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本帖最后由 OY风 于 2011-7-6 22:15 编辑
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! M H {; w( D6 R# v6 D逛论坛的时候看到一个人问问笔的长度问题,有感而发(加上自己吃过这方面的亏)' m" j& K4 T2 k* s" G" r
再加上笔丢了,没法锻炼技巧,所以在转笔上也无心得
) |3 O7 F) D. r7 K& K+ |于是就从笔上做做文章,感觉的类文章也不多 7 z5 B9 Q4 }; E/ N" i
同时自己也是新手,觉得写得东西给新手看看用处可能会大点吧
) G% d1 `5 i+ ~2 |) k, L入正题
% K1 k. o: A% m, T! E6 l' S# j) T- G- ~: ]: e) z/ L/ u
# u! H1 C3 T0 w: {1 s6 I( u
3 |, y# _' k( J! v1 a' N首先说下笔的标准长度,一般网上盛行的为18-21CM,上下最大为2CM(只是一般)
! n+ r. {: J% [. Y为什么取值于此,我以几个动作简单的剖析下
4 g4 R2 F7 C5 {+ a# M3 B一、笔
; B6 O/ p6 D+ a, J2 d, J先说下笔,就用蓝旋风来做例子
5 ?* l" |1 O# t) F; _(图片来自网络)
1 X# y) [5 p; |如图蓝旋风的中心的位置到笔的顶端为半径(下面【】中的看不懂的可以忽略)
" V+ E3 q9 B3 N【如果高中同学一定知道一个公式 即向心力公式:F=(mv^2)/r
4 I5 c4 i' }3 x+ j1 m2 r; U3 Z* _也就是说 旋转的时候 会有一股力量直冲圆心而去 但是转的时候为什么感觉不到呢?
% c3 g/ L( h+ _; e因为 转的时候 向心力有了 但是同时也有离心力(向心力没有摩擦力的抵消所产生的)! G0 h; y/ o* T/ f3 D8 b0 f) c
同时笔的两端的力的方向是相反的 有中心 有力 所以笔可以考向心力与惯性转动(所以你不用TAN转的是圆)) `& X5 W& v/ \" A* s6 g
而蓝旋风两头的胶主要用途除了防滑外 还有增加笔的两头重量 使转动顺畅 基本上的转笔专用笔都是两头最重
4 E& m8 q# B4 Z- s但同时 你用的力的中心是转的时候的支点 那里是力的中心 然后传递到两头的 所以中间的力是最大的】
: |; L" ^6 j5 b) i% U+ P原理明白了 那就联系下主题吧 笔的长度
3 k! g- @5 Q3 ^" c6 f) h; Z二、CHARGE NOMAL
; R5 {( _6 O! p' ?' u(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)1 v( V- |, {2 `9 G i' A6 O
如图 很多人CHARGE NOMAL转不起来 除了技术不行 练习不够外 还有就是笔的长度7 C: d) ?" U& _& a3 t% A/ m8 r5 N$ J
很多人第一次组装的时候 很容易太短或者太长
) d! |% j, }8 L% y' iCHARGE NOMAL利用的是转的时候,两头自带的惯性 应为制作的时候用料相同 所以去掉质量问题
2 ]7 @) r) L3 J4 q太短了的话 你用的力量很大 但是因为太过靠近中间 力量都在中间点了 两头的力都不够所以无法进行转动
/ C! ^2 M2 O8 H( T( Z: _太长的时候 你用的力量就必须大 不然转不动 但是应为两头质量大了 虽然力量够了 但是质量决定了惯性 所以也不好控制笔停住 蓝旋风可能不明显,但是IVAN MOD这种( N4 q0 h9 M2 J: W) ?& ?! [# h
重笔就会比较明显了
# e3 \7 E, W. T/ ~- U R. J3 @三、FINGERPASS REVERSE
& j# E( e* v9 M. d. c4 I- |(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)$ q" |" V5 N& @2 w" \
FINGERPASS其实是笔长影响的很厉害的一招
! V" Z% B7 p' x1 T' X9 i& ~FINGERPASS转的时候 笔在之间会伸缩 应为指头可以视为圆的 必然有直径
% K( N: _. @* _* A4 D重上个之间到下个之间的时候 比肯定会向内缩或外缩(取决于FINGERPASS的正反)) k1 f# e9 t! ^* U
所以呢 太短的话 等你转到了小指于无名指之间的时候 你夹住的可能就是笔头了 这招也自然不成立
" v! ^8 p5 M* P( c4 v. r# x2 g四、THUMD AROUND% H- _. y* c) {' C9 y
(图片引用自网络)1 y+ |) |5 U5 I( O% Q# J- ~
这个技能综合了笔长跟力的问题 所以拿他来说事
9 a2 M1 w Q9 A- G, J* ~$ v首先说说笔的质量问题 TAN这招绕大拇指的时候 靠的就是惯性 - i7 S) F; J1 k; ]* D
转的时候 如果你给的力量太小肯定转不过去 而你转的时候 两头所拥有的力( K. I7 P6 m. U/ z1 n S- S: k' {
一部分也是取决于笔长的 比太短了 则转的时候两头力不够 还没到头就停下来了 $ F6 s" M g; [5 X2 A0 R- E
太长了 就跟上面一样 控制都控制不住 飞出去暗箭伤人可能性极大 7 T& K" _6 y7 i$ Q1 r" {) s
而且笔长如果太短的话 后面的那端(就是向手心转动的那头 短点的)会内缩 太短会导致那头的力不足以留住笔身 比会飞(让笔飞······)
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综上如此:( K! K' p% N% @7 E! _
笔长的问题已经够明显了,在基础技能中的作用已经如此 COMBO还用问 . E& E* m2 ~; N- l1 |+ F. M
所以新手组装的时候 建议用尺子什么的测量一下 在进行组装6 r& I/ X! W$ c$ Y
而这个精确值是根据人的手指长度定的 这点一般考不了别人(你说有谁会弄出笔长于手指长度的公式 反正我是没看到 )& G3 m6 r0 B2 c# U% h: I0 H
所以建议组装好后反复调节 到顺手位置 我的观点永远是 适合的才是最好的
t3 K1 j2 ?6 p0 X# q' m什么样的笔适合你 是你自己身体决定的 长度也是一样 转笔大部分靠的是身体的本能于肌肉记忆 死记也是没用的 所以要靠自己的感觉来判断
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0 S2 Y, S9 L( I& b2 B【完】6 v+ E6 F9 Y3 Q0 V. K. z5 L" I
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1 z. g3 a7 C3 U7 [ K9 d' g8 X后话:
. h, t, ^- B0 m, ^, b1 G6 y$ x第二次写大帖子 本人还是新手级别人物 只是想法比别人多点(有些人懒得写) 但是本质还是新手
% q5 Y# c) d& H所以错误肯定是有滴 欢迎指出 欢迎知道 哪里错了我改哪! h* O7 f3 O4 L7 T+ s( a
转笔的路途遥远着 希望能帮助新手少走点弯路 |
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