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开场:
$ A4 u8 N1 \1 R) w5 M话说自己转笔已经有一段时间了,但依然是个巨渣。7 v. s0 b$ ~* M$ h
在论坛中看过许多人的FS,华丽的招式、流畅的衔接令我羡慕不已。
- F- Y7 F1 B5 w3 ?6 Z4 ~. W可是却发现很多combo不外乎就那么几个种类的招式,所以…心血来潮,决心写下这篇心得,用我自己的眼光,来对所谓的combo做一个小析,也算是和我对处于同一阶段的新手的一次经验交流吧。
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0 Q" m& c1 I9 O# V' `( M$ p1 }( ~% s! U
正文:
, T1 l; s8 \& o1 g* B5 u/ E9 t1.sonic&pass&charge$ l& {4 w2 z" b" u( V' A
毋庸置疑的,从开头到结尾、贯穿整个combo流程的,就是这三种招式。无论怎样的换指动作,都离不开它们。' ]1 ]& a/ \# ]9 r( e0 T) K& `
charge让combo有弧度,有线条美;sonic&pass将charge加以升华,使得combo更有层次感。# |7 p6 w0 H& [/ B$ I @2 s
5 J! W( f- T* y2 U8 ]2 X" V2.around; {% {. ^) |* }% {3 x$ ?, @6 L
一系列的换指动作之后,往往会人觉得有点儿枯燥乏味,于是在sonic&pass中加入几个aorund会让整个combo充满活力、富有跳跃性,因而华丽度也会大大增加。' ]3 C+ e! |& N
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3.cont&air
' Q8 W1 B- t0 e E出现较少的,要数cont&air了。在我看来,它们俩可是一对双胞胎,因为这两种招式都属于power trick。
' c$ k7 V# O Z6 ?- m3 \2 O% L它俩一般出现于combo中间,可以说是一种过渡;或是出现在combo结尾(特别是cont),让整个combo以极牛逼的方式结束。* @% i: a3 {+ Q. x1 T9 u& I
: p8 Q/ C* A3 B2 x5 b+ o( _4.spin&shadow
# x9 L- Y6 A; j再少一点的,就是它们俩了。同样都类似于在手指上因惯性而自动旋转,可却有很大的不同。
* S6 d1 c1 n6 M# @4 f2 Yshadow属于在极快的combo中,突然一个急刹车,做出一个行云流水、如同影子一般炫的指上旋转;然而,spin则是更为舒缓一些。
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5.infinity&tap2 [6 H9 k A: f. p+ `
最后、也是最少出现的,是infinity&tap。1 ]0 R, y" O% s% U; ?1 p
infinity是操控笔的一端,划出很多很炫的弧线;tap则是以某个指关节为支点,而做环绕型动作,类似spin却又不是spin。) U2 S. T+ ]8 B u; A
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" S4 o+ i( j1 `. u3 q% {后记:: E. O! `! k2 [+ {- d/ f0 n# J
好了,差不多了,就到此为止吧。这是本渣新第一次自己总结心得,希望大家给予鼓励,也希望对像我一样的初学者有帮助,谢谢!
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0 w% K% b4 A4 |0 Y6 q By:Pser-ZYH |
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