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[心得分享] Combo 的构建技巧

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 01:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 463947756 于 2011-7-16 17:16 编辑
2 }& q% ^( Y2 X6 }& |/ f" x! X) C( i4 n& K5 |! w
有无数的pser可能因一个问题而困扰,那么就是如何有效的构建出一个combo。
/ [' s4 C/ Y1 W) N2 z0 s+ y
4 P* F& D' Q! F1 d6 {% {1 e+ x: Y! ^6 B  那么我就扯几句吧。$ ?. Y& W3 g: t4 N2 W: `, P+ W

5 T  S! Y6 [$ b  首先,combo的构建是建立在tricks的基础之上的,要想自己着手构建combo,那么我们需要以下几点。0 }# P7 a# \! i# D  J! F/ M6 T5 Z

) [4 K9 d- N. A: V-----------------------3 z; y  `9 {, B1 U
) {/ R4 s$ W+ J2 o+ L
  1.熟悉大量常用的trick。7 V7 X0 X0 J9 G) y! f- d
  2.有3~4个常用的小combo(就是很短的那种,多则四五招,少则三四招。)- w* q" G9 q" v, B( S
  3.知道combo的方向与风格。(简而言之,就是要做怎样的combo,例:难度 or 华丽。)  d2 S7 U2 O. L3 j" K8 h
  4.创意。(combo之精髓。)

# |5 Z+ Q/ g, B; X% T* e- b8 T' z0 m. M
-------------------------
4 L( p4 p0 s# T3 o9 v$ B( I( v: o( C
  拥有了以上四点,或者说明白了自己需要什么之后,我们就来构建一个combo。8 N$ U# o* }$ {  `, g& ?6 S
* Q1 Q  i+ x! H' E. Z
-------------------------
6 Y4 ^; ]9 d# c4 S  z4 v% w* Z! D# i- a# K
  第一要考虑的是一个combo的风格,然后从tricks的海洋中去挑选我所需要。6 _% O0 `+ U3 R  K; J# X
" h( ~- i3 M* X* J, M3 q
  比方说我想做一个水蛇流的片子,那么我可以候选的tricks有punkan,pyralux的常用trick,或者dragon around,能让我的水蛇显得更加的柔和并且富含风格之美。% |  q! |' @8 B; n: |6 h
+ T/ L+ M/ n: M9 a1 F
  如果我想构建一个暴力一点的power combo,那我会考虑到各种各样的cont技,尤其是富有代表性的flia或者flta,可以让我的的combo更加富有力度的haitua,cont punkan,这里注意一下,cont punkan和punkan做出来完全是两个感觉,一柔一刚,还有air技,这些可以让combo变得暴力十足。; H$ h& I9 a5 V; [

  Q( K* W4 Q. X: {8 Y4 Q- H9 g  而如果想要一个日系风格的combo呢?那么大量的pass,around,tw sonic则是必不可少的,而air,或者haitua这样的招式则是能省则省,否则会显得一套combo凌乱不堪,看不到主题。9 a4 @' ?% s$ G+ v6 e" J: z
# \6 q0 f6 x) P4 G9 f! ?0 c
  需要注意的地方,sonic系,pass系,inf系等等...这样的常用tricks则是绝对不能抛弃练习,如果说上面那些显露风格的tricks是桥梁的话,那么这些就是桥墩,是基础,是必不可少的。
/ h2 t& q% Q7 f, G" D& N
7 n& o7 b5 g1 _6 `& H3 X* P9 d; V- f& ~
特别注意~tricks不能代表风格~但是风格可以包容tricks~   就是说一个招可能会被不同的流派使用,但是并不是说哪一招就是哪个流派。; w, B/ c  R" ?, D
  7 y% d( h4 W& _1 D! _1 A
   这一点请特别与上面的分开议论

