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篇幅很多,我这里只翻译了Answer和ssEno的两场点评。- W* ]2 Y6 h6 L7 [: g# y! s
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$ ^7 W! t5 c4 X4 K( Hhttp://www.upsb.info/forum/index ... ;st=40&start=401 V' @7 ^7 J1 S8 V- t9 U
看第41楼
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-------------------' S" b! o+ m' u9 V$ b
fratlyem vs ssEno2 A, Y1 c. _1 }! c7 b4 I2 V
》frat2 O( C% t$ t! W. c' v
好吧我曾以为这将是一场引起争议的battle,但现在我不再这么认为,因为frat这场占据了主导权。frat的主要问题是他是否能顺畅完成,但他做得很好。仅有的缺陷是:18但我想那应该是最可能出现失误的地方,所以这里产生的影响达到最小化(其实zombo的意思就是这样的失误是可以接受的)。(这样的小失误)也让combo多了幽默的一面,特别是这个动作之后的后续。combo本身很强大,喜欢他编排的结构,混搭。。。但我不太喜欢他的结尾,好像很缺乏力度。7 F; }3 n8 P1 R* O# R/ |* z9 Y
》ssEno
^$ M) | d) d2 K9 `* n+ t5 y伊诺如果不超屏的话会有优势。但很伤的是一些关键招刚好超屏。例如,看一下:15的counter-swivel 。这是华丽的一招但同时也是超屏的一招。从这个片我获得的总体印象是伊诺太渴望胜利。好像他非常的努力地去爆发。他知道对手很有创意所以他脱离了他的正常领域去挑战他不太能控制的领域。比如,:11的手部旋转动作看起来很笨拙。看起来像他忘记了他接下去应该做什么,所以他做一个小招让combo回归轨道。rolling也不错但同样超屏
' t. P) v, @( S/ [ L& J/ l$ B》》(我支持的是)frat,非常自信。
7 h) z! ~* o6 u* z# J+ a# h8 S: w/ H9 F/ f" r, Z! s
Answer vs Skonix
8 n4 q) ?* ^) J这不算一个很好的battle,Answer赢得很轻松。我不认为他这一轮尽全力了。有些地方看起来像是在发展第一轮出现的“砍剑"手势(直译zombo的词sword slashing,中文里比较好理解的说法可能是“手刀”),但感觉有点太多了。喜欢结束动作,还有一点小失误在:09(不光滑旋转)。
2 J( h! `% n6 {, N) P1 {4 O VSkonix的combo在我看来平淡无奇。晃动的cam是一个缺点,但还好没怎么超屏。我喜欢开头的快速变向还有结尾的wiper部分,但总体来说这个combo不值得纪念(zombo很喜欢说的一句话,每一轮都有)
4 Z7 [# A* M! q>》(支持)Answer7 O0 c& M% N; M) D
' W. R5 a% \+ l6 T4 q9 V5 P
[ 本帖最后由 big619 于 2009-3-16 19:42 编辑 ] |
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