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[心得分享] Combo 的构建技巧

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 01:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 463947756 于 2011-7-16 17:16 编辑
, i; }1 m2 K( e3 W4 Q1 v0 `+ `0 X, \  G7 j$ H" K! H  a! @& h
有无数的pser可能因一个问题而困扰,那么就是如何有效的构建出一个combo。
) y( m! \) \( Q. e* O4 m' M' U" g$ e, x/ c$ D' R* z7 d
  那么我就扯几句吧。
9 |, a+ `9 }0 i- ^& l5 U8 _
# h% N# k  X7 B  W: a7 v8 }4 r  首先,combo的构建是建立在tricks的基础之上的,要想自己着手构建combo,那么我们需要以下几点。- s+ z6 ^, `( F, ?  t
5 Q. x6 Q6 ?& {, O/ ^
-----------------------
5 U/ c! J! Q5 N+ u
0 t( \& w+ L9 e! A1 ]0 j) V0 Q4 J4 P  1.熟悉大量常用的trick。! ^$ ~. h9 f" E; j3 L8 k
  2.有3~4个常用的小combo(就是很短的那种,多则四五招,少则三四招。)- L( W5 i' l3 A3 V
  3.知道combo的方向与风格。(简而言之,就是要做怎样的combo,例:难度 or 华丽。)3 o) e, l! p5 D
  4.创意。(combo之精髓。)

% w, c5 ]4 k- w* i$ @
( k- L) w+ T  T$ r6 w-------------------------
3 G* Q; X, H8 j: @& v+ b* S* D+ [/ S# ~# U$ q: y
  拥有了以上四点,或者说明白了自己需要什么之后,我们就来构建一个combo。' U; S: M% u2 b

! k$ m" {& m+ z) ^4 f; w' P-------------------------
6 ^  ]3 {+ F# X0 |3 d6 Z
1 _- p" W5 k* P1 Q6 Y' m# }  第一要考虑的是一个combo的风格,然后从tricks的海洋中去挑选我所需要。, ^8 \/ C: C$ J; L6 E1 B6 ?* j
3 e- E! H+ C4 y% Y, {( l% e+ `
  比方说我想做一个水蛇流的片子,那么我可以候选的tricks有punkan,pyralux的常用trick,或者dragon around,能让我的水蛇显得更加的柔和并且富含风格之美。  H1 P: D$ Q) q6 j1 y

% p7 A& Z0 d) g; U2 o+ M  如果我想构建一个暴力一点的power combo,那我会考虑到各种各样的cont技,尤其是富有代表性的flia或者flta,可以让我的的combo更加富有力度的haitua,cont punkan,这里注意一下,cont punkan和punkan做出来完全是两个感觉,一柔一刚,还有air技,这些可以让combo变得暴力十足。9 c$ d' J9 E" w: m
6 N( \" o  W2 ~& \5 M9 z
  而如果想要一个日系风格的combo呢?那么大量的pass,around,tw sonic则是必不可少的,而air,或者haitua这样的招式则是能省则省,否则会显得一套combo凌乱不堪,看不到主题。
; F6 ^( e$ f) Y% w. z) m. t1 y5 [6 K2 q$ G7 H7 X) R! d" w
  需要注意的地方,sonic系,pass系,inf系等等...这样的常用tricks则是绝对不能抛弃练习,如果说上面那些显露风格的tricks是桥梁的话,那么这些就是桥墩,是基础,是必不可少的。
! a3 }1 V3 Y7 x6 L$ J% z* O2 n& X) q$ t1 I
  r) D& J! m9 X) o
特别注意~tricks不能代表风格~但是风格可以包容tricks~   就是说一个招可能会被不同的流派使用,但是并不是说哪一招就是哪个流派。- Y7 f4 b$ g4 y1 ?' D8 F4 g
  
: m5 b  s3 c* c, P/ K7 q2 o   这一点请特别与上面的分开议论
! W- J0 e$ I9 m. V2 I6 s
* @7 v1 y" Q- m
-----------------------2 e9 n5 ?/ I9 v# r; Q

