|
快点注册登录,一起玩更精彩!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们
x
本帖最后由 OY风 于 2011-7-6 22:15 编辑
3 x5 q w! S3 _! J0 H; c6 A
8 B1 {7 G# t/ d逛论坛的时候看到一个人问问笔的长度问题,有感而发(加上自己吃过这方面的亏)7 z* b# I9 j1 @6 K" e
再加上笔丢了,没法锻炼技巧,所以在转笔上也无心得3 t2 D. s% R g8 Q% \- ^: m, E
于是就从笔上做做文章,感觉的类文章也不多
2 G: |% i' H9 u9 G* I8 j: R! y6 A) s同时自己也是新手,觉得写得东西给新手看看用处可能会大点吧
[9 Y; ]. B; J入正题 # ^# g! N: L, Z2 j, x7 g" y
% x2 ?& q* L6 f2 Y7 Q7 n. z
8 \% g' G1 x r2 S0 }8 s! e9 r" J b
首先说下笔的标准长度,一般网上盛行的为18-21CM,上下最大为2CM(只是一般)
: ]: d" t* x' d0 t& d为什么取值于此,我以几个动作简单的剖析下
2 m- H' M, L4 x2 n+ a8 x# Q一、笔
: t7 w2 X4 i. K6 J x G2 b# Y先说下笔,就用蓝旋风来做例子
, r& X" m ^9 G& e+ w3 I(图片来自网络)
8 o& e5 E7 d+ D( p8 C5 Z+ y如图蓝旋风的中心的位置到笔的顶端为半径(下面【】中的看不懂的可以忽略)
; d) j8 R+ o+ t3 t( X【如果高中同学一定知道一个公式 即向心力公式:F=(mv^2)/r
- T9 M' i. t* c' U. D; ]" G3 d8 X7 y也就是说 旋转的时候 会有一股力量直冲圆心而去 但是转的时候为什么感觉不到呢?) M1 N( B$ G8 P6 g v3 x9 F% l8 C( F
因为 转的时候 向心力有了 但是同时也有离心力(向心力没有摩擦力的抵消所产生的)
6 u; {+ u# x+ v" j% L0 m- n. m" Y同时笔的两端的力的方向是相反的 有中心 有力 所以笔可以考向心力与惯性转动(所以你不用TAN转的是圆)
' G8 p7 z/ n5 V# A$ w4 n# J' K而蓝旋风两头的胶主要用途除了防滑外 还有增加笔的两头重量 使转动顺畅 基本上的转笔专用笔都是两头最重3 a+ C: [& H4 J3 v8 ^5 _
但同时 你用的力的中心是转的时候的支点 那里是力的中心 然后传递到两头的 所以中间的力是最大的】
& v3 _* f% f2 H3 `. s# _! C原理明白了 那就联系下主题吧 笔的长度
; `/ Q0 H5 Y8 v1 l$ g二、CHARGE NOMAL
" m9 `' o9 _4 ?9 j9 x(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)
" S* p' R# {3 R6 s" q! f如图 很多人CHARGE NOMAL转不起来 除了技术不行 练习不够外 还有就是笔的长度1 ~, T2 H+ t2 _9 n5 g5 T1 @
很多人第一次组装的时候 很容易太短或者太长
1 ? @# V L b; P3 k$ Q3 uCHARGE NOMAL利用的是转的时候,两头自带的惯性 应为制作的时候用料相同 所以去掉质量问题
7 q+ J6 f2 K" F' F( U太短了的话 你用的力量很大 但是因为太过靠近中间 力量都在中间点了 两头的力都不够所以无法进行转动& S6 R. _' b% C7 U: b1 g0 Y
太长的时候 你用的力量就必须大 不然转不动 但是应为两头质量大了 虽然力量够了 但是质量决定了惯性 所以也不好控制笔停住 蓝旋风可能不明显,但是IVAN MOD这种
2 q2 _' y l3 ~! u7 k重笔就会比较明显了
3 @3 w5 C: J U. v三、FINGERPASS REVERSE9 I; @7 ]. }; T v9 c
(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)/ Q: A6 l3 M+ P# r
FINGERPASS其实是笔长影响的很厉害的一招
5 J1 C0 f* t& ~) |' j% Q' SFINGERPASS转的时候 笔在之间会伸缩 应为指头可以视为圆的 必然有直径
- t% k ^2 v9 l& E% ` o# O( s" B5 k重上个之间到下个之间的时候 比肯定会向内缩或外缩(取决于FINGERPASS的正反)
/ q% `" B( O" g U所以呢 太短的话 等你转到了小指于无名指之间的时候 你夹住的可能就是笔头了 这招也自然不成立 , c/ ?4 c, W6 K2 i) g& Y7 U
四、THUMD AROUND# q' ]" F5 J$ d" v+ e0 d7 O2 ]
(图片引用自网络)
& e5 I% \6 a( B* k# n这个技能综合了笔长跟力的问题 所以拿他来说事* A9 g- ~- V' o' N; E' l
首先说说笔的质量问题 TAN这招绕大拇指的时候 靠的就是惯性 : O2 w. E& s& r$ H' D `
转的时候 如果你给的力量太小肯定转不过去 而你转的时候 两头所拥有的力+ P0 F- J6 s' h. d# m! K
一部分也是取决于笔长的 比太短了 则转的时候两头力不够 还没到头就停下来了 - L5 G9 N* P/ e6 i1 W) r5 S; k
太长了 就跟上面一样 控制都控制不住 飞出去暗箭伤人可能性极大
4 L a2 i3 G9 H: r而且笔长如果太短的话 后面的那端(就是向手心转动的那头 短点的)会内缩 太短会导致那头的力不足以留住笔身 比会飞(让笔飞······)& t i; d7 x, Y1 g1 k0 T# \" d! j" @3 f
% x5 g% s' u5 b [7 s. ]综上如此:
- P2 P* D% H: Y, V笔长的问题已经够明显了,在基础技能中的作用已经如此 COMBO还用问
8 c9 M! s: F: Q9 J0 A4 p所以新手组装的时候 建议用尺子什么的测量一下 在进行组装& L1 H: Y( y5 L. M, [
而这个精确值是根据人的手指长度定的 这点一般考不了别人(你说有谁会弄出笔长于手指长度的公式 反正我是没看到 )+ |. l/ u3 K( l& J, S+ W& X
所以建议组装好后反复调节 到顺手位置 我的观点永远是 适合的才是最好的 , X/ u2 ~' \. m" H( I
什么样的笔适合你 是你自己身体决定的 长度也是一样 转笔大部分靠的是身体的本能于肌肉记忆 死记也是没用的 所以要靠自己的感觉来判断# G$ N$ B- t. x; Q- o. }2 o! ~5 z
6 j i. j7 y' |$ b【完】, \& {- i! n: U
( f; p7 d! p# h* B' {$ N( G# m+ `9 t7 d' Q; |: g
后话:3 J I& L( o, p- ]
第二次写大帖子 本人还是新手级别人物 只是想法比别人多点(有些人懒得写) 但是本质还是新手
' e+ G/ u# } J! Z! a. p所以错误肯定是有滴 欢迎指出 欢迎知道 哪里错了我改哪
: ~3 ]. l" u/ C& p转笔的路途遥远着 希望能帮助新手少走点弯路 |
|