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wc12賽制初稿(已漢化)

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首届全国赛PSH第一届晚会之星特殊贡献论坛双人赛冠军

发表于 2011-10-19 07:56:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
本帖最后由 EaglE 于 2011-10-21 08:56 编辑
7 O* U7 d$ R, \2 C( u2 F" s  I$ M* i' O. k% e
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf$ H& L- k& a: X0 r* u2 N+ }

9 m' U* R9 z9 U2 t( l基本翻譯完,待修改
) u* n2 q, X0 h3 }* J===================================: B) ?5 X* u, G- E; c) L: [
介紹
) N1 e& u& L# `4 U6 r8 v本規則分三部分.第一部分關於比賽模式.第二部分是比賽中的具體格式.第三部分爲裁判.
1 x" t- E9 C" e! ?$ F/ J# m" P2 J  O# z( M
1.比賽格式
3 P$ }5 k; b" }2 s# V+ D) `待定
+ p! j) `, P7 M/ Y" ^" Z% ]3 O9 }/ h  n2 m
1.1隊伍名單
0 P( l, Q/ R6 @% P' C, ~6個pser1個經理人/ X% R" d% b5 z0 e
比賽期間不可更換0 [7 R0 a* Y1 B2 W8 |1 i
, Y7 w5 p2 q7 x, J6 \
1.1.1經理人8 k5 m3 O( }; Z6 |3 ~, g; x
在比賽過程中,經理人(我)負責與組織者(zombo)聯繫.包括交片交陣容.得會英文.可以加入比賽.如果有需要一個隊伍可以有1個以上的經理人(需申請)) m* _% V% Q3 v5 ]+ E% S

. r) |, |+ A4 c" C9 b整個比賽由2個階段組成:小組賽淘汰賽
+ p$ G* {0 ?; D; j- _& B
- }- M3 z* m; C: g) }1.2小組賽階段
8 P0 x/ |$ F  `5 q6 a& |隊伍會分組(規模待定),每隊都至少會對上另一個隊一次,最後看積分% C# n0 F: D+ ~- g0 t0 q# d
贏=3
, t+ m, [3 n. I7 z平=1
0 A1 \, w* r/ X+ m8 [& Z輸=0

3 G  s+ E5 [7 s2 ~1 L每組最好的隊伍有資格晋级
$ H( q7 g2 \; S1 \; x; p* p, f% A例:wc10當中,有2組每組4隊.每隊都要跟同組的另外3隊各打一次
$ t: R# Q% q9 r( C1 a) H2 @; u
6 h. P2 W( N/ ?4 m* s+ R7 \8 S1.3淘汰賽階段
& ?: ]/ L! p- U. J2 w  e5 \1 u在淘汰賽階段,隊伍間會根據小組賽的結果對决5 D- Q0 A6 q9 J- d
輸了的隊會被淘汰,贏了的則晋级
3 S# K4 D  \5 `* F; M8 t% G最後的贏家就是世界冠軍
0 j- u! W' p1 Z) Q
* n+ h' V( j- I5 ?1.4裁判
4 o1 }( _" `& F0 ]+ H/ x0 m& L每個有資格的組織都要出一個裁判長來參與比賽的重大事件,同時也有可能從非參賽組織中出裁判) y1 v2 }, b4 a6 w2 R# B
小組賽期間,裁判應該對非本隊賽事進行評分, p# u. U8 i4 Z
淘汰賽期間,只有被淘汰組織的裁判參與評分
3 O; b  x5 V, m( ^5 k  b* ~# `! ]$ a- n# O# t: t1 `
1.4.1裁判委員會+ \0 o( X* J! L& R* V/ D
每個組織都必須成立一個至少由兩位裁判組成的裁判委員會.裁判們在此經過討論後再得出投票結果.最後由裁判長把協商結果發給組織者., I# G7 A5 o, N( v

