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wc12賽制初稿(已漢化)

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首届全国赛PSH第一届晚会之星特殊贡献论坛双人赛冠军

发表于 2011-10-19 07:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 EaglE 于 2011-10-21 08:56 编辑   Z" Y: T' m9 Q7 U, ?
! s: F/ R8 y; Y; H- |) S# J
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf5 K0 S  |# R# J5 G" {  J# t0 _

- R( b2 O' b9 X+ U8 H/ w: \1 R4 T; ?基本翻譯完,待修改' i" q% g: _% B
===================================
- ^( L4 C1 K, n' b# u5 W. G介紹
4 \/ V1 Q# D: h5 W( R; p4 Y4 b( `7 S本規則分三部分.第一部分關於比賽模式.第二部分是比賽中的具體格式.第三部分爲裁判.8 Z2 Q" _& d5 k8 T; F6 ^
9 _6 Q( L& N  `
1.比賽格式% u6 }! `; _8 |  V; X# R
待定
9 k. J1 W8 L$ f# E. N) l) {3 I0 p7 L+ w7 S; u
1.1隊伍名單# B. d, k  {; t( r$ A/ \
6個pser1個經理人4 \( _- T" z1 O  s
比賽期間不可更換* f7 p0 R  Y; ^2 d3 s, X
  H: S) H# D1 A6 i3 f
1.1.1經理人
9 [- O: u( u: J" {* Z7 z: ?: P在比賽過程中,經理人(我)負責與組織者(zombo)聯繫.包括交片交陣容.得會英文.可以加入比賽.如果有需要一個隊伍可以有1個以上的經理人(需申請). X# ]6 V' l% [; m3 C
7 \! ]0 o8 q. b+ L$ Z& `5 |
整個比賽由2個階段組成:小組賽和淘汰賽7 c, v: ^, J  ~9 Q

- @% S) q; j" |# V' M% r/ G0 w+ ^9 x4 w1.2小組賽階段  e( c; w, K( n/ W% b. e( V) c
隊伍會分組(規模待定),每隊都至少會對上另一個隊一次,最後看積分6 S. |% {8 a3 W4 d% ?: R
贏=3
, X! F2 ?' Y  D8 g4 r( a平=1
- s: N, u, w# ?8 n輸=0

8 H! h; }" t- s: T5 E: g6 a每組最好的隊伍有資格晋级3 L, L4 J2 B+ ]; [) W
例:wc10當中,有2組每組4隊.每隊都要跟同組的另外3隊各打一次
( p8 X# R, Q& q3 z$ i
% I: p' S4 M2 F' A! i1.3淘汰賽階段) c; L5 y8 W5 N0 e
在淘汰賽階段,隊伍間會根據小組賽的結果對决6 k9 q! y" E0 u9 g9 ~. I
輸了的隊會被淘汰,贏了的則晋级
; K4 }% W' ]8 m1 X$ a4 R最後的贏家就是世界冠軍" I8 }, v( n" H; x
8 i. r: O* k' |$ s+ y
1.4裁判
- b( V' b0 x0 f5 x. u9 G每個有資格的組織都要出一個裁判長來參與比賽的重大事件,同時也有可能從非參賽組織中出裁判
) f- O( [/ o4 ^小組賽期間,裁判應該對非本隊賽事進行評分/ n% p- e# M8 B/ c
淘汰賽期間,只有被淘汰組織的裁判參與評分
& X5 o0 W( L9 y6 x
( y! h$ p3 N4 Z2 p, E) f1.4.1裁判委員會
) G) Y1 Y# V- G/ Q每個組織都必須成立一個至少由兩位裁判組成的裁判委員會.裁判們在此經過討論後再得出投票結果.最後由裁判長把協商結果發給組織者.! v6 ~- u+ C/ v) H7 T# ]
- g; t0 f$ Y7 B2 ?4 m, W
1.5日程# P3 _& b' r: [0 O1 K" x
每輪的時間大概是1個月.經理人有1個禮拜的時間去决定陣容.選手則有2個禮拜時間去準備影片.最後,裁判評分的時間是1個禮拜.特殊情况下,審評時限可以延長一週(初期).4 I- ?1 H/ J7 Q& J- G: F% u
& |7 D7 a8 q. y" {$ O% W6 l: {& @6 H- N
2.對陣模式+ D5 H3 [6 K* d9 E. p& X
2個隊伍間通過battle競技,每場battle包括3個對陣" Y. C: _# L" T

. u" r4 X. f1 Q2.1比賽模式3 z" i) ^' ]& E
小組賽和淘汰賽期間比賽模式是一樣的
. x% D4 J6 ?% N6 u- t9 `/ l總共有3場:兩個1v1和一個2v2.單人賽分别是藝術性和技術性主題.名單須保密.一個陣容由3個不同的對决組成(4個人,2個雙打2個單打).因此,每輪要出4個pser,另外2個做後備.
# r/ h8 }3 q$ H每組評完分後.得到最多分數的組别贏得這場.如果平手,最終將會判定平手.+ B4 t1 ^: T! [7 c7 d2 t9 y9 y' y

