Reverse   
# @/ r+ [( q8 s! O/ B5 DiSonic Normal   5 Z" E" `3 b( I% r
iSonic Reverse  - D: a# M. T  e1 ]
Devil's Sonic ∮  ' I) _! l5 H- c1 q& i5 a4 |
Demon's Sonic ∮  . y8 i9 x! S! }, H+ W
1 @8 B  C6 ^: }0 x" f
---------------------------------------------------------  
, c" e0 `' b' c& C* \Charge  
8 Y# ]. t2 ^# @/ ICharge Normal ∮   
7 l' P# @+ Y. S  wCharge Reverse ∮  4 u2 x+ }. |: V. _  d( v
Twisted Sonic Normal ∮  
3 r5 t) A, ?" X- P5 }+ P/ P  OTwisted Sonic Reverse ∮  ; m+ f9 E* k2 Q+ b$ S' h
Warped Sonic Normal  . E, P9 W( ?, K. s
Warped Sonic Reverse  * c* e& e% k& I! \+ e6 [; R; {/ V
Fake Inverse Sonic Normal  4 Y0 z4 }& ~. ^5 m. j1 r1 w
Rising Fans  ; A6 x' W3 C# @0 p( R' x1 c
Double Charge Normal  
* |* \$ x* G' h4 r, K: W1 p7 b( ]1 V
---------------------------------------------------------  
3 H6 I2 v3 z$ S+ Z; [& n$ t# ?+ \Fingerpass  ; a- C* n- C* K! E& @/ E
Pass Normal ∮  
, q: L4 V7 W3 o8 T" FPass Reverse  
* X# r+ Q6 b; `7 b# n0 U' `/ F/ P
---------------------------------------------------------  $ \8 m, b( K! j% d3 K
Infinity  
' t: d2 L- u& Z) fWiper Normal   8 T& W. i8 X( d! v1 T2 `1 m
Wiper Reverse   
4 M/ n) f8 Q1 B  @  p0 aInfinity Normal ∮   ( J8 s% g: t) [
Infinity Reverse ∮  5 I" L. }6 _2 ]: @. ?
Inverse Infinity Normal   ; d8 v6 G$ |5 R+ ^, @
Inverse Infinity Reverse   2 L0 S$ j2 L9 ?+ F, b
Figure 8 Normal

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[LV.1]初来乍到

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have a hand like a foot

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发表于 2011-5-28 12:32:50 | 显示全部楼层
神贴,必顶
?永远在练比别人差的基本功

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发表于 2011-5-28 12:42:58 | 显示全部楼层
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请停止发这种贴刷分
三哥5P李

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[LV.3]偶尔看看II

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首届全国赛铁人星论坛元老

发表于 2011-5-28 13:11:10 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享.这个我们都知道的了.多看看我们论坛的内容吧.转笔者之家欢迎你

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发表于 2012-3-12 16:06:58 | 显示全部楼层
这些我全会就好了

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发表于 2012-3-14 12:58:29 | 显示全部楼层
看不懂额,我会那个最简单的内个

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发表于 2012-3-14 13:15:55 | 显示全部楼层
还需要更详细的勒,不过蛮不错的。

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noise

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发表于 2012-7-14 21:16:36 | 显示全部楼层
这应该叫详细不叫浅谈= =
暴力是noise不变的风格,peem是noise永恒的信仰。——noise
张文锟 该用户已被删除
发表于 2012-10-1 09:07:11 | 显示全部楼层
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