- ]/ W/ l& x( e4 y$ L& H  第一点对于combo的风格谈过之后,我们再来说说第二个注意事项————Points(点)的设置。
+ x" P. k: z9 a( g) F3 S% ?( d, o
  C! [+ n( h- D( E/ q7 j( {$ p2 ~  什么叫做points?
  N  V5 a# B; J& d7 b
0 D* F! a( F* [+ A  points就是combo之中重要的种种,例如开头,中间,结尾。5 v" D/ m! u. C4 ~3 |& Y
1 Z6 x  ^! @+ u8 W$ V$ {  U
  points也是体现一个pser功底的所在,point的完美设置能够让一个简简单单的combo变得与众不同,例如:tw sonic n 23-12 > neo sonic 12-t1 > fltar。这就是一个简单的不能再简单的combo了,如何在里面设置一个point呢?我们将其做以下的变化:tw sonic n 23-12 > flick 。这样的话,flick的加入势必带来一个骤停,而这个骤停就会使人眼前一亮,那么我们可以说这个point是成功的。5 ~) S! k" m2 r- a3 W; c2 o
8 \0 ]* ~: W1 Z7 e4 J6 M3 B5 D
  这种蓄意的设计运用在开头和结尾的话,很能体现pser的个性,能够让观众明白【哦,这不是那个XXX么。】例如:x1213的cont exta to air,A13X 的cont pinky bak ,都是能够体现pser个性的points。- h, }! O# m  T  @& J

1 |2 K* S8 B$ M/ o, Z8 \  对于points,特别是设计在结尾处的point有一点需要注意,就是结束感与开始感。结束感这个词忘了是谁提出的,但是我觉得很贴切实际,在构建一个combo的时候也是很重要的元素,于是我提出了开头感这个词语与之对应。
0 L7 X8 c7 q( `2 t; O6 q2 t
/ i, g' f7 v- D$ F. W  举例说明:结束感强烈的tricks有,flia,pinky bak,exta,ta,ta to air,spread 等。这些tricks做在结尾处会给人以一种强音爆发的感觉,想象倘若一套暴力元素丰富的combo以cont flia * 3~5作为其结尾会让观众觉得pser的实力和高潮在这里爆发,收尾干净而不凌乱,漂亮而不拖沓。如我们在这里使用一个fltar作为结尾,结果可想而知,fltar是极其没有结束感的tricks之一,观众明显会感到结尾到来的唐突,暴力感也荡然无存。
5 J- e: B% Q- P
& J: S) R6 L& U3 W( F& M' `1 \  开始感则是相反的,无法想象一套combo别扭的以inverse sonic r 12-23或者iar这样的trick起手,作为pser我想想都觉得怪异,开始感强烈的招式有,tw sonic n,这个大家都在用。还有tar的开始感也很强烈,有一种以静入动的感觉,大家不妨尝试tar > korean fltar这样的起手式,会有很舒服的感觉。bak如果运用得当,也有很好的效果。而cobra bite这样的trick能避则避。
; D: ^( |# [; p( _% P  M( s8 `0 `" H/ Y+ l' r' i5 }
-------------------------
/ Z7 w! s* o) b; e2 u. ~
/ Z" m) `2 I7 |9 m. J7 |9 G  第三我们讲讲亮点
/ E3 ~2 m$ I9 s: M- U
) i% y; G) H  l5 `  其实亮点是属于points的范畴,但是将它抽出来讲是因为亮点的得当设置就是combo灵魂的灌输。6 P, c$ j  Y. v3 K( K7 O
+ p. I6 B1 U7 }: R9 \
  首先我们看几个亮点的实例:seven在《spining party III》中的结尾,spinnerpeem 在 WT 2008 决赛中的cont punkan,kin 在 WT 2010 所有rounds 中的triangle pass等等,都是成功的例子。% M) o7 \6 Z3 _/ H