- E2 _) g6 ]* |' {5 x0 `+ @2.2單人賽主題
+ K  Z+ j7 f% U6 w, ~: n今年只有兩個主題:藝術性和技術性.主題的意義一是不過分限制選手,同時也足够重要到挑戰每個隊伍的深度.詳見下文
% H2 U! Z# `3 q* @( ^' l7 [
# A2 X4 X* X8 \: X# l$ n2.3雙人賽
; `5 M4 K& ~4 k( G" X" v不同於主題,雙人賽則需要些2個pser間過渡的特色.可以有多次影片轉換,所以pser可以來回多次過渡.但轉換只是一個輕量的判斷元素.所以pser應該把注意力放在轉換的同時不要破壞combo.所有combo和轉換效果都放在一個影片裏.
* m9 e1 t7 `: X$ Q& @7 |, E1 N4 z9 P
2.4影片格式
$ p9 P- @. R; m; P單人賽是10-25秒- B  W: P! |* C; F' i
雙人賽,每個pser的總轉筆時間在整個影片中是10-25秒.轉換次數則無限制.但每個pser至少要有連續10秒的片段.' g. M; X( m" |. R! Z; x" k$ e
影片交給經理人,再由經理人交給組織者.# G* y2 h8 V/ o& c
還有這些影片須是新片(之前未公開過)
" `7 z; y- ^! a# r
0 E, G# A5 y/ I8 V9 i$ I/ w3.裁判
7 y3 I( ^# s: p影片從5個條件評價:Execution,Difficulty,Creativity,Presentation,Theme.(這幾個名詞我還是用原文吧)
, t. S' @* b' f. e' m鼓勵裁判根據這些條件打分,并給一段簡短的評價(可中文)
+ g6 i. x4 J! K+ M; a% z% H裁判們的决定會轉化成投票給隊伍.票數最高的隊伍即勝者.當然也可以投平.; j' f  j& V, e( ~; s5 U9 t; |* p+ x, V

$ R  O. m2 A1 s- h% u5 m+ R! l3.1判定條件
- P0 i; d2 h; }$ \3.1.1.Execution# w. S* Q# T) \+ b! t
除了指整個combo的順暢及控制之外,亦包含使出各個招式之手法的水準,及表演整個combo的節奏' S; M6 U2 K! M& w0 u$ H& L: d
5分:有極佳的順暢性,以恰當的節奏完美地做出各種招式3 l: c; N4 t, i  F: m$ p
4分:combo中没有問題,但也并没有極佳的順暢性,或是某些招式做得不太完美/ C2 K( {/ u7 F4 k0 T5 }, @
3分:無重大問題,但可以觀察到一些較小的問題,如旋轉不穩定控制不佳筆的晃動之類: U* N) b# @$ j3 U! ~
2分:combo中含有一個重大問題( u' p% v( L. f
1分:combo中含有許多重大問題
! c( q, \# u, @0分:掉筆
/ P0 e; V- r9 P/ Z& ~) r& ^+ I
3.1.2.Difficulty" K+ v' P3 x: k
分’招式難度’和’連接難度’兩部分
& |/ }/ M; j9 z" e9 p) d5 r5分:有極高的’招式’和’連接’難度9 L  l* b! @% h+ ^$ z
4分:有極高的’招式’或’連接’難度
- W" M& @( r8 ]& I$ i4 r7 T3分:有一些高難度招式或連接但不突出
0 i0 a) Z* A& r& A2分:平均水準招式與連接
9 t& ~! r. z. z) @# n/ d4 I1分:低於平均水準
0 ~' Y6 f$ r. l3 B$ i, ~/ H0分:僅使用基本的招式及連接1 P* q* Q( h. Q, r% j3 A

