|
快点注册登录,一起玩更精彩!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入我们
x
本帖最后由 OY风 于 2011-7-6 22:15 编辑 ( O/ f2 B# n, x" F
1 p* G4 x) ^6 [. s1 p逛论坛的时候看到一个人问问笔的长度问题,有感而发(加上自己吃过这方面的亏)
& E, Z+ ~( e5 ]" d0 F5 `' C4 p8 y再加上笔丢了,没法锻炼技巧,所以在转笔上也无心得
; u; t v+ E& ]( f2 `$ H于是就从笔上做做文章,感觉的类文章也不多
6 W5 a) e# k+ N) B6 M; V同时自己也是新手,觉得写得东西给新手看看用处可能会大点吧- D$ [* g" I+ G, ~
入正题
6 ]3 s8 I3 r8 r$ u8 X9 K
: f @7 R5 [- ^' l/ j
# G$ |7 p9 a0 a* d Y( m0 w+ H
5 X9 q$ [7 D3 Q q9 g首先说下笔的标准长度,一般网上盛行的为18-21CM,上下最大为2CM(只是一般)
6 a* ~' f2 ^5 i3 }$ U5 W为什么取值于此,我以几个动作简单的剖析下+ q0 u1 X: I, ]$ W: T- u/ |0 U: o
一、笔+ y7 t& D2 J1 r/ [' ] o. u
先说下笔,就用蓝旋风来做例子
; F/ {. |+ |- l& y' r: Q( e(图片来自网络)
& |/ E( W, x. a; `* H p如图蓝旋风的中心的位置到笔的顶端为半径(下面【】中的看不懂的可以忽略)
/ B7 S; N! W1 Y【如果高中同学一定知道一个公式 即向心力公式:F=(mv^2)/r8 o: m; V0 o( i) j/ \( B
也就是说 旋转的时候 会有一股力量直冲圆心而去 但是转的时候为什么感觉不到呢?1 U7 I" l$ j5 ~2 F; w
因为 转的时候 向心力有了 但是同时也有离心力(向心力没有摩擦力的抵消所产生的); O* j, i; d3 T6 c {7 z2 X) w# [
同时笔的两端的力的方向是相反的 有中心 有力 所以笔可以考向心力与惯性转动(所以你不用TAN转的是圆)
- Y, G- d, u$ E7 S# e- x& l而蓝旋风两头的胶主要用途除了防滑外 还有增加笔的两头重量 使转动顺畅 基本上的转笔专用笔都是两头最重0 ~. j9 }4 P* O+ R7 a( c
但同时 你用的力的中心是转的时候的支点 那里是力的中心 然后传递到两头的 所以中间的力是最大的】
1 E! ]2 K4 \5 A1 o; a0 v" W原理明白了 那就联系下主题吧 笔的长度
3 x: |2 y* g6 l8 z二、CHARGE NOMAL
& W) Y# w6 U$ r# z: H" N(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)1 w( u6 }6 y/ Y( J0 [
如图 很多人CHARGE NOMAL转不起来 除了技术不行 练习不够外 还有就是笔的长度
0 [$ _" g0 r. B c1 Z很多人第一次组装的时候 很容易太短或者太长; q# {- m6 u1 J4 V
CHARGE NOMAL利用的是转的时候,两头自带的惯性 应为制作的时候用料相同 所以去掉质量问题
; J7 L4 Z7 M' H太短了的话 你用的力量很大 但是因为太过靠近中间 力量都在中间点了 两头的力都不够所以无法进行转动% G2 }( d% h. M! P2 l
太长的时候 你用的力量就必须大 不然转不动 但是应为两头质量大了 虽然力量够了 但是质量决定了惯性 所以也不好控制笔停住 蓝旋风可能不明显,但是IVAN MOD这种
# B- F$ o q% z7 N6 P重笔就会比较明显了
6 L5 U1 V5 |" {' ]$ T三、FINGERPASS REVERSE- A4 V# N: u* @# F
(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)6 s) u* o! C& h& e
FINGERPASS其实是笔长影响的很厉害的一招
7 W( o0 u% _2 k) b* rFINGERPASS转的时候 笔在之间会伸缩 应为指头可以视为圆的 必然有直径9 J: v! q( z# y. _6 S5 c$ k( F
重上个之间到下个之间的时候 比肯定会向内缩或外缩(取决于FINGERPASS的正反)
6 {8 D+ t% u% ?; T- a- q8 o所以呢 太短的话 等你转到了小指于无名指之间的时候 你夹住的可能就是笔头了 这招也自然不成立
7 }2 v! q) v8 {2 @- t- ^% _四、THUMD AROUND
) \ ]9 {% b+ {4 E$ K0 G. d(图片引用自网络)! o" _& E$ L, P6 M* u5 ^( d
这个技能综合了笔长跟力的问题 所以拿他来说事
q$ D& W. Z7 e Q4 Y首先说说笔的质量问题 TAN这招绕大拇指的时候 靠的就是惯性
$ D1 w. l8 T( S$ g$ z. R) i6 X, B转的时候 如果你给的力量太小肯定转不过去 而你转的时候 两头所拥有的力9 r: J5 ~+ _/ Q7 r8 {4 R$ R
一部分也是取决于笔长的 比太短了 则转的时候两头力不够 还没到头就停下来了
% i1 z0 s5 Z/ v太长了 就跟上面一样 控制都控制不住 飞出去暗箭伤人可能性极大
4 x8 d m5 f! `4 ?: s' P9 U% E而且笔长如果太短的话 后面的那端(就是向手心转动的那头 短点的)会内缩 太短会导致那头的力不足以留住笔身 比会飞(让笔飞······)* F( n7 |# T% J$ d o+ \3 o# b
$ g2 P6 N# }( O综上如此: `) e9 P; c/ Q: A3 G
笔长的问题已经够明显了,在基础技能中的作用已经如此 COMBO还用问
4 D8 r$ p( o# w7 N4 n' S. `) |# _; c, m所以新手组装的时候 建议用尺子什么的测量一下 在进行组装% ]# d# ^6 n1 J* _& j- ?
而这个精确值是根据人的手指长度定的 这点一般考不了别人(你说有谁会弄出笔长于手指长度的公式 反正我是没看到 )
& M8 D8 R- H/ Z$ r* P/ k所以建议组装好后反复调节 到顺手位置 我的观点永远是 适合的才是最好的 , E- d1 \6 R3 s7 {+ V# x
什么样的笔适合你 是你自己身体决定的 长度也是一样 转笔大部分靠的是身体的本能于肌肉记忆 死记也是没用的 所以要靠自己的感觉来判断 A# s" B& E N( T" o
8 i0 R. w, ]8 k0 U3 [
【完】
! K3 K R( V0 N8 `4 Q2 m- I
. s y& [8 E/ ] D' {( Q3 \$ @ w# Y
' L9 b( A3 r' W* M8 @ o- }后话:
: g$ p. j3 p- B t; p第二次写大帖子 本人还是新手级别人物 只是想法比别人多点(有些人懒得写) 但是本质还是新手
$ p/ _7 p6 U& O$ N- I! M所以错误肯定是有滴 欢迎指出 欢迎知道 哪里错了我改哪
$ x" l+ s3 Z' @, y! o转笔的路途遥远着 希望能帮助新手少走点弯路 |
|