% a" N- f! P; ^1 w5 F" H0 ~) I& s/ f4 ]* L* D. H# C' T  {
-----------------------
$ v3 b) W, w* i3 ~; N. o7 F1 K
& O- d, I6 e6 i- r% q& p  第一点对于combo的风格谈过之后,我们再来说说第二个注意事项————Points(点)的设置。, i& Y1 [) w0 t2 r7 @3 d( T

5 N2 _( i$ o, T) ]2 B  什么叫做points?
4 q: H( W& Q, L3 o4 Y
: R+ `+ L2 l% F; E6 f  points就是combo之中重要的种种,例如开头,中间,结尾。
8 G8 {& \' T/ G) ]6 Z  c
8 D/ u5 s- i! o  points也是体现一个pser功底的所在,point的完美设置能够让一个简简单单的combo变得与众不同,例如:tw sonic n 23-12 > neo sonic 12-t1 > fltar。这就是一个简单的不能再简单的combo了,如何在里面设置一个point呢?我们将其做以下的变化:tw sonic n 23-12 > flick 。这样的话,flick的加入势必带来一个骤停,而这个骤停就会使人眼前一亮,那么我们可以说这个point是成功的。
/ Z) u& ^4 t0 f. p7 q% t+ i3 ]) Q; m
  这种蓄意的设计运用在开头和结尾的话,很能体现pser的个性,能够让观众明白【哦,这不是那个XXX么。】例如:x1213的cont exta to air,A13X 的cont pinky bak ,都是能够体现pser个性的points。; w0 G3 W) X* h. k) {, J6 f

) [7 I4 w5 P4 ]& L0 D" X  对于points,特别是设计在结尾处的point有一点需要注意,就是结束感与开始感。结束感这个词忘了是谁提出的,但是我觉得很贴切实际,在构建一个combo的时候也是很重要的元素,于是我提出了开头感这个词语与之对应。
! V% Z, b& C) d9 V; K0 V7 F
9 l: F2 m% M9 G' ^9 S# b, a  举例说明:结束感强烈的tricks有,flia,pinky bak,exta,ta,ta to air,spread 等。这些tricks做在结尾处会给人以一种强音爆发的感觉,想象倘若一套暴力元素丰富的combo以cont flia * 3~5作为其结尾会让观众觉得pser的实力和高潮在这里爆发,收尾干净而不凌乱,漂亮而不拖沓。如我们在这里使用一个fltar作为结尾,结果可想而知,fltar是极其没有结束感的tricks之一,观众明显会感到结尾到来的唐突,暴力感也荡然无存。
: d9 \! F% B& c& V( x: X( J; W  O; ?6 r
  开始感则是相反的,无法想象一套combo别扭的以inverse sonic r 12-23或者iar这样的trick起手,作为pser我想想都觉得怪异,开始感强烈的招式有,tw sonic n,这个大家都在用。还有tar的开始感也很强烈,有一种以静入动的感觉,大家不妨尝试tar > korean fltar这样的起手式,会有很舒服的感觉。bak如果运用得当,也有很好的效果。而cobra bite这样的trick能避则避。
$ l2 X7 f2 ^8 n4 F1 [6 e3 \( e
8 u; T* h; v8 R! w1 b-------------------------+ v3 M+ J! h8 Q) \8 ~
6 v0 T- s6 M9 o9 l! `; T6 e
  第三我们讲讲亮点3 U- n0 [3 x$ r( U- m0 N/ s. M
3 n. ]& p, j$ `* r& i$ l* z
  其实亮点是属于points的范畴,但是将它抽出来讲是因为亮点的得当设置就是combo灵魂的灌输。8 V% I, C) f+ h* o6 p$ f3 J& `