! _4 M; c) G/ s0 o3.1.3.Creativity
% S( V; g6 r7 g: [3 I2 {0 I: J分成‘Creativity’ ‘Originality’兩種層次1 r8 T3 R" L3 Z7 A" S7 C+ t
‘Creativity’指使用既有觀念招式連接做出創新的變化,或將罕見招式以有趣形式展現 6 n5 k9 ^/ |" K5 E+ y! J$ _) I
‘Originality’指使用全新的招式及概念
$ V: T) \. f" d( c6 ~( b- g. v5分:有許多Creativity和Originality概念,相當突出,且能成爲combo吸引力的關鍵
. v# [' f5 u" e4分:至少一個Originality元素,相當突出且能成爲combo吸引力的關鍵4 M) f1 h5 k; ]7 s
3分:許多Creativity元素,對combo吸引力有幫助,但并無originality% r6 V8 Y0 p" ~7 p" y
2分:至少一個Creativity,對於combo吸引力有幫助
2 R# m3 |* \- z4 M0 Q1分:可以看出pser有心想要表現出Creativity或Originality但結果無法讓人新服或無用; k6 H) h# |) @/ T6 h
0分:完全無心想表現Creativity0 v# K( z. A$ B& U1 y) ?! J
: v4 @  o0 G4 \- z. E
3.1.4.Presentation
6 o' l  w, _4 ], [( w  T) ^$ ^  ^: z! {指combo的視覺效果以及風格,包含拍攝角度,combo架構,連接法.筆和手的外觀
8 l& r6 ~% X6 `4 L4 ~如果再這項目要得5分,必須有極佳的風格,使得觀賞起來有趣,有新鮮感,combo建構得當均衡,包含各種招式及連接手法,在你使用的拍攝角度下,風格和手能顯得漂亮
9 o, q( P. `  {. j" a. C- s7 x6 ~) S/ N: \) ?0 w$ g" x' f" P5 u
在以下各個項目中,裁判根據各pser缺點的嚴重性,可給予扣1-2分,只在問題重大才可扣2分:
9 V3 C$ O$ |4 ]1 `. p$ Z1 \' i# zpoor structure:結構差,招式不平衡或缺少變化
" ~7 V* O! \5 m* c6 N0 W& h% hstyle:風格.pser的風格區别性不大
. H  [0 q, W9 Rlinkages:連接無趣,單調乏味
3 H7 @* W. ^. u8 A5 Q1 M  H. _appearance:外觀,手或筆顯得不好看,或做出不好看之動作,此項須相當不好才可扣分,若選擇與combo不符合的筆,可扣0.5
& [* [; Y6 B. kbad camera:拍攝角度或攝影器材不利於觀賞combo.攝影器材須相當差才可扣分.* g, i: `' G( B+ S. D
9 h+ l- G4 c3 a4 l, z
3.1.5主題% K/ y7 g' _$ h, g( K' l1 ?  e1 o" [9 q
這部分的評分是combo是否迎合主題.雙人賽的話則是兩個pser之間關係的評分- h! B8 d2 I% H; k3 N
8 j( f7 W; i' T4 s1 n4 k, V
Artistic grading:關於藝術性主題的分級更注重創意和表演.- d* x, c! Y* I' A$ S- f! S& V
5分:combo非常好看,原創性無與倫比
3 O$ Q! C; a: O( ~) h! I  S9 [4分:至少一個純原創而且超好看的招式$ K6 ^2 M  }% o& L
3分:combo非常好看,用上罕見的招式/連接
9 c$ F" r4 q' q3 V) D& @2分:比較得體地嘗試原創,但表演得差
. V: r# Q  B7 P* T1分:combo明顯更適合用於技術主題而不是藝術( z' N4 k9 R0 g7 S
0分:完全没努力去變得藝術性/ j- ^* G3 k3 C5 l

. E: c1 T$ i5 S: i4 j" rTechnical grading:
, u8 Z5 O5 z; A' S4 _技術性的combo要求同時在連接和招式上面都有高難度.整個combo不能有任何垃圾.要求在combo中專注精確細節.5 v  j" l# G' C
5分:在連接和招式上有非常高的難度,突破人類極限9 H( f$ G2 K1 e7 g4 [. A% s
4分:非常好的連接和招式
) W' z. g- Q1 d0 |3分:非常好的連接或招式
" N. Y7 p3 p: o* a1 v2分:combo包含太多垃圾! ^/ x( [. x  F/ J3 K
1分:combo明顯更適合用於藝術主題而不是技術1 z5 c9 q+ X" m& R$ ^- b- J
0分:完全没努力去變得技術性
& W% w  q: A  l- q0 R. Q% q2 f' ^8 n4 f5 ]- G
Double grading:: M, V! G( z$ f# |: ]6 b) q
雙打分級主要是評價2個pser當中的連接關係.必需要有一個清晰的連接使兩個pser統一起來,看他是否和諧或很有區别.
& v% B2 g* d7 b2 d( W0 Z; t; U5分:轉換過程有很高的娱乐性;很清楚看到有盡力在各個方面把pser聯合起來
$ M9 Q7 E' v# _% v. y% q1 p4分:兩位pser在節奏招式風格上建立了一種連接
2 [$ K; F4 S3 K( r3分:兩位pser在招式和節奏上有連接  r! d" G2 m, W, k; ]7 v
2分:兩位pser在節奏上建立了一種連接: c. Q- I, l" s) t/ D$ G' ^4 `
1分:很簡單的轉換,跟兩位pser没有太特别的聯繫
/ ^+ k7 i  {/ v: b0分:没有嘗試聯合combo,看起來就像兩個完整的分離combo1 M- H4 e' x! X2 h! N4 ^
. \3 C/ V5 i- _/ q; Y$ Z
加上所有分數,你會獲得一個不超過25的總分.允許用0.5分; |& s' N) d8 u* c

