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AirgearTrick
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发表于 2010-10-18 12:54:53
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显示全部楼层
Zombo已經把規則寫好了, 如下:
& o0 G: G: r- |% V$ n5 u2 thttp://upsb.info/WT11/wt11rules.pdf4 y, v3 V- a( I' w
9 X% j& S8 a* M2 c8 T+ r
有興趣的人可以看一看." A% u5 \+ r9 M6 V) z% E8 e
& l; q/ V+ N* B* d8 h% z( i* Z
; r' s; u& z, R6 @
我講一些其中重要的部分:
: n9 B5 j3 B" M/ k6 @- A5 z3 z% P; G" f! T% l1 z. f
日程:5 Y2 ?1 h& T! G, x" u3 ^% }: w
November 1st, 2010 (01-11-2010): 組織報名的截止日.(並非個別報名, 這我會處理.)* H/ f9 H* V( b& |
Mid-November, 2010: 公告每個組織可以派出的名額.
8 H3 J! M' X0 |$ P% }January 8th, 2011 (08-01-2011): 每個組織提交正式的轉筆者名單的截止日. (在這之前會有論壇內的選拔賽, 如果報名人數大於六.)
# L' G' _$ j# o1 z! I o( R- zJanuary 15th, 2011 (15-01-2011): 世界賽正式開始.
& |4 @; A2 N8 J$ @
) b1 o; I6 f. q, a4 }- D1 q沒意外的話預計TWPS我會想要求6個名額左右, 可能會視大家意願稍微增減. (但實際上他們會給我們幾個名額我無法得知.)+ y) x" o# U9 i; t0 G
然後大概在12月左右會辦TWPS內的選拔賽.
7 A2 }. U* A) n E0 X" G5 v請有意願參加的人到時候關注一下論壇的消息.
8 I8 q2 j. U' g9 D, H0 h! o' T. m+ |6 F; O- Y7 R
* B! ?9 B. I) i5 P I9 u }% r! t比賽採投票制, 但是仍須評分, 評分項目為: Execution, Difficulty, Creativity, Presentation. 各佔5分.9 c) H4 ~; L4 F6 X0 o' h; Z
/ \6 B) _0 i3 t5 D
每個轉筆組織都有一個評判的位置. (每個轉筆組織實際上可以有多位評審, 但最後是交出一份結果.), N' r. j9 q5 K4 P
0 P1 J/ E! O& g0 F, |第一回合是類似資格賽, 所有參賽者平均分八組. 每個評判評出的結果的每組的前四高分各得一票, 最後將所有評判的票數統計, 前四高票進入第二回合.
8 P$ P; A5 p0 \& _- f8 r, g, }* ~& B' X2 H3 U9 o
第二回合之後就是單淘汰賽. 每個評判評出的結果的較高分者得一票, 最後比較雙方票數決定勝負. 若票數相同則比較分數.
& G: ]% q: n8 _1 C& H- m# u; [: r, B! n1 }4 [/ M
有任何問題請在本帖回覆, 我會回答.4 `% i& F6 j, d: m+ f+ X
6 b4 U) h K v, ~4 |- v5 Q z! ^6 s2 O* c# N d
1 b% @1 h# V+ Q以下為此次世界賽之計分標準:- h7 i) d7 H, R+ @9 k2 j$ u" |
3 L! I h: M' A3 O# u/ |
/ M+ w0 N$ V1 s- M& d- d- h8 |Execution 除了指整個Combo的順暢及控制之外, 亦包含使出各個招式之手法的水準, 及整個Combo演出的步調.
& e/ |5 Q8 ?9 U0 z* H5 Combo有著極佳的順暢性, 以妥當的步調完美地做出各個招式. & f+ X: z& E* B% r% p% X
4 Combo中沒有問題, 但也並沒有極佳的順暢性, 或是某些招式做得不太完美. 1 \. @* U+ p' O7 s, U5 H& ?# I
3 Combo中無重大的問題, 但可以觀察到一些較小的問題, 如旋轉不穩定, 控制不佳, 筆的晃動之類.
. u, q! g9 f9 @" o
* T t0 o% e) {# A+ ?+ J2 Combo中含有一個重大的問題.
, F: L& \. Z* v L( e' o1 Combo中含有許多重大的問題.
! V2 S! N; D z6 f( z+ B0 掉筆.
) n- T- p: ~4 e! `" h9 f; r5 ~
Difficulty6 Z3 b/ ]: _) t F
分成"招式難度"以及"連結難度"兩部分.9 B4 c" a( x( \" A. ?1 b, J
. f# J% K6 _8 `3 l' n$ ~
5
8 I+ G( Y; `& S8 p4 v3 X Combo有著極高的"招式難度"以及"連結難度".( c* M2 W" S2 Z9 d! X7 o: X
! n h* g/ ?+ F' j# Q0 Y
4
1 a' r3 E0 d: ^7 b Combo有著極高的"招式難度"或者"連結難度".