$ }4 o8 m7 ^6 X  首先我们看几个亮点的实例:seven在《spining party III》中的结尾,spinnerpeem 在 WT 2008 决赛中的cont punkan,kin 在 WT 2010 所有rounds 中的triangle pass等等,都是成功的例子。
$ i' [1 v/ q2 F% k( F( r: p% d4 w- o3 b/ L
  亮点不一定是难度的最高点,好多人对此有误解,亮点其实看pser的创意能力,一个拥有优秀创意的pser必然能够设置一个个漂亮的高潮。而验证一个point是否是一个优秀的亮点则要取决于能否使人眼前一亮,发出【还能这么转?】【哎?不错啊】【恩,这一招等下慢放一下学学看】这样的赞叹,如果观者都有了这样的赞叹之词,那么恭喜你,你的combo还差最后一步。
* x. j; ]3 O3 `3 {8 k3 W0 H+ X$ [/ @" B0 {3 C5 |5 l# M
-------------------------
$ l7 o; G6 M3 S9 ]9 s/ ?' u4 S/ `; W
: t" g3 Q2 a+ Z$ w. o  第四,堆积
$ M+ a6 P; r. u1 h4 d0 u5 L9 O: E/ W, F! W5 Q: F
  记得有人评论peem是堆积的机器人,将各种大招堆放在一起,就成了自己的combo。对此,pser们褒贬不一。但我认为,作为一个pser,我们需要学会堆积。) K2 Z9 w6 p$ M( u; @' Z

5 {" ~3 H* s( n7 g  我们回顾一下上面的过程。
1 y- T4 Z  A" X+ k) |( l
$ W- Q- I0 I% p# h6 d1 `2 b  我们首先决定了风格,选出自己要使用的tricks,然后我们在combo里面运用特殊的tricks设置了体现自己风格的points,在这好多个points之中我们又找到了属于自己的亮点。4 n  ^- s) Y$ Y; f
7 ~( @5 D7 ?- n8 p0 g0 @$ S
  但是现在的combo是碎成一片一片的一堆东西不是么?我们需要做的就是把一块碎玻璃粘起来,玻璃片就是我们刚才的points,tricks,而胶水就是pass,inf,sonic,around这些基础之中的基础,所以说为什么combo是桥梁而tricks是桥墩。( H4 V  W$ Y# r
7 d- g. ?+ S# c6 R( ]  r& M2 ?3 R
  首先决定你的亮点要出现在何处。初?中?末?然后开始排列你的combos,想循序渐进,那么就将碎片们按如下方式排列:
. }* s5 J4 o) M/ e: ]" v, l
8 Y- Y& i- `! U; U   开始感-低难度-中难度-高难度-结束感
0 _4 ?  p( D/ N3 x4 d6 f3 I
9 l6 z8 i7 d& \- C0 Z   这样设置我建议将亮点放在结尾里面。
& b$ b. {. Z; j2 ^, _
" J& U( |3 l4 W* ~  X0 c& o  如果想一下就震慑你的观众们:
' p' U' F, \2 J0 W1 h" C1 y, R8 q3 E
   开始感-中难度-低难度-亮点-高难度-结束感1 t7 }% p5 u+ {1 G  W& }
  
: l. k% _' w5 A2 D1 B# S   这样的话很容易体现出你的冲击力,一开始就是有难度的招式,然后高潮迭起,最后戛然而止,会有一种干净,干练,漂亮的感觉。
! U% ]. |" Q; f* ?" f; c* m1 R3 w
   在堆积的过程中要注意两个点之间的tricks不能太多,否则一来容易使得point的光芒黯淡,二来使得combo冗长无力。! b7 D2 |, K, c" y* O" Z

9 ]: }" A6 W; X   最后,角度,手型和后期音乐的选择也决定了一个combo的成功与否~2 Z- G2 n. T$ n3 ~1 o0 `
; C  U& N9 o0 v6 }8 y
   
( t) ]. F. d1 L----------------------' N  p$ g! ]8 f/ M

3 o" g8 O, f8 i& |; R7 M 祝愿每一个pser都是一个成功的comboer~
5 l7 G5 x, p9 F+ A  y9 R5 N6 m; U9 _4 E: G
        
