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[心得分享] Combo 的构建技巧

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 01:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 463947756 于 2011-7-16 17:16 编辑 : U" a; k  ?6 ^
8 V( M2 P; R! c  i2 ?
有无数的pser可能因一个问题而困扰,那么就是如何有效的构建出一个combo。
5 }' u4 u, O; c. G! u; X* e# G, [; X# m
  那么我就扯几句吧。
. [6 H* t+ |9 G/ A& I' n% K+ B& [( H5 Q$ _! [: Y- s
  首先,combo的构建是建立在tricks的基础之上的,要想自己着手构建combo,那么我们需要以下几点。
$ ?" k/ n; R3 x. D) @0 c, k' j4 s* N5 h: h2 E7 ]5 o
-----------------------
$ E4 |' a# U5 y# {  E5 G7 l2 h/ z1 q& F2 j. o/ C/ T6 \. j& L
  1.熟悉大量常用的trick。
; C+ ^3 h2 T6 M& Q  2.有3~4个常用的小combo(就是很短的那种,多则四五招,少则三四招。)
* Y8 [9 Q: c9 ~6 R; H/ T: o5 W5 h7 D  3.知道combo的方向与风格。(简而言之,就是要做怎样的combo,例:难度 or 华丽。)
* L4 ?% q4 }# O" n! ^: o  4.创意。(combo之精髓。)
7 S. C5 m! r: |* L1 O+ W7 l* z# U

# H9 x; R( u, \' X/ F-------------------------
: m& S* P5 |0 o' @" Y! U. k9 e# X: p! l/ R( V7 ^
  拥有了以上四点,或者说明白了自己需要什么之后,我们就来构建一个combo。8 c0 Y3 F/ J, X( s

5 F, p) O9 @: Z' K-------------------------
# Z' {4 L& _4 H# J$ a5 R! o. s& C  A; K
  第一要考虑的是一个combo的风格,然后从tricks的海洋中去挑选我所需要。
* @! `' ?6 y4 b$ ]! l, I( W7 F7 V0 L" Z8 h
  比方说我想做一个水蛇流的片子,那么我可以候选的tricks有punkan,pyralux的常用trick,或者dragon around,能让我的水蛇显得更加的柔和并且富含风格之美。
( l' F. A+ ~. w2 ]! X! f4 F6 W" E( J( u$ Y: h) m% J4 q
  如果我想构建一个暴力一点的power combo,那我会考虑到各种各样的cont技,尤其是富有代表性的flia或者flta,可以让我的的combo更加富有力度的haitua,cont punkan,这里注意一下,cont punkan和punkan做出来完全是两个感觉,一柔一刚,还有air技,这些可以让combo变得暴力十足。1 N  R. N/ ?" G) Q. h
7 b! E1 i$ B, q3 K* w2 y
  而如果想要一个日系风格的combo呢?那么大量的pass,around,tw sonic则是必不可少的,而air,或者haitua这样的招式则是能省则省,否则会显得一套combo凌乱不堪,看不到主题。
3 z: g+ S& e" x4 b  X
- K3 r: i; Z2 W9 ^0 d$ R  需要注意的地方,sonic系,pass系,inf系等等...这样的常用tricks则是绝对不能抛弃练习,如果说上面那些显露风格的tricks是桥梁的话,那么这些就是桥墩,是基础,是必不可少的。
7 v# M3 A$ a' C3 ^7 h+ O6 o3 c
: F, d( H+ O. A4 H! s  L+ `1 w7 x) y) d  k* v* Z
特别注意~tricks不能代表风格~但是风格可以包容tricks~   就是说一个招可能会被不同的流派使用,但是并不是说哪一招就是哪个流派。
1 x* y( g2 M& o; G' u  
9 L4 c" ]: }% M2 E* g5 O   这一点请特别与上面的分开议论

0 @3 X- ~+ _  L# X  a" q- A! i& M/ S2 S  R; p) f
-----------------------% P2 _* F# f0 g+ P# z9 G/ P3 E, G$ j