8 l2 v' ^9 K9 K" Q' H1.5日程* i+ O) d) ?( R* Q( ^, x
每輪的時間大概是1個月.經理人有1個禮拜的時間去决定陣容.選手則有2個禮拜時間去準備影片.最後,裁判評分的時間是1個禮拜.特殊情况下,審評時限可以延長一週(初期).
2 n. n1 K: h1 }% R3 Z- {" c
! P# g# l& q( p7 I' ]  m2.對陣模式
6 z1 [% F* j9 S0 i. M2個隊伍間通過battle競技,每場battle包括3個對陣$ A$ H4 w6 B9 W( ~6 ?
  ]6 P/ o1 s( Y+ U  y( {- k! x
2.1比賽模式
) R9 e. \: ~5 V8 O4 S小組賽和淘汰賽期間比賽模式是一樣的7 B1 O" J! C* r( |7 A6 R
總共有3場:兩個1v1一個2v2.單人賽分别是藝術性和技術性主題.名單須保密.一個陣容由3個不同的對决組成(4個人,2個雙打2個單打).因此,每輪要出4個pser,另外2個做後備.
2 H0 I/ q0 l$ E/ |5 c* G" F$ U$ F$ A每組評完分後.得到最多分數的組别贏得這場.如果平手,最終將會判定平手.! i! U+ i# @- T# b+ i5 K

0 H9 h' Z+ o: x5 Z2.2單人賽主題  C# J; Y2 {' L7 ^! `$ ~
今年只有兩個主題:藝術性和技術性.主題的意義一是不過分限制選手,同時也足够重要到挑戰每個隊伍的深度.詳見下文, S+ h, |4 B& }* P% L) K

+ m; _& e8 s8 a# n2.3雙人賽
. X3 a* P1 q/ M) k5 b5 C' ?, V6 `不同於主題,雙人賽則需要些2個pser間過渡的特色.可以有多次影片轉換,所以pser可以來回多次過渡.但轉換只是一個輕量的判斷元素.所以pser應該把注意力放在轉換的同時不要破壞combo.所有combo和轉換效果都放在一個影片裏.& {, M# u5 D1 O" x6 t" F
6 I' A9 @$ ]5 Z% Y
2.4影片格式
* D- m. W) Q8 v& d$ A3 c( ]& P單人賽是10-25秒& m  ?; U; ~, U6 |( N7 V; `, q. z
雙人賽,每個pser的總轉筆時間在整個影片中是10-25秒.轉換次數則無限制.但每個pser至少要有連續10秒的片段.8 B) z+ C6 {3 b  }+ S
影片交給經理人,再由經理人交給組織者.* S2 z! k* C1 j6 [) U
還有這些影片須是新片(之前未公開過)0 o: n" A" Q" F: a/ j6 M
4 K( i' m# t8 \1 s
3.裁判
) @5 x! |% ~* }: q& N+ |影片從5個條件評價:Execution,Difficulty,Creativity,Presentation,Theme.(這幾個名詞我還是用原文吧). }  `8 U! m8 q/ X+ M# T
鼓勵裁判根據這些條件打分,并給一段簡短的評價(可中文)
- B5 k  J3 ^0 i  N. v裁判們的决定會轉化成投票給隊伍.票數最高的隊伍即勝者.當然也可以投平.
9 n5 T/ C9 r1 R1 W' }0 A, D4 H
3.1判定條件1 y  r$ p8 T2 e
3.1.1.Execution( b4 {$ n3 f* C: P
除了指整個combo的順暢控制之外,亦包含使出各個招式之手法的水準,及表演整個combo的節奏
* k- o9 o: Z" e. z2 {6 s5分:有極佳的順暢性,以恰當的節奏完美地做出各種招式" v+ J, F6 o1 |9 v6 ~" B" r
4分:combo中没有問題,但也并没有極佳的順暢性,或是某些招式做得不太完美7 w( {7 ?) E! P, |; X- b# G( c
3分:無重大問題,但可以觀察到一些較小的問題,如旋轉不穩定控制不佳筆的晃動之類
! }' m! V3 K+ J2分:combo中含有一個重大問題
; J2 M1 @9 m, }6 a& G. T- y- {1分:combo中含有許多重大問題7 u) Y4 u) T6 m5 h$ @( d
0分:掉筆8 k1 V7 k! `, z3 C" n' R' V5 h