* v, l* e' K" o/ y; m1 \  亮点不一定是难度的最高点,好多人对此有误解,亮点其实看pser的创意能力,一个拥有优秀创意的pser必然能够设置一个个漂亮的高潮。而验证一个point是否是一个优秀的亮点则要取决于能否使人眼前一亮,发出【还能这么转?】【哎?不错啊】【恩,这一招等下慢放一下学学看】这样的赞叹,如果观者都有了这样的赞叹之词,那么恭喜你,你的combo还差最后一步。1 a# u" ~$ n( o( V1 ~

* J9 {) K( x4 Z$ w-------------------------
. C/ y% m& u- e0 g( m$ p" k- V# ~7 |) B. g1 z
  第四,堆积+ T7 c% l5 j7 T' ]" p/ I4 v
5 @" G! [( ]& S* l! l; ]
  记得有人评论peem是堆积的机器人,将各种大招堆放在一起,就成了自己的combo。对此,pser们褒贬不一。但我认为,作为一个pser,我们需要学会堆积。
! z5 u# I2 L' K/ }( S8 w; d% ]% L0 H+ W% _- p6 N( P) k
  我们回顾一下上面的过程。; y# r+ d+ w% f# k

, u. e& ^6 X! t& w; i1 D  我们首先决定了风格,选出自己要使用的tricks,然后我们在combo里面运用特殊的tricks设置了体现自己风格的points,在这好多个points之中我们又找到了属于自己的亮点。
- r2 r$ ^, V7 \! `7 }; f! L2 W+ p/ i8 H: v2 I3 e
  但是现在的combo是碎成一片一片的一堆东西不是么?我们需要做的就是把一块碎玻璃粘起来,玻璃片就是我们刚才的points,tricks,而胶水就是pass,inf,sonic,around这些基础之中的基础,所以说为什么combo是桥梁而tricks是桥墩。% H" H: f6 \+ n6 H5 F( T( X

( ~, `4 U- C& M8 l: R  首先决定你的亮点要出现在何处。初?中?末?然后开始排列你的combos,想循序渐进,那么就将碎片们按如下方式排列:
2 ?: x+ G% c2 }0 H4 v' Q4 ~
  W+ b& B! F% d/ O   开始感-低难度-中难度-高难度-结束感
0 P. T! g! T6 J( a- g1 }9 b$ H. a: L4 W6 ~2 E) O# \0 R
   这样设置我建议将亮点放在结尾里面。9 J' E( m4 F+ Z1 z

& Q" Z* i8 N1 k1 q* P  如果想一下就震慑你的观众们:" \5 L5 [* u3 d2 q( W6 H

: ~4 G2 H, m  @1 w. n) Q5 `3 }1 q   开始感-中难度-低难度-亮点-高难度-结束感
, Q' `; d( ^# K$ f; C2 z/ c, {, {  5 q$ w) e# L3 P* _- U
   这样的话很容易体现出你的冲击力,一开始就是有难度的招式,然后高潮迭起,最后戛然而止,会有一种干净,干练,漂亮的感觉。" l$ _3 W0 ?. h, T
+ o; a% P$ x& h/ S; D6 Z; ]
   在堆积的过程中要注意两个点之间的tricks不能太多,否则一来容易使得point的光芒黯淡,二来使得combo冗长无力。
' P& _1 _. D' h9 E
3 u6 {1 ]+ }. a   最后,角度,手型和后期音乐的选择也决定了一个combo的成功与否~
- N% F: r" t. X* e. u/ w1 M) M- x
   8 [2 R# z' t3 C3 O, V/ T
----------------------/ n* Z5 I0 b, A0 D  [9 m
$ W6 r5 v6 T3 J. e
祝愿每一个pser都是一个成功的comboer~; z" [' v) K, N% R0 y& P; ?

