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[心得分享] Combo 的构建技巧

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 01:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 463947756 于 2011-7-16 17:16 编辑 5 B  \3 _* V$ s
( `# Q6 T1 z9 c' O* \, T7 S* ?
有无数的pser可能因一个问题而困扰,那么就是如何有效的构建出一个combo。
' G# p% D% P) ^2 e6 |& L$ S
4 h) M4 v: z6 {. w, T  那么我就扯几句吧。& ]3 f) a4 [( h! f; t4 f  i
2 C( C* G' p4 W* d& E, e
  首先,combo的构建是建立在tricks的基础之上的,要想自己着手构建combo,那么我们需要以下几点。. ]5 I- C. M# s

: l7 c6 @) I9 w7 ^  U" D-----------------------* W! a. w  L+ n: F
/ s, F' F1 V9 [' B. R) l9 l
  1.熟悉大量常用的trick。
8 ^( M! v) l2 }9 a; p4 ^: k  2.有3~4个常用的小combo(就是很短的那种,多则四五招,少则三四招。)/ @- D1 l9 e1 ]
  3.知道combo的方向与风格。(简而言之,就是要做怎样的combo,例:难度 or 华丽。)
/ o; d  a! o1 ]  4.创意。(combo之精髓。)
1 \$ H, I4 f* S1 |
" c/ W1 ?3 r8 u* z/ [4 ~! O
-------------------------
. L5 w3 {2 g9 j+ L% ^0 v
- M4 n( I3 x1 v! h* m8 W/ n9 L  拥有了以上四点,或者说明白了自己需要什么之后,我们就来构建一个combo。9 x, C& G& S2 A

$ B3 N' C9 @. w, c-------------------------
0 ^+ s3 f; r+ [- c! `, `5 t1 B& h: s9 L- {2 w9 X3 ~' \2 f- W
  第一要考虑的是一个combo的风格,然后从tricks的海洋中去挑选我所需要。& k  U2 E1 o! n6 o
2 s3 _7 S, \9 l$ y, \7 Q$ s9 U
  比方说我想做一个水蛇流的片子,那么我可以候选的tricks有punkan,pyralux的常用trick,或者dragon around,能让我的水蛇显得更加的柔和并且富含风格之美。+ E1 Y  k0 w. P" @5 i7 Y6 I; Z4 [
' V/ ]9 M7 b& w/ p: M6 P
  如果我想构建一个暴力一点的power combo,那我会考虑到各种各样的cont技,尤其是富有代表性的flia或者flta,可以让我的的combo更加富有力度的haitua,cont punkan,这里注意一下,cont punkan和punkan做出来完全是两个感觉,一柔一刚,还有air技,这些可以让combo变得暴力十足。$ w5 ]! S6 B3 Q: _$ n
! X. K# m. S0 P2 H6 u
  而如果想要一个日系风格的combo呢?那么大量的pass,around,tw sonic则是必不可少的,而air,或者haitua这样的招式则是能省则省,否则会显得一套combo凌乱不堪,看不到主题。
* s7 x- ^, u3 [1 C0 C0 P2 ]) a7 I
: X2 r  g2 ]. K  需要注意的地方,sonic系,pass系,inf系等等...这样的常用tricks则是绝对不能抛弃练习,如果说上面那些显露风格的tricks是桥梁的话,那么这些就是桥墩,是基础,是必不可少的。1 e9 I8 Z' n; \4 h

* y! w, p+ h! A& @& D# ?. o1 C0 h& d$ k1 c. P; v, f; _
特别注意~tricks不能代表风格~但是风格可以包容tricks~   就是说一个招可能会被不同的流派使用,但是并不是说哪一招就是哪个流派。
1 b9 X" v; N6 o" U4 L  
0 @. s# f+ I; o5 P   这一点请特别与上面的分开议论