2 p6 f+ e, Y. `+ k3.1.2.Difficulty
/ t, z+ Q9 W1 D6 W分’招式難度’和’連接難度’兩部分, v5 W. A( q7 a
5分:有極高的’招式’和’連接’難度( E( ^& }& f4 U& ?( |$ P; B0 s
4分:有極高的’招式’或’連接’難度" j0 e% H2 L8 c6 n  a3 Q+ m- Z% y
3分:有一些高難度招式或連接但不突出1 x& k8 @+ _, S4 g- A
2分:平均水準招式與連接
5 m% s4 f9 V2 \4 x- i- ^1分:低於平均水準6 d$ S: ]4 u' c
0分:僅使用基本的招式及連接! x* ^4 e) m# `( c- @
5 Z7 Y% X+ n: W6 W5 u4 Z
3.1.3.Creativity
2 ^0 n; I# \) D3 ~/ H$ ~! w- a* n: w( f分成‘Creativity’ ‘Originality’兩種層次* j& h8 u" l7 F; m  O
Creativity’指使用既有觀念招式連接做出創新的變化,或將罕見招式以有趣形式展現
: `9 o$ Y% d" C  u9 I. g9 qOriginality’指使用全新招式概念
( }. Q+ A) a+ k' q: z5分:有許多Creativity和Originality概念,相當突出,且能成爲combo吸引力的關鍵+ i3 b4 E  r% n) @9 S# o& T! C% G
4分:至少一個Originality元素,相當突出且能成爲combo吸引力的關鍵
6 B! m) l% l8 H; @" N: Z4 b# g3分:許多Creativity元素,對combo吸引力有幫助,但并無originality
7 ?8 V  C4 W1 Z, L6 ]2分:至少一個Creativity,對於combo吸引力有幫助* j, B* `, A9 W4 H/ _2 ^8 u  G# B! ]
1分:可以看出pser有心想要表現出Creativity或Originality但結果無法讓人新服或無用
5 X1 f2 ^$ {8 M5 g0分:完全無心想表現Creativity
' K, q) ]0 Z' X( |8 p4 ^. ?
$ e3 g% m2 T) t; s- R/ u" u3.1.4.Presentation
9 r9 w  k6 J6 w* b0 f. ^0 q指combo的視覺效果以及風格,包含拍攝角度,combo架構,連接法.筆和手的外觀' F6 x( d! L7 j  p' @% o+ z1 h
如果再這項目要得5分,必須有極佳的風格,使得觀賞起來有趣,有新鮮感,combo建構得當均衡,包含各種招式及連接手法,在你使用的拍攝角度下,風格和手能顯得漂亮+ I4 t' r& g) O5 {& g  Q
" P7 M' O& m& [# @' p
在以下各個項目中,裁判根據各pser缺點的嚴重性,可給予扣1-2分,只在問題重大才可扣2分:! b, z6 E+ p; ~. D0 E& G& z3 H
poor structure:結構差,招式不平衡或缺少變化5 s& `& W* r3 F# ^" u9 F
style:風格.pser的風格區别性不大0 d( K5 N$ J8 p. g
linkages:連接無趣,單調乏味
" t" |7 F% @- n* W$ \appearance:外觀,手或筆顯得不好看,或做出不好看之動作,此項須相當不好才可扣分,若選擇與combo不符合的筆,可扣0.5" |9 X  R1 ?' l2 a- f8 N
bad camera:拍攝角度或攝影器材不利於觀賞combo.攝影器材須相當差才可扣分.5 c5 {8 z7 q0 O! |/ \$ Q! ~