" R. y( G- F% t  o" g2 w; s3.2.整理結果
) I3 S1 `' w/ l4 M& D每個裁判委員會的裁判長把投票結果發送給組織者.每場對决皆是最高票數者勝.對决贏得最多的隊伍贏.
" \: f; K0 E) D" f- l8 o0 L例:A組對B組當中,有3場對决.5個裁判委員會投票,第一場是ABBAA,那麽A得3票,B得2票,A贏第一場3-2.' o! R9 }% n6 T/ v' Y7 j6 l
如此,B組第二場贏5-0,A組第三場贏4-1.那麽A組3局當中就贏了2局,於是贏了這輪比賽.2 Q7 ]+ P7 c2 s! U5 M" b
總的來說,A組得7票,B組得8票., s7 K# K" R, \/ P- M* \8 O/ m
結果A組贏了得3分,B組輸了則0分.4 r. |: m$ t, E( v2 G

. _8 T* k6 j' a/ ~4 m( }& P- [所有裁判的分數都會公開.' q, H- X0 c/ j: x( i+ i* `4 d
===================================
! t( z. I0 ~+ m. ~* U基本翻譯完,待修改# q  C& ]' t! U: f
藍字是我加的注釋
; T5 J* U9 M' K  i2 f1 W6 h6 x紅字是我覺得比較重點的地方
! [' _9 @( D) X評分方面有參考去年x1213的翻譯1 X% R5 r/ s& B; i
同時感謝snow,older等人的幫助
/ Y2 [, _9 i) N; X5 v整篇基本是意譯,部分細節有直譯
6 n6 r1 I$ j( j有錯請指正 我會修改* Z5 g- M1 i& H) {5 s
最後..英文渣 見諒
0 T- b: \) R9 S+ W5 o6 N  O6 t4 g4 R& g. J2 ~
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf

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参与人数 2 +26 笔魂 +3 收起 理由
3十7 + 10 翻译得很好
yubin1994 + 16 + 3 翻译辛苦了

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|酒精|Cak

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发表于 2011-10-19 08:00:57 | 显示全部楼层
沙发
http://weibo.com/1925802170
关注一下会怀孕嘛- -

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发表于 2011-10-19 08:16:17 | 显示全部楼层
坐了再看!!!
花儿永远在开着

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首届全国赛

发表于 2011-10-19 08:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhh029 于 2011-10-19 08:33 编辑 & `; ~8 p9 C! f6 F+ Z

$ J1 H3 k: h7 Z1 J英语弱逼抢前排,围观一下我只看得懂数字的赛制
- _5 D0 D3 n8 N$ C% I: D" {This year, only two general themes will be used: Artistic and Technical.我去只有两个主题?!

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[LV.1]初来乍到

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美手首届全国赛星

发表于 2011-10-19 09:17:02 | 显示全部楼层
抢了再看

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不倒金枪

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发表于 2011-10-19 09:59:46 | 显示全部楼层
看这些无压力
无视上文。。。。。。= =

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LV 1 (小透明)

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发表于 2011-10-19 10:27:32 | 显示全部楼层
Please translate~ >v< at least the important parts..
>_<

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PSH第一届晚会之星首届全国赛星power紫铁人绿笔魂神

发表于 2011-10-19 10:30:38 | 显示全部楼层
出国党压力不大

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喵~=W=

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发表于 2011-10-19 11:42:37 | 显示全部楼层
英语弱逼+爪机党表示很无力……

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转的真恶心

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发表于 2011-10-19 11:43:23 | 显示全部楼层
只有美感和技术两个主题了么...

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[LV.6]常住居民II

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首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:24:19 | 显示全部楼层
。。。看不懂英文, = = 谢谢LS几位的翻译
Trick tutorial(语音):http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95433&extra=  

从trick中锻炼手指独立性:http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112469&page=1&extra=#pid1020278

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YC

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发表于 2011-10-19 12:39:49 | 显示全部楼层
英语渣的孩子表示看不懂..

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[LV.4]偶尔看看III

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cLear

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首届全国赛星财富铁人power

发表于 2011-10-19 12:45:56 | 显示全部楼层
真是尴尬…

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kudou shinichi

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论坛双人赛冠军PSH第一届晚会之星首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:58:18 | 显示全部楼层
看来lin还是要复出才行。。。= =lin和722都出来吧。。

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一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-10-19 13:06:09 | 显示全部楼层
只有两个主题……那就没那么有看头了……
生涯旋转~
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