/ ]; S2 C0 l% o9 x3 a' ]$ R. h9 T# y& G  U+ n3 {
-----------------------
& l4 U) f7 c$ [8 b2 X% k7 l
" \* f1 R4 z3 s- e5 G; a- r% k  第一点对于combo的风格谈过之后,我们再来说说第二个注意事项————Points(点)的设置。! S$ q6 e6 D4 h0 D  A
: H: V+ O% N% H" B5 A9 u- H
  什么叫做points?5 U) @6 ?( B1 y% h7 y! y* u

" _- A. d8 i" y2 e  points就是combo之中重要的种种,例如开头,中间,结尾。. m) v+ }" j1 F! T& s
# m/ T' X1 k4 p  @9 c5 G% _
  points也是体现一个pser功底的所在,point的完美设置能够让一个简简单单的combo变得与众不同,例如:tw sonic n 23-12 > neo sonic 12-t1 > fltar。这就是一个简单的不能再简单的combo了,如何在里面设置一个point呢?我们将其做以下的变化:tw sonic n 23-12 > flick 。这样的话,flick的加入势必带来一个骤停,而这个骤停就会使人眼前一亮,那么我们可以说这个point是成功的。8 Z# b' S0 k# M, f. \: i, A

5 O9 U" h1 e: u: T+ H2 [  这种蓄意的设计运用在开头和结尾的话,很能体现pser的个性,能够让观众明白【哦,这不是那个XXX么。】例如:x1213的cont exta to air,A13X 的cont pinky bak ,都是能够体现pser个性的points。; B4 m) o3 u2 Z9 q3 B' Q7 f
- F0 N7 L( D& `+ U. n  b. N
  对于points,特别是设计在结尾处的point有一点需要注意,就是结束感与开始感。结束感这个词忘了是谁提出的,但是我觉得很贴切实际,在构建一个combo的时候也是很重要的元素,于是我提出了开头感这个词语与之对应。$ B, L" y! W. ]1 y- L5 C

4 G9 f- s' S: F- X5 J' k& G, q  举例说明:结束感强烈的tricks有,flia,pinky bak,exta,ta,ta to air,spread 等。这些tricks做在结尾处会给人以一种强音爆发的感觉,想象倘若一套暴力元素丰富的combo以cont flia * 3~5作为其结尾会让观众觉得pser的实力和高潮在这里爆发,收尾干净而不凌乱,漂亮而不拖沓。如我们在这里使用一个fltar作为结尾,结果可想而知,fltar是极其没有结束感的tricks之一,观众明显会感到结尾到来的唐突,暴力感也荡然无存。
9 L( L  W0 f5 u# J- T2 J
! K6 ^0 u- v2 D- D' G  开始感则是相反的,无法想象一套combo别扭的以inverse sonic r 12-23或者iar这样的trick起手,作为pser我想想都觉得怪异,开始感强烈的招式有,tw sonic n,这个大家都在用。还有tar的开始感也很强烈,有一种以静入动的感觉,大家不妨尝试tar > korean fltar这样的起手式,会有很舒服的感觉。bak如果运用得当,也有很好的效果。而cobra bite这样的trick能避则避。( |9 y: H0 s5 G8 B* a

/ H4 ^: K" B) e+ @  u/ q-------------------------& V: T  u; o& ~+ A+ {2 d' e: i$ \
! M4 R8 g' V# r+ W- ~1 f
  第三我们讲讲亮点, d  f6 n) O; k  Y9 E

9 b+ K/ g1 H8 U1 t; k- F, u  其实亮点是属于points的范畴,但是将它抽出来讲是因为亮点的得当设置就是combo灵魂的灌输。! \! A( u; U+ [

7 H  U9 b$ _$ i: P9 o  首先我们看几个亮点的实例:seven在《spining party III》中的结尾,spinnerpeem 在 WT 2008 决赛中的cont punkan,kin 在 WT 2010 所有rounds 中的triangle pass等等,都是成功的例子。. l9 S6 z6 v5 Y