1 }9 i) |# y2 A+ {  E3.1.5主題+ a! X) c8 r4 F
這部分的評分是combo是否迎合主題.雙人賽的話則是兩個pser之間關係的評分
( v6 d) }1 y" Q3 T( I7 R
9 _. |4 r6 Q8 qArtistic grading:關於藝術性主題的分級更注重創意表演.
$ Z! J8 f& T/ T- e* ^4 O5 _" J6 x5分:combo非常好看,原創性無與倫比+ C- Q1 A) Q( d. h( l& @
4分:至少一個純原創而且超好看的招式9 }5 q# m+ m- m( |% K
3分:combo非常好看,用上罕見的招式/連接# B: v/ o' G3 n: Y9 a# m
2分:比較得體地嘗試原創,但表演得差: T, L4 J+ H; O- k& N
1分:combo明顯更適合用於技術主題而不是藝術+ {4 V9 c, `, I1 D
0分:完全没努力去變得藝術性
/ V1 \0 U/ m  f! b. f) u/ e& |  Q2 Y. [# A- \! N% x/ c* G+ j6 Z
Technical grading:6 q# Q; M6 i# B7 t2 q9 f4 f
技術性的combo要求同時在連接招式上面都有高難度.整個combo不能有任何垃圾.要求在combo中專注精確細節.
/ k8 e' A$ J( @: O' P( u, R5分:在連接和招式上有非常高的難度,突破人類極限" Y) y( R5 x4 j) ]$ B: V
4分:非常好的連接和招式
& _- d6 v0 @( S, t4 p7 g; @# j3分:非常好的連接或招式
% f7 B3 n0 o8 E0 l2分:combo包含太多垃圾% H8 G; u0 \3 p9 @
1分:combo明顯更適合用於藝術主題而不是技術
% j! H. R+ T. Z0分:完全没努力去變得技術性
2 N; S4 Q( G# l" C0 z. i. u3 n8 {( |) J
Double grading:
3 `1 S2 @& ~; J6 @8 M雙打分級主要是評價2個pser當中的連接關係.必需要有一個清晰的連接使兩個pser統一起來,看他是否和諧或很有區别." o1 G3 S8 ?. |5 N" Z3 d2 W
5分:轉換過程有很高的娱乐性;很清楚看到有盡力在各個方面把pser聯合起來
, e9 z9 M! \  H4 q' _4分:兩位pser在節奏招式風格上建立了一種連接
5 Q0 W1 A* G2 s7 q3分:兩位pser在招式和節奏上有連接
( m  T. l! F0 M  e, B" G2分:兩位pser在節奏上建立了一種連接; H" S/ h' @, J/ p3 i3 V
1分:很簡單的轉換,跟兩位pser没有太特别的聯繫
) z- {9 C# }7 N: M9 \( j" |3 D0分:没有嘗試聯合combo,看起來就像兩個完整的分離combo9 |+ }' U5 H' O5 x& D