8 ^" z* n" ^8 r- q2 j& Q z ; @0 l3 S, l4 A
3
8 M/ t- k+ F/ d- F1 Q& {3 ?2 g Combo中有一些高難度招或連結, 但沒有很突出.
; [6 P6 U9 h$ J/ g3 r/ ~
. n/ X/ `0 p d8 H3 Y25 y( L7 k& H$ w9 T' I
Combo係由平均水準之難度的招式及連結組成.) t+ ]1 A& r( E
1 E* e5 s3 d$ q r* R* y5 g' e, Q# v
1
# X% P, E7 n- S6 W( O5 w Combo的難度低於平均水準.
6 B- _: e0 g& l3 g$ a/ S# f
& P5 x- h @- \- G' m: P0
1 @ [, }% c; k: g. W4 p Combo中僅使用相當基本的招式及連結.
/ H( q. ~5 J% C& j& ?2 n1 p
! B$ h; I7 t' N, x$ Q! D% a1 v8 s( X3 f3 b4 O
7 p8 b% Y$ `, U3 ICreativity
% F4 _& r$ r3 K: a& G7 U 分成"Creativity"及"Originality"兩種層次:
# S6 |; V& T3 j |6 ^% ?* A% K' E5 ~3 x) p* |
. V1 s& C m& n7 i"Creativity"是指使用既有的觀念, 招式, 連結法做出創新的變化, 或是將少見的招式以有趣的方式展現. ! k% ^6 M A% N
5 X G% t7 |# v/ t"Originality"則是指使用全新的招式及概念.! s0 z/ E) e7 N
8 L4 r/ e7 L" a1 h( G4 J; ~! e
58 j% z9 }9 W: p* \
Combo中有許多Creativity及Originality的概念, 相當突出, 且能成為Combo吸引力的關鍵.
* ?' p$ K X9 a7 r. }* Z; M 7 M) m3 |8 R6 h- o# g8 V
4
/ E! ^3 d0 v4 |! b0 m2 Z9 { 使用了至少一個Originality的元素, 相當突出, 且能成為Combo吸引力的關鍵.5 b* _/ d) v* B1 [4 }6 i! r0 @* T
( C% I7 g7 e9 v3 c3 C
3, U3 ?! ~6 o M4 L/ r r
使用了許多Creativity的元素, 對於Combo的吸引力有幫助, 但並無Originality.
# L/ O( P G% g7 M ) ^) A9 Y) I7 @4 w0 I
26 [" _7 ?' h+ U6 \( h1 n- r
使用了至少一個Creativity的元素, 對於Combo的吸引力有幫助.
' N/ S1 t! t* \ 4 B1 I. W7 ~; o h! ~0 e
1) l, f9 |+ }& d- c
可以看出轉筆者有心想要表現出Creativity或Originality, 但結果無法讓人信服或沒有用處.
4 |, S1 `9 G, ~) o) I . Y# G3 R& b/ L, I; B
0
: K) f5 W$ L" k4 d% |: i' D 轉筆者完全無心想表現出Creativity.% q' v& j, n% u6 ]# l9 Y
" |! F& ?5 f5 x, ~# F+ l- h
7 h2 L: ^# [. W0 q
" M2 h3 G# x4 A% yPresentation : 指Combo的視覺效果以及風格, 包含拍攝角度, Combo架構, 連結法, 筆與手的外觀. - g+ m. L ^6 e! b
! t$ K1 _9 D; m5 V# y% g i4 Z如果要在這項目得到5分, 你必須要有著極佳的風格, 使得觀賞起來有趣, 有新鮮感. Combo建構得相當均衡, 包含各種招式及不錯的連結法. 在你使用的拍攝角度下, 風格和手能顯得漂亮.
" g1 D9 l: [( _! n2 Q% S8 s$ v8 I
1 i9 F- q9 R) Z$ O& k在以下各個項目中, 評審依據各轉筆者缺點的嚴重性, 可以給予扣一分或兩分, 只有在問題重大時才可扣兩分:
4 v/ r c/ z# W$ f# k' u; |& M" E
- Poor structure: 用招不均衡, 缺乏變化.
u* H" |% g% N% N: s- Style: 風格不夠突出.: a) S- j; y0 U! m+ J3 c7 S
- Linkages: 招式之間的連結太過單調乏味.5 Q' V. g; Q$ E: S: I" n
- Appearance: 手或筆顯得不好看, 或做出不好看之動作. 此項目必須要相當不好才可扣分. 若用筆不佳可扣0.5分./ Y! [7 a: ~" m8 L% I6 |5 M
- Bad camera: 拍攝角度或是攝影器材不利於觀賞Combo. 攝影器材必須要相當的差才可扣分.0 W, W2 _; m q- ~: N( D5 T
---------------------------------------------------------: _4 e$ s, m4 D* [: {- ~0 O
2 A* R2 B% S! c6 O8 M+ i% B( N就是這樣, 四個項目各佔5分, 滿分20. 如果需要的話, 評判結果可以精細到有0.5分差.
, @) p$ ~; Y2 p- U" }. }6 \+ K* X沒意外的話TWPS內選拔賽也會照這個標準進行.
0 P8 Y2 ^, Z% w# B$ T- h5 z* l6 u# d8 X7 H. n) [ [4 i& c
X1213的话复制过来 |
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