' W/ V) T- Z7 d$ {5 _                                        -夜莺Nightingale1 Q& z3 T- ?( g6 s: x$ L. z
                          2011.07.16新天旧日交替之时

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乔治P + 10 + 1 不错
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发表于 2011-7-16 01:12:56 | 显示全部楼层
嗯,表示已阅+ L+ h3 y* m4 K* ~1 t" b
对我这种无风格渣手型的群众来说很管用
当你的技术与意识达到一定境界,你会发现,原来自己还需要很多努力,这就是为什么许多技术好的人说自己是新手的原因,每个人都有不擅长的,而真正意识到的人,总会有某些缺陷

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发表于 2011-7-16 01:21:20 | 显示全部楼层
转笔垃圾表示COMBO这么高级的东西我不会......
金馆长俺の嫁

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 02:11:20 | 显示全部楼层
回复 3# Mr.High 0 Y2 [; P+ ]1 \( U: o3 X; S# x

6 v( s# x' c; M0 \- Q0 D2 m6 `  Y$ R' Z3 o
    喵你不要乱入...

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发表于 2011-7-16 07:34:34 | 显示全部楼层
很精辟,很管用
紫韵忘忧满相思
萱草寄情倚碧落

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发表于 2011-7-16 07:56:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 penlcz1024 于 2011-7-16 07:58 编辑
! v  t8 v; P7 [: }, ~) ]' w! W3 E7 H3 x0 _( f7 x6 {
壕!
- k# N  I% R) ~. e8 q2 |) U% L- n
4 k. L( D" p2 L; D不过貌似落下了combo结构问题。
此刻睡觉,你将做梦!
此刻学习,你将圆梦!

学习时候干什么?思考!
思考时候干什么?转笔!

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 08:04:42 | 显示全部楼层
看的有点晕晕的...

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一直练不到新手那么强大的程度

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发表于 2011-7-16 08:27:06 | 显示全部楼层
不错不错  对我这种渣子来说很管用  谢谢LZ
无风格无技术无手型无美感无衔接的渣子

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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2011-7-16 09:30:52 | 显示全部楼层
回复 6# penlcz1024 # |9 R* A$ ^$ O  c0 X

1 ^/ F" }; p1 l' m
1 T/ L/ w8 q5 _! x4 Y& H4 m7 P    能说的详细一点么?
& v7 I" ~7 m  G8 e; m) D
9 P9 d7 n3 Y/ a  Y2 I) u    我补上去

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2011-7-16 09:37:20 | 显示全部楼层
很管用呢~对于我们这些准备上新9的人来说是宝典啊(^.^)5 w! t' D2 O+ d" K$ G
( `  Q& @( A# `1 _, {) N! F. g& P: j+ x
最后,神帖留名!

转笔是一种信仰!
=w=...

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亢奋小青年,无敌小钢炮。~

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发表于 2011-7-16 10:15:58 | 显示全部楼层
好东西,分析的很精辟~

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发表于 2011-7-16 10:50:55 | 显示全部楼层
看起来感觉还不错。。这些话貌似有听zenga给我讲过...

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一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-7-16 11:07:06 | 显示全部楼层
LZ写得非常好!很有用!其实风格什么的很难说,想JEB新崛起的神手HAL他的cont系也很厉害,而THPSC的127现在也变得很有风格了,不在是一味的暴力了。。。。。。。。
生涯旋转~

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[SL]Team 乀✟ノ SCAЯLET

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发表于 2011-7-16 11:16:40 | 显示全部楼层
很不错,不过感觉注明一下是给已经入门combo的pser看的比较好些。$ O( f# R0 c$ B) E9 g0 y
有一点需要纠正:风格并不只是靠招式体现的,甚至可以说,相同的一些招式,不同风格的pser做出来效果是不同的,强人可以把haitua这种招也做出日系风格的效果。
此人已淡出。

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发表于 2011-7-16 11:28:22 | 显示全部楼层
很有帮助的感觉……

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