' T1 d9 _. r' v9 v加上所有分數,你會獲得一個不超過25的總分.允許用0.5分
+ s/ G# u( k; ]5 H- [4 e4 J
6 r1 U6 y' N. y) [* H( R& o( P3.2.整理結果" E; I. J. |7 ~
每個裁判委員會的裁判長把投票結果發送給組織者.每場對决皆是最高票數者勝.對决贏得最多的隊伍贏.
6 E2 V" b- O, C; h; l; a2 v例:A組對B組當中,有3場對决.5個裁判委員會投票,第一場是ABBAA,那麽A得3票,B得2票,A贏第一場3-2.. r" m" e5 \: ?1 L
如此,B組第二場贏5-0,A組第三場贏4-1.那麽A組3局當中就贏了2局,於是贏了這輪比賽.* S/ ^! c( |! t' J7 T
總的來說,A組得7票,B組得8票.
& Y1 }: H+ Z, }1 |/ x2 ^0 |- S; Q結果A組贏了得3分,B組輸了則0分.
! |+ \- B" p( d# ~* y1 t9 E' I3 y: ~$ T) k3 E, k  P0 x
所有裁判的分數都會公開.1 X- V- o( r( V
===================================
4 K7 v+ |8 B: T+ q  [基本翻譯完,待修改0 V) ^* \; K3 B6 j8 L
藍字是我加的注釋
. C; a2 h/ U* V5 M3 C) K, \7 G* h紅字是我覺得比較重點的地方" Q% E6 e7 l9 g6 G3 m/ y/ V% R
評分方面有參考去年x1213的翻譯
' h  I, ~" b7 m0 _0 U同時感謝snow,older等人的幫助
5 w, S  ^  k+ k' A' k. r+ I整篇基本是意譯,部分細節有直譯
) j9 l+ t% a4 m0 d' ^6 ^) w, G有錯請指正 我會修改% y, F% I8 t0 K, j
最後..英文渣 見諒. N/ _4 ]$ ~% O
1 B4 Y; F" i6 e
http://upsb.info/WC12/wc12rules.pdf

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3十7 + 10 翻译得很好
yubin1994 + 16 + 3 翻译辛苦了

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LV 4 (小学生)

|酒精|Cak

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发表于 2011-10-19 08:00:57 | 显示全部楼层
沙发
http://weibo.com/1925802170
关注一下会怀孕嘛- -

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发表于 2011-10-19 08:16:17 | 显示全部楼层
坐了再看!!!
花儿永远在开着

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首届全国赛

发表于 2011-10-19 08:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhhh029 于 2011-10-19 08:33 编辑
8 w4 t# L2 |$ Z' n% S4 W7 A& @# t. w( f1 V
英语弱逼抢前排,围观一下我只看得懂数字的赛制& S+ W# G0 F  _6 d+ J
This year, only two general themes will be used: Artistic and Technical.我去只有两个主题?!

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[LV.1]初来乍到

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美手首届全国赛星

发表于 2011-10-19 09:17:02 | 显示全部楼层
抢了再看

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不倒金枪

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发表于 2011-10-19 09:59:46 | 显示全部楼层
看这些无压力
无视上文。。。。。。= =

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发表于 2011-10-19 10:27:32 | 显示全部楼层
Please translate~ >v< at least the important parts..
>_<

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PSH第一届晚会之星首届全国赛星power紫铁人绿笔魂神

发表于 2011-10-19 10:30:38 | 显示全部楼层
出国党压力不大

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喵~=W=

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发表于 2011-10-19 11:42:37 | 显示全部楼层
英语弱逼+爪机党表示很无力……

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转的真恶心

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发表于 2011-10-19 11:43:23 | 显示全部楼层
只有美感和技术两个主题了么...

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[LV.6]常住居民II

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LV 7 (高手)

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首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:24:19 | 显示全部楼层
。。。看不懂英文, = = 谢谢LS几位的翻译
Trick tutorial(语音):http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=95433&extra=  

从trick中锻炼手指独立性:http://bbs.pserhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112469&page=1&extra=#pid1020278

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LV 3 (熊孩子)

YC

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发表于 2011-10-19 12:39:49 | 显示全部楼层
英语渣的孩子表示看不懂..

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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2011-10-19 12:45:56 | 显示全部楼层
真是尴尬…

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kudou shinichi

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论坛双人赛冠军PSH第一届晚会之星首届全国赛铁人星

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发表于 2011-10-19 12:58:18 | 显示全部楼层
看来lin还是要复出才行。。。= =lin和722都出来吧。。

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一个接近新手水平的弱逼

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发表于 2011-10-19 13:06:09 | 显示全部楼层
只有两个主题……那就没那么有看头了……
生涯旋转~
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