# d# T# `6 v% H" x8 b  第一点对于combo的风格谈过之后,我们再来说说第二个注意事项————Points(点)的设置。$ O" T$ P+ {0 {6 _8 g

( q0 a' P6 T; J  什么叫做points?5 X9 }" i, }& y$ }9 [

0 L2 ]- q  f# x' D% q  points就是combo之中重要的种种,例如开头,中间,结尾。7 i4 A, Y6 [% }7 Q9 \! S8 a0 R
3 @, @$ h) c2 j+ e1 |
  points也是体现一个pser功底的所在,point的完美设置能够让一个简简单单的combo变得与众不同,例如:tw sonic n 23-12 > neo sonic 12-t1 > fltar。这就是一个简单的不能再简单的combo了,如何在里面设置一个point呢?我们将其做以下的变化:tw sonic n 23-12 > flick 。这样的话,flick的加入势必带来一个骤停,而这个骤停就会使人眼前一亮,那么我们可以说这个point是成功的。7 [9 j& \$ J# j  v

) o6 q' y2 ?1 s$ ^4 L2 O$ x  这种蓄意的设计运用在开头和结尾的话,很能体现pser的个性,能够让观众明白【哦,这不是那个XXX么。】例如:x1213的cont exta to air,A13X 的cont pinky bak ,都是能够体现pser个性的points。
8 ^7 a& b, l! R2 \4 x2 ?; X3 z, J. L& k0 u# h/ Q
  对于points,特别是设计在结尾处的point有一点需要注意,就是结束感与开始感。结束感这个词忘了是谁提出的,但是我觉得很贴切实际,在构建一个combo的时候也是很重要的元素,于是我提出了开头感这个词语与之对应。
, S9 S- B8 E3 f6 E: p) O
' h! v8 b6 t( n2 g! {5 A  举例说明:结束感强烈的tricks有,flia,pinky bak,exta,ta,ta to air,spread 等。这些tricks做在结尾处会给人以一种强音爆发的感觉,想象倘若一套暴力元素丰富的combo以cont flia * 3~5作为其结尾会让观众觉得pser的实力和高潮在这里爆发,收尾干净而不凌乱,漂亮而不拖沓。如我们在这里使用一个fltar作为结尾,结果可想而知,fltar是极其没有结束感的tricks之一,观众明显会感到结尾到来的唐突,暴力感也荡然无存。
& h+ C  g1 G! ^7 C# A( f. C/ s2 m0 t! @0 @- j
  开始感则是相反的,无法想象一套combo别扭的以inverse sonic r 12-23或者iar这样的trick起手,作为pser我想想都觉得怪异,开始感强烈的招式有,tw sonic n,这个大家都在用。还有tar的开始感也很强烈,有一种以静入动的感觉,大家不妨尝试tar > korean fltar这样的起手式,会有很舒服的感觉。bak如果运用得当,也有很好的效果。而cobra bite这样的trick能避则避。" X2 M3 }" \* e9 ~& {9 S
" _  }" D0 ^- n$ {" S- L- q
-------------------------
$ t6 P6 a% F! `" f3 V4 z
8 l0 b9 J; u) E% L/ ^  m" Y  第三我们讲讲亮点* A# A9 ^3 c! U* ?# b% {% o, e; ~' H
7 L3 E/ ]+ P0 G" T
  其实亮点是属于points的范畴,但是将它抽出来讲是因为亮点的得当设置就是combo灵魂的灌输。' P; i7 [! U. `

