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亞洲盃規則

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发表于 2008-9-17 19:42:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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隊伍規則:$ c* b6 T$ i, t: |. N" c, A
1.        每一個參與的組織,可派出六個會員作賽,如決定好人選後,可將資料交給主辦人。# F3 T( q9 S& d: t" S. T
2.        如決定好人選並將資料交給主辦人後,在比賽舉行後不能改變人選。
% L3 j1 n9 C" u* k) p3 U比賽規則:1.        這次比賽將使用計分制,將所有回合的分數相加,來定出排名
3 @  f; B5 \3 r' R* S( Y% v2.        比賽將分成四個回合,第一至第三回合也是以單對單的形式來作賽,而第四回合則以合片形式比賽。
  F% L, e9 o4 A) m. c3.        每一個回合可派出兩個會員,但在其後的回合不能出賽(第四回合除外)+ }' X2 A2 e$ |3 r+ z7 R8 W5 W/ b
4.        參賽短片需要在三十秒以內,可加入任何製片效果,例如:名字、所屬論壇或協會等。(第四回合規則將有詳細描述)5 N4 E# C7 t- Q6 T( T8 v1 D. A
5.        以電郵形式將短片傳送給主評判(Zombo)。+ n# i1 j' d8 N% X
6.        如在截止日期後交片或沒有交片,如無特別原因,參賽者將沒有分數。8 p/ A% `$ L6 {" f9 W0 h7 _$ [
第四回合規則:
, |- `4 Y" V7 Y3 S: N1.        將以合片形式作賽,需派出六人參加合片。
$ g2 o6 z" e. F, l3 R* G" \) K2.        而合片的製片人,將沒有限制,由論壇任何人來編制也可。
! X; A' y, s2 h# r3.        合片的時間,需在6分鐘之內完成,務必清晰指出每一個會員之名稱,並切合主題*。0 z: G; X0 [9 E$ M
(第四回合評分準則將在下詳細描述)) |3 S" V: T1 }4 R- V$ |

. @( b( d' o9 O6 X8 e評判準則:
6 U) w& i5 m5 t8 i
1.        每一個組織將派出一名評判,而人選可以由那個論壇自行選出,而主評判將由zombo(UPSB)擔任。
1 V( |$ q# w& t- G. w$ G( K# ]2.        評判不能參與這次比賽,亦不能向自己所屬的組織評分。8 N: }4 z! @% @8 D/ P$ D$ V
3.        評分需公平、公正、公開,如有發現作弊,那個組織將被取消資格。
) P' I* ?2 T2 J; X評分準則:
4 D7 Q+ c: Z, t$ o2 p. r1.        第一至第三回合的評分準則,將分為五個項目評分,流暢性(15%)、風格(15%)、整體結構[包括招式難度、招式運用](25%)、創意(20%)、美感和華麗性(25%)。$ B0 K- K. o; Y/ J. ]
2.        而第四回合,會員要訂下一個主題,並切合主題製片,會員技術將佔45%、合片製作將佔35%,主題切含將佔20%,會員技術評分和第一至第三回合的評分準則一樣。而合片製作分成,背景音樂與影片配合(15%)、製作技巧(15%)、創造力(5%)
- G8 g, b/ A" g0 d7 A. U3.        所有分數,將以e-mail形式,傳送給工作人員,再以所有評判的平均數計算出得分。

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发表于 2008-9-17 19:51:48 | 显示全部楼层
问:) K* [& v! u/ z3 H8 \
1.比赛时间5 g6 u5 E  m0 o: X
2.前3轮是否有主题要求。1 ]6 t0 q! E7 Q' i, I; G

  _6 p' A3 M: n: c! Y' b提问完毕。。。

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 楼主| 发表于 2008-9-17 19:54:00 | 显示全部楼层
原帖由 ssEno 于 2008-9-17 19:51 发表
4 `* _. \+ @/ E# g* z. N' @( n问:
/ y, s! {0 Z) ]1 c" p1.比赛时间
. s# g$ Y9 i. Y5 `9 r2.前3轮是否有主题要求。7 S6 Y$ _+ c0 E
8 G2 {1 O. e+ Y0 B! w  e
提问完毕。。。
1 W8 l6 v# Z1 S* }& P
1.10/11月 round 18 d* O: i' O6 L! j
2.No

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发表于 2008-9-17 20:21:31 | 显示全部楼层
评分规则有和zombo商量过吗?

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发表于 2008-9-17 21:16:01 | 显示全部楼层
评分标准应该和各组织的评委讨论!

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发表于 2008-9-17 21:57:23 | 显示全部楼层
原帖由 wcy 于 2008-9-17 19:42 发表
% h. h; o: X+ \, E0 t& E$ a參賽短片需要在三十秒以內,可加入任何製片效果.
- ^0 c0 j( v4 m' Q
( X" v! }4 ~3 k0 [! r
...! ]: x8 ^+ ^( w+ F
3 c/ S( d) A4 }: g: M; e1 ~
那万一有人加速或者在cont使用蓝蓝路怎么办?
如果你在台上已经听不到任何的声音

请记住还有我的掌声.

                                                               — 献给自己

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发表于 2008-9-17 22:17:56 | 显示全部楼层
我觉得创意分应算附加分,不在100%内
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发表于 2008-9-18 03:50:15 | 显示全部楼层
问:/ p/ l! V  v$ S: O* W; a
如果每轮积分的话,那前3回合中单对单又有什么意义?不轮你对谁分都是一样的,又何必安排赛程,谁vs谁,直接每轮交两个片打分就完了。 所以我认为在单对单的时候应该有一个固定的百分比是给胜负的,赢了的人得到这个分,输了的无论做多好也拿不到这个分,这样一对一才有意义

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发表于 2008-9-18 14:38:02 | 显示全部楼层
还不如直接以tournament的形式好些
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发表于 2008-9-18 16:28:04 | 显示全部楼层
裁判的人数不太够,一共有20个人差不多,每个单项分开评分
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 楼主| 发表于 2008-9-18 19:16:58 | 显示全部楼层
原帖由 星辰裂 于 2008-9-18 14:38 发表
4 ?2 L. q& [( T# m, N还不如直接以tournament的形式好些
7 C2 r0 E' u2 n
what do u mean?

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发表于 2008-9-18 21:16:26 | 显示全部楼层
一对一淘汰制,world tournament 07那种
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发表于 2008-9-19 04:08:47 | 显示全部楼层
是的,你现在这样的安排根本没有意义,既然每个人都是评分,那还又何必要对阵?反正最后都是算分

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发表于 2008-9-19 07:05:53 | 显示全部楼层
...0 r& N, ^; l/ {5 E6 A" e3 ^; A6 C
0 H$ U; Q! {; H' P  `4 b- Z
水神说的有道理.; {$ r3 J7 m& I, X* s, w
7 I: n$ p. J3 J( {

, ~6 L1 h! D+ s/ N这样还不如一起发片给裁判直接计算得分就行了.
如果你在台上已经听不到任何的声音

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发表于 2008-9-22 13:18:34 | 显示全部楼层
原帖由 星辰裂 于 2008-9-18 16:28 发表
1 q# \" J5 K' t" \  z+ d8 F裁判的人数不太够,一共有20个人差不多,每个单项分开评分
& A. g4 C/ |0 S+ H& ?5 p
这么算来 裁判快和参赛者一样多了
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