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发表于 2010-10-18 12:54:53
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显示全部楼层
Zombo已經把規則寫好了, 如下:
3 v6 n( T0 B* v4 I. Z ^http://upsb.info/WT11/wt11rules.pdf% r5 `5 h# o+ f% ?4 K
0 B9 F! `6 b) g
有興趣的人可以看一看.& h( p' l9 T( T0 B* f( E
6 L9 {4 U% L3 n1 r, p
8 C' y% ~9 |( U& A
我講一些其中重要的部分:, y. T8 I w- U8 I$ T& {
3 o- G& }3 b* N
日程:
) f6 B5 B: U4 HNovember 1st, 2010 (01-11-2010): 組織報名的截止日.(並非個別報名, 這我會處理.)6 y( C0 w: S$ Y9 S. p1 j7 \6 [) k! \
Mid-November, 2010: 公告每個組織可以派出的名額.7 X' j/ ?. t; H0 a
January 8th, 2011 (08-01-2011): 每個組織提交正式的轉筆者名單的截止日. (在這之前會有論壇內的選拔賽, 如果報名人數大於六.)# \7 o6 ]0 ]1 _3 b
January 15th, 2011 (15-01-2011): 世界賽正式開始.1 O6 C( x* `% b( E$ I& `! Q
4 H) [1 M1 I0 L, A沒意外的話預計TWPS我會想要求6個名額左右, 可能會視大家意願稍微增減. (但實際上他們會給我們幾個名額我無法得知.)/ {; f" t( p& J8 V5 {
然後大概在12月左右會辦TWPS內的選拔賽.% c) M7 [0 q- i- }% W M
請有意願參加的人到時候關注一下論壇的消息.
% P1 b4 `9 v, c$ K# ~8 w2 A1 f. {' [8 |! o0 U, c0 D8 K
3 q' c a7 u3 p; ^/ e
比賽採投票制, 但是仍須評分, 評分項目為: Execution, Difficulty, Creativity, Presentation. 各佔5分.
p; h( r0 b( ^' |! @0 o4 V) `2 a* u1 n1 n/ C% Q4 B
每個轉筆組織都有一個評判的位置. (每個轉筆組織實際上可以有多位評審, 但最後是交出一份結果.)
8 a5 b' O# @2 c4 K7 ]+ y2 Q# W* L6 L6 i
) ?6 a0 S% S b/ `+ |第一回合是類似資格賽, 所有參賽者平均分八組. 每個評判評出的結果的每組的前四高分各得一票, 最後將所有評判的票數統計, 前四高票進入第二回合.1 R7 x& a& x( Q" O* v' E7 G0 @
. d5 ?# f: u( c+ M
第二回合之後就是單淘汰賽. 每個評判評出的結果的較高分者得一票, 最後比較雙方票數決定勝負. 若票數相同則比較分數.
( [4 N( d7 J; ~# {: b" s
- g% s& F2 M& n/ v, Y# u" V有任何問題請在本帖回覆, 我會回答.. O1 Z! ?+ s6 c
/ u$ w: J! r0 G6 K: k8 U3 _, c: U
$ ^1 x( p# f1 r6 j
4 J7 O- h$ E8 k3 r, e$ W, i以下為此次世界賽之計分標準:
) S7 y9 G% Z8 a. M% M o
8 w* S0 T; f! z' W
7 ^/ `8 K7 S, p& [$ ~' g8 sExecution 除了指整個Combo的順暢及控制之外, 亦包含使出各個招式之手法的水準, 及整個Combo演出的步調. d7 m. ~4 c" ~' V" V2 c0 ]
5 Combo有著極佳的順暢性, 以妥當的步調完美地做出各個招式.
) V x: [8 W3 G% [. f0 t! b4 Combo中沒有問題, 但也並沒有極佳的順暢性, 或是某些招式做得不太完美. 5 s2 w' b3 q' d5 Y( B- h) L
3 Combo中無重大的問題, 但可以觀察到一些較小的問題, 如旋轉不穩定, 控制不佳, 筆的晃動之類.
`- a" z% l3 [: f' h+ W% n
' h: q6 \8 }; B8 N/ j2 Combo中含有一個重大的問題.
$ I" l0 |7 b m9 y1 Combo中含有許多重大的問題. ! D, O+ h/ }, ^! A: m4 z
0 掉筆. - j9 C, M; O' g* O4 T
; `4 {, u5 \8 q! |Difficulty: r2 H! h% q! D0 r
分成"招式難度"以及"連結難度"兩部分.
8 [6 j& J3 X. ?' F. r9 C K- T) F3 u2 e) f, E' c j) F
5
! q* B+ h9 y! m; J% m Combo有著極高的"招式難度"以及"連結難度".1 O. G) H! H+ V0 j2 ?' V
* M# E; j( o* ~3 n# ~
4& B. l6 V! H) \2 G% K7 s
Combo有著極高的"招式難度"或者"連結難度".