+ e& O3 d; j* k  首先我们看几个亮点的实例:seven在《spining party III》中的结尾,spinnerpeem 在 WT 2008 决赛中的cont punkan,kin 在 WT 2010 所有rounds 中的triangle pass等等,都是成功的例子。1 h7 i0 S, ]6 b3 S
6 @, B2 p" }3 y1 d; v6 ~
  亮点不一定是难度的最高点,好多人对此有误解,亮点其实看pser的创意能力,一个拥有优秀创意的pser必然能够设置一个个漂亮的高潮。而验证一个point是否是一个优秀的亮点则要取决于能否使人眼前一亮,发出【还能这么转?】【哎?不错啊】【恩,这一招等下慢放一下学学看】这样的赞叹,如果观者都有了这样的赞叹之词,那么恭喜你,你的combo还差最后一步。
6 D6 s1 Q% g$ I1 e# p0 s9 y# z
% H; U. j6 d# A8 U- b* P-------------------------
* P0 `+ k% \$ J  ]0 o9 }0 a" Z9 q' m
/ u4 V) v' w) b# f/ h% Q  第四,堆积5 J% w- Z5 J# _1 ^+ I: \
7 N5 o8 r3 H$ _! K
  记得有人评论peem是堆积的机器人,将各种大招堆放在一起,就成了自己的combo。对此,pser们褒贬不一。但我认为,作为一个pser,我们需要学会堆积。5 Z7 X+ U0 V' J. J, w: Q6 I

' s) o, W4 T4 u: }2 A  我们回顾一下上面的过程。
  u) c5 d" A( n3 O' Z) s
+ j/ F6 j5 |2 ~" z2 ?7 o, d  我们首先决定了风格,选出自己要使用的tricks,然后我们在combo里面运用特殊的tricks设置了体现自己风格的points,在这好多个points之中我们又找到了属于自己的亮点。
7 l/ U0 z$ j% ]; \1 v  r' L
: X! v( q3 |2 o  但是现在的combo是碎成一片一片的一堆东西不是么?我们需要做的就是把一块碎玻璃粘起来,玻璃片就是我们刚才的points,tricks,而胶水就是pass,inf,sonic,around这些基础之中的基础,所以说为什么combo是桥梁而tricks是桥墩。
9 \7 N9 Z/ J) W* Y; s6 p7 p
/ l+ j# ~9 V( D' h" F( s8 t% c  首先决定你的亮点要出现在何处。初?中?末?然后开始排列你的combos,想循序渐进,那么就将碎片们按如下方式排列:! F+ ^9 n: x) r  t

$ X% d6 N1 ?7 j   开始感-低难度-中难度-高难度-结束感8 F# {' X) e$ d0 Y5 `
' c- b4 u& I$ E' R( V; r* f7 L9 W
   这样设置我建议将亮点放在结尾里面。9 @. n3 u: m& Z/ s) K' j% x+ j& m
+ H# [& |# ^& L" K& J0 A
  如果想一下就震慑你的观众们:# I% I9 O8 f8 c+ B; i* q
* G5 x# s4 |: B4 H2 l/ n( m: q
   开始感-中难度-低难度-亮点-高难度-结束感' b* y1 ?3 D0 q. P, P) P
  
: z7 G6 P& D9 @' E' w   这样的话很容易体现出你的冲击力,一开始就是有难度的招式,然后高潮迭起,最后戛然而止,会有一种干净,干练,漂亮的感觉。
- M$ A  f9 H. A/ A+ n6 n1 R
: c5 K* b$ Q& \% X6 o   在堆积的过程中要注意两个点之间的tricks不能太多,否则一来容易使得point的光芒黯淡,二来使得combo冗长无力。
) P' J; R# r/ Q$ Q: N
! I: J; N. k# W4 {8 ?! e0 x   最后,角度,手型和后期音乐的选择也决定了一个combo的成功与否~4 q: H5 O' O/ x. }; @, i3 ^
4 P) a3 A+ n& v
   $ _4 X( z9 J0 M, `6 f5 r3 |
----------------------
4 Z- N: \- M+ L1 V" \7 X/ s3 g8 S% @) S' v/ X" l
祝愿每一个pser都是一个成功的comboer~# [1 M6 `: \' ]8 H+ L0 K' m$ ^" P6 h
7 B/ c" Z3 x0 L" |: Y8 |( Y) L+ o
        