" D8 P1 q4 Q8 x* ^. Z$ j  亮点不一定是难度的最高点,好多人对此有误解,亮点其实看pser的创意能力,一个拥有优秀创意的pser必然能够设置一个个漂亮的高潮。而验证一个point是否是一个优秀的亮点则要取决于能否使人眼前一亮,发出【还能这么转?】【哎?不错啊】【恩,这一招等下慢放一下学学看】这样的赞叹,如果观者都有了这样的赞叹之词,那么恭喜你,你的combo还差最后一步。
+ ?/ L' x; I- j% \2 x
' t( v: w2 C% I9 J-------------------------( Y( t, U% s1 i! N% B% O% \9 w

( M* N& t3 W5 D+ H/ t  第四,堆积1 P/ n0 n( I9 ~' A% U! X7 ]# g' k

: P6 K, p  x4 x# ?. i; b; E  记得有人评论peem是堆积的机器人,将各种大招堆放在一起,就成了自己的combo。对此,pser们褒贬不一。但我认为,作为一个pser,我们需要学会堆积。( m( G4 D( Z" t. U1 ^4 r" D4 d. t

( e. O2 H" D# p  我们回顾一下上面的过程。! @9 P+ d# F# t$ c$ X* R) R; G, R
1 M; D% f1 E/ u; H% P$ Z4 m
  我们首先决定了风格,选出自己要使用的tricks,然后我们在combo里面运用特殊的tricks设置了体现自己风格的points,在这好多个points之中我们又找到了属于自己的亮点。
% j0 M% J- `' T" \. c5 L
9 {0 P% t! ?" u3 Q' J: H( ]  但是现在的combo是碎成一片一片的一堆东西不是么?我们需要做的就是把一块碎玻璃粘起来,玻璃片就是我们刚才的points,tricks,而胶水就是pass,inf,sonic,around这些基础之中的基础,所以说为什么combo是桥梁而tricks是桥墩。0 ?6 W6 l4 j& R8 `  M8 `

- }) o" S% g: _8 ^  首先决定你的亮点要出现在何处。初?中?末?然后开始排列你的combos,想循序渐进,那么就将碎片们按如下方式排列:
2 A) r( a/ c3 h9 p5 w: l
1 F/ @- \. ?& b% T- k: f3 d   开始感-低难度-中难度-高难度-结束感6 U1 U4 q! N# j' O& }. C

9 P2 D7 P9 ]2 t3 `. T  d0 Z" t   这样设置我建议将亮点放在结尾里面。9 d8 Q* J  L2 ]" h9 A  X0 ]( K
# M7 R% A; ^, g* a, q5 S* c+ g& N
  如果想一下就震慑你的观众们:; x+ a& r3 o: j
2 u% M' B5 f2 E" `- \+ S# D. U
   开始感-中难度-低难度-亮点-高难度-结束感. t1 Y( b# y- Y0 A2 O" _8 O
  9 {) R0 u: T. }! n/ \; h' ?; Z
   这样的话很容易体现出你的冲击力,一开始就是有难度的招式,然后高潮迭起,最后戛然而止,会有一种干净,干练,漂亮的感觉。7 |4 x, P' v5 x

' @. F! D" P% t( C# }   在堆积的过程中要注意两个点之间的tricks不能太多,否则一来容易使得point的光芒黯淡,二来使得combo冗长无力。; J6 Y0 P7 l' L6 y0 D! l7 @/ `) d

7 `1 r( i8 n5 D5 N8 g% u+ R   最后,角度,手型和后期音乐的选择也决定了一个combo的成功与否~/ h7 L4 R& Y, _* f
8 `* X$ @0 g! r) t4 m* c
   - I. m- Q0 k& z% |0 z9 `) r1 X- j
----------------------
, g& F; w7 k9 N5 \. w# V5 s6 F  H' d: B
祝愿每一个pser都是一个成功的comboer~' _4 b1 a% K# s% r

