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本帖最后由 OY风 于 2011-7-6 22:15 编辑 h0 ~, ?5 S+ K! L# D- ]
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逛论坛的时候看到一个人问问笔的长度问题,有感而发(加上自己吃过这方面的亏)) Y0 B( D9 U7 v, _0 }$ _7 o
再加上笔丢了,没法锻炼技巧,所以在转笔上也无心得
, p4 C1 }, Y0 I于是就从笔上做做文章,感觉的类文章也不多 , F+ e9 ?) `5 F, X* H
同时自己也是新手,觉得写得东西给新手看看用处可能会大点吧
) V1 m+ ~% d3 B5 L+ R$ P @" J入正题
) u" l4 C7 d* _5 o+ M! ?% l
0 J* t# p& ?. G( u- \2 ]" ?9 I0 z6 |8 H
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首先说下笔的标准长度,一般网上盛行的为18-21CM,上下最大为2CM(只是一般)% e% c$ f1 V$ @( f0 x$ }* a0 {
为什么取值于此,我以几个动作简单的剖析下1 G& h5 M( ~+ Y4 O% X& q; m$ S
一、笔1 W) b6 z p$ b: ~5 s8 \$ p
先说下笔,就用蓝旋风来做例子: G: @; p$ o) q) F! t2 s. [
(图片来自网络)& ~' R3 K, b" N
如图蓝旋风的中心的位置到笔的顶端为半径(下面【】中的看不懂的可以忽略)& u6 i& U4 e. X# e
【如果高中同学一定知道一个公式 即向心力公式:F=(mv^2)/r
/ V/ N9 T4 E1 [; ~也就是说 旋转的时候 会有一股力量直冲圆心而去 但是转的时候为什么感觉不到呢?" l0 y+ w: s9 J$ r- S! m6 p
因为 转的时候 向心力有了 但是同时也有离心力(向心力没有摩擦力的抵消所产生的)
1 Q+ B8 f( y% C1 ]5 t! C5 v# H同时笔的两端的力的方向是相反的 有中心 有力 所以笔可以考向心力与惯性转动(所以你不用TAN转的是圆)
( b# U0 p+ u- _4 Y1 F而蓝旋风两头的胶主要用途除了防滑外 还有增加笔的两头重量 使转动顺畅 基本上的转笔专用笔都是两头最重5 y* {& U( H( \
但同时 你用的力的中心是转的时候的支点 那里是力的中心 然后传递到两头的 所以中间的力是最大的】
! H) _- l; F0 V. X, C原理明白了 那就联系下主题吧 笔的长度 8 A, ?7 D' c" O; R0 Y7 I; S* I4 w
二、CHARGE NOMAL
, q% J Q& n1 x% o1 _( ^3 a% M(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)% h* z( ]2 d2 R4 ^5 G4 K9 \
如图 很多人CHARGE NOMAL转不起来 除了技术不行 练习不够外 还有就是笔的长度
6 p0 e) U0 T6 T, O! i6 n5 ?很多人第一次组装的时候 很容易太短或者太长
$ y/ [% c0 |' }. RCHARGE NOMAL利用的是转的时候,两头自带的惯性 应为制作的时候用料相同 所以去掉质量问题
7 |6 r& f. H* B0 y9 N太短了的话 你用的力量很大 但是因为太过靠近中间 力量都在中间点了 两头的力都不够所以无法进行转动* d- m2 ~8 n1 ^
太长的时候 你用的力量就必须大 不然转不动 但是应为两头质量大了 虽然力量够了 但是质量决定了惯性 所以也不好控制笔停住 蓝旋风可能不明显,但是IVAN MOD这种5 \- v1 {8 Z' {3 _. [1 b# `
重笔就会比较明显了: Q" K3 k# ]. A( p! l
三、FINGERPASS REVERSE" |( m F1 t' x3 N. O
(图片引用自转笔者之家 官方百式教学)
$ p+ h( q- q: O+ |% X2 zFINGERPASS其实是笔长影响的很厉害的一招 ( X; v% i9 S* A- I
FINGERPASS转的时候 笔在之间会伸缩 应为指头可以视为圆的 必然有直径
@! \+ S4 }$ F% B( @重上个之间到下个之间的时候 比肯定会向内缩或外缩(取决于FINGERPASS的正反)6 v8 i) p' t/ k4 X8 d1 I- h# C4 W
所以呢 太短的话 等你转到了小指于无名指之间的时候 你夹住的可能就是笔头了 这招也自然不成立 7 ~7 C( j f, r3 E' u( ]; H1 L
四、THUMD AROUND7 N0 ~0 [: `: q. _
(图片引用自网络)
+ d% D3 ^! w4 ]2 ]' W0 U这个技能综合了笔长跟力的问题 所以拿他来说事
0 X, V$ x" H! g4 s* X首先说说笔的质量问题 TAN这招绕大拇指的时候 靠的就是惯性 : }6 W# A; ?/ |6 |* J; @3 H# {
转的时候 如果你给的力量太小肯定转不过去 而你转的时候 两头所拥有的力- t: [$ \( g0 c& P7 u
一部分也是取决于笔长的 比太短了 则转的时候两头力不够 还没到头就停下来了
' A$ _# N( |& a" S s" f7 {太长了 就跟上面一样 控制都控制不住 飞出去暗箭伤人可能性极大 6 Q+ ~% m# T9 I+ y" w' \/ h9 p4 R) H
而且笔长如果太短的话 后面的那端(就是向手心转动的那头 短点的)会内缩 太短会导致那头的力不足以留住笔身 比会飞(让笔飞······)5 a$ y5 X" Y9 ]% e
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综上如此:
. i6 y, t# w9 t( W' ]笔长的问题已经够明显了,在基础技能中的作用已经如此 COMBO还用问 3 B& z0 r$ M7 b8 E& X. a: s. ^
所以新手组装的时候 建议用尺子什么的测量一下 在进行组装' [" \- j" J V5 Q+ E, C
而这个精确值是根据人的手指长度定的 这点一般考不了别人(你说有谁会弄出笔长于手指长度的公式 反正我是没看到 ). Z# t1 q/ T8 r4 r7 y( @
所以建议组装好后反复调节 到顺手位置 我的观点永远是 适合的才是最好的 / d' r0 ~! q+ P X$ {5 B0 F! T
什么样的笔适合你 是你自己身体决定的 长度也是一样 转笔大部分靠的是身体的本能于肌肉记忆 死记也是没用的 所以要靠自己的感觉来判断0 p& l+ V- [7 N8 h# X$ b
, w/ K O3 N- B7 m5 g$ k
【完】
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' V& u' A e3 F* T" S0 Z: A后话:. \; J2 G% `- t# T' }; m( v
第二次写大帖子 本人还是新手级别人物 只是想法比别人多点(有些人懒得写) 但是本质还是新手: O9 H1 B1 O6 O) F/ B
所以错误肯定是有滴 欢迎指出 欢迎知道 哪里错了我改哪4 y( `1 d. p$ M4 h7 k: ^7 J- Q! s
转笔的路途遥远着 希望能帮助新手少走点弯路 |
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