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本帖最后由 Tempark 于 2011-8-29 10:58 编辑 , L4 j; W4 ? j: H9 S/ _2 p+ t
1 s3 Y9 t# E/ n0 i0 m e. o' r随着转笔剪辑技术的发展,转笔影片的技术含量越来越高,许多人已不满足普通的影片而更希望做出一部有华丽特效的影片,于是乎对剪辑软件的要求便变高了。这里有必要介绍一款剪辑软件--AE。(我不是在打广告=。=)在PSH搜索了一遍,关于AE的资料并不多,而且比较零散,所以在这里对AE软件中用的最多的一款--CS4做一个详细的介绍,希望对大家有用。# n' v( E7 Q0 A' q
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一.AE的基本信息 + Q6 e2 [$ W Q) `; D- C6 ~8 ]9 B
1.全称: After Effect 中文译名:后期特效7 s! ^3 B( P6 P, V, z
2.版本:CS4
^6 _3 }5 T$ M! Q 3.开发公司:adobe% |; @6 [7 |: w2 x6 D c, H& l
8 d7 U: l/ f4 Q9 W6 ~, N/ @2 j
二.对于这款软件的解释
|0 o( M% u* R. s# _6 R 中国AE界权威曾对AE做过这样的解释:官方对After Effect的解释是--影视后期合成软件。影视, 非平面化,我们理解了它是一个动态的;后期,区别于前期,前期是拍摄,前期解决不了的问题就放到后期解决;合成,我们说这是把已有的素材进行艺术的在加工,叫做合成。
' o- b; }, _ `1 v8 {8 u 而讲到这里,可以说明AE是一款专门处理特效的软件。专业的剪辑人员会将AE与PR等一些剪辑软件一起使用,AE专门做特效;但要注意的是,我们的转笔影片大约只有5分钟左右,至多也就10分多种,在这段短短的时间中,则会需要许多的特效,几乎几秒就是一个。因此直接用AE出一个转笔影片的成片是完全没有问题的。8 [# X! ^$ Z& ` v0 F; n; S& q
三.AE CS4的配置要求
o" H, ~2 U+ I7 r; G AE的特效处理非常强大,因此对配置的要求也要比一般软件要高,下面说说对于windows 系统的配置要求
& {9 _* Y2 H* f: U7 c: c CPU:最低:2GHz单核 推荐:2.8GHz双核
; P8 w& \- E6 f8 Q 系统:windows XP(sp3最佳) 或window vista& O, Y' R1 ~1 @& [
内存:最低:2G(官方给出的最低配置是2G,但我家1.5G仍可以用)
( M/ d- L3 O# i) G 推荐:内存越高越好,AE非常耗内存,专门用作剪辑的电脑有32G的内存。。。; I6 i5 w: v0 `
硬盘:至少有2G空间进行安装,最好有至少5G空间使它运行
/ Z! T. ~& m Z d 显卡:为了支持完成一些特效,需要支持OpenGL的显卡,某些特效需要支持shader model的显卡1 q9 |% V. k1 }% S' i5 L
其他:如果需要支持mov格式文件,需安装quicktime软件 ; r [. A& t- L
从上面可以看出,AE对硬件的要求非常高,甚至高于某些游戏。不过,在我看来,一般能够达到最低配置的电脑做一个转笔片这样的小型短片还是没有问题的。# j% y* u( t/ m. }1 t& N& W4 V, \
四.软件的图标及操作界面种种。
/ S% t1 T# i; L/ Z8 F 1.桌面图标
+ v. C: [1 ?4 z% I, ?) y* L+ p9 s ' ]$ J1 V& h6 w( F7 _
2.打开AE后出现界面
( L$ D, X+ R; [, q% O
+ }! D! e0 J3 S 3.AE初始界面
! q5 ~. J# w. V4 Z/ W6 Z' P7 M
% H4 I% ~$ |: [$ s7 `: m* |( R( `/ a& \+ H五.AE的优势
+ C( q5 o: y8 t* I+ s) N After Effects ,它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度: Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意; AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!并且AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。(此段转载自百度百科)& O% |. M1 h* Q3 K/ D- ~0 i
另外,AE有两大两点--摄像机和表达式。摄像机通过调节关键帧动画可以制造非常有镜头感的效果;表达式可以完成用关键帧制作非常麻烦的效果,如震动等。
/ @. H8 F$ z( I1 g2 ~六.AE教程
& U. R+ {8 K! t+ N( d0 @4 \: } 这里推荐两个学习AE技术的教程8 k& C2 `2 R; M. R
一个是我初学AE时地图君提供的:http://www.51zxw.net/list.aspx?cid=316除了AE以外也有许多其他软件的教程,个人觉得不错。3 \, p8 e$ b& ~0 B$ d' j( h
另外一个是李涛(之前讲到的中国AE权威)的高手之路http://www.youku.com/playlist_sh ... ing_1_mode_pic.html个人感觉李涛的教学讲的更深入,可以让我们更深刻得了解原理性的东西,但由于这是《AECS4高手之路》的配套视频,讲的会没有别的教程那么细致化,而且难度比较高。因此我建议先有AE基础的童鞋再看这个。& a$ g4 i4 R8 l& U" T$ H7 ^5 d
七.使用建议9 k9 I9 M) ?/ F$ `! s3 K
在前面也说道,AE是非常耗硬件的一款软件,我曾经因为配置不够而不能渲染出片,后来总结经验后,便把视频分段剪辑,这样每次渲染需要制作的特效会变少;AE的渲染速度相对其他软件来说较慢一点,而且预览非常慢,因为它每次预览就相当于一次预渲染,这与其他软件的预览方式是不同的;还有一点,由于AE较细节化,像高光转场这样的效果是需要一个个关键帧来调的,这是AE的一个劣势。因此我的使用建议是:用vegas等软件进行预览编排加上简单的转场或其他特效,出一个半成品,然后用AE制作比较高级的特效并最终渲染成片。这样做的前提是你必须会除了AE以外的至少一个剪辑软件。当然,如果你有足够高的配置并且不愿意这么麻烦地操作的话,也可以不采用我的建议。
. a% z. d: U W0 Y% S 如果要和其他软件共用的话,VV并不是一个好的选择,建议用adobe公司的软件,PS是必须,相信会剪辑的都会用到PS,而剪辑推荐的是PR,AE毕竟是特效软件,剪辑上十分麻烦.而adobe公司的各款软件都是互通可以直接打开的.像AE可以打开PS的PSD格式直接取得各图层信息.还有AI和PR的文件也是可以直接打开的.三维软件的话MAYA比3DMAX好,AE可以直接获取MAYA的摄像机.(建议by枫舞)
H/ U: e0 H' I1 h6 E& D: |- h-----------------------------------------) _; z2 z1 z1 H: h
以上便是对After Effect CS4这款软件的测评,其中也有我自己的一些看法,如果有错误还请指出来。2L是AE的下载及破解方法(原谅我连贴= =) |
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