+ [3 c1 k% i1 M% {6 T7 ^8 a) p$ i$ J& b        - L# j: N3 m8 x) `6 W
                                        -夜莺Nightingale; E- p: r7 U  ~% d
                          2011.07.16新天旧日交替之时

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参与人数 3 +26 笔魂 +4 收起 理由
乔治P + 10 + 1 不错
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发表于 2011-7-16 01:12:56 | 显示全部楼层
嗯,表示已阅- I% d4 E2 L4 o2 p* K  }
对我这种无风格渣手型的群众来说很管用
当你的技术与意识达到一定境界,你会发现,原来自己还需要很多努力,这就是为什么许多技术好的人说自己是新手的原因,每个人都有不擅长的,而真正意识到的人,总会有某些缺陷

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发表于 2011-7-16 01:21:20 | 显示全部楼层
转笔垃圾表示COMBO这么高级的东西我不会......
金馆长俺の嫁

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 02:11:20 | 显示全部楼层
回复 3# Mr.High 0 S/ F! Q) O- n# w; F

1 r3 H5 ?4 l- X, ^/ x# g+ Y/ }+ f: n! \& l6 W! a3 A; Q- L, P
    喵你不要乱入...

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发表于 2011-7-16 07:34:34 | 显示全部楼层
很精辟,很管用
紫韵忘忧满相思
萱草寄情倚碧落

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发表于 2011-7-16 07:56:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 penlcz1024 于 2011-7-16 07:58 编辑
( e8 l0 z6 X" D! ~* v, ?/ O9 M: ~: R! F5 p+ I1 U% B; r
壕!
4 q8 t+ N. j" ^8 }
7 C& j) A0 L9 Q+ t不过貌似落下了combo结构问题。
此刻睡觉,你将做梦!
此刻学习,你将圆梦!

学习时候干什么?思考!
思考时候干什么?转笔!

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 08:04:42 | 显示全部楼层
看的有点晕晕的...

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一直练不到新手那么强大的程度

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发表于 2011-7-16 08:27:06 | 显示全部楼层
不错不错  对我这种渣子来说很管用  谢谢LZ
无风格无技术无手型无美感无衔接的渣子

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 09:30:52 | 显示全部楼层
回复 6# penlcz1024 ' V" K& {5 g/ }1 N# v
( V8 Z  F6 A1 K* \& t
! K4 U/ c: Q! f# K' d# L
    能说的详细一点么?( b2 Q0 ?& H6 j( K$ f

# a9 a% K9 t" T" |    我补上去

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 09:37:20 | 显示全部楼层
很管用呢~对于我们这些准备上新9的人来说是宝典啊(^.^)
% V5 H+ g/ _* B* [. c* |  T8 O* P8 x! c  f7 m8 |
最后,神帖留名!

转笔是一种信仰!
=w=...

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亢奋小青年,无敌小钢炮。~

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发表于 2011-7-16 10:15:58 | 显示全部楼层
好东西,分析的很精辟~

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发表于 2011-7-16 10:50:55 | 显示全部楼层
看起来感觉还不错。。这些话貌似有听zenga给我讲过...

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一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-7-16 11:07:06 | 显示全部楼层
LZ写得非常好!很有用!其实风格什么的很难说,想JEB新崛起的神手HAL他的cont系也很厉害,而THPSC的127现在也变得很有风格了,不在是一味的暴力了。。。。。。。。
生涯旋转~

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[SL]Team 乀✟ノ SCAЯLET

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发表于 2011-7-16 11:16:40 | 显示全部楼层
很不错,不过感觉注明一下是给已经入门combo的pser看的比较好些。, ^8 ~( U$ @8 y0 t' v/ w# }# r. e
有一点需要纠正:风格并不只是靠招式体现的,甚至可以说,相同的一些招式,不同风格的pser做出来效果是不同的,强人可以把haitua这种招也做出日系风格的效果。
此人已淡出。

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发表于 2011-7-16 11:28:22 | 显示全部楼层
很有帮助的感觉……

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