& N9 V$ v9 n* N' C0 R  c9 F        
2 B7 X! w  y9 @% s$ `1 ^' N' Z                                        -夜莺Nightingale
6 r0 I8 w/ _5 O% X0 ]5 T# ?+ w* _* l# N                          2011.07.16新天旧日交替之时

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发表于 2011-7-16 01:12:56 | 显示全部楼层
嗯,表示已阅
2 |' Y( k4 V" g, |# y对我这种无风格渣手型的群众来说很管用
当你的技术与意识达到一定境界,你会发现,原来自己还需要很多努力,这就是为什么许多技术好的人说自己是新手的原因,每个人都有不擅长的,而真正意识到的人,总会有某些缺陷

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发表于 2011-7-16 01:21:20 | 显示全部楼层
转笔垃圾表示COMBO这么高级的东西我不会......
金馆长俺の嫁

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 02:11:20 | 显示全部楼层
回复 3# Mr.High 5 \( |, h$ g( o( b& C; x: l" r$ q
5 z( s" Z' Z! }1 q/ V5 F
* n0 `0 l$ |$ }( C3 |) ~* f
    喵你不要乱入...

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发表于 2011-7-16 07:34:34 | 显示全部楼层
很精辟,很管用
紫韵忘忧满相思
萱草寄情倚碧落

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发表于 2011-7-16 07:56:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 penlcz1024 于 2011-7-16 07:58 编辑
% B5 u  i: V: G4 V5 A
. ?/ |+ g& \& V  g5 o" v壕!
; V8 J5 A9 s5 x/ X3 {
8 h5 s! Q7 I8 R7 F- q- O( b! M不过貌似落下了combo结构问题。
此刻睡觉,你将做梦!
此刻学习,你将圆梦!

学习时候干什么?思考!
思考时候干什么?转笔!

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 08:04:42 | 显示全部楼层
看的有点晕晕的...

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一直练不到新手那么强大的程度

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发表于 2011-7-16 08:27:06 | 显示全部楼层
不错不错  对我这种渣子来说很管用  谢谢LZ
无风格无技术无手型无美感无衔接的渣子

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 09:30:52 | 显示全部楼层
回复 6# penlcz1024
  |8 F! p2 O. e0 i* C9 F8 d5 R/ n2 z- r& {% N+ {) _

( o% h- t6 f( a4 n( \) {    能说的详细一点么?' a6 N3 n. T- O  Z8 U+ ]; w" f
+ p0 G0 I, ]+ Q4 q
    我补上去

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 09:37:20 | 显示全部楼层
很管用呢~对于我们这些准备上新9的人来说是宝典啊(^.^)
* \/ ^: j& t5 r* H& M2 a+ g; Z7 u4 g: W% h
最后,神帖留名!

转笔是一种信仰!
=w=...

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亢奋小青年,无敌小钢炮。~

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发表于 2011-7-16 10:15:58 | 显示全部楼层
好东西,分析的很精辟~

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发表于 2011-7-16 10:50:55 | 显示全部楼层
看起来感觉还不错。。这些话貌似有听zenga给我讲过...

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一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-7-16 11:07:06 | 显示全部楼层
LZ写得非常好!很有用!其实风格什么的很难说,想JEB新崛起的神手HAL他的cont系也很厉害,而THPSC的127现在也变得很有风格了,不在是一味的暴力了。。。。。。。。
生涯旋转~

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[SL]Team 乀✟ノ SCAЯLET

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发表于 2011-7-16 11:16:40 | 显示全部楼层
很不错,不过感觉注明一下是给已经入门combo的pser看的比较好些。
. Z% l9 U: b- }有一点需要纠正:风格并不只是靠招式体现的,甚至可以说,相同的一些招式,不同风格的pser做出来效果是不同的,强人可以把haitua这种招也做出日系风格的效果。
此人已淡出。

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发表于 2011-7-16 11:28:22 | 显示全部楼层
很有帮助的感觉……

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