( j5 P( d0 P0 H0 b6 c. U- }( ^ 3 A4 H2 s7 B/ U: X& k$ [
35 u6 l" J( U' O1 X, V7 F6 D
Combo中有一些高難度招或連結, 但沒有很突出.: `9 E7 {2 j' |) F$ T
8 A# y; q$ o' @, w. u. b
2
, @+ V2 G3 p6 M: | Combo係由平均水準之難度的招式及連結組成.
r V' |' w: a( g
0 i/ _( K! _0 v1 b1
: P8 h; [" {& w2 W1 u Combo的難度低於平均水準." Q) j! l K* n. ], O/ j3 c, Y
) Z& t* |3 p8 s; D/ a" L& H+ Q
0
' A+ N$ [ C$ @2 Z3 o/ M e7 r Combo中僅使用相當基本的招式及連結.
/ c' d% i) A1 C$ t$ C' h 7 |+ p W! `3 |
# \8 D' M7 Y f% u; G5 }+ R. \* Q
/ @& u9 _4 b, H4 eCreativity
$ ~ U! U x+ f5 B; K5 N 分成"Creativity"及"Originality"兩種層次:* s. |- |9 |1 j4 [) u, O( [# Z) J! B
, C' k! s B1 z6 ]8 u A" Z0 c7 p5 E4 n
"Creativity"是指使用既有的觀念, 招式, 連結法做出創新的變化, 或是將少見的招式以有趣的方式展現. % F X3 ?( {, p
. t9 e5 h3 X4 [/ P$ \9 c
"Originality"則是指使用全新的招式及概念.
) e X% ~6 k! t$ {. s! g : i. m: Z2 R, A9 V6 c% E
52 x- ^6 Y2 X, r0 s
Combo中有許多Creativity及Originality的概念, 相當突出, 且能成為Combo吸引力的關鍵.
4 W w( `' u, ^! e0 ^0 q
: o% _3 t, m3 }1 A3 f2 z4! _! p0 o: U0 m8 X' }: [. o |6 b0 E
使用了至少一個Originality的元素, 相當突出, 且能成為Combo吸引力的關鍵.# |6 ~1 m; W4 S% _2 b }
8 W0 R' G+ k7 Q! Z, f3 Y3
* @1 Q1 Q% y, e2 v3 f 使用了許多Creativity的元素, 對於Combo的吸引力有幫助, 但並無Originality.( a& M) e: j# ]
+ Y# [, G! L4 G) {( m) y' G
27 L( e' T7 O1 v; U+ P
使用了至少一個Creativity的元素, 對於Combo的吸引力有幫助.
) p& t3 ^, V, N* z6 b, k 5 U& P7 r% ?% `* f- ?- E5 F
1
8 A, v/ O$ H" p0 h 可以看出轉筆者有心想要表現出Creativity或Originality, 但結果無法讓人信服或沒有用處.
! A7 z+ b% e6 W% z# X % {* n2 ~; q& t, x9 p
0
' X3 y% b2 K: s. @ 轉筆者完全無心想表現出Creativity.
1 y: q' A% W1 Y% r& Y- ^ 3 L" a, t; w& j+ g% d9 e3 |
- P4 t- d8 q/ _: X' d
- O# A' }9 b, g1 I- H' V; rPresentation : 指Combo的視覺效果以及風格, 包含拍攝角度, Combo架構, 連結法, 筆與手的外觀.
- v* Z- h7 {& l4 A6 c% V7 i" L+ q& Q7 h1 H& Q2 e% e2 j% K" J
如果要在這項目得到5分, 你必須要有著極佳的風格, 使得觀賞起來有趣, 有新鮮感. Combo建構得相當均衡, 包含各種招式及不錯的連結法. 在你使用的拍攝角度下, 風格和手能顯得漂亮.
" }" D- v/ G( x7 @5 P$ q/ ]7 r5 F
x/ m/ C* I3 ?( f/ c' _- m1 b2 Y在以下各個項目中, 評審依據各轉筆者缺點的嚴重性, 可以給予扣一分或兩分, 只有在問題重大時才可扣兩分:
- c, [& J1 ], R! {- `
- j$ j- f( ?4 \, c: A+ g1 d- Poor structure: 用招不均衡, 缺乏變化.5 H$ j$ h+ t# h" k) Z) o" x
- Style: 風格不夠突出.
8 s; b3 J! w% [# O4 C5 W- Linkages: 招式之間的連結太過單調乏味.& j+ S* M# J8 _" r4 b% m
- Appearance: 手或筆顯得不好看, 或做出不好看之動作. 此項目必須要相當不好才可扣分. 若用筆不佳可扣0.5分.9 ]$ l9 A+ ~$ }( T6 \4 v1 C0 w
- Bad camera: 拍攝角度或是攝影器材不利於觀賞Combo. 攝影器材必須要相當的差才可扣分.
- e" C3 Y0 t4 N' z/ J5 {---------------------------------------------------------5 f, v' G: U& k9 ~- [
. w, M; Y9 w! n |就是這樣, 四個項目各佔5分, 滿分20. 如果需要的話, 評判結果可以精細到有0.5分差.( `) ^! ~' y1 A2 d( J& C- r: g# {
沒意外的話TWPS內選拔賽也會照這個標準進行.
( I9 j1 @# M1 c1 A; b2 d& x
8 W4 S" z c3 M3 A' hX1213的话复制过来 |
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