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开场:
# m3 g, ^2 z0 [5 N5 v. e/ o话说自己转笔已经有一段时间了,但依然是个巨渣。, m8 q9 _5 S7 s0 v) H% d& }. b
在论坛中看过许多人的FS,华丽的招式、流畅的衔接令我羡慕不已。
[6 h; V, ^5 U9 A |. P可是却发现很多combo不外乎就那么几个种类的招式,所以…心血来潮,决心写下这篇心得,用我自己的眼光,来对所谓的combo做一个小析,也算是和我对处于同一阶段的新手的一次经验交流吧。
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3 H, g$ ~1 \& u
正文:+ N3 k8 e7 ~3 V& R7 t4 z/ p" ]. @
1.sonic&pass&charge
) _1 `$ i" a: M' R/ A' }& T2 E毋庸置疑的,从开头到结尾、贯穿整个combo流程的,就是这三种招式。无论怎样的换指动作,都离不开它们。
2 X! [+ W) [7 Y1 _) M2 {charge让combo有弧度,有线条美;sonic&pass将charge加以升华,使得combo更有层次感。
) k% s7 G( ], P' T3 M" Q7 {
, A4 }4 }+ I7 L" `8 I: l7 H2.around
0 S; |( t% I3 }一系列的换指动作之后,往往会人觉得有点儿枯燥乏味,于是在sonic&pass中加入几个aorund会让整个combo充满活力、富有跳跃性,因而华丽度也会大大增加。
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3.cont&air
8 M% x2 l* B& W出现较少的,要数cont&air了。在我看来,它们俩可是一对双胞胎,因为这两种招式都属于power trick。
6 a+ G4 ~/ ]+ K; T8 t* [( |它俩一般出现于combo中间,可以说是一种过渡;或是出现在combo结尾(特别是cont),让整个combo以极牛逼的方式结束。
- R o& U, V$ @- z. J3 O3 D. F8 ` t% H; q+ I# J, X# W% j
4.spin&shadow
# B1 N6 W6 A+ p4 u/ B再少一点的,就是它们俩了。同样都类似于在手指上因惯性而自动旋转,可却有很大的不同。
3 }: G1 F- Z" ?( `" z9 sshadow属于在极快的combo中,突然一个急刹车,做出一个行云流水、如同影子一般炫的指上旋转;然而,spin则是更为舒缓一些。
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5.infinity&tap
5 v, ^5 k# {1 A4 |3 S/ C# K: a$ x最后、也是最少出现的,是infinity&tap。
0 Q: v) \3 b5 O$ {* K. finfinity是操控笔的一端,划出很多很炫的弧线;tap则是以某个指关节为支点,而做环绕型动作,类似spin却又不是spin。: D( V- a# M% g5 V0 G0 t
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, B1 Q* C3 G: I7 g后记:
- {0 y( k) M" u+ M6 W* @' @好了,差不多了,就到此为止吧。这是本渣新第一次自己总结心得,希望大家给予鼓励,也希望对像我一样的初学者有帮助,谢谢!) D* a0 ~) L! P4 A4 j
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% ?& n! E. @1 [ By:Pser-ZYH |
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