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本帖最后由 OY风 于 2011-7-6 22:15 编辑
+ u$ W( y, K( g4 q' R S
9 `: R R9 @( _5 i7 c. R/ t逛论坛的时候看到一个人问问笔的长度问题,有感而发(加上自己吃过这方面的亏)
# q. R" Z$ @8 e再加上笔丢了,没法锻炼技巧,所以在转笔上也无心得: G8 v" r U* e& t$ e4 b+ {) m
于是就从笔上做做文章,感觉的类文章也不多 1 f, u# W, i* m+ }
同时自己也是新手,觉得写得东西给新手看看用处可能会大点吧
6 b, x1 B2 u; r& Q入正题
& o$ M0 V# n/ h6 ^* ]
) `! w+ I: m, Q ~& b. O9 l+ J) K: K3 L& B& S2 B5 h
6 o' i/ Y$ {2 I5 F \首先说下笔的标准长度,一般网上盛行的为18-21CM,上下最大为2CM(只是一般)( W# k+ G0 y6 I! M l9 A! \
为什么取值于此,我以几个动作简单的剖析下
$ W3 t/ |- g# J2 F4 _4 y一、笔+ b2 d/ U* Z+ Q+ [2 d
先说下笔,就用蓝旋风来做例子8 L+ A1 z" l8 s2 S8 @4 m
(图片来自网络)
) |1 l- i. @, P9 U. k如图蓝旋风的中心的位置到笔的顶端为半径(下面【】中的看不懂的可以忽略)
, x' w0 V' O! @+ z【如果高中同学一定知道一个公式 即向心力公式:F=(mv^2)/r
! {6 F1 k4 \" `: C也就是说 旋转的时候 会有一股力量直冲圆心而去 但是转的时候为什么感觉不到呢?
7 ?$ l4 ~. j8 S1 Z# l因为 转的时候 向心力有了 但是同时也有离心力(向心力没有摩擦力的抵消所产生的). i: K$ n2 Z. Z
同时笔的两端的力的方向是相反的 有中心 有力 所以笔可以考向心力与惯性转动(所以你不用TAN转的是圆)' i/ w! L% B/ x! U
而蓝旋风两头的胶主要用途除了防滑外 还有增加笔的两头重量 使转动顺畅 基本上的转笔专用笔都是两头最重- `" E& P; M0 n5 n. V) [
但同时 你用的力的中心是转的时候的支点 那里是力的中心 然后传递到两头的 所以中间的力是最大的】
4 [, j% m$ H% Q0 \& y原理明白了 那就联系下主题吧 笔的长度 . c# i& S+ y0 m& O1 N$ S
二、CHARGE NOMAL- l) @8 X% I6 d g# D: I
(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)
: Y$ y4 }+ Q* A/ U ]" j( @如图 很多人CHARGE NOMAL转不起来 除了技术不行 练习不够外 还有就是笔的长度& V: E1 P* y9 _& d
很多人第一次组装的时候 很容易太短或者太长& `' n" P. b$ w, j
CHARGE NOMAL利用的是转的时候,两头自带的惯性 应为制作的时候用料相同 所以去掉质量问题
' W0 P% |! P/ n; ~) Q1 R太短了的话 你用的力量很大 但是因为太过靠近中间 力量都在中间点了 两头的力都不够所以无法进行转动
" A& ^# K5 B( ^! }太长的时候 你用的力量就必须大 不然转不动 但是应为两头质量大了 虽然力量够了 但是质量决定了惯性 所以也不好控制笔停住 蓝旋风可能不明显,但是IVAN MOD这种
' @) a. Z: v4 S+ } j: u4 N8 v9 \8 T重笔就会比较明显了
2 t1 }0 b0 s9 l: P$ T三、FINGERPASS REVERSE2 ^, c, D& e/ n. D. |
(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)0 z6 J( @8 j: N; D7 G; O p
FINGERPASS其实是笔长影响的很厉害的一招 3 u! N+ p1 N. G* Q, p; K
FINGERPASS转的时候 笔在之间会伸缩 应为指头可以视为圆的 必然有直径' M# {+ F! c! @ a+ B8 T0 w7 H2 F
重上个之间到下个之间的时候 比肯定会向内缩或外缩(取决于FINGERPASS的正反)
$ x% d5 z9 T$ o( d所以呢 太短的话 等你转到了小指于无名指之间的时候 你夹住的可能就是笔头了 这招也自然不成立 3 i3 x+ O% u* v: p* }$ s f# R; g
四、THUMD AROUND
$ ?( K# e) D+ b9 s(图片引用自网络)8 ?* i$ E: J. k) o
这个技能综合了笔长跟力的问题 所以拿他来说事
& v2 A& m6 O- ^( r8 Z( e$ ]首先说说笔的质量问题 TAN这招绕大拇指的时候 靠的就是惯性 8 j# i s! H3 Z- ]
转的时候 如果你给的力量太小肯定转不过去 而你转的时候 两头所拥有的力2 u' D% ]" u6 S2 j/ T' x3 h
一部分也是取决于笔长的 比太短了 则转的时候两头力不够 还没到头就停下来了
& f; @# n: N' D太长了 就跟上面一样 控制都控制不住 飞出去暗箭伤人可能性极大
; t: ~% ^; u* o而且笔长如果太短的话 后面的那端(就是向手心转动的那头 短点的)会内缩 太短会导致那头的力不足以留住笔身 比会飞(让笔飞······)
! P; L1 ~% a1 {# T6 V$ [$ ~; |0 Z M1 x n3 g9 M
综上如此:9 D9 p7 @3 e0 \& I! n
笔长的问题已经够明显了,在基础技能中的作用已经如此 COMBO还用问 " G D: _6 D/ _
所以新手组装的时候 建议用尺子什么的测量一下 在进行组装
; y+ Y7 ]% h" E) Y而这个精确值是根据人的手指长度定的 这点一般考不了别人(你说有谁会弄出笔长于手指长度的公式 反正我是没看到 )
: M7 b0 `1 W' W; X所以建议组装好后反复调节 到顺手位置 我的观点永远是 适合的才是最好的
' |. H; [. u, M2 S+ }# b+ }什么样的笔适合你 是你自己身体决定的 长度也是一样 转笔大部分靠的是身体的本能于肌肉记忆 死记也是没用的 所以要靠自己的感觉来判断
1 G' R- u" A5 I3 k: H3 }0 d5 K5 w# v, @% p
【完】9 v' ~! k+ X& p% P, k
+ S2 R1 s9 I/ `2 V9 }& s$ y2 \
# F1 ^( S* \! p' d2 `后话:
* e: Z+ Z+ c; X& m第二次写大帖子 本人还是新手级别人物 只是想法比别人多点(有些人懒得写) 但是本质还是新手
7 o1 A/ I9 { V所以错误肯定是有滴 欢迎指出 欢迎知道 哪里错了我改哪
% W4 f H+ ^( C @! X5 o* W, R转笔的路途遥远着 希望能帮助新手少走点弯路 |
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