" ]7 a! G/ G; ?+ ]) e/ f# S                                        -夜莺Nightingale. U" C: S% F$ k! L7 Y% B( y
                          2011.07.16新天旧日交替之时

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发表于 2011-7-16 01:12:56 | 显示全部楼层
嗯,表示已阅8 J+ r1 q" y) w$ H1 E5 s1 u, M  I
对我这种无风格渣手型的群众来说很管用
当你的技术与意识达到一定境界,你会发现,原来自己还需要很多努力,这就是为什么许多技术好的人说自己是新手的原因,每个人都有不擅长的,而真正意识到的人,总会有某些缺陷

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发表于 2011-7-16 01:21:20 | 显示全部楼层
转笔垃圾表示COMBO这么高级的东西我不会......
金馆长俺の嫁

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 02:11:20 | 显示全部楼层
回复 3# Mr.High
: s+ L, b, f5 h2 w- Y
5 H" L$ h, A4 P+ @% J( S7 s7 {' z9 d) ~4 V4 B/ t5 O, N
    喵你不要乱入...

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发表于 2011-7-16 07:34:34 | 显示全部楼层
很精辟,很管用
紫韵忘忧满相思
萱草寄情倚碧落

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发表于 2011-7-16 07:56:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 penlcz1024 于 2011-7-16 07:58 编辑
( ]) `6 A) M' N) R' t) q5 ~& `$ Z' c3 D/ s5 [! [+ P8 o  j+ S
壕!& w8 L+ ?* a  W, ~
2 c- ?: G- ]2 |( {9 Z; W  w
不过貌似落下了combo结构问题。
此刻睡觉,你将做梦!
此刻学习,你将圆梦!

学习时候干什么?思考!
思考时候干什么?转笔!

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 08:04:42 | 显示全部楼层
看的有点晕晕的...

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发表于 2011-7-16 08:27:06 | 显示全部楼层
不错不错  对我这种渣子来说很管用  谢谢LZ
无风格无技术无手型无美感无衔接的渣子

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 09:30:52 | 显示全部楼层
回复 6# penlcz1024
( \# P5 m3 w/ ~: v0 R* p, J2 u0 b4 @1 f
2 i5 g2 A* z9 I, T7 w( j  ^
    能说的详细一点么?; b3 g* E( l* M. g( P) C+ D

4 [( B" I6 P5 y, z" `    我补上去

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 09:37:20 | 显示全部楼层
很管用呢~对于我们这些准备上新9的人来说是宝典啊(^.^)
( I  [6 C  {7 R4 q1 |4 F9 E# O0 w2 I( Z$ }2 f8 ~
最后,神帖留名!

转笔是一种信仰!
=w=...

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亢奋小青年,无敌小钢炮。~

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发表于 2011-7-16 10:15:58 | 显示全部楼层
好东西,分析的很精辟~

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发表于 2011-7-16 10:50:55 | 显示全部楼层
看起来感觉还不错。。这些话貌似有听zenga给我讲过...

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发表于 2011-7-16 11:07:06 | 显示全部楼层
LZ写得非常好!很有用!其实风格什么的很难说,想JEB新崛起的神手HAL他的cont系也很厉害,而THPSC的127现在也变得很有风格了,不在是一味的暴力了。。。。。。。。
生涯旋转~

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[SL]Team 乀✟ノ SCAЯLET

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发表于 2011-7-16 11:16:40 | 显示全部楼层
很不错,不过感觉注明一下是给已经入门combo的pser看的比较好些。) b! t. t! p1 I4 O4 n
有一点需要纠正:风格并不只是靠招式体现的,甚至可以说,相同的一些招式,不同风格的pser做出来效果是不同的,强人可以把haitua这种招也做出日系风格的效果。
此人已淡出。

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发表于 2011-7-16 11:28:22 | 显示全部楼层
很有帮助的感觉……

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